8 सबसे शक्तिशाली अंतिम काल्पनिक सम्मन (और 8 जो पूरी तरह से बेकार हैं)
8 सबसे शक्तिशाली अंतिम काल्पनिक सम्मन (और 8 जो पूरी तरह से बेकार हैं)
Anonim

शक्तिशाली प्राणियों को बुलाने की क्षमता जो आपको लड़ाई में मदद कर सकती है, अंतिम काल्पनिक श्रृंखला के सबसे प्रतिष्ठित पहलुओं में से एक बन गया है ।

यह अवधारणा फाइनल फंतासी III में शुरू हुई, जहां खिलाड़ी दुनिया में सबसे शक्तिशाली प्राणियों की तलाश करने और लड़ाई में उनकी ताकत पर कॉल करने में सक्षम होने के लिए युद्ध में उन्हें पराजित करने के लिए पक्ष quests पर जा सकते थे।

जैसे-जैसे समय बीतता गया, तलब किए गए राक्षस कई अंतिम काल्पनिक खेलों की कहानियों का अभिन्न अंग बन गए।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी IV के ईडोलोन ने एक गुप्त साम्राज्य को बनाए रखा, जहाँ समय अलग-अलग रूप से बहता था, जबकि फ़ाइनल ऑफ़ फ़ाइनल फ़ैंटेसी VI का शिकार किया गया और इसे क्रिस्टल में बदल दिया गया, ताकि उनकी शक्तियों को नश्वरता से मिटाया जा सके।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी गेम्स में समन किए गए सभी राक्षसों को समान नहीं बनाया गया है। कुछ ऐसे हैं जो एक ही चाल में लड़ाई जीत सकते हैं, जबकि अन्य आपको सूखने के लिए लटकाएंगे और दुश्मन को युद्ध में स्टीमर से जाने देंगे।

फाइनल फंतासी श्रृंखला के सबसे अच्छे और बुरे प्राणियों को रैंक करने के लिए हम आज यहां हैं।

पक्षी जो योद्धाओं अपनी पार्टी को नष्ट करने के लिए इंतजार नहीं कर सकते हैं, जो करने के लिए हथियार के हाथों में विनाश से आप को बचा सकता से, यहाँ हैं 8 अधिकांश PowerfulFinal काल्पनिक सम्मन (और 8 कि पूरी तरह से बेकार होते हैं) !

16 शक्तिशाली: फीनिक्स (अंतिम काल्पनिक सातवीं)

फीनिक्स सम्मन कई अंतिम काल्पनिक खेलों में दिखाई दिया है और आमतौर पर प्रत्येक पुनरावृति में इसका प्रभाव साझा करता है।

फीनिक्स दुश्मन को आग से नुकसान पहुंचाता है और सभी मृतक पार्टी के सदस्यों को वापस लाएगा।

फ़ीनिक्स का संस्करण जो अंतिम काल्पनिक VII में दिखाई देता है, अब तक समन का सबसे उपयोगी पुनरावृत्ति है, खासकर जब बोनस मालिकों को हराने की बात आती है।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी सप्तम में एक मेटरिया मौजूद है जिसे फ़ाइनल अटैक कहा जाता है, जो आपको युद्ध में सुसज्जित पात्र के गुजरने पर एक अतिरिक्त चाल प्रदर्शन करने की अनुमति देता है।

यह चाल इस बात पर निर्भर करती है कि आपने अंतिम हमले से क्या संबंध जोड़ा है। यदि आप फीनिक्स को अंतिम हमले से जोड़ते हैं और आपकी पूरी पार्टी नष्ट हो जाती है, तो फीनिक्स दुश्मन को चोट पहुंचाने के साथ सभी को वापस लाएगा।

मास्टर्ड फाइनल अटैक / फीनिक्स कॉम्बो का उपयोग करने से आपको एमराल्ड और रूबी वेपन के साथ एक आसान समय मिल जाएगा, क्योंकि आप युद्ध हारने से पहले कई बार नष्ट हो सकते हैं।

15 मूल्यहीन: गुप्त राक्षस सम्मन (अंतिम काल्पनिक चतुर्थ)

फाइनल फैंटेसी IV की कहानी में ईडोलोन की बहुत बड़ी भूमिका है। Rydia को असुर और बहमुत जैसे सबसे मजबूत Eidolons की शक्तियों को छेड़ने का मौका दिया जाता है, लेकिन ऐसा करने के लिए उसे युद्ध में उन्हें पराजित करना होगा।

फाइनल फंतासी IV में सभी समन को ईडोलोन के रूप में वर्गीकृत नहीं किया गया है। चार गुप्त राक्षस सम्मन हैं जो उन्हें सीखने के लिए Rydia के लिए विशेष आइटम ड्रॉप की आवश्यकता होती है। बम, कॉकट्राइस, गोबलिन और माइंड फ्लेयर दुश्मनों के आधार पर सम्मन हासिल करना संभव है।

दैत्य सम्मन सभी अविश्वसनीय रूप से कमजोर हैं और आपके समय के लायक नहीं हैं।

असली कारण वे इस पर हैं क्योंकि पहली जगह में वे कितने दुर्लभ हैं। राक्षस सम्मन सीखने के लिए आवश्यक सभी वस्तुओं को केवल विशिष्ट दुश्मनों से गिरा दिया जाएगा और उनके पास दिखने का केवल 0.4% मौका होगा।

14 शक्तिशाली: Golem (अंतिम काल्पनिक रणनीति)

Summoners के पास अंतिम काल्पनिक रणनीति की शुरुआत में एक कठिन समय होगा। इसका कारण यह है कि सम्मन मंत्रों को लेने में कितना समय लगता है और वे केवल एक निश्चित क्षेत्र को कैसे लक्षित करते हैं।

दुश्मन इकाइयों के लिए यह संभव है कि वे उस समय से बाहर निकल जाएं, जबकि शिखर अभी भी जादू कर रहा है। सम्मन बहुत सारे जादू बिंदुओं का उपयोग करते हैं, जिसका अर्थ है कि आप उनमें से कई को नहीं डाल पाएंगे।

फाइनल फंतासी रणनीति में अब तक का सबसे अच्छा समन गोलेम है। यह वह है जो आपकी पार्टी के प्रत्येक सदस्य को स्वचालित रूप से लक्षित करता है।

गोलेम, शिखर के अधिकतम हिट अंक के बराबर शारीरिक हमलों से नुकसान को अवशोषित करेगा।

अंतिम काल्पनिक रणनीति में बहुत सारी लड़ाइयों में आपको धनुर्धारी, शूरवीरों और भिक्षुओं के समूहों से लड़ना शामिल है, जो शक्तिशाली शारीरिक हमलों के साथ सिर्फ आप पर झपटते हैं। जब इन झगड़ों से बचे तो गोलेम आपका सबसे अच्छा दोस्त होगा।

13 बेकार: आर्क (अंतिम काल्पनिक IX)

फ़ाइनल फ़ैंटेसी IX में आर्क आसानी से सबसे शक्तिशाली सम्मन है।

आर्क के साथ समस्या यह है कि इसे हासिल करने के लिए जरूरी कदम भी इसे बेमानी बना देते हैं।

डैगर केवल प्यूमिस आइटम की मदद से आर्क समन सीख सकते हैं। Pumice का एक पूरा टुकड़ा खोजने का एकमात्र तरीका यह है कि इसे ओज़मा से चुरा लिया जाए और इसे युद्ध में हरा दिया जाए।

आप प्यूमिस को दो अलग-अलग टुकड़ों से भी बना सकते हैं, लेकिन आपको सबसे पहले हेड्स को हराने की जरूरत है, क्योंकि उसकी सिंथेसिस की दुकान एकमात्र ऐसी जगह है, जहां आप प्यूमिस को संश्लेषित कर सकते हैं।

अंतिम काल्पनिक IX में हेड्स और ओज़मा दो सबसे कठिन बॉस हैं। यदि आप एक को पराजित कर सकते हैं, तो आप दूसरे को हराने के लिए पर्याप्त मजबूत होने की गारंटी देते हैं।

यदि आपको सबसे कठिन मालिकों को इसे करने के लिए हराना है तो गेम में सर्वश्रेष्ठ समन जीतने का क्या मतलब है?

12 शक्तिशाली: इफिट (डिसिडिया / डिसिडिया 012)

डिसिडिया फाइनल फ़ैंटेसी और इसकी अगली कड़ी दोनों ही प्लेस्टेशन पोर्टेबल पर दिखाई दी। खेलों ने हैंडहेल्ड पीएसपी क्या कर सकता है की सीमाओं को धक्का दिया, लेकिन अभी भी कुछ सीमाएं थीं जो एक ही बार में स्क्रीन पर दिखाई दे सकती थीं।

यह इस कारण से है कि डिसिडिया खेल में सम्मन उन चित्रों की तुलना में थोड़ा अधिक था जो स्क्रीन पर फ्लैश करते थे जब आपने उन्हें सक्रिय किया था।

इफिट में सौंदर्यशास्त्र की कमी थी, उन्होंने डिसिडिया खेलों में उपयोगिता के लिए बनाया।

इफिट में आपके बहादुरी स्कोर को 1.5 गुना बढ़ावा देने की क्षमता थी, जो एक हमले से आपको होने वाले नुकसान की मात्रा को काफी हद तक बढ़ा सकता है।

इफिट के मैनुअल संस्करण का एक अच्छी तरह से उपयोग किया गया मैच जल्दी से जीतने में आपकी मदद कर सकता है, क्योंकि एक ब्रेक के कारण बढ़ावा देने के बाद आपको एक ही हिट में दुश्मन को हराने के लिए पर्याप्त शक्ति मिल सकती है।

11 बेकार: कुजता (अंतिम काल्पनिक सातवीं)

फ़ाइनल फ़ैंटेसी में सम्मन में आमतौर पर अपनी शक्तियाँ एक विशिष्ट तत्व से जुड़ी होती हैं, जिसमें इफ़िट उपज के साथ, रामू बिजली को नियंत्रित करता है, और शिव बर्फ का उपयोग करते हैं।

कुजता (जिसे मूल रूप से कजाता के नाम से जाना जाता है) एक सम्मन था जिसने अपने हमले में तीन अलग-अलग तत्वों का इस्तेमाल किया था- आग, बर्फ और बिजली। यह एक पृथ्वी-टूटने वाले स्टॉम्प के साथ अपने हमले को समाप्त करता है, लेकिन यह वास्तव में पृथ्वी तत्व को शिखर पर नहीं जोड़ता है।

कुजता के साथ समस्या यह है कि इसके हमले को आसानी से जड़ता प्रदान करना संभव है।

यदि दुश्मन उन तीन तत्वों में से एक के लिए प्रतिरक्षा है, जो कुजाता अपने हमले में उपयोग करता है, तो वे सभी विफल हो जाएंगे।

यह भी सच है अगर दुश्मन तीन तत्वों में से एक को अवशोषित कर सकता है, क्योंकि यह सभी क्षति को अवशोषित करेगा।

10 शक्तिशाली: Cerberus (अंतिम काल्पनिक VIII)

गार्जियन फोर्सेस ऑफ़ फाइनल फ़ैंटेसी VIII युद्ध में आपके सबसे शक्तिशाली हथियार के रूप में शुरू होते हैं … इसलिए जब तक आप बार-बार एक ही लम्बे cutscenes के माध्यम से बैठने के लिए तैयार हैं।

गार्जियन फोर्सेस समय के साथ कम उपयोगी हो जाएंगी, क्योंकि अंतिम काल्पनिक VIII में लिमिट ब्रेक्स को खींचना कितना आसान है। एक गार्जियन फोर्स है जिसकी शक्ति आपको इस तेज को सुविधाजनक बनाने में मदद करेगी।

Cerberus आपकी पार्टी पर डबल और ट्रिपल मंत्र डालेगा, जो उन्हें एक मोड़ में दो या तीन मंत्र देने की अनुमति देगा। यह आपको तीन जल्दबाजी मंत्र और तीन आभा मंत्र को जल्दी से स्थापित करने की अनुमति दे सकता है।

इस संयोजन से आपको अपने प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ विनाशकारी सीमा तोड़ने की एक श्रृंखला मिल जाएगी, उन्हें प्रतिक्रिया देने का समय दिए बिना।

9 बेकार: गिलगमेश (अंतिम काल्पनिक आठवीं)

ओडिन अंतिम काल्पनिक श्रृंखला में एक आवर्ती सम्मन है जिसकी पूरी नौटंकी दुश्मन को तुरंत पराजित करने में सक्षम होने की एक पतली संभावना के आसपास आधारित है।

ओडिन के हमले की कम संभावना वास्तव में काम करने का मतलब है कि कई खिलाड़ी इसके बजाय अधिक सुसंगत क्षति वाले डीलर का उपयोग करेंगे।

अंतिम काल्पनिक VIII में दिखाई देने वाला ओडिन का संस्करण सबसे अच्छा है, इस तथ्य के कारण कि उसके पास एक लड़ाई की शुरुआत में बेतरतीब ढंग से दिखाई देने और लड़ाई शुरू होने से पहले समाप्त होने का मौका है।

अंतिम काल्पनिक आठवीं की कहानी के दौरान ओडिन को नष्ट कर दिया गया और गिलगमेश के साथ बदल दिया गया, जिसके पास ओडिन के तत्काल विनाश के हमले का उपयोग करने के चार अवसरों में से एक है।

आप उन हमलों को देखने की संभावना रखते हैं जो बहुत अधिक क्षति या एक हमले का सामना करते हैं जो कि नुकसान के एक बिंदु से निपटते हैं, जिससे गिलगोमश ओडिन से एक महत्वपूर्ण कदम है।

8 शक्तिशाली: अल्टिमा (अंतिम काल्पनिक रणनीति A2: दरार की चरम सीमा)

अल्टिमा प्रत्येक अंतिम काल्पनिक दुनिया में अक्सर सबसे शक्तिशाली मंत्र का नाम है। यह Ivalice के Scions में से एक का नाम भी है, जो महान शक्ति के प्राणी हैं जिन्हें खिलाड़ी युद्ध में समेट सकता है।

पार्टी केवल अंतिम काल्पनिक रणनीति ए 2: ग्रिमोइरे ऑफ द रिफ्ट में लड़ाई में एक बार एक शियन को बुला सकती है। आपके पास एक ऐसा चरित्र होना चाहिए जो Scion के लिए संगत एक्सेसरी से लैस हो और आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक स्मैश गेज नारंगी में न बदल जाए।

यह एक एकल सम्मन के लिए बहुत गड़बड़ है, लेकिन अल्टिमा इसके लायक है।

अल्टिमा ने अपना गाउन उतार दिया और एक ऐसी बीम को उतारा, जो पूरी पार्टी को ठीक कर देगी और दुश्मन को होने वाले नुकसान से बचाएगी।

सिर्फ सही पल के लिए अल्टिमा को बचाने से आप लड़ाई के ज्वार को मोड़ सकते हैं, दुश्मन को वर्तमान में फायदा होना चाहिए।

7 बेकार: Whyt (अंतिम काल्पनिक IV डीएस)

निन्टेंडो डीएस पर जारी किए गए अंतिम फंतासी IV के संस्करण में एक विशेष ईडोलन दिखाया गया था जिसका नाम व्हाट था।

निन्टेंडो डीएस की नौटंकी दिखाने के लिए व्हाट को बनाया गया था, यही कारण है कि आप स्टाइलस का उपयोग उसके लिए एक चेहरा बनाने के लिए कर सकते हैं।

व्हाट्स के आँकड़ों को बढ़ाने के लिए, आपको पांच गूंगा मिनीगैम में से एक को खेलना था, जिसमें गणित के सवालों के जवाब देना, एक निर्दिष्ट समय के लिए टच स्क्रीन को पकड़ना, स्क्रीन पर भागने वाले दुश्मनों को टैप करना, काइन के स्टाइलस को स्पिन करना और एक बुनियादी शूटिंग खेल।

यदि आप लड़ाई में व्हाट्सएप को व्यवहार्य बनाना चाहते हैं तो ये मोबाइल फोन कचरा स्तर और आवश्यक हैं।

व्हाट्सएप को अंतिम काल्पनिक IV के निनटेंडो डीएस संस्करण के बाद के बंदरगाहों से हटा दिया गया था और इसे एंड्रॉइड, आईओएस और गेम के पीसी संस्करणों में नहीं पाया जा सकता है।

6 शक्तिशाली: दौर के शूरवीरों (अंतिम काल्पनिक सातवीं)

फ़ाइटर फ़ैंटेसी सीरीज़ के 32-बिट युग के दौरान समरिंग एनिमेशन की लंबाई के साथ स्क्वॉयरसॉफ्ट थोड़ा ओवरबोर्ड हो गया।

यह इस कारण से था कि वे अपेक्षाकृत नए 3D ग्राफिक्स हार्डवेयर के साथ अपने कौशल को कितना दिखाना चाहते थे, जिसका अर्थ अक्सर खिलाड़ियों को स्क्रीन पर अंत में घूर कर देखा जाता था।

राउंड के शूरवीरों ने खिलाड़ी को दो मिनट लंबे कटक देखने के लिए मजबूर किया।

हालांकि, यह अच्छी तरह से लायक था, क्योंकि केवल तीन दुश्मनों में तेरह महान योद्धाओं से एक भी हमले से बचने की क्षमता है।

यह चॉकोबो प्रजनन यांत्रिकी के साथ उस द्वीप तक पहुंचने के लिए बहुत गड़बड़ करता है जहां नाइट्स ऑफ़ द राउंड मटेरिया को रखा जाता है, लेकिन यह इसके लायक है, क्योंकि यह खेल का सबसे शक्तिशाली सम्मन है।

जब आप एमराल्ड और रूबी वेपन को नीचे रखने की बात करते हैं, तो शूरवीर आपके सबसे अच्छे सहयोगी होंगे … जब तक आप कटकैन देखना पसंद नहीं करते।

5 मूल्यहीन: अल्ट्रस (डिसिडिया / डिसिडिया 012)

सबसे कष्टप्रद वस्तुओं में से एक जो मारियो कार्ट श्रृंखला में किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा आप पर प्रसारित किया जा सकता है वह ब्लोपर है। ब्लोपर एक स्क्विड है जो आपकी स्क्रीन को स्याही से ढक देगा और आपके लिए यह देखना मुश्किल कर देगा कि आप कहां जा रहे हैं।

डायसिडिया फ़ाइनल फ़ैंटेसी में दिखाई देने वाला अल्ट्रॉस का संस्करण और इसके सीक्वल ब्लोपर पर समान प्रभाव पड़ता है, सिवाय इसके कि यह दोनों खिलाड़ियों के बहादुरी स्कोर को कवर करता है।

अल्ट्रॉस की स्याही मुश्किल से बहादुरी स्कोर को कवर करती है, जिसका अर्थ है कि आप अभी भी संख्या को बना सकते हैं।

इसका मतलब यह है कि गेम में हर दूसरे समन की तुलना में अल्ट्रोस बेकार है, जो आपके दुश्मन को आपकी क्षमताओं या दंड को बोनस प्रदान कर सकता है। अल्ट्रस एक झुंझलाहट से थोड़ा अधिक है।

4 शक्तिशाली: एनिमा (अंतिम काल्पनिक एक्स)

दौर के शूरवीरों एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली सम्मन था, लेकिन इसे नुकसान की अधिकतम राशि तेरह-हजार अंकों के आसपास हो सकती है।

यह अंतिम काल्पनिक एक्स से एनिमा की तुलना में है, जो एक ही हमले में संभावित रूप से एक मिलियन से अधिक नुकसान का सामना कर सकते हैं।

ऐसे आइटम हैं जिन्हें आप अंतिम काल्पनिक एक्स में प्राप्त कर सकते हैं जो आपको नुकसान की सीमा को 9999 से 99999 तक बढ़ाने की अनुमति देता है।

एईन समन के लिए यह संभव है कि ओवरड्रीज़ (जो गेम का लिमिट ब्रेक हो) प्रदर्शन करें जो कि एनिमा के मामले में, यह दुश्मन पर सोलह-हिट कॉम्बो प्रदर्शन करने की अनुमति देता है।

सही सेट-अप के साथ, एनिमा के लिए अपने ओवरड्राइव का उपयोग करके क्षति के एक लाख से अधिक बिंदुओं का सामना करना संभव है।

यह खेल के मूल जापानी और उत्तरी अमेरिकी संस्करणों में संभव नहीं था, क्योंकि एनिमा के ओवरड्राइव पर एक क्षति टोपी रखी गई थी।

3 बेकार: एगमैन (अंतिम काल्पनिक वी)

एक अच्छा मौका है कि आपने कभी अंतिम फंतासी वी में एगमैन सम्मन का इस्तेमाल नहीं किया क्योंकि यह केवल बहुत विशिष्ट तरीके से देखा जा सकता है।

एगमैन को बुलाने के लिए, आपको मैजिक लैंप आइटम का उपयोग करने की आवश्यकता है जब तक कि यह केवल चोकोबो को ही नहीं बुलाएगा।

एक बार जब आपने चोकोबो को बीस बार बुलाया है, तो आप अंत में एगमैन को युद्ध में बुलाएंगे। तो एगमैन क्या करता है? कुछ भी तो नहीं।

एगमैन की शिकायत है कि यह दुश्मन तक नहीं पहुंच सकता है और यह सब है। आप खेल के जापानी संस्करण को हैक किए बिना एगमैन को शारीरिक रूप से भी नहीं देख सकते हैं।

एगमैन वास्तव में खेलों की अपनी श्रृंखला का सितारा था जिसे स्क्वेयरसॉफ्ट द्वारा विकसित किया गया था। उनके शामिल होने की संभावना केवल एक और मताधिकार के लिए एक इशारा था, लेकिन यह खेल के भीतर कोई अन्य उद्देश्य नहीं है।

2 शक्तिशाली: Yojimbo (अंतिम काल्पनिक एक्स)

एनिमा अंतिम फंतासी एक्स में किसी भी एयॉन से सबसे अधिक नुकसान का सामना कर सकता है, लेकिन उस बिंदु तक पहुंचने में बहुत काम लगता है।

एक एयॉन की शक्ति का उपयोग करके अपने दुश्मनों को जल्दी से मारने का एक और तरीका है, इसलिए जब तक आप कीमत का भुगतान करने के लिए तैयार हैं।

Yojimbo दुनिया भर में बचत करने वालों का पसंदीदा सम्मन है। यदि आप उसे पर्याप्त धन देते हैं, तो एक मौका है कि वह दुश्मन को तुरंत नष्ट कर देगा।

यह हमला खेल के किसी भी शत्रु (अंतिम बॉस के लिए बचाओ) पर काम करेगा जिसमें डार्क एयॉन और तपस्या जैसे शक्तिशाली पोस्ट-स्टोरी बॉस शामिल हैं।

Yojimbo की उपस्थिति भी सबसे कठिन मालिक को एक हवा से लड़ती है, इसलिए जब तक उसके पास देने के लिए बहुत सारे नकदी हैं। यदि वह काम नहीं करता है, तो आप हमेशा अपने बचत को फिर से लोड कर सकते हैं जब तक यह नहीं करता है।

1 मूल्यहीन: क्रूसेडर (अंतिम काल्पनिक VI)

क्रूसेडर अंतिम काल्पनिक VI में सबसे शक्तिशाली सम्मन का नाम है।

मूल रूप से एक गलत धारणा थी कि क्रूसेडर फाइनल फैंटेसी सप्तम से शूरवीरों के दौर के अग्रदूत थे, लेकिन यह बाद में पता चला कि क्रूसेडर जीप को बनाने वाले तीन प्राणी वास्तव में वारिंग ट्रायड की अभिव्यक्तियां हैं, जो तीन देवता हैं जो महत्वपूर्ण हैं खेल की कहानी।

क्रूसेडर इतना खराब क्यों है इसका कारण यह है कि यह मैदान पर सभी को एक टन का नुकसान पहुंचाता है।

एक अच्छा मौका है कि क्रूसेडर एक हमले में आपकी पूरी पार्टी का नरसंहार करेगा। क्रूसेडर का उपयोग करने का एकमात्र सुरक्षित तरीका यह सुनिश्चित करना है कि पार्टी पर रेरीज़ स्पेल डाला गया है, लेकिन यह आपके दुश्मन को नुकसान पहुंचाने के लिए नियमित हमलों का उपयोग करने की तुलना में कहीं अधिक काम करता है।

यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप क्रूसेडर से बच जाएंगे, जब आप अन्य एस्पर्स का उपयोग कर सकते हैं, जो तब नष्ट नहीं होंगे, जब वे मैदान में बुलाए जाएंगे?

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तुम क्या सोचते हो? सबसे शक्तिशाली या सबसे कमजोर अंतिम काल्पनिक सम्मन क्या है? हमें टिप्पणियों में बताएं!