द न्यू 52 के 10 सर्वश्रेष्ठ बैटमैन मोमेंट्स
द न्यू 52 के 10 सर्वश्रेष्ठ बैटमैन मोमेंट्स
Anonim

पिछले हफ्ते बैटमैन रीबर्थ की रिलीज देखी गई, और इसके साथ लेखक स्कॉट स्नाइडर के डीसी कॉमिक्स के नए 52 युग के दौरान बैटमैन पर रन का अंत हुआ। स्नाइडर ने द न्यू 52 के सभी के लिए बैटमैन लिखा और अन्यथा गुमराह और टनली भ्रमित रिले के बीच में एक भरोसेमंद उज्ज्वल स्थान था।

स्नाइडर ने क्लीन स्लेट का इस्तेमाल किया, जो कि पात्रों को काम करने और वास्तव में यथास्थिति को चुनौती देने के मूल में गहरे तक डूबने के लिए दिया गया था। परिणाम सबसे अच्छा रन चरित्र में से एक था। यहां देखिए द न्यू 52 के 10 बेस्ट बैटमैन मोमेंट्स।

11 टैलोन हमलों

कॉमिक बुक के इतिहास में बैटमैन के पास सर्वश्रेष्ठ दुष्टों की दीर्घाएँ हैं, जो नए खलनायक को लेखकों के लिए चुनौती बनाती हैं। आप बैटमैन के लिए एक नई प्रतिकूल कैसे बना सकते हैं जब आपके पास पहले से ही एक पूरी फसल है जो चुनौती देती है और चरित्र को पूरी तरह से प्रतिबिंबित करती है?

जबकि स्नाइडर का पहला अंक ज्यादातर गला साफ़ करने वाला था, उनके दूसरे अंक ने टैलोन की शुरुआत के साथ एक साहसिक शुरुआत की। ग्रेग कैपुलो द्वारा एक बोल्ड डिज़ाइन के साथ, जो एक उल्लू के पशुवत आघात, एक रहस्यमय मूल और महान निकास के साथ एक जल्लाद के हुड के रूपांकनों को मिश्रित करता है, टैलोन पहला सुराग था कि स्नाइडर अपने रन बैटमैन को उन स्थितियों के खिलाफ खर्च करेगा जो वह वास्तव में था। के लिए तैयार नहीं है।

10 उल्लुओं की भूलभुलैया

स्नाइडर के बारे में सबसे अच्छी चीजों में से एक उनकी पृष्ठभूमि डरावनी है। शुरुआती मुद्दों से उनका दृष्टिकोण बैटमैन को सुपरहीरो कॉमिक के रूप में नहीं, बल्कि एक सुपरहीरो के अंदर की डरावनी कहानी के रूप में लिखना था। इस वृत्ति ने उनकी अच्छी सेवा की। हम शायद ही पहले व्यक्ति होंगे जिन्होंने बैटमैन की कहानी को लिखना मुश्किल होगा, जो इसे वास्तविक दांव लगता है। यह देखते हुए कि जैसा कि वह कल्पना में सबसे लोकप्रिय पात्रों में से एक है, वह पैसे पैदा करने के लिए एक स्थायी गति मशीन है, इसलिए वह कहीं भी जा रहा है।

लेकिन हॉरर एज, जो वास्तव में अंक पांच में आया था, कैप्ड क्रूसेडर के लिए चीजों को थोड़ा अलग महसूस कराता है। उल्लुओं की भूलभुलैया के साथ, स्कॉट स्नाइडर ने सबसे कठिन बात लिखी, ऐसा परिदृश्य कि ऐसा लग रहा था कि बैटमैन खुद को बाहर निकालने में सक्षम नहीं होगा। फिर से, ग्रेग कैपुलो को बराबर श्रेय दिया जाना चाहिए, जिनके शैतानी चालबाज़ अंदाज ने क्लस्ट्रोफोबिया और अतियथार्थवाद की भावनाओं को लगभग असहनीय स्तर तक बढ़ा दिया। यह सुपरहीरो की किताब में अब तक के सबसे गहन दृश्यों में से एक है।

9 जोकर की वापसी

यदि "उल्लुओं का दरबार" दिखाता है कि बैटमैन ब्रह्मांड में डरावनी सूप का सूप जोड़कर स्नाइडर क्या हासिल कर सकता है, तो बहुत ज्यादा "द डेथ ऑफ द फैमिली" चाप का उद्घाटन, जो कि जोकर की बहुप्रतीक्षित वापसी को दर्शाता है, दिखाता है कि क्या तब होता है जब वह अपने आंतरिक हॉरर लेखक को श्रृंखला से बाहर जाने देता है।

कॉमिक्स के इतिहास में सबसे प्रतिष्ठित खलनायक को फिर से प्रस्तुत करना एक लंबा क्रम है। इसे इस तरह से करना कि एक ही तरह की पुरानी स्किक न महसूस हो, पूरी तरह से कुछ और है। एक तरह से, "डेथ" का शुरुआती मुद्दा "कोर्ट" के विपरीत दृष्टिकोण को ले जाता है, नई इमेजरी के लिए पहुंचने के बजाय "डेथ" पुरानी आइकनोग्राफी को गले लगाता है, कोशिश की और दबे हुए और सही जोकर इमेजरी और कथात्मक पेय, जो आपको अनुमान लगाते रहते हैं। जिस तरह से जब तक अंतिम छप पृष्ठ कि अच्छी तरह से चलो बस एक हथौड़ा की तरह हिट कहते हैं।

बैटिंग के 8 कोर्ट

सिर्फ इसलिए कि स्नाइडर प्यार करता है जोकर का मतलब यह नहीं है कि उसे बैटमैन के खलनायक के लिए सराहना की कमी है। "द फैमिली ऑफ़ द फैमिली" अपने बुखार की पिच को अरखाम के माध्यम से एक रन में पहुंचाती है, जो स्नाइडर को बैटमैन की बदमाशों की गैलरी में हर खलनायक के बारे में रोशनी दिखाने का मौका देती है, जब तक कि जोकर की चुनी हुई अदालत का खुलासा नहीं हो जाता। चार खलनायकों का एक कोर जो बैटमैन के सच्चे प्रतिबिंब के रूप में आयोजित किया जाता है।

आप "डेथ ऑफ़ द फैमिली" से प्यार कर सकते हैं या उससे नफरत कर सकते हैं, लेकिन इसके दृश्य इस तरह हैं कि आप चाहते हैं कि स्नाइडर हमेशा के लिए बैडमैन लिख सके। इन पात्रों को उन स्थानों पर ले जाने में जोश के साथ काम करने की गहरी समझ के संयोजन से पहले वे नहीं हुए हैं।

7 साल जीरो ब्लिंप फाइट

स्नाइडर के दौड़ने के बारे में सबसे अच्छी चीजों में से एक यह था कि यह कितनी बड़ी रूप से बड़ी और "कॉमिक बुक-वाई" थी। हालांकि यह अक्सर अंधेरा था, यह "छोटे और किरकिरा" अर्थों में अंधेरा नहीं था, लेकिन एक भव्य संचालन था। जब स्नाइडर को बैटमैन की उत्पत्ति पर एक दरार लेने का समय आया, तो वह सटीक विपरीत दिशा में चला गया जिसने सबसे अधिक किया। ईयर वन की स्ट्रीट लेवल ग्रिम और बैटमैन बिगिन्स की ड्यूरेटिंग को आगे बढ़ाते हुए और इसके बजाय महाकाव्य और आउटलेश स्कोप की एक कहानी के लिए पहुंचना, जिसका विकृत रंग स्कीम हरा और बैंगनी था और जिसमें बैटमैन एक लघु ज़ेबेलिन का उपयोग करके एक राक्षस से लड़ने के लिए हड्डियों से बना था। एक हवाई पोत पर।

स्नाइडर अपनी टोपी को कभी नहीं मिटाता है या सुझाव देता है कि इसमें से कोई भी बाहरी है। इसके बजाय, उसके पास एक प्राकृतिक-जन्म कथाकार का विश्वास है और विश्वास है कि आप उसका अनुसरण करना चाहते हैं जहां वह आपको ले जाता है।

6 रिडलर?

द रिडलर जैसे चरित्र के साथ काम करने के दौरान स्नाइडर के सहज कहानी आत्मविश्वास में उपयोगी होता है, जो आधुनिक हास्य लेखकों को काम करने में परेशानी होती है। सबसे अच्छा जो सबसे अधिक कर सकता है, वह उसे कम किराए के आरा क्लोन में बदल देता है, जो कि अरखम गेम है।

लेकिन स्नाइडर के हाथों में एक ऐसा चरित्र है जो ज्यादातर एक व्यक्तिवाद के रूप में संबंध रखता है, न केवल काम करता है, बल्कि एकमात्र तार्किक विकल्प भी लगता है। ज़ीरो ईयर के प्लॉट को चलाने वाले शहर को खत्म करने वाली अराजकता को बुझाने के लिए और कौन होगा, लेकिन एक आदमी जो सोचता है कि उसके पास सभी जवाब हैं? एक बार फिर, स्नाइडर की समझ जहां पात्रों को दी गई है, उससे उन्हें नए स्थानों के लिए प्रेरणा मिलती है जहां पात्र जा सकते हैं।

5 अंतिम परेड

स्नाइडर ने जोकर पर अपनी दूसरी दरार "एंडगेम" के साथ ली। एक कहानी जिसे "परिवार की मौत" के रूप में अभिव्यक्त किया जा सकता है … लेकिन अधिक। "मौत" में जोकर की उत्पत्ति की अस्पष्टता पसंद है? खैर चलो उसके विचार के साथ एक शाब्दिक दानव के रूप में खेलते हैं। दांव की भावना की तरह "मौत" में बनाई गई कोर बैटमैन कास्ट की धमकी? चलिए इस बार गोथम का सब बनाते हैं। सोचा "मौत" में डरावनी तत्वों ने कार्यवाही को एक गॉथिक स्वाद दिया? अच्छी तरह से बाहर देखो क्योंकि चीजें 28 दिनों के बाद बाहर जाने के बारे में हैं।

"एंडगेम" ने काम किया क्योंकि स्नाइडर एक बार फिर दांव की भावना पैदा करने में सक्षम था, जहां ऐसा महसूस हुआ कि ऐसा नहीं होना चाहिए। बैटमैन और जोकर लड़ते रहेंगे जब तक लोग उन्हें ऐसा करते देखने के लिए भुगतान करने को तैयार हैं, और इस बिंदु पर सत्तर साल से अधिक समय हो गया है, लेकिन स्नाइडर ने "एंडगेम" का इलाज किया जैसे कि यह अंतिम बैटमैन / जोकर की कहानी थी और परिणामस्वरूप, गोथम खंडहर में और शहर के माध्यम से एक जीत परेड में जोकर में शामिल होने वाले नागरिकों के साथ, यह वास्तविक परिणामों के साथ एक कहानी की तरह लगा।

4 गॉर्डन मेंटल मान लेता है

और थोड़ी देर के लिए, कहानी के परिणाम थे। बहुत से लोगों ने वर्षों से बैटमैन के पद को ग्रहण किया है, दूसरों की तुलना में कुछ बेहतर, लेकिन डीसी यूनिवर्स में कानून और व्यवस्था के प्रतीक जिम गॉर्डन के पास अंतिम काल्पनिक सतर्कता की भूमिका थी जो मास्टरस्ट्रोक का एक सा था।

एक बार फिर से इस बात की समझ को जोड़ना कि चरित्र किस तरह से नए क्षेत्र में धकेलने की इच्छा के साथ काम करता है। स्नाइडर ने गॉर्डन के अध्यादेश पर जोर दिया, और इस तरह लंबाई के विपरीत फेंक दिया कि किसी को सचमुच बैटमैन बनने के लिए खुद को धक्का देना होगा। यह एक बोझ बन जाता है, जो कि स्नाइडर की शर्तों में, सुपर भारी है। एक मटका बैट सूट में एक हरा पुलिस वाले के बारे में एक कहानी के लिए बुरा नहीं है।

एक पार्क बेंच पर 3 टॉक

ऑपरेटिव, आउटलैंडिशनेस, और भयानक पनपता है और स्नाइडर अभी भी जीवन के बारे में बात कर रहे एक पार्क बेंच पर बैठे दो पात्रों के बारे में एक आकर्षक कहानी बना सकते हैं। यह कि दो पात्र बैटमैन और जोकर हैं, और स्नाइडर इस बारे में अधिक भूमिका निभा रहा है कि या तो दूसरे के बारे में कितना जानता है, यह एक निश्चित मात्रा में नाटकीय तनाव है, सच है। लेकिन बात खड़ी है।

स्नाइडर तमाशा का उपयोग करना जानता है, लेकिन वह उस पर निर्भर नहीं था। वह जानता था कि पात्र एक-दूसरे को एक साधारण बातचीत से उतनी ही मुश्किल से धकेल सकते हैं, जितने की मौत के साथ द्वंद्व कर सकते हैं। शायद नए लेखक टॉम किंग पुनर्जन्म गाथा के लिए एक नया मोड़ लाएंगे, लेकिन केवल समय ही बताएगा …

2 मौत और पुनर्जन्म

बेशक, स्नाइडर ने ब्रूस के साथ अपना रन समाप्त कर दिया और बैटमैन के मंत्र को वापस ले लिया और ऐसा करने के लिए अपने जीवन का वास्तव में बलिदान कर दिया। स्नाइडर ने अपने अधिकांश रन बैटमैन बैटमैन को परिभाषित करने की कोशिश में बिताए। एक पंथ बनाना जो गोथम को जानता था और साथ ही साथ, दो सबसे दरार के लिए अपने सबसे प्रसिद्ध विरोधी को वापस लाया, अपने मूल में गोता लगाते हुए, एक अन्य चरित्र पर मेंटल पास किया।

उनके रन को लगभग पचास अंक के निबंध के रूप में पढ़ा जा सकता है जो चरित्र को काम करता है। अंत में स्नाइडर का जवाब अस्पष्ट है, और चरित्र, उनकी लोकप्रियता की तरह, बस समाप्त होता है। उम्मीद है, स्नाइडर अपने द्वारा की जाने वाली अगली श्रृंखला में उसी स्तर की आविष्कारशीलता लाएगा।

1 बोनस एंट्री: बैटमैन इन मेट्रन की कुर्सी:

भले ही यह स्नाइडर के भाग का हिस्सा नहीं है, लेकिन आपको बैटमैन से प्यार करने के लिए एक सबसे बड़े दुश्मन की गुप्त पहचान का पता लगाने के लिए एक देवता की कुर्सी उधार लेनी पड़ती है। बस एक दोस्ताना याद दिलाता है कि, जो कोई भी उसे लिख रहा है, बैटमैन एक मालिक है।

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क्या आप किसी अन्य बैटमैन क्षणों के बारे में सोच सकते हैं जो इस सूची में होना चाहिए? हमें टिप्पणियों में बताएं!