आफ्टरचार्ज रिव्यू: अद्वितीय मल्टीप्लेयर सामग्री का अभाव ग्रहण करते हैं
आफ्टरचार्ज रिव्यू: अद्वितीय मल्टीप्लेयर सामग्री का अभाव ग्रहण करते हैं
Anonim

Chainsawesome गेम्स का लेटेस्ट, आफ्टरचार्ज, एक आश्चर्यजनक, मजेदार और रणनीतिक मल्टीप्लेयर-केवल गेम है जो अपनी तरह का कोई अन्य गेम जैसा अनुभव प्रदान करता है। आफ्टरचार्ज मज़े के घंटे पेश करेगा, हालाँकि इसके खेल मोड की कमी और गैर-मुकाबला फोकस इसे और अधिक मुख्यधारा के इच्छुक गेमर्स के लिए एक मुश्किल बिक्री बना सकता है।

आफ्टरचार्ज एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर प्रथम-व्यक्ति शूटर है जो एक अखाड़ा जैसी सेटिंग में एक दूसरे के खिलाफ तीन की दो टीमों को खड़ा करता है। जबकि सतह पर यह आपके रन-ऑफ-द-मिल मल्टीप्लेयर अनुभव की तरह लग सकता है, चेनसॉवर्थ मिक्स में क्यूरबॉल फेंकता है। माइंडलेस शूटिंग के बजाय, मरने, श्वसन और दोहराने के बाद, रणनीति और संचार के लिए ऑफ्टरचार्ज का विरोध किया जाता है। गार्डिंग पक्ष, जिसे एनफोर्सर्स कहा जाता है, जो अजेय हैं, को हमलावरों से छह एक्स्ट्रेक्टर्स का बचाव करना चाहिए, जिन्हें वर्कोनिक्स कहा जाता है जो अदृश्य रोबोट हैं। रोबोटों को तब अक्षम किया जा सकता है जब उनके ऊर्जा स्तर शून्य से टकराते हैं, लेकिन उन्हें हमेशा टीम के साथियों द्वारा जल्दी से पुनर्जीवित किया जा सकता है। हमलावर तब जीतते हैं जब वे सभी छह एक्सट्रैक्टर्स को नष्ट कर देते हैं और डिफेंडर जीत जाते हैं जब वे सभी तीन अदृश्य रोबोटों को निष्क्रिय कर देते हैं।

फिर, संचार के कुछ स्तर के बिना आफ्टरचार्ज में दोनों तरफ से जीतना लगभग असंभव है। शुरू में अदृश्य रहते हुए, रोबोटों पर हमला करते समय या बचाव पक्ष की निकटता के दौरान उन्हें उजागर किया जा सकता है। हथियार की कमी के कारण हमलावरों के लिए व्याकुलता और गलत प्रवृत्ति महत्वपूर्ण है और, फिर से, यह तथ्य कि बचावकर्ता अजेय हैं। रक्षकों के लिए, यह बचाव निकालने वाले के सही रोटेशन को खोजने और अदृश्य रोबोटों को उजागर करने की कोशिश करने के लिए नीचे आता है। यह कुछ तनावपूर्ण गेमिंग स्थितियों के लिए बना सकता है, लेकिन विजयों को उठाते समय यह सभी अधिक फायदेमंद लगता है। सस्पेंस के इस स्तर को जोड़ना ऑर्बिटल स्ट्राइक्स नामक एक विशेषता है, जो एक गेम में दस मिनट बीतने के बाद और प्रत्येक मिनट के बाद होती है। ये बम धीरे-धीरे अदृश्य रोबोटों को प्रकट करते हैं जब तक कि वे पूरी तरह से दिखाई नहीं देते हैं, इसलिए हमलावरों को जल्दी से काम करना होगा।

आफ्टरचार्ज मल्टीप्लेयर टाइटल में कैरेक्टर क्लासेस और कॉल्डाउन दोनों के हालिया चलन को बंद कर देता है। इसके बजाय, खिलाड़ी विभिन्न प्रकार के पात्रों में से एक मैच के दौरान विभिन्न भूमिकाएँ चुनते हैं। चरित्र चयन के दौरान रणनीति का फिर से उपयोग करने की आवश्यकता होगी क्योंकि खिलाड़ी एक प्रभावी मैच के लिए अपनी टीमों को संतुलित करना चाहेंगे। वास्तव में, इन पात्रों में दुश्मन टीम पर एक मजबूत लाभ और कमजोरी नुकसान समकक्षता चरित्र दोनों होते हैं, हालांकि यह ऐसा कुछ नहीं है जो बहुत सारे मुद्दों का कारण बन सकता है अगर खिलाड़ी बुद्धि को लागू करते हैं और ठोस टीममेट्स होते हैं। इसके अतिरिक्त, पात्रों के पास एक कठिनाई सीमा होती है जो इस बात पर आधारित होती है कि वे किसी मैच में कितना कठिन उपयोग करते हैं। दोनों पक्षों के पास चुनने के लिए दो आसान, एक माध्यम और दो कठिन चरित्र हैं।यह प्रणाली कम अनुभवी खिलाड़ियों के लिए बहुत आसान होने के बाद आफ्टरचार्ज में कूदना आसान बनाती है।

Cooldowns के बाद के रूप में अच्छी तरह से और विशेष क्षमताओं में गैर-मौजूद हैं - प्रत्येक चरित्र में एक विशिष्ट है जो उनके चरित्र से बंधा हुआ है - आवश्यकतानुसार उपयोग किया जा सकता है। ट्रेडऑफ यह है कि क्षमताएं (और रक्षकों के लिए, फायरिंग हथियार) ऊर्जा की खपत करती हैं। खिलाड़ियों को एनर्जी बार पर नजर रखने और एक्सट्रैक्टर्स पर रिचार्ज करने की जरूरत है। डिफेंडरों के लिए, इसका मतलब है कि अर्क की सीमा में होने के दौरान रोबोट पर हमला करने वालों को अपने ऊर्जा पूल को पुनः प्राप्त करने के लिए एक्सट्रैक्टर्स को पंच करना होगा। यह एक ऐसा वातावरण बनाता है जिसमें स्मार्ट प्ले की आवश्यकता होती है और यह गेम की सबसे बड़ी ताकत में से एक है।

जबकि संतुलन और रणनीति दोनों ही आफ्टरचार्ज की सफलता की कुंजी है, यह कुछ भी नहीं होगा यदि खेल आवश्यक सबसे महत्वपूर्ण बक्से में से एक को टिक नहीं करता है, मजेदार कारक। सौभाग्य से, खेल बहुत ही अंतर्निहित मज़ा प्रदान करता है, ज्यादातर इस तथ्य के कारण है कि कोई भी दो मैच कभी भी समान नहीं होंगे। कुछ मायनों में, यह लगभग रेनबो सिक्स के लगभग-युद्ध-मुक्त संस्करण की तरह है: इसके निष्पादन में तेजी, हालांकि बहुत छोटे पैमाने पर और बॉक्स सोच से अधिक की आवश्यकता होती है। खेल निश्चित रूप से सभी के लिए नहीं है, हालांकि यह निश्चित रूप से एक आला बाजार मिलेगा क्योंकि यह अपने जीवन चक्र के दौरान अधिक सामग्री जोड़ता है।

लॉन्च के समय उपलब्ध सामग्री के संदर्भ में, यह वह जगह है जहां Aftercharge निराश करता है। केवल इसके मानक (यद्यपि अद्वितीय) मल्टीप्लेयर मोड की विशेषता है, खेल में विविधता का अभाव है। यह लंबे समय में इसे चोट पहुंचा सकता है क्योंकि एक ही मोड पर बार-बार खेलने से खिलाड़ी अन्य खेलों के लिए झुंड में चले जाएंगे। चेनसॉवेरी को इस मुद्दे पर जल्द ही अंकुश लगाने की आवश्यकता होगी, क्योंकि उनके पास निर्माण करने के लिए पहले से ही एक बहुत ही मनोरंजक और विशिष्ट मॉडल है। इससे पहले कि यह वास्तव में पकड़ने का मौका है इससे पहले कि यह अस्पष्टता में फीका करने के लिए शर्म की बात होगी।

नक्शे, जबकि देखने के लिए सुंदर और सहज ज्ञान युक्त डिजाइन काम करते हैं, हमेशा के लिए मनोरंजक होने के लिए संख्या में बहुत कम हैं। लॉन्च के समय, चार नक्शे उपलब्ध हैं, सभी अलग-अलग तरीके से तैयार किए गए हैं और बाकी गेम के समान ही विषम तरीके से बनाए गए हैं। फिर भी, इन चार मानचित्रों की जितनी विविधता है, यह कुछ घंटों के गेमप्ले के बाद थोड़ा सा समान महसूस कर सकता है।

एक तरफ ये छोटे मुद्दे, आफ्टरचार्ज एक विचित्र, रोमांचकारी और विशिष्ट रूप से अच्छे समय की मांग है। चेनसॉवेरी ने एक शैली में मौलिकता बनाने में कामयाबी हासिल की है जो कॉपी और पेस्ट शूटरों और ओवरस्टोन क्लोनों के साथ ओवरस्टफ हो गई है। हालांकि जब तक खेल खिलाड़ियों के मन में रहता है, स्टूडियो को इस उपलब्धि पर गर्व करना चाहिए। यह हर दिन एक मल्टीप्लेयर शीर्षक के साथ नहीं आता है, विशेष रूप से एक इंडी कंपनी द्वारा, जो इस तरह के प्रामाणिक तरीके से झटके और जागता है। यदि आप किसी गेम में वही देख रहे हैं, तो आफ्टरचार्ज सही फिट हो सकता है।

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आफ्टरचार्ज अब स्टीम और एक्सबॉक्स वन पर $ 19.99 में उपलब्ध है। यह निनटेंडो स्विच के लिए एक अनिर्दिष्ट बाद की तारीख में जारी करेगा। इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए स्क्रीन रेंट को एक Xbox एक प्रति प्रदान की गई थी।

हमारी रेटिंग:

5 का 3.5 आउट (बहुत अच्छा)