15 वीडियो गेम अनुकूलन जो पूरी तरह से चूक गए
15 वीडियो गेम अनुकूलन जो पूरी तरह से चूक गए
Anonim

पुस्तक को फिल्म में रूपांतरित करना आसान नहीं है, लेकिन वीडियो गेम को अपनाना पूरी तरह से एक और जानवर है। एक सफल अनुकूलन करने के लिए पैंतरेबाज़ी करने के लिए और भी अधिक बाधाएं हैं। सभी लोकप्रिय वीडियो गेम खुद को फिल्म अनुकूलन के लिए उधार नहीं देते हैं, और यहां तक ​​कि मूल सामग्री की निर्देशक की समझ से पीड़ित नहीं होते हैं। अक्सर, निर्देशक निरर्थक विद्या को जोड़कर खेल के प्रशंसकों को पैंडर करने की कोशिश करते हैं। कभी-कभी वे दूसरी दिशा में जाते हैं और गेम के प्लॉट को पूरी तरह से छोड़ देते हैं। या तो इन रणनीतियों में से एक किसी भी मोड़ पर बग़ल में जा सकती है, इसलिए वीडियो गेम से फिल्म तक एक सफल संक्रमण बनाने के लिए एक प्रतिभाशाली दूरदर्शी लेता है।

वीडियो गेम पर आधारित फिल्में अक्सर खराब रैप होती हैं। यह अवांछनीय नहीं है, क्योंकि वहाँ कुछ भयानक वीडियो गेम अनुकूलन हैं (नाम के लिए उपयोग किया जाता है, आप यहाँ बहुत कुछ देखेंगे)। हालांकि, कुछ सभ्य अनुकूलन हैं, जैसे कि मूल मोर्टल कोम्बैट फिल्म और पहला साइलेंट हिल। सभी फ्लॉप नहीं हैं, और कुछ इस पर आधारित वीडियो गेम की वास्तविक व्याख्या करते हैं। हालाँकि, यह सूची इन फिल्मों को कवर नहीं करेगी। ये ऐसी फ़िल्में हैं जो उनके चेहरे पर सपाट हो गईं और स्रोत सामग्री से लगभग कुछ भी नहीं लिया; 15 वीडियो गेम रूपांतरों पूरी तरह से प्वाइंट छूटी है।

15 कयामत (2005)

2005 की फिल्म कयामत, ड्वेन जॉनसन और कार्ल अर्बन अभिनीत एक ऐसी फिल्म थी, जो उस खेल के प्रति सही रहने की कोशिश करती थी, जो संभवतः एक गलती पर आधारित थी। जबकि डूम गेम का प्लॉट सभ्य है, यह निश्चित रूप से एक फीचर लंबाई फिल्म के योग्य नहीं है। फिल्म के लेखकों ने कुछ सामान्य कथानक थीम को बदल दिया, लेकिन कई आलोचकों ने महसूस किया जैसे कि यह देखना ऐसा था जैसे कोई वीडियो गेम खेलने की कोशिश करता है।

फिल्म के साथ ज्यादातर समस्या यह थी कि, जबकि यह एक प्रथम-व्यक्ति शूटर फिल्म की तरह लग सकता है, यह एक कयामत फिल्म की तरह नहीं लगता था। फिल्म में एक सैन्य अनुभव अधिक था, और राक्षसों को आनुवंशिक प्रयोगों के लिए फिर से आरोपित किया गया था। रचनाकारों ने एक हॉरर / एक्शन फिल्म बनाने की कोशिश की, जो कि वास्तव में कयामत का खेल नहीं है। हालांकि फिल्म में गेम के लिए निश्चित रूप से ode हैं, यह गेम के काल्पनिक पहलू को तुच्छ बनाकर कयामत, कयामत बनाता है।

14 स्पीड की आवश्यकता (2014)

स्पीड फॉर फ्रैंचाइज़ फ्रैंचाइज़ी पर आधारित स्पीड मूवी की आवश्यकता कुछ फास्ट एंड फ्यूरियस फैंडिक्स को कैश-इन करने के लिए एक आकर्षक प्रयास की तरह लग रहा था। फिल्म केवल नाम से ही सही मायने में खेल से जुड़ी हुई थी, क्योंकि किसी भी रेसिंग फिल्म का सटीक एक ही प्लॉट हो सकता था। यह ऐसा था जैसे स्टूडियो ने एक रेसिंग गेम और एक ही समय में फोर्ड मस्टैंग के लिए दो घंटे के व्यावसायिक बनाने के अवसर के रूप में एक वीडियो गेम अनुकूलन देखा।

हारून पॉल का चरित्र (एके जेसी पिंकमैन) हमेशा अपने नाम को सफल और स्पष्ट करने वाला था, और पूरी फिल्म में कुछ सही मायने में तनावपूर्ण क्षण थे। उसके शीर्ष पर, वास्तव में फिल्म का आनंद लेने के लिए अविश्वास के निलंबन की अत्यधिक मात्रा थी, जो कि स्पीड की आवश्यकता वाले गेम के गियर-हेड प्रशंसकों के लिए मुश्किल है। पूरी फिल्म तेज कारों और एक ढीली साजिश के आसपास आधारित थी, और कोई भी बाहर जाने और खेल को खरीदने के बाद उन्हें नहीं देखेगा।

13 हिटमैन (2007)

हिटमैन वीडियो गेम श्रृंखला इस सूची के कुछ अन्य खेलों की तुलना में हॉलीवुड अनुकूलन के लिए बहुत बेहतर है। हालांकि, फिल्म के बाहर आने पर कई प्लॉट हो गए, साथ ही साथ स्रोत सामग्री से अकथनीय विचलन भी हुए। फिल्म में एजेंसी का नाम बदलने वाला पहला और संभवतः सबसे अधिक कष्टप्रद है।

खेल के प्रशंसक आईसीए को इसके संक्षिप्त रूप या मोनिकर के रूप में जानते हैं, "एजेंसी।" किसी कारण के लिए, उन्होंने "संगठन" का नाम बदलकर इसे और भी नीचे पानी देने का फैसला किया। यह भी तथ्य है कि फिल्म का दावा है कि द एजेंसी के बारे में कोई भी जीवित नहीं जानता है, जो किराए की बंदूकों की एजेंसी के लिए कोई मतलब नहीं है। निश्चित रूप से, वे उल्लेखनीय रूप से गुप्त हैं, लेकिन कम से कम कुछ लोगों को उन्हें किराए पर लेने के लिए उनके बारे में पता होना चाहिए।

फिल्म निर्माता 47 के लक्ष्य को लगभग अविश्वसनीय रूप से बुराई करते हैं, जो 47 वर्षीय अच्छे आदमी के रूप में है, भले ही वह एक ठंडे खून वाले हत्यारे हैं। 47 के अस्तित्व की पूरी बात यह है कि वह बिना सवाल या करुणा के मारता है। कुल मिलाकर, फिल्म को स्टैंडआउट वीडियो गेम फिल्मों में से एक होने का मौका था, लेकिन मुख्य रूप से असावधानी से, अपने लक्ष्य से कम हो गया।

12 Warcraft (2016)

फिल्म जो दुनिया के सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम में से एक थी, वर्ल्ड ऑफ विक्टरन, 2016 में रिलीज़ होने पर कुछ गंभीर वादा किया गया था। वीडियो गेम के प्रशंसकों और सामान्य फैंटेसी प्रशंसकों ने सोचा कि इस फिल्म को तोड़ने का मौका था मोल्ड और भविष्य के सभी वीडियो गेम फिल्मों के लिए मानक सेट करें। दुर्भाग्य से, हमें जो मिला वह एक ऐसी फिल्म थी जिसने खेल के प्रशंसकों को पूरा करने की बहुत कोशिश की और प्रक्रिया में विसर्जन को समाप्त कर दिया।

यदि आप गेम के डाई-हार्ड प्रशंसक हैं, तो इस फिल्म में बहुत सी चीजें पसंद हैं। Warcraft में ब्रह्मांड वीडियो गेम के लिए सच है, और मताधिकार में विद्या के कुछ क्लासिक टुकड़ों के बाएं और दाएं संदर्भ हैं। दुर्भाग्य से, हालांकि, किसी भी एक टुकड़े को इसकी पूरी सीमा तक नहीं खोजा गया था, और यह प्रतीत होता था कि कटिंग कमरे के फर्श पर छोड़ दिया गया था। फ्रैंचाइज़ी के फेयर-वेदर फैन और जो लोग विद्या से अपरिचित थे, उन्हें भ्रम में छोड़ दिया गया कि कई दृश्यों में क्या चल रहा है। यह फिल्म खेल के प्रशंसकों को पैंडर करने की पूरी कोशिश करती है, लेकिन अपने दर्शकों की अच्छी मात्रा को खत्म कर देती है।

11 हत्यारे की नस्ल (2016)

एक ही नाम के साथ खेल के आधार पर हत्यारे पंथ, खराब वीडियो गेम अनुकूलन के साँचे को तोड़ने के लिए एक और उम्मीदवार थे। बेशक, हमारी सभी संभावित आशाओं की तरह, इसने भी कलंक को वीडियो गेम फिल्मों से दूर ले जाने के लिए कुछ नहीं किया। वीडियो गेम विद्या के लिए फिल्म अपने आप में अपेक्षाकृत सटीक थी, लेकिन गेम खेलने की शैली अभी बड़े स्क्रीन पर स्थानांतरित नहीं हुई थी।

सभी दिलचस्प दृश्य एनीमस में हुए, जो खेल में भी सच है, लेकिन फिल्म ने वास्तविक दुनिया में बहुत अधिक समय बिताया। इस एनिमेशन में वांछित होने के कारण ही इसने बहुत कुछ छोड़ दिया, क्योंकि यह मैट्रिक्स-शैली के स्थिर प्लग-इन की तरह नहीं था जैसा कि यह खेल में है। फिल्म में, यह वास्तव में आपके पूर्वजों की त्वचा में प्रवेश करने की तुलना में एक आभासी वास्तविकता अनुभव की तरह है। दिलचस्प लड़ाई के दृश्यों के दौरान भी, हम कैमरे को वर्तमान से अतीत में आगे और पीछे से काटते हुए देखते हैं, जो कि भटकाव और नेत्रहीन रूप से झकझोर देने वाला है।

फिल्म के निर्माण के लिए विद्या वहां मौजूद थी, लेकिन उन्होंने सिर्फ सामग्री ली और इसे गलत तरीके से प्रस्तुत किया, जैसा कि अतीत में कई फिल्में कर चुकी हैं।

10 निवासी ईविल: एपोकैलिप्स (2004)

रेजिडेंट ईविल फिल्म श्रृंखला में दूसरी किस्त अक्सर गुच्छा के सबसे खराब होने के लिए अधिकांश गर्मी प्राप्त करती है। हालांकि वे मूल निवासी ईविल गेम श्रृंखला से कुछ विषयों और पात्रों को शामिल करने की कोशिश करते हैं, पहली रेजिडेंट ईविल फिल्म के विपरीत, यह कई मायनों में छोटा पड़ता है। मूल निवासी ईविल फिल्म ने सामान्य कथानक को अधिक बदल दिया हो सकता है, लेकिन मूल कथानक तत्वों का इस फिल्म में समावेश मजबूर और अप्राकृतिक लगता है। यह लगभग वैसा ही है जैसे वे वास्तव में डरावनी फिल्म बनाने वाले रेजिडेंट ईविल के प्रशंसकों को भड़का रहे हैं जो वीडियो गेम को न्याय पर आधारित करेगा।

जबकि छाता निगम को प्रतिपक्षी के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, उनकी प्रेरणा बादल होती है, और खेलों की तुलना में बहुत अधिक निरर्थक। वे अपने ट्रैक को कवर करने के बारे में परवाह नहीं करते हैं, जो उन्हें एक सच्चे छाया संगठन की तरह बहुत कम लगता है। संभवतः फिल्म में सबसे निराशाजनक चित्रण नेमेसिस है, जो रेजिडेंट ईविल समुदाय के लिए एक पसंदीदा प्रशंसक है। जिस दासता को हम जानते हैं और प्यार करते हैं, उसके प्रति सच्चे रहने के बजाय, वह अंत में एक नायक के रूप में परिणत हुआ कि इस तथ्य के साथ कि वह वास्तव में एडिसन है।

9 साइलेंट हिल: रहस्योद्घाटन (2012)

मूल साइलेंट हिल फिल्म अनुकूलन को उपरोक्त औसत समीक्षा के साथ सकारात्मक समीक्षा मिली। जिन सभी चीजों पर विचार किया गया, यह हॉलीवुड के बेहतर खेल अनुकूलन में से एक थी, जिसे हॉलीवुड ने दूर कर दिया है। शुक्र है कि फ्रैंचाइज़ की दूसरी किस्त ने हमारी उम्मीदों को वापस सामान्य कर दिया क्योंकि फिल्म ने निरंतरता और विसर्जन की भारी मात्रा खो दी।

डगलस का चरित्र, साइलेंट हिल 3 गेम का एक हिस्सा था, मूल रूप से अशक्त था और केवल खेल के लिए एक संदर्भ प्रतीत होता था।

अधिक चमकदार समस्या यह है कि फिल्म हॉरर को किस तरह से संभालती है। खेल के सूक्ष्म डर इस बात से प्रभावित होते हैं कि यह क्या काम करता है, लेकिन फिल्म स्पष्ट गोर और कूद के डर के पक्ष में यह सब छोड़ देती है। फिल्म का डरावना पहलू कुछ ज्यादा ही आपके चेहरे पर लग रहा था, इस बिंदु पर जहां यह अब भी डरावना नहीं था। ऐसा लग रहा था कि साजिश गोर और तेज संगीत कतारों द्वारा संचालित थी, जिसने भयानक वातावरण को सस्ता कर दिया जिसने खेलों को इतना शानदार बना दिया।

8 ब्लडराईन (2005)

Uwe Boll का रिज्यूमे विफल वीडियो गेम अनुकूलन के शवों से भरा हुआ है और BloodRayne पर उनका प्रयास कोई अलग नहीं था। सबसे पहले, फिल्म पहले दो BloodRayne खेलों से कहानी को कवर करती है जो लगभग 100 साल अलग हुए। रेने अपने पिता से बदला लेने की कोशिश कर रहा है, जो खेल के शुरुआती 2000 के दशक तक नहीं लेता है। यह कोई झटका नहीं है कि एक उवे बोल फिल्म स्रोत सामग्री से विचलित हो गई, लेकिन वस्तुतः वह सब कुछ जिसने ब्लरएने को खेलने के लिए मजेदार बनाया, फिल्म अनुकूलन में छोड़ दिया गया।

पात्र बासी थे और उनकी प्रेरणा अधूरी लग रही थी, इस तथ्य का उल्लेख नहीं करना चाहिए कि रेने का चरित्र पूरी तरह से गंभीर है, रो रहा है, और पूरी फिल्म लड़ रहा है। फिल्म सपाट गिर गई, और एक और अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है कि वीडियो गेम अनुकूलन शायद ही कभी सफल गेम मताधिकार के लिए पर्याप्त श्रद्धांजलि देते हैं जो वे पर आधारित हैं। Uwe Boll झूलता है और मिलियन बार याद आता है।

7 मैक्स पायने (2008)

मैक्स पायने रॉकस्टार गेम्स द्वारा एक वीडियो गेम था जो एक एक्शन फिल्म की छवि में बनाया गया था, लेकिन जब इसने सिल्वर स्क्रीन पर फिर से बदलाव किया तो यह वांछित होने के लिए काफी कम हो गया। एक्शन बासी था, जो प्राथमिक कारण है कि आप एक एक्शन फिल्म देखते हैं, और फिल्म मैक्स पायने वीडियो गेम के जादू को पकड़ने में असमर्थ थी।

समग्र साजिश एक ही है, जैसा कि एक पुलिस अधिकारी अपने हत्यारे परिवार से बदला लेने का प्रयास कर रहा है। खेल के कई पात्र भी एक रूप दिखाते हैं, और Aesir Corporation अंतिम खलनायक है। हालांकि, फिल्म कुछ महत्वपूर्ण प्रदर्शनों को छोड़ देती है, क्योंकि यह खेल के ब्रह्मांड के अंडरवर्ल्ड माफिया पहलू की उपेक्षा करता है। इसके अलावा, सिनेमाई सौंदर्यशास्त्र खेल का उपयोग करता है, बुलेट-टाइम, फिल्म में खराब तरीके से बनाया गया है। कुल मिलाकर, जबकि यह कभी भी सबसे खराब वीडियो गेम अनुकूलन नहीं हो सकता है, एक फिल्म के लिए जो हॉलीवुड फिल्म निर्माण से प्रेरित थी, इसे बहुत बेहतर तरीके से अनुकूलित किया जा सकता था।

6 हाउस ऑफ द डेड (2003)

हाउस ऑफ़ द डेड एक और ऊवे बोल मास्टरपीस था जिसने उसी नाम के सेगा वीडियो गेम को अनुकूलित किया। यह गेम एक ज़ोंबी शूटर था, जिसमें मुख्य प्रतिपक्षी दुष्ट आनुवंशिकीविद् डॉ। क्यूरियन थे। उन्होंने फिल्म में उल्लेख किया है, लेकिन केवल गेमर्स के प्रशंसक सेवा के रूप में; समग्र कथानक का उसे रोकने से कोई लेना-देना नहीं है।

अभिनय उस स्तर पर है जो आप एक बोल फिल्म से उम्मीद करेंगे। मुख्य पात्र एक दूरस्थ द्वीप पर एक गुफा में जाते हैं, केवल यह पता लगाने के लिए कि यह लाश से पीड़ित है। आपको शुरू से ही बताया जाता है कि कुछ पात्र मरने वाले हैं, उनके अंतिम निधन से बहुत कुछ हो सकता है।

मामलों को बदतर बनाने के लिए, जब पात्रों में से एक को लाश द्वारा खाया जाता है, तो फिल्म यह दिखाती है कि गेम से "गेम ओवर" स्क्रीन पर एक प्रयास क्या प्रतीत होता है। जाहिरा तौर पर बोल ने खेल से वास्तविक साजिश और चरित्र विकास पर शीर्षक स्क्रीन और गेमप्ले को अपनाने के बारे में अधिक ध्यान दिया।

5 पोस्टल (2007)

जो लोग खेल से परिचित नहीं हैं, उनके लिए पोस्टल ओरिजनल ऑर्गन ऑटो की तरह है, जिसमें कोई कार नहीं है। आप ऐसे लोगों को जान से मार सकते हैं, जो मदद के लिए चिल्लाते हैं, लेकिन इसके अलावा कोई साजिश नहीं है। इसका अर्थ है कि निर्देशक असाधारण यूवे बोल के पास एक खाली कैनवास था, जो भी वह चाहते थे, बनाने के लिए।

यह एक कॉमेडी थी, और खुद को गंभीरता से नहीं लिया, जिसने खुद को पोस्टल गेम की शैली के लिए उधार दिया था, लेकिन यह वह जगह है जहां यह समाप्त होता है। यदि आप फिल्म देखते हैं, तो आपको समझ में आता है कि बोले बस बच्चों की मौत और कारों से भाग रहे बच्चों की शूटिंग के साथ, जितना नुकीला और जितना संभव हो उतना विवादास्पद होने की कोशिश कर रहा था। निश्चित रूप से, स्रोत सामग्री विवादास्पद थी, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि जितना संभव हो उतना नुकीला होना खेल को कोई न्याय देता है।

यहां तक ​​कि अगर आप कोई है जो आसानी से नाराज नहीं हैं, वहाँ सस्ते हंसी के उद्देश्य के लिए विवादास्पद होने के बारे में कुछ बंद है। एक ऐसी फिल्म के लिए जिसने खुद को "लाइव-एक्शन साउथ पार्क" करार दिया, यह याद करने लगा कि साउथ पार्क वास्तव में मजेदार है।

4 स्ट्रीट फाइटर (1994)

स्ट्रीट फाइटर के 1994 के फिल्म रूपांतरण को व्यापक रूप से सभी समय के सबसे खराब वीडियो गेम रूपांतरणों में से एक माना जाता है। स्ट्रीट फाइटर देश भर में एक आर्केड हिट था, और हॉलीवुड उसी नाम से फिल्म बनाकर उस बाजार का स्वाद लेना चाहता था। उन्होंने कठिन तरीका सीखा कि यह उतना आसान नहीं है जितना कि यह लग रहा था।

फिल्म निर्माताओं के पास इस तरह की बुरी फिल्म बनाने के लिए दुनिया में सभी बहाने हैं, जिसमें खराब लेखन, बाहरी प्रभाव और अभिनेता की परेशानी शामिल है। फिर भी, फिल्म का समग्र कथानक और विषय स्रोत सामग्री से बहुत भिन्न हैं। पूरे 102 मिनट की फिल्म में एक भी हडकंप या तूफान किक देखने को नहीं मिली। खराब अभिनय और खराब निर्मित कथानक के साथ, कलाकारों द्वारा प्रदर्शित वेशभूषा कॉमिक-कॉन में पैरोडी कॉसप्ले के समान है।

स्ट्रीट फाइटर फिल्म दिखाती है कि क्या हो सकता है जब हॉलीवुड एक त्वरित हिरन बनाने के प्रयास में एक खेल को महान बनाता है।

3 दूर रो (2008)

यू रो बोल के सभी उपक्रमों की तरह, फार क्राई फिल्म रूपांतरण, कथानक, अभिनय, दृश्यों के मामले में पूरी तरह से असफल रहा और, आप जानते हैं, वह सब कुछ जो एक फिल्म को अच्छा बनाता है। 2008 की इस फिल्म में ज्यादातर जर्मन अभिनेताओं ने अभिनय किया, जिनके पास अंग्रेजी भाषा की पूरी समझ नहीं थी। हालांकि तिल श्वेइगर (जिन्होंने जैक कार्वर की भूमिका निभाई) के पास अंग्रेजी का एक आदेश था, इसका मतलब यह नहीं था कि उनका चरित्र किसी भी अधिक स्वीकार्य था। जैक के फिल्म के संस्करण ने उन्हें एक पूर्ण उपकरण की तरह बनाया, केवल द्वीप के हादसों में हस्तक्षेप करते हुए जब यह सीधे उनके मिशन को प्रभावित करता है। प्रशंसक नायक से संबंधित नहीं थे जैसे वे खेल में थे, लेकिन फिल्म की स्थापना एक और भी अधिक विसंगति दिखाती है।

सुदूर रो श्रृंखला विशेष रूप से उष्णकटिबंधीय वातावरण में सेट की गई है। जाहिर है कि इस फिल्म के लिए बहुत अधिक लागत आएगी, क्योंकि ऐसा लगता है कि यह सब जंगल में कहीं सेट किया गया है। जबकि फिल्म संस्करण कम से कम मूल कथानक का उपयोग करने की कोशिश कर रहा था, उत्पादन में कई खामियों ने भयानक समीक्षा की और सुदूर रो प्रशंसकों को विस्थापित किया।

2 मॉर्टल कोम्बैट एनीहिलेशन (1997)

कई लोग मॉर्टल कोम्बैट फिल्म को वीडियो गेम-टू-फिल्म क्रॉसरोवर के चमकते सितारों में से एक मानते हैं। खेल खुद को लजीज, सीमावर्ती उल्लसित व्याख्या है कि हॉलीवुड इतनी बार बताती है जब वे एक खेल को अनुकूलित करने की कोशिश करते हैं। तर्क यह भी दिया जा सकता है कि मॉर्टल कोम्बैट फिल्म अनुकूलन किसी भी वीडियो गेम का सबसे अच्छा अनुकूलन में से एक था, अर्थात् क्योंकि छड़ी करने के लिए ओवररचिंग प्लॉट की कमी के कारण। यह घटिया और सरल है और खुद को बहुत गंभीरता से नहीं लेता है, जो कि 1997 की अगली कड़ी, मॉर्टल कोम्बाट एनिहिलेशन, पूरी तरह से गलत है।

मूल से पात्रों को छोड़ दिया गया था। विशेष प्रभाव कचरा थे और पोशाक खराब हो सकते थे। एक ऐसी फिल्म के लिए जो लड़ाई के बारे में है, लड़ाई के कई दृश्य निर्बाध थे। जहां पहली फिल्म ने खेल के प्रशंसकों को उत्साहित किया, वहीं इस किस्त ने केवल मौत को गले लगाते हुए मॉर्टल कोम्बैट प्रशंसकों को छोड़ दिया। उज्ज्वल पक्ष पर, फिल्म ने हाल ही में अनजाने कॉमेडी शैली में अपना स्थान पाया है, जहां खेल के प्रशंसक इसे केवल हंसने के लिए देख सकते हैं कि यह कितना बुरा है।

1 सुपर मारियो ब्रदर्स (1993)

सुपर मारियो ब्रदर्स की दुनिया को युक्तिसंगत बनाना 1993 के इसी नाम के रिलीज के साथ लगभग असंभव साबित हुआ। यह फिल्म पहले वीडियो गेम अनुकूलन में से एक थी, और इसके बाद के फ्लॉप ने स्टूडियो को शैली के लिए बहुत आशा नहीं दी। फिल्म का सामान्य कथानक मूल सुपर मारियो ब्रदर्स शीर्षक में कुछ विषयों से मिलता-जुलता है, लेकिन एक समानांतर आयाम के अस्तित्व को जोड़कर मारियो दुनिया को तर्कसंगत बनाने की कोशिश की गई है।

फिल्म में, मारियो और लुइगी को उनकी दुनिया को दुष्ट तानाशाह किंग कोपा से बचाने का काम सौंपा गया है, जो एक समानांतर आयाम में रहते हैं। लुइगी के पास आयाम, डेज़ी की खोई हुई राजकुमारी के साथ एक प्रेम चाप है, और अंततः दोनों दुनिया के विलय को रोकने में सफल होते हैं। यह वास्तव में वीडियो गेम से बहुत अधिक अलग नहीं हो सकता है। जबकि कुछ इसी तरह के चरित्र हैं, जैसे कि बोउसर (किंग कोपा) और दो नायक, अन्य कई विषयों और पात्रों को अलग-अलग प्लॉट लाइनों के पक्ष में छोड़ दिया गया है।

संपूर्ण उत्पादन एक पराजय था, और यह न केवल सबसे खराब वीडियो गेम फिल्मों में से एक थी, बल्कि मूल सामग्री के लिए सबसे कम सटीक थी।

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