नतीजे 4 में 15 जंगली अनुत्तरित प्रश्न (और 15 को अकेले छोड़ दिया जाना चाहिए)
नतीजे 4 में 15 जंगली अनुत्तरित प्रश्न (और 15 को अकेले छोड़ दिया जाना चाहिए)
Anonim

फॉलआउट 4 वर्तमान पीढ़ी के लिए सबसे अच्छा फॉलआउट गेम है, लेकिन दुर्भाग्य से, यह शीर्षक ज्यादा मायने नहीं रखता है। फॉलआउट 76 एक बंदर की इच्छा का मोहरा बन रहा है, और बहुप्रतीक्षित MMO खेल से लेकर अनपेक्षित रूप से बड़े पैमाने पर अनियंत्रित है। फॉलआउट 4 में कई दर्जन घंटे की खोज, एक मजबूत मुकाबला प्रणाली और दिलचस्प एनपीसी के स्कोर हैं, कम से कम। हालांकि, एक वर्तमान पीढ़ी के पतन के तमाशे के खेल के बाद, कई लोगों ने महसूस किया कि इस खेल में श्रृंखला में पिछली किश्तों के रूप में कहानी और विस्तारक आरपीजी तत्वों की गहराई का अभाव था।

फॉलआउट 4 फ्रेंचाइज़ी या इसके पूर्ववर्ती, फॉलआउट: न्यू वेगास में अपनी कहानी और भूमिका-खेल की क्षमता के दायरे में बस इतना अधिक सीमित है। कई अलग-अलग तरीकों से अपने चरित्र को निभाते हुए कहानी को प्रभावित करने के बजाय, एक खिलाड़ी को एक परिभाषित नायक के रूप में खेलने के लिए मजबूर किया जाता है और यह मुश्किल से प्रभावित कर सकता है कि कहानी कैसे बीट करेगी। हालांकि, वे कहानी तत्व स्वयं एक संदिग्ध गुणवत्ता के हैं।

लगभग हर बार फॉलआउट 4 अपने कथा में या अपने विश्व-निर्माण के माध्यम से प्रस्तुत किए गए कई सवालों में से एक का जवाब देता है, यह असंतोषजनक है। खेल को पूरा करना कई अनुत्तरित प्रश्नों के साथ एक खिलाड़ी को भी छोड़ देगा, और वे निराश हैं क्योंकि उन पर विचार करने से एक खिलाड़ी को पता चलता है कि फॉलआउट 4 की दुनिया श्रृंखला के अपने तर्क के तहत नहीं है। यदि आप अपेक्षा नहीं करते हैं या इसमें बहुत अधिक विचार डालते हैं, तो फॉलआउट 4 खेलने के लिए मजेदार है, लेकिन यदि कोई खिलाड़ी इन 15 से अधिक उत्तर और 15 अनुत्तरित प्रश्नों पर विचार करता है, तो वे कम और कम राष्ट्रमंडल बंजर भूमि का आनंद ले सकते हैं।

30 अनुत्तरित: इतने सारे लोग उच्चारण कैसे करते हैं?

फॉलआउट 4 पृथ्वी के एक वैकल्पिक संस्करण में जगह लेता है जहां 1950 के दशक की संस्कृति भविष्य में अच्छी तरह से संपन्न हुई, जब तक कि परमाणु युद्ध ने अधिकांश ग्रह को तबाह नहीं किया और इसे अपने पूर्व स्व की छाया के साथ-साथ वास्तविक दुनिया के एक व्यंग्य के रूप में प्रस्तुत किया। इस वास्तविकता में, प्रौद्योगिकी विज्ञान-फाई और आदिम का एक अजीब मिश्रण है, जिसमें परमाणु पतन के झंझट में सब कुछ नहाया हुआ है। इस सौंदर्य के साथ, हालांकि, अलग-अलग लहजे के साथ फॉलआउट 4 में कई पात्र हैं। इस ब्रह्मांड में वैश्विक यात्रा लगभग असंभव है, फिर भी एनपीसी किसी भी तरह से अस्पष्ट रूसी या आयरिश लहजे का प्रबंधन करता है।

29 ने उत्तर दिया: यंत्रवादी कौन है?

फॉलआउट 4 के लिए पहली कहानी डीएलसी ने मुख्य प्रतिपक्षी के रूप में यांत्रिकी को चित्रित किया। इस रहस्यमयी, कॉमिक बुक के खलनायक ने ऐसे रोबोट तैयार किए, जिन्होंने कॉमनवेल्थ की दुर्दशा की और गेम के सबसे मज़ेदार पक्ष में से एक का किरदार निभाया, जो वीर रजत कफ़न होने का नाटक करता है। हालाँकि, जब मशीनिस्ट इसाबेल क्रूज़ नामक एक महिला के रूप में निकलीं, तो डीएलसी अपने अंदाज़े तक नहीं जी पाई, जो केवल कॉमनवेल्थ को नुकसान पहुँचा रही थी। उसकी रचनाएँ किसी तरह उसके ज्ञान के बिना अमोक चल रही थीं और यह पूरा टकराव वास्तव में एक बड़ी गलतफहमी थी।

28 अनुत्तरित: क्यों Mirelurk किंग्स मेंढक हैं?

फॉलआउट 4 में एक अविश्वसनीय कला दिशा है, लेकिन हर तत्व आखिरी की तरह सामंजस्यपूर्ण नहीं है। Mirelurk Kings, दुश्मन के सबसे मजबूत वेरिएंट में से एक, मेंढक की तरह है, जबकि प्रजाति का हर दूसरा सदस्य क्रस्टेशियंस पर आधारित है। ग्रांटेड, फॉलआउट 3 में, मिरलुरक किंग्स कछुए पर आधारित थे, लेकिन कम से कम इस प्राणी पर अभी भी एक बाहरी आवरण था। मिरलुरक किंग्स बाकी प्रजातियों की तुलना में अलग क्यों हैं, या यहां तक ​​कि अब वे मेंढक की तरह क्यों दिखते हैं, शानदार ढंग से अनुत्तरित हो जाते हैं।

27 ने उत्तर दिया: क्या सुपर म्यूटेंट परिवर्तन प्रतिवर्ती है?

फॉलआउट 4 में, खिलाड़ी एक नए रूपांतरित सुपर म्यूटेंट वैज्ञानिक को उसके मूल रूप में लौटने में मदद करता है। वैज्ञानिक सफल होता है और खिलाड़ी अंततः सीखते हैं कि सुपर उत्परिवर्ती परिवर्तन प्रतिवर्ती है। हालांकि, यह विकास सुपर म्यूटेंट को इतना दिलचस्प बना देता है। सुपर म्यूटेंट खुद को बाकी मानव जाति से श्रेष्ठ मानते हैं, लेकिन विडंबना यह है कि मनुष्यों को अपनी आबादी को बनाए रखने की आवश्यकता है, क्योंकि परिवर्तन उन्हें बांझ बनाता है। यह आनुवांशिक श्रेष्ठता के विचार के कठोर समालोचना है और बहुत कम काटने वाला है यदि वे किसी भी समय मनुष्यों में वापस आ सकते हैं।

26 अनुत्तरित: एलियंस क्यों हैं?

बेथेस्डा के फ्रैंचाइज़ी के अधिग्रहण के बाद फॉलआउट गेम में से प्रत्येक में दिखाई देने वाला एक आवर्ती ईस्टर अंडे एलियन हैं। हालांकि ये छोटे हरे पुरुष श्रृंखला की विज्ञान कथाओं को स्थापित करने में मदद करते हैं, लेकिन फॉलआउट 4 में उनकी उपस्थिति किसी भी वर्ण द्वारा अस्पष्टीकृत और अलक्षित है। तथ्य यह है कि वे बस किसी भी स्पष्टीकरण के बिना फॉलआउट ब्रह्मांड में मौजूद हैं, यह देखते हुए कि हर दूसरे प्राणी ने अपने अस्तित्व को सही ठहराते हुए किसी न किसी प्रकार का विचलन किया है, थोड़ा परेशान है। हो सकता है कि किसी दिन श्रृंखला इन आक्रमणकारियों को थोड़ा और गहराई से निपटाए, लेकिन यह निश्चित रूप से फॉलआउट 4 में नहीं हुआ।

25 ने उत्तर दिया: निक वेलेंटाइन कहाँ से आया था?

फॉलआउट 4 के सबसे दिलचस्प पात्रों में से एक निक वेलेंटाइन है। यह एंड्रॉइड जासूस बेस गेम के किसी भी अन्य व्यक्ति के विपरीत दिखता है और उसका रहस्यमय अतीत भी दूसरे, बेहद परिभाषित, साथी पात्रों के लिए काउंटर चलाता है। हालांकि, संस्थान से एक प्रारंभिक मॉडल के रूप में उनका इतिहास बाद में फार हार्बर डीएलसी में प्रकट हुआ। जबकि यह देखने के लिए संतोषजनक है कि निक कुछ बंद हो जाए, यह भी उसे कम अद्वितीय महसूस कराता है। यह अन्वेषक अपने साथियों से ऊपर उठ गया क्योंकि वह विशिष्ट रूप से अस्पष्ट था, और अब वह सहायक कलाकारों के किसी अन्य सदस्य के बराबर है।

24 अनुत्तरित: डनविच कंपनी के साथ क्या हो रहा है?

नतीजा 4 में डनविच बिल्डिंग द्वारा फॉलआउट 3 में पेश किए गए रहस्य को जारी रखते हुए, खिलाड़ी डनविच बोरर्स के रूप में जाना जाने वाला खनन स्थल पर जा सकता है। यहां, वे उच्च स्तर के हमलावरों से लड़ सकते हैं क्योंकि वे खदान में आगे बढ़ते हैं और सीखते हैं कि कैसे साइट पर काम करने वाले लोग धीरे-धीरे पागल हो जाते हैं, जो कि खदान के बिल्कुल नीचे एक पंथ की पूजा करते हुए एक पंथ का एक दृश्य देखते हैं। यह खौफनाक रहस्य उन सवालों के एक मेजबान को उठाता है, जो अफसोस की बात है, बाकी के खेल में पूरी तरह से अनुत्तरित हैं।

23 ने उत्तर दिया: तुम सिर्फ तिजोरी 111 क्यों बचे थे?

फॉलआउट 4 में, आपका अवतार और उनका बेटा वॉल्ट 111 के क्रायोजेनिक फ्रीजिंग प्रयोग के एकमात्र जीवित बचे हैं, जैसा कि हर दूसरे परीक्षण विषय की खराबी के लिए ठहराव फली है। हालांकि, यह निहित है कि शॉन, जो 60 साल पहले चोरी होने से बच गया था, बंजर भूमि में जाग गया, समय-समय पर तिजोरी में लौट आया और सुनिश्चित किया कि उनके माता-पिता जीवित रहें। यहां तक ​​कि अगर यह कुछ हद तक नैतिक रूप से अस्पष्ट वयस्क शॉन को मानवकृत करता है, तो इसका मतलब यह भी है कि उसने दर्जनों निर्दोष लोगों को प्रयोग को विफल करने के बावजूद, उन्हें आसानी से बचाने का साधन दिया।

22 अनुत्तरित: परमाणु के बच्चे विकिरण के लिए कैसे हैं?

फॉलआउट 3, 4 और सुदूर हार्बर डीएलसी में, एक पंथ मौजूद है जो विकिरण और परमाणु बमों की पूजा करता है। एटम के बच्चों के रूप में जाना जाता है, इस संगठन के कुछ सदस्यों के पास "एटम का उपहार" है जो उन्हें विकिरण के प्रतिकूल प्रभावों के लिए पूरी तरह से प्रतिरक्षा बनाता है। यह प्रतिरक्षा मूल रूप से अत्यधिक चिढ़ बंजर भूमि में महाशक्ति है, और वे इस क्षमता को कैसे पकड़ते हैं, यह कभी नहीं समझाया गया है। हो सकता है कि उनके पास एक ही पर्क चार्ट तक पहुंच हो जो नायक को विकिरण के लिए प्रतिरक्षा प्रदान कर सकते हैं, लेकिन फिर सबसे अधिक संभवत: उस बोनस के लिए वैसे भी बहुत कम स्तर हैं।

21 ने उत्तर दिया: क्या मामा मर्फी वास्तव में पागल हैं?

यद्यपि कुछ पात्र उसकी क्षमताओं पर सवाल उठाते हैं, मामा मर्फी एक साइकेर है, जो एक मानसिक या एस्पर के नतीजे के बराबर है। उसकी शक्तियां उसे भविष्य देखने देती हैं और अनुमान लगाती हैं कि जब वे मिशनों में शामिल होते हैं तो खिलाड़ी किन चुनौतियों का सामना करता है। जबकि कागज पर एक दिलचस्प विचार, मामा मर्फी की स्थिति को वास्तविक मानसिक के रूप में खेल की बाधा के रूप में देखा जाता है। उनकी सभी शक्तियां खिलाड़ी को अहिंसात्मक ढंग से टकराव को समाप्त करने के लिए देती हैं, जो कि बीमार है, क्योंकि मुकाबला फॉलआउट 4 का सबसे मजबूत तत्व है।

20 अनुत्तरित: क्या सभी रोबोट में प्यार के लिए क्षमता है?

खेल में सबसे अच्छे साथी पात्रों में से एक, क्यूरी, एक मिस नानी रोबोट है जो एक प्रोग्रामिंग बॉडी में अपनी प्रोग्रामिंग स्थानांतरित करता है और खिलाड़ी के साथ प्यार में पड़ सकता है। इससे लगभग एक टन अलग-अलग प्रश्न सामने आते हैं कि खेल कभी भी उत्तर देने का प्रयास नहीं करता है। क्या सभी रोबोट में प्यार के लिए क्षमता है, या क्या उनके पास सही प्रोग्रामिंग है? क्या कोई रोबोट-मानव जोड़े हैं जहां एक साथी के पास पूरी तरह से यांत्रिक शरीर है? हम शायद निश्चित रूप से कभी नहीं जान पाएंगे, लेकिन यह लड़का किसी महान प्रशंसक के लिए करता है।

19 ने उत्तर दिया: जमैका के मैदान का खजाना क्या है?

फॉलआउट 4 में एक अच्छी तरह से ज्ञात पक्ष खोज में जमैका मैदान के कल्पित खजाने के लिए शिकार शामिल है। एक खिलाड़ी द्वारा खेल में किसी भी अन्य कालकोठरी की तुलना में अधिक सुरक्षा उपायों के माध्यम से बोलने या गोली मारने के बाद, वे पाते हैं कि खजाना केवल कई अद्वितीय, लेकिन अंततः बेकार वस्तुओं से भरा एक समय कैप्सूल था। यह एक अच्छा नकली है, लेकिन यह देखते हुए कि इस चाल तक पहुँचने के लिए एक खिलाड़ी को कई उपयोगी और सीमित वस्तुओं का उपयोग करना पड़ता है, यह किसी और चीज़ की तुलना में अधिक निराशाजनक है।

18 अनुत्तरित: संस्थान वास्तव में क्या करना चाहता है?

संस्थान फॉलआउट 4 में एक रहस्यमय और छायावादी संगठन है जो राष्ट्रमंडल के नागरिकों को नियंत्रित करने के लिए अपनी उन्नत तकनीक का उपयोग करता है। हालांकि, उनका एंडगेम सुपर स्पष्ट नहीं है और उनके विभिन्न ऑपरेशन एक सामंजस्यपूर्ण लक्ष्य की दिशा में काम नहीं करते हैं। वे गुप्त रूप से मानव जाति की प्रगति को निर्देशित करना चाहते हैं, लेकिन हम यह नहीं जानते कि वे इसे कैसे आकार देना चाहते हैं। एक खिलाड़ी या तो प्राथमिक विरोधी के रूप में उनका सामना करेगा या मुख्य अभियान के दौरान उनके साथ संरेखित करेगा, लेकिन उनके लक्ष्य इतने अस्पष्ट हैं कि आप वास्तव में कभी नहीं जानते कि आप किस चीज के खिलाफ लड़ रहे हैं।

17 ने उत्तर दिया: कॉनरोड केलॉग अभी भी कैसे जीवित है?

फॉलआउट 4 का एक बड़ा हिस्सा उस व्यक्ति पर नज़र रख रहा है जिसने खेल की शुरुआत में शॉन को चुराया था। दशकों के बीतने के बावजूद, केलॉग मध्यम आयु वर्ग का प्रतीत होता है जब खिलाड़ी उसका सामना करता है और यह पता चलता है कि ऐसा इसलिए है क्योंकि उसके पास कई साइबरनेटिक संवर्द्धन हैं। यह एक अजीब व्याख्या है, यह देखते हुए कि खेल में कोई अन्य चरित्र ऐसी तकनीक का उपयोग नहीं करता है। इसके अलावा, केलॉग को लंबे समय तक छोड़ देने और उनके बदला लेने में असमर्थ अवतार को खोजने में मदद मिलती थी, जिससे उन्हें समय से पहले एक व्यक्ति होने में मदद मिलती थी और उनकी हरकतें उसके सामने अप्रासंगिक हो जाती थीं।

16 अनुत्तरित: रेलमार्ग कैसे मदद करता है?

रेलरोड एक गुप्त संगठन है जो संस्थान के प्रभाव से संतरी समानताओं को भागने में मदद करता है। हालांकि, यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि वे किसकी मदद करना चाहते हैं और कब। रोबोट में आत्म-जागरूकता को परिभाषित करना मुश्किल है और, भले ही एक संश्लेषण का एहसास हो कि वे वास्तविक मानव के लिए एक स्टैंड-इन हैं, वे उस भूमिका को पसंद कर सकते हैं जो वे निभा रहे हैं। इसके अलावा, कम ह्युमनॉइड रोबोट भी व्यक्तित्व और आत्म-जागरूकता से आगे निकल गए हैं, लेकिन रेलरोड उन सभी को पूरा करने में मदद नहीं करता है जो जीवन को पूरा करने में मदद करते हैं। फॉलआउट 4 में बहुत सारे गुटों की तरह, उनका दर्शन बल्कि अविकसित है।

15 ने उत्तर दिया: एडी शीतकालीन के लिए क्या हुआ?

निक वेलेंटाइन से जुड़ी एक साइड खोज में डकैत एडी विंटर का शिकार करना शामिल है, जो निक के व्यक्तित्व पर आधारित व्यक्ति के साथ निकटता से जुड़ा था। राष्ट्रमंडल में यात्रा से पता चलता है कि एडी को इस अपराध के लिए माफी दी गई थी कि वह एक गुप्त सरकारी प्रयोग के लिए एक परीक्षण विषय के रूप में कार्य करता है। खोज के अंत में, खिलाड़ी एक गॉलीफाइड एडी विंटर पाता है जो स्पष्ट रूप से परिवर्तन से गुजरने वाला पहला व्यक्ति है। यह एक बुरा मोड़ नहीं है, लेकिन इसका मतलब यह है कि परमाणु पतन के आश्चर्यजनक परिणाम हमेशा होने वाले थे।

14 अनुत्तरित: क्यों संस्थान सिंथेटिक गोरिल्ला बना रहा है?

पहले संस्थान में आने पर खिलाड़ी को पता चलता है कि संगठन किसी कारण से साइबरनेटिक गोरिल्ला बना रहा है। सच में, वे रोबोटिक गोरिल्ला बनाने के लिए पर्याप्त संसाधनों और जनशक्ति को समर्पित कर रहे हैं, और हम कभी नहीं सीखते कि वे ऐसा क्यों कर रहे हैं। वे कॉमनवेल्थ के मूल निवासी नहीं हैं, इसलिए वे उन्हें बिना सूचना के लोगों का उपयोग नहीं कर सकते हैं और वे ह्यूमनॉइड सिंक जैसे हथियारों का उपयोग नहीं कर सकते हैं। यहां तक ​​कि अगर वे लड़ने के लिए मज़ेदार हैं, तो यह बर्बादी की तरह लगता है और यह अजीब है कि खेल में उनके अस्तित्व के लिए बहुत औचित्य नहीं है इसके अलावा यह वैज्ञानिकों में से एक के लिए एक पालतू परियोजना है।

13 ने उत्तर दिया: नुका-कोला कहाँ बनाया गया है?

नुका-कोला के पौधे अन्य फॉलआउट खेलों में दिखाई देते हैं, लेकिन एक फॉलआउट 4 कहानी डीएलसी एक खिलाड़ी को नुका-वर्ल्ड में ले जाती है, जो एक थीम पार्क है जो जश्न मनाने और सोडा बनाने के लिए समर्पित है। हालांकि यह डिजनीलैंड का एक मजेदार पैरोडी है, लेकिन यह प्रकट करने के साथ कि नुका-कोला के संस्थापक एक स्टैसिस मशीन में जीवित रखा गया है, यह विस्तार थोड़ा कम है। यहां तक ​​कि अगर नुका-कोला फॉलआउट श्रृंखला का एक लंबे समय तक चलने वाला प्रधान है, तो इसका कोई मतलब नहीं है कि इसकी विद्या का सबसे दिलचस्प हिस्सा है और यह इस बहुत अन्वेषण के लायक नहीं है।

12 अनुत्तरित: क्या और क्या एक घोउल नहीं बन सकता है?

फॉलआउट में घोउल्स मूल रूप से लंबे समय तक जोखिम के कारण विकिरण के घातक स्तर के कारण होते हैं। जबकि कुछ अपनी स्वयं की भावना को बनाए रखते हैं, अन्य लोग पागलपन में पड़ जाते हैं और जंगली हो जाते हैं। यह बिल्कुल स्पष्ट नहीं है, हालांकि, कौन से जीवित प्राणी योग्य बन सकते हैं। मानव और गोरिल्ला जैसे होशियार स्तनधारी परिवर्तन से गुजर सकते हैं, और यहां तक ​​कि फॉलआउट 4 में एक घूमी हुई व्हेल की अफवाहें भी हैं। हालांकि, तिल चूहों और कुत्तों जैसे अन्य प्राणियों को घोलों से अलग खुद के उत्परिवर्तित संस्करणों में बदल दिया जाता है। इस प्रक्रिया में बहुत अधिक स्थिरता नहीं है और फॉलआउट 4 में अस्पष्टीकृत बनी हुई है।

11 ने उत्तर दिया: सावधानी कैसे बरतें?

कैट फॉलआउट 4 में एक साथी है कि खिलाड़ियों को उसके रोमांटिक होने से पहले उसे ठीक करने में मदद करनी चाहिए। यह उसके शरीर में किसी भी पदार्थ के निशान को हटाने वाली वाल्टों में से एक उपकरण में संलग्न करके किया जाता है। यह एक पुलिस-आउट का एक सा है, और चरित्र विकास को रोकता है जो कि होता अगर उसे अकेले खिलाड़ी की मदद से हानिकारक चीजों से बचना होता। यह भी सवाल उठता है कि क्यों एक खिलाड़ी इस तकनीक का उपयोग अन्य पात्रों की मदद करने के लिए नहीं कर सकता है, जैसे कि मामा मर्फी, अपनी आदत को लात मारते हैं।

10 अनुत्तरित: डायमंड सिटी इतने सारे वर्णों से अलग क्यों है?

डायमंड सिटी, फेनवे पार्क के भीतर निर्मित एक समुदाय, को राष्ट्रमंडल के "ग्रेट ग्रीन ज्वेल" के रूप में वर्णित किया गया है। जबकि यह सबसे सुरक्षित स्थानों में से एक है जहाँ कोई व्यक्ति खेल में रह सकता है, यह भी बहुत अच्छा है। मेयर मैकडोनो के चुनाव के बाद शहर के कुछ लोगों और ग़ुलामों को प्रतिबंधित कर दिया गया और कुछ निवासियों ने इस मुद्दे को आकर्षित किया। इस समुदाय में अमीर और गरीब के बीच एक बड़ी विसंगति भी है। कैसे वर्ण डायमंड सिटी का वर्णन कर सकते हैं क्योंकि इन मुद्दों का सामना करने के निकट निकटता के रूप में एक बड़ा सवाल है जिसका जवाब कभी नहीं मिलता है।

9 ने उत्तर दिया: इससे पहले कि आप उन्हें मिल गए गेरवे के चालक दल को क्या हुआ?

प्रेस्टन गर्वे और उनके चालक दल के पहले NPCs में से कुछ के साथ संरेखित कर सकते हैं। सैंक्चुअरी हिल्स बस्ती शुरू करने से पहले, वे एक भटकने वाले समूह हैं, जिन्हें गनर के रूप में जाने वाले भाड़े के समूह द्वारा अपने पिछले घर से बाहर निकाल दिया गया था। एक खिलाड़ी वास्तव में गेरेव की पिछली बस्ती का दौरा कर सकता है और बाहर निकल सकता है, लेकिन ऐसा करना थोड़ा निराशाजनक है। ज़रूर, यह खिलाड़ी को कुछ बेहतर गियर और गारवे क्रू को थोड़ा अधिक बैकस्टोरी देता है, लेकिन खेल के अंत तक वे अभी भी एक ब्लैंड समूह हैं जो खिलाड़ी को आनंद से अधिक सहन करना पड़ता है।

8 अनुत्तरित: स्टील का भाईचारा लिबर्टी प्राइम का पुनर्निर्माण क्यों करेगा?

यदि खिलाड़ी फॉलआउट 4 में स्टील के ब्रदरहुड को एड्स करता है, तो वे संगठन को लिबर्टी प्राइम के पुनर्निर्माण में मदद करते हैं। यह विशालकाय रोबोट फॉलआउट 3 की घटनाओं के दौरान नष्ट हो गया, जिसने ब्रदरहुड की सैन्य शक्ति को कमजोर कर दिया। जाहिर है, वे अपने संगठन को उसके पूर्व गौरव को बहाल करना चाहते हैं, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि उन्हें विशेष रूप से लिबर्टी प्राइम की आवश्यकता क्यों है। इन सबसे ऊपर, ब्रदरहुड का मानना ​​है कि केवल वे ही सबसे अच्छी तकनीक और योग्यतम के जीवित रहने के लायक हैं, जो कि एक असफल हथियार के पुनर्निर्माण का पीछा करता है बल्कि अजीब और चरित्र से बाहर है।

7 ने उत्तर दिया: अवतार इस बंजर भूमि से कैसे बच सकता है?

यह निहित है कि फॉलआउट 4 में विभिन्न वर्ण विकिरणित बंजर भूमि को जीवित करने में सक्षम हैं क्योंकि उन्होंने थोड़ी मात्रा में विकिरण के लिए सहिष्णुता का निर्माण किया है। एकमात्र उत्तरजीवी, हालांकि, ऐसे समय से आता है जब विकिरण का स्तर बहुत कम था और डॉक्टर भी उसके कम विकिरण स्तर पर टिप्पणी करते हैं। नायक वॉल्ट 111 के बाहर कदम रखने से कोई बुरा प्रभाव नहीं झेलता है, श्रृंखला के विराम से टूट जाता है, और यह श्रृंखला में पिछले खेलों की तुलना में अधिक सतही महसूस करता है।

6 अनुत्तरित: क्यों Minutemen गढ़ एक महल है?

ऑपरेशन के Minutemen आधार को कैसल के रूप में जाना जाता है, जो वास्तविक विश्व किले की स्वतंत्रता पर आधारित है और कैसल द्वीप पर इसके स्थान के नाम पर रखा गया है। वास्तविक दुनिया के स्थानों के लिए ये गठबंधन खेल को और अधिक परिचित महसूस करने में मदद करते हैं, लेकिन यहां निष्पादन से Minutemen को नुकसान पहुंचता है। यह आज की रात है कि लोगों की सेना अपने घर का नाम कुछ दकियानूसी बड़प्पन के साथ जुड़ेगी। हो सकता है कि वे महल को संवारने और उनके आंदोलन की एकजुटता पर एक बयान देने की कोशिश कर रहे हों, लेकिन यदि ऐसा है, तो यह विचार पर्याप्त स्पष्ट नहीं है।

5 ने उत्तर दिया: क्या आप हर किसी से नफरत कर सकते हैं?

खिलाड़ी के लिए यह संभव है कि वह हर व्यक्ति और संगठन को फॉलआउट 4 में धोखा दे। यहां तक ​​कि प्रेस्टन गर्वे जैसे कुछ सबसे वफादार किरदार एक खिलाड़ी को छोड़ देंगे यदि वे पर्याप्त बुरे काम करते हैं या नुका-वर्ल्ड में हमलावरों की मदद करते हैं। हालांकि, आप वास्तव में केवल संवाद के बजाय शत्रुतापूर्ण कार्यों के माध्यम से अपने चरित्र को नापसंद कर सकते हैं। निश्चित रूप से, कुछ एनपीसी आप पर हमला करेंगे यदि आप ऐसा कुछ कहते हैं जो उन्हें पसंद नहीं है, लेकिन हर किसी को एकमात्र उत्तरजीवी को नापसंद करने का एकमात्र तरीका है कि आप उन पर हमला न करें।

4 अनुत्तरित: रेलवे राइफल को किसने डिजाइन किया था?

फॉलआउट फ्रैंचाइज़ी इस मायने में अनूठी है कि इसकी विचित्र दुनिया के लगभग हर हिस्से में किसी न किसी तरह की व्याख्या है। उदाहरण के लिए, फॉलआउट 4 में विभिन्न पाइप हथियार ग्रामीण क्षेत्रों में सीमित संसाधनों वाले लोगों द्वारा बनाए गए हैं, और इसलिए डिजाइन में कच्चे हैं। हालाँकि, हम नहीं जानते कि किसने या क्यों किसी ने शातिर रेलवे राइफल बनाई, जो रेलवे स्पाइक्स को आग लगाती है। यह दुर्लभ हथियार बेहद क्रूर है, लेकिन इसका निर्माण किसने या क्यों किया, इसकी बहुत कम व्याख्या है। फॉलआउट 3 में, सीग्रेव होम्स द्वारा विशेष बंदूक का आविष्कार किया गया है, लेकिन फॉलआउट 4 में यह सिर्फ स्पष्टीकरण के बिना दिखाई देता है।

3 ने उत्तर दिया: जब आप अन्य लोगों के मन में जाते हैं तो क्या होता है?

बेस फॉलआउट 4 गेम में, आप क्लू के लिए केलॉग की यादों में यात्रा करते हैं जहां पर शॉन को ढूंढना है। सुदूर हार्बर डीएलसी में आप Android DiMA के लिए वही काम करते हैं जो उसके भूले हुए अतीत के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए करता है। इस बार, हालांकि, एक खिलाड़ी को उन निराशात्मक प्रकाश पहेलियों को हल करना होगा जो उन्हें आगे बढ़ने के लिए आवश्यक जानकारी प्राप्त करने के लिए होती हैं। अन्य चरित्रों के दिमाग में यात्रा करते समय कागज पर एक दिलचस्प विचार है, ये प्रकाश पहेलियाँ खेल के बाकी हिस्सों के साथ टकराती हैं और अनुभव को तोड़ देती हैं।

2 अनुत्तरित: Minutemen कैसे Mirelurks को खो दिया?

संचालन के Minutemen के आधार को पुनः प्राप्त करने के लिए Mirelurks की लहर के बाद लहर लड़ते हुए, फॉलआउट 4 में सबसे अच्छे क्षणों में से एक है, यह एक बहुत बड़ा सवाल खड़ा करता है। पहली जगह में मिरलुरक्स द्वारा अपने घर से बाहर चलाए गए मिनुटमैन कैसे थे? Mirelurks खेल में सबसे अधिक कष्टप्रद दुश्मन हैं और तंग स्थानों में उच्च संख्या होने पर केवल एक खतरा है। यहां तक ​​कि विशाल मिरलूर क्वीन को अपनी दूरी बनाए रखते हुए आधा दर्जन लोगों के लिए बहुत अधिक परेशानी नहीं होनी चाहिए। अगर वे मिरलुरक्स को संभाल नहीं सकते हैं, तो संगठन को पुनर्जीवित करने में क्या बात है?

1 ने उत्तर दिया: क्या आप कभी बुरे आदमी हो सकते हैं?

अधिकांश फॉलआउट खेल एक खिलाड़ी को अपने अवतार को एक बहुत परिभाषित व्यक्तित्व देने की अनुमति देते हैं और उन मूल्यों को ध्यान में रखते हुए पात्रों और स्थितियों से संपर्क करते हैं। आप वास्तव में फॉलआउट 4 में ऐसा नहीं कर सकते, हालांकि, और एकमात्र जीवित व्यक्ति पिछले नायक की तुलना में बहुत अधिक परिभाषित है। आप चरित्र को एक मतलबी व्यक्ति या किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में निभा सकते हैं जो अनावश्यक रूप से हिंसक है, लेकिन आप उन्हें पूरी तरह से एक खलनायक के रूप में नहीं निभा सकते। खेल में कई विकल्प नहीं हैं जो खिलाड़ी को एक बुरा आदमी बनाते हैं और यह नतीजा 4 को अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में एक आरपीजी की तरह महसूस करता है।