20 निरपेक्ष कार्य Nintendo 64 खेलों, रैंक
20 निरपेक्ष कार्य Nintendo 64 खेलों, रैंक
Anonim

सितंबर 1996 में जारी किया गया, निंटेंडो 64 अंतिम निनटेंडो कंसोल था, जो 2016 में स्विच के आने तक कारतूस का उपयोग करने के लिए था। N64 एक शक्तिशाली कंसोल था जिसमें ग्राफिक्स को तेजी से संसाधित करने की क्षमता थी और इससे पहले कि यह किसी भी चीज़ से बेहतर था। इस शक्ति का उपयोग करने वाले डेवलपर्स के लिए, शानदार गेम का परिणाम आया। जैसे गोल्डनई 64, जेट फोर्स जेमिनी, एफ-जीरो एक्स, ब्लास्ट कॉर्प्स और पेपर मारियो।

लेकिन हर महान खेल के लिए, निंटेंडो 64 के लिए कई भयानक गेम मौजूद हैं, उनमें से कई कंसोल के जीवन में बाद में आ रहे हैं। यह इस तथ्य के कारण हो सकता है कि गेमर एक त्वरित नकदी हड़पने के लिए N64 की लोकप्रियता को भुनाना चाहते थे। जैसा कि आप इस सूची से देखेंगे, बहुत से खेल लाइसेंस प्राप्त गुण हैं। खेलों को एक साथ ले जाया गया या आलस्य में डाल दिया गया, जिसने ग्राफिक्स, नियंत्रण, खेल की गहराई, फिर से खेलना मूल्य और ध्वनि को प्रभावित किया।

नीचे दी गई सूची में अलग-अलग शैलियों के गेम हैं जो आपको दिखाते हैं कि कोई डेवलपर या लाइसेंस या प्रकाशक खराब गेम जारी करने के लिए प्रतिरक्षा था। यहां तक ​​कि प्रसिद्ध कंपनियों ने गेमिंग समुदाय द्वारा आलोचना की उप-मानक गेम जारी किए।

तो जैसा कि आप पढ़ते हैं 20 निरपेक्ष कार्य Nintendo 64 खेल उन लोगों के बारे में सोचते हैं जिन्हें आपने खुद खेला है। उम्मीद है, इन खेलों को याद करने से सांत्वना के लिए उदासीनता वापस आती है, न कि बुरे खेल द्वारा लाया गया गुस्सा

20 रगड़: मेहतर हंट

निकलोडियन टीवी शो की लोकप्रियता का लाभ उठाने के लिए, THQ ने रगराट्स: स्केवेंज हंट को 1999 में जारी किया। खेल चार अलग-अलग बोर्ड गेम के माध्यम से चार अलग-अलग पात्रों (लिल, फिल, चकई या टॉमी) में से एक को नियंत्रित करने वाले खिलाड़ी के इर्द-गिर्द होता है। । लक्ष्य अपनी ऊर्जा के स्तर को शून्य तक नहीं पहुंचने देते हुए चुने हुए गेम बोर्ड को खोजकर वस्तुओं को इकट्ठा करना है। अन्यथा, आपके चरित्र को झपकी लेने के लिए मजबूर किया जाता है।

गेमप्ले नीरस और उत्कृष्ट रूप से धीमा है - कई कार्य एक से अधिक मोड़ लेते हैं, जैसे कि कमरे से कमरे में जाना। निन्टेंडो 64 गेम के लिए ग्राफिक्स की तुलना में वे तड़का हुआ और अवरुद्ध होना चाहिए, और डिजाइनरों ने मुश्किल से पात्रों (विशेष रूप से गैर-खिलाड़ी वाले) को कोई एनिमेशन दिया। नया संवाद है, और खेल शो से मूल आवाज अभिनेताओं का उपयोग करता है, इसलिए वे छोटे उज्ज्वल स्पॉट हैं।

एक मजेदार कार्टून के सच्चे अनादर में, यह गेम इस बात की मिसाल देता है कि कैसे एक मज़ेदार और प्यारा बौद्धिक संपदा ले ली जाए और कुछ बुरी तरह से डिज़ाइन और निष्पादित किया जाए।

19 युद्ध देवता

वॉर गॉड्स को अपने पोर्ट पर N64 को आलोचना मिली, क्योंकि यह मिडवा के अन्य, अधिक परिचित लड़ गेम, मॉर्टल कोम्बैट के समान है। एक सिक्का-संचालित आर्केड मशीन से एक पोर्ट, वॉर गॉड्स ने 1997 में निंटेंडो 64 के लिए अपनी गुनगुनी समीक्षाओं की तुलना में इसका रास्ता ढूंढ लिया।

बहुभुज वर्ण अन्य तुलनात्मक खेलों की तरह कुरकुरा और चिकना नहीं था, जैसे टेककेन 2, विशेष रूप से आंदोलन के दौरान। खेल ने N64 की शक्ति का उपयोग करने की बहुत कोशिश की, लेकिन जब आप वास्तव में खेल खेले तो असफल रहे। यदि आपने किसी वर्ण का चयन करने के लिए प्रारंभ मेनू को स्थानांतरित करने का प्रबंधन किया है, तो आप चरित्र डिजाइन और फाइटिंग शैली के मामले में मॉर्टल कोम्बैट और वॉर गॉड्स के बीच एक स्पष्ट संबंध का उल्लेख करेंगे। एकतरफा किरदार मर्त्यल कोम्बाट से एक कुकी-कटर डिजाइन के साथ एक गेम क्लंकी में एक साथ खेलने के लिए फेंक दिया गया था और देखने के लिए बेपरवाह था।

18 क्लेफ़ाइटर 63 1/3

1990 के दशक के उत्तरार्ध में पैरोडी फाइटिंग गेम्स की पैरोडी के प्रयास में और निंटेंडो 64 के लिए गेम टाइटल में रखे गए "64" डिज़ाइनरों पर मज़ाक उड़ाने के प्रयास में, इंटरप्ले ने 1997 में क्लेफ़ाइटर 63 1/3 जारी किया। पूरी श्रृंखला क्लेडमेशन और स्टॉप-मोशन कैप्चरिंग का उपयोग करती है। एक लड़ खेल के लिए एक अलग अनुभव प्रदान करने के लिए कंप्यूटर एनीमेशन के बदले में।

यह शायद एनीमेशन की विधि है, जिसके कारण कई गेमर्स और समीक्षकों को ग्राफिक्स और एक्शन से रोमांचित होने से कम होना चाहिए। कई चरित्र कॉम्बो उन खेलों से व्युत्पन्न हैं जो इसे पैरोडी (उदाहरण के लिए किलर इंस्टिंक्ट और स्ट्रीट फाइटर) के रूप में प्रस्तुत करते हैं, लेकिन अजीब तरीकों से प्रस्तुत और निष्पादित होते हैं। इसके बावजूद, एआई को आश्चर्यजनक रूप से हरा देना आसान था, इसलिए मास्टर कॉम्बो की आवश्यकता नहीं थी।

मूल क्लेफ़ाइटर 63 1/3 खोजने के लिए सरल है, लेकिन अगर आप एक वीडियो गेम कलेक्टर हैं, तो आप क्लेफ़ाइटर पर अपने हाथ पाने का प्रयास कर सकते हैं: स्कल्प्टर्स कट, जो एक किराये पर-केवल रिलीज़ था और अब प्रीमियम कलेक्टर कीमतों को प्राप्त करता है।

17 स्टारशॉट: अंतरिक्ष सर्कस बुखार

स्टारशॉट: स्पेस सर्कस फीवर 16: 9 वाइडस्क्रीन में खेले जाने वाले निंटेंडो 64 पर कुछ गेमों में से एक होने का गौरव प्राप्त है। लेकिन इस खेल के बारे में बाकी सब कुछ नहीं बचा। आप स्टार सर्कस के रूप में खेलते हैं, जो अंतरिक्ष सर्कस के लिए एक अंतरजिला सर्कस कलाकार है, जिसे नर्तकी वोल्फगैंग वॉन रवेल ने पछाड़ दिया है।

यह 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर सामान्य किराया है जहाँ आप दुश्मनों का सामना करते हैं, चारों ओर कूदते हैं, और जाल को चकमा देते हैं, लेकिन यह महत्वपूर्ण है कि एक मंच में अच्छा कैमरा आंदोलन, चिकनी ग्राफिक्स और गैर-निराशाजनक नियंत्रण हैं। Infogrames ने "I3D" नामक इन-हाउस तकनीक का इस्तेमाल किया, जो बिना किसी मंदी के एक समय में लगभग 45,000-50,000 पॉलीगोन और 10 से अधिक एनिमेटेड पात्रों को चलाने के लिए थी। हालाँकि, फ्रेम-दर इतनी खराब है कि ग्राफिक्स को नुकसान होता है, जिसके कारण नियंत्रण असंगत होता है और कैमरा मूवमेंट सुस्त हो जाता है।

लेकिन खेल वाइडस्क्रीन में है, इसलिए इसे एक बार में नापसंद करना अधिक है!

16 गोल्डन नगेट 64

गोल्डन नगेट आपका विशिष्ट कैसीनो गेम एंथोलॉजी है। कैसीनो मोड के साथ, आप ब्लेक जेक, क्रेप्स, तीन पोकर वेरिएंटों में से एक, रूले, मिनी-बकार्ट, बिग सिक्स व्हील (रूले की तरह) और छह स्लॉट मशीनों में से कोई भी गेम खेलते हैं। टूर्नामेंट मोड में आप एक रहस्य को हल करते हैं जो एडम वेस्ट को दर्शाता है। वह एक "काल्पनिक अपराध सेनानी है।"

यह मुश्किल ग्राफिक्स है कि फैंसी बहुभुज या कुरकुरा विवरण की जरूरत नहीं है, लेकिन गोल्डन नगेट 64 एक सुंदर कैसीनो सिमुलेशन खेल है कि थोड़ी देर के बाद उबाऊ हो जाता है बनाने के लिए सफल हुआ है।

यदि आपको लगता है कि वेगास रात के लिए अपने दोस्तों को एक साथ मिलना कार्ड में था, तो आप निराश होंगे: केवल एक-चौथाई खेल मल्टीप्लेयर हैं। लेकिन अगर आप गोल्डन नगेट कैसीनो में कभी नहीं गए हैं, तो आप इसे वस्तुतः देख सकते हैं क्योंकि यह गेम वहां सेट है।

15 कैसलवन 64

कैसल्वेनिया श्रृंखला में पहला 3 डी गेम, कैसल्विया 64 एक सदी के लिए निष्क्रिय होने के बाद ड्रैकुला को सत्ता में लौटने से रोकने के बारे में है। आप या तो अनाथ कैरी फर्नांडीज, या परिचित रेनहार्ड श्नाइडर के रूप में खेल सकते हैं, जो एक बार फिर से अपना कोड़ा मारता है।

यह कहानी या ग्राफिक्स नहीं है जो कि गुणवत्ता को किल्वेनिया में नीचे लाते हैं। खेल को उप-बराबर बना दिया और इस सूची में अपनी जगह बनाई - कैमरे और नियंत्रण प्रणाली थे। अक्सर, कैमरा कूद जाता है और चरित्र के चारों ओर घूमता है, भले ही आप इसे स्थिर करने की कितनी भी कोशिश करें। मौत अक्सर इस वजह से हुई, जिससे गेमर्स एक लोकप्रिय श्रृंखला में एक गेम में निराश हो गए।

एक साल बाद, कैसलवानिया: लिगेसी ऑफ डार्कनेस जारी की गई, जो बेहतर ग्राफिक्स, अधिक खलनायक और विभिन्न स्तरों के विभिन्न संस्करणों के साथ खेल का रीमेक है।

१४ क्वेस्ट ६४

क्वेस्ट 64, निंटेंडो 64 के लिए जारी किया गया पहला रोल-प्लेइंग गेम था। यह ब्रायन के बारे में एक एकल-खिलाड़ी गेम है, जो अपने पिता को खोजने के लिए खोज पर है, जो एक खोज पर है कि वह एक चोर है जिसने एक कीमती किताब चुराई है ।

जबकि ग्राफिक्स प्रभावशाली थे, खेल के बारे में बाकी सब कुछ समीक्षकों से कई कम स्कोर लाया। गेमप्ले बहुत बुनियादी था: कस्बों के चारों ओर घूमें, विभिन्न लोगों से बात करें, जानें कि बुरा व्यक्ति क्या बुरा कर रहा है, और पुरस्कार पाने के लिए उन्हें पराजित करें। अंतिम मालिक को हराने के लिए सभी आवश्यक ताबीज होने तक कुल्ला और दोहराएं। पहेलियाँ सरल और आसान और अन्वेषण थीं - आरपीजी में एक प्रधान - कमी थी। क्वेस्ट 64 में इसे सफल बनाने के लिए गहराई का अभाव था।

लेकिन अगर आपने गेम का आनंद लिया और गेम ब्वॉय कलर किया, तो आप क्वेस्ट: ब्रायन की जर्नी और क्वेस्ट: काल्पनिक चुनौती को अपने ऐडवर्ड्स की दुनिया को बढ़ाने के लिए भी खेल सकते हैं।

13 रगराट इन पेरिस: द मूवी

एक और रगराट्स गेम पेरिस में रगराट्स के साथ सूची बनाता है: द मूवी। यह निकलोडियन की फिल्म पर आधारित है। आप रिप्टर रोबोट को नियंत्रित करने के लिए रेपर हेलमेट प्राप्त करने के लिए सोने के टिकट प्राप्त करने के लिए छह पात्रों में से एक के रूप में खेलते हैं।

एक बच्चे के खेल के लिए, उनकी रुचि रखने के लिए पर्याप्त पहेलियाँ और रंगीन दृश्य हैं। बच्चों और वयस्कों को इस खेल में कूदने के लिए पर्याप्त बहादुर होने के कारण क्या सख्त नियंत्रण और असंगत कैमरा हो सकता है। ग्राफिक्स में अक्सर निंटेंडो 64 संस्करण पर क्लिपिंग मुद्दे होते हैं, और पात्र कई बार मोलेस्स के माध्यम से आगे बढ़ते हैं।

यदि आपने कभी गेम खेला है, तो ध्यान देने योग्य बात यह है कि मनोरंजन पार्क जहां खेल होता है, पात्रों के अलावा किसी और से रहित होता है, जो बहुत ही डरावना अनुभव होता है।

12 एल्मो की नंबर यात्रा

एल्मो के नंबर जर्नी में, आप उस क्षेत्र के मेजबान द्वारा आपको दी गई गणितीय समस्याओं को हल करने के लिए संख्याओं को इकट्ठा करने वाले तीन क्षेत्रों से गुजरते हैं। विषय के कारण, बच्चे निस्संदेह खेल से प्यार करते थे: इसमें एल्मो, काउंट, कुकी मॉन्स्टर और एर्नी है। इसके अलावा, आप तिल स्ट्रीट पर शुरू करते हैं!

खेल के लिए दो सबसे बड़े डाउनसाइड नियंत्रक उपयोग और गेम दीर्घायु थे। निन्टेंडो 64 के नियंत्रक को स्पष्ट रूप से छोटे हाथों के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था। अपने बच्चे या बच्चे को नियंत्रण में लाने के लिए कई प्रयास कर सकते हैं, लेकिन तब तक, खेल के लिए उनका ध्यान गायब हो गया होगा। माता-पिता के लिए, $ 50- $ 60 का भुगतान लंबे समय तक चलने वाले गेमप्ले की उम्मीद देता है, लेकिन एक बार तीन क्षेत्रों में महारत हासिल करने के बाद, खेल में वास्तव में कुछ और नहीं करना है।

इस गेम और एल्मो के लेटर एडवेंचर के कम रीप्ले वैल्यू के कारण, कई गेमर्स और पेरेंट्स को लगा कि उन्हें एक साथ पैक किया जा सकता है।

११ दिकताना

Daikatana कई पत्रिका और ऑनलाइन समीक्षकों की सबसे खराब निनटेंडो 64 खेलों की सूची और सभी समय के सबसे बड़े वीडियो गेम बस्ट को हिट करता है। यह प्रथम-व्यक्ति शूटर तीन वर्षों में विकास में था, 2000 में रिलीज होने तक बार-बार विलंब हुआ।

जब तक Daikatana जारी किया गया, तब तक अन्य गेम - जैसे कि Quake 3: Arena और Unreal Tournament - में बेहतर तकनीक और ग्राफिक्स का इस्तेमाल किया गया और इसमें बेहतर गेमप्ले था। बैकवर्ड गेम इंजन के अलावा, गेम का अधिकांश हिस्सा खिलाड़ियों द्वारा पहले ही नफरत कर दिया गया था जो पहले जॉन रोमेरो (वोल्फेंस्टीन 3-डी, कमांडर कीन श्रृंखला, डूम) से एक और गेम प्राप्त करने के लिए उत्साहित थे।

आपके पास उपयोग करने के लिए सीमित संख्या में हैं और एआई द्वारा नियंत्रित साइडकीक्स हैं जो किसी भी चीज की तुलना में अधिक बाधा थे।

हो सकता है कि इस खेल के पतन की शुरुआत 1999 में हुई ई 3 डेमो से हुई थी: यह प्रति सेकंड 12 तख्ते पर चलता था।

10 एयरो गेज

1998 में रिलीज़ हुई, एयरो गेज अक्सर फ्यूचरिस्टिक रेसिंग थीम के कारण वाइपआउट श्रृंखला की तुलना में मिलता है। लेकिन मुख्य अंतर - एकमात्र अंतर में से एक - एयरो गेज में है, जहाज न केवल मँडराते हैं, बल्कि उड़ते हैं, इसलिए आप पहली बार अपना रास्ता बनाने के लिए हवा में स्टंट और चालें प्रदर्शन कर सकते हैं।

निंटेंडो 64 पर यह एक बुरा खेल है जो एयरो गेज की कमी है। 4 ट्रैक हैं, कम से कम वाहनों को शुरू करने और अनलॉक करने के लिए, और 2 खिलाड़ियों से परे कोई मल्टीप्लेयर मोड नहीं है। एक बार जब आप प्रत्येक ट्रैक के गुप्त मार्गों में महारत हासिल कर लेते हैं, तो कंप्यूटर या एक दोस्त के खिलाफ लगातार खेलने के अलावा और कुछ नहीं होता है।

जिस समय यह खेल सामने आया, उस समय $ 60 औसत से नीचे की चीज़ों का भुगतान करने के लिए बहुत था।

9 ब्लूज़ ब्रदर्स 2000

ब्लूज़ ब्रदर्स 2000 एक बहुत विलंबित गेम था, जो फिल्म के 2 साल बाद उसी नाम से रिलीज़ हुआ। हालाँकि, खेल उसी वर्ष रिलीज़ हुआ जब फिल्म सेट की गई थी। खेल में, आप एलवुड के रूप में जेल में शुरू करते हैं। आपको एक साथ बैंड प्राप्त करना चाहिए और बुरे लोगों को हराने के लिए शिकागो के माध्यम से यात्रा करना चाहिए, मैक प्राप्त करना चाहिए और, दो दिन दूर बैंड कॉन्सर्ट की लड़ाई में प्रदर्शन करना चाहिए।

जबकि गेम में बेतरतीब प्लॉट तत्वों को एक साथ फेंक दिया गया है ताकि फिल्म पर आधारित एक कहानी बनाई जा सके, नीरस गेमप्ले ने गेमर्स को बंद कर दिया। प्रत्येक स्तर से आपको 10 कुंजी मिल जाती हैं, और यदि आप स्तर के अंत तक उन सभी को नहीं ढूंढते हैं, तो आप उस स्तर को पूरी तरह से शुरू करते हैं।

जो खेल को और भी धीमा कर देता है, वह किसी ऐसे व्यक्ति का सामना कर रहा है जो आपको एक नृत्य चाल सिखाता है जिसे आपको नियंत्रक के साथ दोहराया जाना चाहिए और पूरे खेल में याद रखना चाहिए। आप इसे दरकिनार नहीं कर सकते, और इन "मिनी-गेम्स" का कोई कारण नहीं है।

फिल्म के प्रशंसक इस N64 कारतूस को कुछ बेहतर करने के लिए जल्दी से निकाल देंगे।

8 पावरपफ गर्ल्स: केमिकल एक्स-ट्रैक्शन

इस गेम में किसी भी निनटेंडो 64 गेम की प्रमुख पत्रिकाओं के सबसे कम स्कोर हैं। गेम इन्फॉर्मर ने इसे 10 में से 1.5 रेटिंग दी, जबकि IGN 10. में से 2 के साथ थोड़ा ऊपर चला गया। केमिकल एक्स-ट्रैक्शन में आप दुश्मनों के माध्यम से प्रगति करते हैं और 3 राउंड में से कम से कम 2 जीतने के लिए उन पर चीजें फेंकते हैं। यदि यह गेमप्ले आपको पावर स्टोन की याद दिलाता है, तो आप सही होंगे।

डिजाइनरों ने 2 डी की तरह कार्टून लिया और इसे 3 डी में धकेल दिया, और यह इस खेल की प्रमुख विफलता है। क्लिपिंग और हिट डिटेक्शन सहित कई ग्राफिक मुद्दे हैं, और पर्यावरण और पात्रों को बनाने वाले बहुभुज बहुत ही डरावना और अवरुद्ध हैं, जैसे कि रासायनिक एक्स-ट्रैक्शन पहला 3 डी बहुभुज गेम था। कि वास्तव में सुस्त आंदोलन और छोटे लड़ाई रिक्त स्थान में जोड़ें, और आप एक आपदा है।

7 साउथ पार्क रैली

निंटेंडो 64 के लिए बहुत सारे कार्ट-जैसे रेसिंग गेम हैं, जिनमें से अधिकांश - यदि नहीं तो दक्षिण पार्क रैली की तुलना में बहुत बेहतर हैं। यदि आप दक्षिण पार्क शो से प्रतिष्ठित पात्रों का सामना कर रहे हैं, जैसा कि आप शहर और आसपास दौड़ लगाते हैं, तो यह खेल आपके लिए एकदम सही है।

नियंत्रण बेहद अप्रत्याशित और ढीले हैं, जिससे आप कार्ट को दुर्घटनाग्रस्त कर सकते हैं और अधिक बार फ्लिप कर सकते हैं। एक दौड़ या दो के बाद, शो से संगीत और उद्धरण थकाऊ बढ़ेंगे (भले ही मैट स्टोन और ट्रे पार्कर ने कुछ मूल लाइनों का योगदान दिया) क्योंकि वे खेल सीमित उद्धरण होने के कारण दोहराएंगे।

साउथ पार्क रैली एक गरीब-आदमी का मारियो कार्ट है, जो कैज़ुअल और हार्डकोर दोनों साउथ पार्क के प्रशंसकों में खींचने की बहुत कोशिश करता है। शो और परिचित किरदारों का लुक होना ही काफी नहीं है।

6 नश्वर कोम्बाट पौराणिक कथाएँ: उप-शून्य

मिडवे गेम्स, नश्वर कॉम्बैट मिथोलॉजी से सामान्य रूप से लड़ने वाले खेलों से अलग: उप-शून्य पूरी तरह से उप-शून्य पर केंद्रित है क्योंकि वह एक ताबीज का पता लगाने का प्रयास करता है। यह पहला एक्शन-एडवेंचर प्रीक्वेल है जो पहले मॉर्टल कोम्बाट है जो कई पहलुओं पर विफल रहता है।

N64 को कट-सीन के लिए अभी भी छवियों का उपयोग करना था क्योंकि कारतूस के सीमित भंडारण स्थान ने प्लेस्टेशन की तरह लाइव-एक्शन दृश्यों को पकड़ नहीं सकता था। जबकि नियंत्रण अन्य मॉर्टल कॉम्बैट गेम के समान हैं, जिससे सब-जीरो को अपना गेम अच्छा लग रहा था, लेकिन निष्पादन में आईजीएन ने इसे 2011 में "सबसे खराब मॉर्टल कॉम्बैट गेम" कहा।

हार्डकोर मॉर्टल कोम्बाट गेमर्स खेल का आनंद ले सकते हैं, लेकिन भयानक दिखने वाले स्प्राइट्स और असामान्य और भयावह मौतों के कारण यह आनंद अल्पकालिक है। मिडवे ने अन्य पात्रों को अपनी कहानी देने की योजना बनाई थी, लेकिन नकारात्मक समीक्षाओं के आधार पर उन योजनाओं को रद्द कर दिया।

5 साउथ पार्क: शेफ का लव शैक

इस सूची में रुग्राट्स के अलावा अन्य दो फ्रेंचाइजी साउथ पार्क हैं। शेफ के लव शेक में, आप एरिक, काइल, स्टेन, या केनी के रूप में खेलते हैं, जो सवालों के जवाब देने और मिनी-गेम को पूरा करने के लिए स्कोरिंग स्कोर करते हैं।

आपको जल्दी ही एहसास होगा कि न केवल साउथ पार्क ट्रिविया नॉलेज, बल्कि पॉप कल्चर पर भी टैप किया जाएगा। अक्सर, सवालों के अस्पष्ट जवाब की आवश्यकता होती है जो कोई भी संभवतः नहीं जान सकता है। और यदि आपको प्रश्न गलत लगता है, तो आप सही उत्तर कभी नहीं जान पाएंगे, जब तक आप अगली बार सही अनुमान नहीं लगाते हैं या इसे देखते नहीं हैं। मिनी खेल प्रतिस्पर्धात्मकता को मल्टीप्लेयर से बाहर ले जाते हैं और सराहना करने के लिए बहुत तेजी से समाप्त होते हैं।

गेमप्ले से भी बदतर दो विशेषताएं ग्राफिक्स और ध्वनि हैं। पृष्ठभूमि और चरित्र एनिमेशन अभावपूर्ण हैं, प्रतीत होता है। ध्वनि शेफ या लड़कों के आपके प्यार को बढ़ाने के लिए कुछ भी नहीं करती है, अक्सर लंघन या संपीड़ित इतनी तंग है कि आप यह नहीं बता सकते कि क्या कहा गया था।

क्या आप जानते हैं कि आप एकल खेल सकते हैं? इससे भी बेहतर, आप हमेशा नकारात्मक अंक के साथ जीतेंगे।

4 पावर रेंजर्स लाइट्सपेड बचाव

पावर रेंजर्स लाइटस्पीड रेस्क्यू एक 3 डी एक्शन गेम है जहां आप पावर रेंजर्स को हरा-भरे माहौल में बुरे लोगों से जूझते हुए खेलते हैं। कंसोल के लिए सभी चार संस्करण जारी किए गए थे, सभी गेमप्ले के संदर्भ में भिन्न थे।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपको पावर रेंजर वाहन चलाने या बड़े राक्षसों से लड़ने के लिए मिला है, गेम के ग्राफिक्स 1 सेंट जनरेशन एन 64 गेम के लिए एक थ्रो बैक थे । लेकिन अच्छे तरीके से नहीं। यह स्पष्ट है कि Lightspeed रेस्क्यू ने निन्टेंडो 64 की शक्ति का उपयोग नहीं किया, क्योंकि एक ही समय में जारी किए गए अन्य खेल कहीं बेहतर दिखते थे। नियंत्रण सरल थे, केवल 2 बटन और डी-पैड या एनालॉग स्टिक का उपयोग करना। इसके बावजूद, एक वाहन या चरित्र को नियंत्रित करने के लिए धैर्य रखा।

गेमप्ले में ड्राइविंग और घूमने फिरने और उबाऊ स्तरों के आसपास घूमना और एक बुरे आदमी पर मिसाइलों की शूटिंग शामिल थी। खेल को कुछ घंटों में आसानी से हराया जा सकता है, जो अच्छा है क्योंकि आप तेजी से कुछ बेहतर कर सकते हैं।

3 कारमेडिडॉन 64

1970 के दशक की फिल्म डेथ रेस 2000 से प्रेरित होकर, कारमेड्डन एक रेसिंग गेम है जहां आप एक समय सीमा के भीतर दौड़ पूरी करते हैं। आप अन्य कारों को नुकसान पहुंचाकर या लोगों पर चलाकर अधिक समय प्राप्त कर सकते हैं।

पिछली रिलीज के साथ कार्मेडिडन ने जो शानदार खेल बनाया वह पूरी तरह से एन 64 संस्करण से चला गया है। पैदल चलने वालों के बजाय, अब इस खेल को चलाने के लिए लाश है। यह उत्सुक है कि क्यों एक गेम जिसे "एम" रेटिंग मिली, वह सफल नहीं हुआ: लोगों को विस्फोट करना और अंगों को उड़ाना और रक्त को छींटना। इस पोर्ट में ग्राफिक्स और साउंड घुसाए गए थे - लगभग ऐसा जैसे कि इसे सेगा सीडी के लिए कोड किया गया था - और कारमेडीडन श्रृंखला के लिए एक निराशाजनक जोड़ प्रदान करता है।

कुछ समीक्षक कार्मेगेडन 64 को सुपरमैन 64 से भी बदतर मानते हैं, जिसे उसी कंपनी टाइटस सॉफ्टवेयर ने भी प्रकाशित किया था। और शायद एक Nintendo आप के बारे में भूल जाना चाहता है।

2 बैटमैन से परे: जोकर की वापसी

अगर आपको फाइनल फाइट पसंद है, तो बैटमैन बियॉन्ड: रिटर्न ऑफ द जोकर की गेमप्ले स्टाइल आपको पसंद आ सकती है। लेकिन यह सब आप आनंद लेंगे। आप टेरी मैकगिनिस के रूप में खेलते हैं जो नए बैटमैन बनने के लिए एक बुजुर्ग ब्रूस वेन के साथ साझेदारी करते हैं।

जोकर की वापसी एक कंपनी के लिए एक अच्छा, लोकप्रिय लाइसेंस का उपयोग करने का एक और प्रयास है, कागज पर एक अच्छी योजना बना सकता है, लेकिन इसे बहुत ही निष्पादित करता है। ग्राफिक्स सुपर एनईएस पर कुछ जैसा दिखता है और इसका कोई विवरण नहीं है और पृष्ठभूमि दोहराती रहती है। और जो बैटमैन बनाता है, वह है - तकनीक, हथियार का उपयोग, विस्फोटक ताकत - इस खेल में खो जाता है। आप किक और पंच कर सकते हैं, और यदि आप इन दो या तीन बार एक पंक्ति में जल्दी से करते हैं, तो इसे "कॉम्बो" माना जाता था।

बैटमैन के प्रशंसक भी इस खेल का आनंद नहीं लेंगे। सेगा सीडी पर फाइनल फाइट खेलने के लिए आप बेहतर होंगे।

1 सुपरमैन 64

जब आप N64 गेमर से पूछते हैं कि कंसोल पर खराब खेल क्या था, तो सुपरमैन 64 हमेशा के लिए सार्वभौमिक उत्तर है। यह गेम कई समीक्षकों से 1 से 5 (10 में से) स्कोर प्राप्त करता है। यहां तक ​​कि निंटेंडो पावर (अन्य गेम रिव्यू पत्रिकाओं और निन्टेंडो गेम्स के लिए साइटों की तुलना में उच्च स्कोर देने के लिए कुख्यात) ने इसे 10 में से 4.7 दिया।

सुपरमैन 64 के बारे में सब कुछ अत्याचार है। ग्राफिक मुद्दों में बहुत सारी गड़बड़ियां, भयानक हिट डिटेक्शन और भयावह फ्रेम दर शामिल हैं। डेवलपर ने पृष्ठभूमि विवरणों को सुचारू रूप से खींचने के लिए N64 की शक्ति के अक्षम कोडिंग को छिपाने के लिए पृष्ठभूमि कोहरे का भी उपयोग किया। बटन को कार्रवाई को अंजाम देने के लिए एक से अधिक बार दबाने की आवश्यकता होती है और मूल गेमप्ले में बिना किसी गहराई या फिर से खेलना मूल्य के साथ कार्यों और पहेलियों को पूरा करना शामिल है।

वार्नर ब्रदर्स और डीसी कॉमिक्स ने गेम की नकारात्मक प्रतिक्रियाओं के बारे में कहा था कि टाइटस इस गेम में क्या कर सकता है, गेमर्स रिलीज से पहले समीक्षाओं पर बहुत भरोसा करते हैं। फिर भी, यह उचित नहीं है कि दो साल के लिए विकास में एक खेल जारी होने पर यह खराब होना चाहिए।

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