कैपकॉम को रेजिडेंट ईविल 1.5 को रेजिडेंट ईविल 2 डीएलसी के रूप में रिलीज करना चाहिए
कैपकॉम को रेजिडेंट ईविल 1.5 को रेजिडेंट ईविल 2 डीएलसी के रूप में रिलीज करना चाहिए
Anonim

Capcom के निवासी ईविल 2 के रीमेक के साथ इसे पार्क से बाहर खटखटाते हुए, अंततः प्रकाशक के लिए यह समय आ सकता है कि वे प्रशंसकों को पौराणिक प्रोटोटाइप निवासी ईविल 1.5 को DLC के रूप में अनुभव करें । जबकि रेजिडेंट ईविल पहला सर्वाइवल हॉरर टाइटल नहीं था - प्रोजेक्ट फायरस्टार्ट और अलोन इन द डार्क को पहले मिला - यह वह गेम था जिसने शैली को मुख्यधारा बनाया। निवासी ईविल (जापान में AKA Biohazard) ने कैपकॉम के खुद के 1989 अस्तित्व हॉरर शीर्षक स्वीट होम के रीमेक के रूप में जीवन शुरू किया। खेल एक ही नाम की एक फिल्म के लिए एक टाई-इन था और फिल्म निर्माताओं के एक समूह ने एक डरावना हवेली की खोज की और विभिन्न भूतों और लाशों का सामना किया।

स्वीट होम ने उत्तरजीविता हॉरर ट्रॉप्स का बीड़ा उठाया, जो बाद में शैली में उत्कीर्ण हो गया, जिसमें एक सीमित इन्वेंट्री शामिल थी, जिसमें नोट्स और डायरी और पेचीदा पहेली के माध्यम से कहानी को उजागर किया गया था। रेजिडेंट ईविल ने विकास के दौरान बहुत सारे बदलाव किए, एक प्रत्यक्ष स्वीट होम से लाश के साथ एक पहले व्यक्ति शूटर के लिए दूर जाना, और आखिरकार खेल आज भी मौजूद है। सफलता और प्रशंसा जिसने खेल का अभिवादन किया वह आश्चर्य से कैपकॉम भी ले गया और उन्हें वित्तीय कठिनाइयों से बाहर निकालने में मदद की। काम जल्दी से एक अगली कड़ी पर शुरू हुआ, जिसमें एक शुरुआती अवधारणा को कथित रूप से रेजिडेंट ईविल डैश कहा जाता है। इस परिदृश्य ने स्पेंसर हवेली के खंडहरों में वापसी देखी होगी, जिसमें उत्परिवर्तित पौधे की लाश और अन्य प्राणियों से लड़ते हुए खिलाड़ी होंगे। इस अवधारणा को जल्दी खत्म कर दिया गया था,हालांकि पौधे के राक्षसों ने इसे अगली कड़ी में बनाया और एक मालिक प्राणी डब ग्रेव डिगर को निवासी ईविल 3: नेमेसिस में पुनर्नवीनीकरण किया गया।

दो साल के विकास के बाद, निवासी ईविल 2 को स्टेलर समीक्षाओं के लिए जारी किया जाएगा और अकेले PlayStation पर लगभग 5M प्रतियां बेची जाएंगी। इसने रेजिडेंट ईविल को एक प्रमुख मताधिकार के रूप में पुख्ता किया और कई इसे श्रृंखला का उच्च बिंदु मानते हैं। जबकि अधिकांश गेम विकास के दौरान बदल जाते हैं, निवासी ईविल 2 एक अनूठा मामला है, कैप्कॉम की खेल में पहली दरार 70% पूरा होने से पहले पूरा होने तक पहुँच जाती है। इस संस्करण को तब से निवासी ईविल 1.5 करार दिया गया है, और यह अप्रकाशित प्रोटोटाइप श्रृंखला इतिहास का एक प्रसिद्ध हिस्सा बन गया है। खेल ने आधिकारिक क्षमता में दिन की रोशनी को कभी नहीं देखा है और रेसिडेंट ईविल 2 के रीमेक के आसपास प्रचार के साथ, इसे फैनबेस के बीच फिर से शुरू करने का एक बेहतर समय नहीं है।

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निवासी ईविल 1.5 का इतिहास

पहला गेम पूरा होने के बाद निवासी ईविल 2 पर काम शुरू हुआ। रेजिडेंट ईविल के निर्देशक शिनजी मिकामी ने अगली कड़ी के लिए एक उत्पादक भूमिका लेने का फैसला किया और हिदेकी कामिया को निर्देशन की बागडोर सौंपी। जबकि निवासी ईविल 1.5 अंतिम संस्करण के लिए कुछ समानताएं रखता है, यह खेल पर एक बहुत अलग था। कहानी पहले गेम के खत्म होने के कुछ महीनों बाद आती है, जिसमें छाता निगम को बाद में लिया जाता है। बहरहाल, टी-वायरस जल्द ही रैकोन सिटी के माध्यम से फैलता है और यह बचने के लिए बचे लोगों के एक रैगटाग समूह तक है। रेजिडेंट ईविल की तरह, खिलाड़ी दो नायकों के बीच चयन कर सकते हैं, हालांकि उनकी स्टोरीलाइन कभी जुड़ी या ओवरलैप नहीं हुई।

बजाने वाले पात्र लियोन कैनेडी थे, जो कि रेकोन पुलिस विभाग में बचे हुए कुछ जीवित पुलिस में से एक थे, या बाइक चलाने वाले कॉलेज के छात्र एल्ज़ा वाकर, जो शरण के लिए आरपीडी में आते हैं। 1.5 में देखी गई इमारत एक चिकना, अधिक आधुनिक है जो एक पुलिस स्टेशन पर है और इसे शांत ब्लूज़ में डाला गया है। एल्ज़ा और लियोन दोनों के पास सहायक पात्रों का एक सेट था जो विभिन्न चरणों में उनका साथ देगा; लियोन के पास अम्ब्रेला वैज्ञानिक अडा और मार्विन ब्रानघ थे जबकि एल्ज़ा में जॉन और शेरी बिर्किन थे। इस संस्करण में कार्रवाई पर अधिक ध्यान केंद्रित किया गया था, जिसमें एक विविध शस्त्रागार था जिसमें मशीन पिस्तौल, विभिन्न शॉटगन, एक असॉल्ट राइफल और यहां तक ​​कि ग्रेनेड भी शामिल थे। प्राणियों का एक बड़ा रोस्टर भी था, जैसे संक्रमित गोरिल्ला और एक हाइब्रिड मकड़ी / आदमी राक्षस। रक्त के छींटे और लड़ाई क्षति ने स्थायी रूप से लियोन और एल्ज़ा के कपड़े दाग दिए होंगे,और दोनों शरीर के कवच को हमले के नुकसान को कम करने के लिए दान कर सकते थे।

क्यों निवासी ईविल 1.5 स्क्रेप्ड था

जबकि मिकामी और कामिया कुछ तत्वों से भिड़ गए, निर्माता ने अंततः अपने निर्देशक की बातों पर भरोसा किया और रेजिडेंट ईविल 1.5 के विकास के दौरान हाथों-हाथ दृष्टिकोण लिया। हिदेकी कामिया ने तब से अपनी अनुभवहीनता को स्वीकार कर लिया है जिससे गलतियाँ हो रही हैं, जो तब पूरी हो गई जब खेल पूरा होने वाला था। निरीक्षण करने पर, यह उज्ज्वल रूप से जलाया गया वातावरण पाया गया और कार्रवाई पर ध्यान केंद्रित करने से यह बहुत डरावना नहीं बना - एक भयानक शीर्षक के लिए एक बड़ी विफलता। पटकथा लेखक नोबोरु सुगिमुरा को खेलने के लिए एक निर्माण भी दिया गया था और उनकी प्रतिक्रिया कुंद थी; वे खरोंच से शुरू करने की जरूरत है।

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उन्होंने खेल के लेखन और संवाद को बराबर-बराबर पाया। यह डरावना नहीं था और मूल निवासी ईविल के संबंधों में कमी एक बहुत बड़ी गलती थी। बता दें, कामिया और मिकामी ने अपने अधिकांश इनपुट के साथ सहमति व्यक्त की और एक साल की मेहनत को खत्म करने का साहसी कदम उठाया। सुगिमुरा को कहानी का एक बड़ा हिस्सा बदलते हुए, एक नया परिदृश्य लिखने के लिए लाया गया था। उन्होंने खिलाड़ियों को विनाश की भावना देने के लिए एक प्रकार का जानवर की सड़कों पर शुरू करने का सुझाव दिया और आरपीडी को एक पूर्व कला संग्रहालय में फिर से काम किया ताकि पहेली थोड़ा और अधिक समझ में आए। एल्ज़ा वाकर क्लेयर रेडफ़ील्ड में बदल गया - क्रिस की बहन - पहले शीर्षक के लिए एक लिंक प्रदान करने के लिए और सहायक खिलाड़ियों को नई भूमिकाएं मिलीं; एडा एक जासूस बन गया और जॉन को बदकिस्मत बंदूक की दुकान के मालिक रॉबर्ट केंडो में बदल दिया गया।

बहुत कम मूल वातावरणों ने निवासी ईविल 1.5 से तैयार गेम में संक्रमण किया और अधिकांश भारी हथियार हटा दिए गए। कुख्यात लिकर राक्षस को जोड़ा गया था और छाता को रखा गया था ताकि भविष्य के सीक्वेल उनके खिलाफ लड़ाई पर ध्यान केंद्रित कर सकें। 1.5 कैपकॉम के विकास के दौरान भी संपत्ति में मताधिकार की संभावना नहीं दिखी, खेल के मूल अंत तक कहानी को निर्णायक रूप से लपेटा गया।

Page 2 of 2: रेजिडेंट एविल 1.5 आरई 2 डीएलसी के रूप में क्यों उपलब्ध होना चाहिए

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