ई 3 2018 में गुड एंड ईविल 2 के बारे में सब कुछ हमने सीखा
ई 3 2018 में गुड एंड ईविल 2 के बारे में सब कुछ हमने सीखा
Anonim

Ubisoft कम से कम एक दशक से परे और अच्छे 2 से बाहर काम कर रहा है, और जब यह अंततः रिलीज होता है, तो ऐसा लगता है कि यह इंतजार के लायक था। पहला बियॉन्ड गुड एंड ईविल गेम 2003 में जारी किया गया और जेड नामक एक खोजी रिपोर्टर का पीछा किया, जिसने एक साजिश को उजागर करने की मांग की। यह मूल रूप से एक नए गेम ट्राइलॉजी में पहला था, लेकिन पहली किस्त जारी किए 15 साल हो गए हैं और एक सीक्वेल अभी भी बाहर नहीं हुआ है।

2017 में, गेम डायरेक्टर माइकल एनसेल ने बियॉन्ड गुड एंड एविल सीक्वल की पुष्टि की, उबिसॉफ्ट को मूल रूप से छेड़ा गया था, और दूसरी किस्त अब प्रीक्वेल होगी जो फ्रैंचाइज़ी को एक अलग दिशा में ले जाती है, एक जो बियॉन्ड गुड और ईविल ब्रह्मांड के भीतर सेट है। लेकिन व्यावहारिक रूप से हर तरह से अलग है। यह अब किसी साजिश की जांच के बारे में नहीं है, यह एक विशाल आरपीजी में अंतरिक्ष की विशाल पहुंच की खोज करने के बारे में है।

संबंधित: जोसेफ गॉर्डन-लेविट आपको अच्छे और बुरे 2 से परे बनाने में मदद करना चाहता है

हालांकि यूबीसॉफ्ट को आम जनता के लिए वास्तविक गेम फुटेज दिखाने के लिए अभी तक केवल सिनेमाई ई 3 ट्रेलरों को दिखाना है, उबिसॉफ्ट मोंटपेलियर ने बियॉन्ड गुड और ईविल 2 के लगभग 30 मिनट के गेमप्ले डेमो को ई 3 डी 2018 में लाया। स्क्रीन रैंट को जांचने का मौका मिला। हाथों से प्रस्तुति, और यहां हमने जो सीखा है:

  • खेल 24 वीं शताब्दी में होता है, सिस्टम 3 में पृथ्वी से सैकड़ों प्रकाश वर्ष दूर। यह एक आकाशगंगा के एक क्षेत्र में एक प्रणाली है जिसमें दो आकाशगंगा टकराव में प्रवेश कर रही हैं।
  • आप एक युवा अंतरिक्ष समुद्री डाकू कप्तान के रूप में खेलते हैं, जिसे कई अलग-अलग तरीकों से अनुकूलित किया जा सकता है, जिसमें चरित्र को दो प्रजातियों का संकर बनाना शामिल है। (हाइब्रिड सामान्य नागरिक नहीं हैं, और समाज में उनके साथ खराब व्यवहार किया जाता है।)
  • हर कोई समाज में एक विशिष्ट नौकरी / उद्देश्य / भूमिका के साथ पैदा होता है, लेकिन आप दमनकारी शासन के खिलाफ विद्रोह करने और अपने तरीके से जाने का फैसला करते हैं।
  • चूंकि सिस्टम 3 में आने वाले उपनिवेशवादी अंततः बांझ हो गए थे, वे अपने अस्तित्व को सुनिश्चित करने का एकमात्र तरीका खुद को क्लोन कर सकते थे। आप एक क्लोन हैं।
  • सिस्टम 3 में विभिन्न ग्रहों में रहने योग्य और खतरनाक हिस्से हैं। उदाहरण के लिए, सोमा का एक पक्ष है जो उल्काओं द्वारा लगातार बमबारी की जा रही है, जिसके परिणामस्वरूप सैकड़ों नहीं तो हजारों क्रेटर हैं। उल्का बौछार स्वयं गतिशील है।
  • सह-सेशन किया है, लेकिन यह सीमित नहीं है - खिलाड़ी एक-दूसरे से उतना दूर हो सकते हैं जितना वे चाहते हैं।
  • इसकी सबसे बड़ी खुली दुनिया है जिसे मैंने कभी देखा है - डेमो एक इमारत के अंदर एक प्रयोगशाला में शुरू हुआ। फिर, दो देवता बाहर खेल रहे थे और होवरबाइक पर पहुँच गए, जो वे गणेश सिटी (सोमा के चंद्रमा पर महाद्वीप के नए भारत के कई शहरों में से एक) को पार करते थे। वहां से, दोनों खिलाड़ी एक जहाज में सवार हो गए और सैकड़ों किलोमीटर दूर यात्रा की, जहाँ एक और शहर स्थित था। बात यह है कि वह सारी भूमि विस्फोटक है - और वह सिर्फ एक चंद्रमा पर एक महाद्वीप पर थी। एक बार जब आप अंतरिक्ष में जाते हैं, तो तलाशने के लिए और भी बहुत कुछ होता है।
  • गणेश सिटी में होवरबाइक चलाना बहुत पसंद है जैसे कि प्रीक्वेल में कोरसेंट पर हवाई यात्रा और ट्रैफ़िक होता है।
  • आप जो कुछ भी देख सकते हैं उसे चला सकते हैं।
  • सोमा पर शहर (चंद्रमा को डेमो में दिखाया गया है) पुराने दिखाई देते हैं लेकिन उनके पास नई तकनीक है - हालांकि साइबरपंक-एस्क नहीं।

  • कला निर्देशन सुंदर है। क्या विशेष रूप से प्रभावशाली है वायुमंडल में होने के कारण चांद / ग्रह पर हाइपरस्पीड पर यात्रा करते समय जहाजों पर हवा का घर्षण होता है। एक बार जब आप वातावरण छोड़ देते हैं, तो अब कोई घर्षण नहीं होता है, और इसलिए, जहाज तेजी से यात्रा कर सकता है।
  • समुदाय के सदस्य कलाकृति जैसी सामग्री जोड़ सकते हैं जो मूर्तियों या संगीत पर जाती है जो अंतरिक्ष रेडियो में जुड़ जाती है।
  • 4 क्षमताएं हैं जो प्रत्येक अंतरिक्ष समुद्री डाकू कप्तान के पास हैं: एक बंदूक, एक तलवार, एक ढाल और एक जेटपैक।
  • सभी दुश्मन अंतरिक्ष समुद्री डाकू कप्तानों (आप) के समान क्षमता साझा करते हैं।
  • प्रत्येक क्षमता को तकनीकी क्षमताओं के साथ संवर्धित किया जा सकता है, जिसे ऑगमेंट्स कहा जाता है: धीमा करना, पीछे धकेलना, आदि किसी में "धीमी गति से वृद्धि" (बुलेट का समय नहीं) के साथ बंदूक की शूटिंग करने की कल्पना करें और उस व्यक्ति को स्टैसिस के रूप में दर्ज करें। संवर्धनों को खरीदा, खरीदा या चुराया जा सकता है। व्यावहारिक रूप से हर चरित्र में एक वृद्धि होती है जिसे लिया जा सकता है।
  • जहाजों और जहाजों की क्षमताओं के लिए भी लागू किया जा सकता है। एक "धीमी गति से वृद्धि" के साथ एक तोप की शूटिंग की तरह।
  • जहाज के उन्नयन को तीन भागों में विभाजित किया गया है: मॉड्यूल, गियर और कॉस्मेटिक (समुदाय भी इसमें योगदान कर सकते हैं)।
  • छोटे और बड़े अंतरिक्ष यान लड़ते हैं: डॉगफाइट्स और बड़ी माँ जहाज लड़ाई।
  • विभिन्न संवर्द्धन एक समय पर लागू किए जा सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप वृद्धि सेट या खेलने की शैली। कुछ आक्रामक, रक्षात्मक आदि हो सकते हैं।
  • खिलाड़ी पर्यावरण, वस्तुओं, दुश्मनों, आदि के बारे में जानकारी जानने के लिए एक स्पाई ग्लास का उपयोग करते हैं। यह व्यावहारिक रूप से सब कुछ स्कैन करता है (दूर से शहरों सहित) और पृष्ठभूमि, संवर्द्धन, पेशे और पात्रों के लिए संबद्धता जैसी जानकारी प्रदान करता है। क्या शांत है, अंतरिक्ष में रहते हुए, आप दूरी के शहरों में नीचे देखने के लिए स्पाय ग्लास का उपयोग कर सकते हैं। वे गायब नहीं होते क्योंकि आप बहुत दूर हैं - वे अभी भी वहां हैं।
  • स्पाई ग्लास आपके चालक दल में भर्ती होने के योग्य लोगों को खोजने में भी उपयोगी है।
  • गेम का गैलेक्सी व्यूअर मैप प्रतिनिधित्व नहीं है, लेकिन वास्तविक दुनिया पर एक नज़र है जैसा कि आप इसे अपने जहाज से देखेंगे। यह अधिक द्रव और निर्बाध अनुभव के लिए बनाता है।
  • इस खेल के लिए एक नया इंजन विशेष रूप से बनाया गया था, यही वजह है कि "खेल की दुनिया की कोई सीमा नहीं है" - गिलिस ब्रूनियर, उबिसॉफ्ट मोंटपेलियर के वरिष्ठ निर्माता।

यूबीसॉफ्ट के बियॉन्ड गुड और ईविल 2 में E3 2018 में सबसे प्रभावशाली प्रस्तुतियों में से एक थी, किसी विशेष स्वभाव के कारण नहीं, बल्कि इसलिए कि यूबीसॉफ्ट मॉन्टपेलियर ने अपने लिए खेल बनाया है। आगामी सीक्वल के बारे में बहुत सारी सूक्ष्मताएं हैं जो मूल गेम के प्रशंसकों को संतुष्ट करेंगी, साथ ही फ्रैंचाइजी नवागंतुकों को एक नए ब्रह्मांड में प्रवेश करने का मौका भी देंगी।

लेकिन कुल मिलाकर, बियॉन्ड गुड और ईविल 2 का सबसे रोमांचक पहलू निश्चित रूप से इसका पैमाना है। यह वास्तव में है कि हर भविष्य के अंतरिक्ष आरपीजी खेल को प्राप्त करने का प्रयास करना चाहिए, लेकिन इस एकल खेल को बनाने में कितना समय और प्रयास चला गया है, जो कि समय के लिए एक प्राप्य लक्ष्य नहीं हो सकता है। अंत में, यह गेम अंतरिक्ष खेलों के लिए एक नई मिसाल कायम कर सकता है।

More: E3 2018 से हर वीडियो गेम का ट्रेलर