अंतिम काल्पनिक: 20 अजीब विवरण एरीथ के एनाटॉमी के बारे में
अंतिम काल्पनिक: 20 अजीब विवरण एरीथ के एनाटॉमी के बारे में
Anonim

अंतिम काल्पनिक VII की घटनाओं से गेमर्स की एक पूरी पीढ़ी अभी भी त्रस्त है । आपको दोस्ती करने के लिए प्रोत्साहित किया गया था और संभवतः मिडगर की एक फूल लड़की के साथ भी प्यार हो गया था, केवल उसे हिंसा के प्रतीत होने वाले यादृच्छिक क्षण में आपसे दूर ले जाने के लिए।

एरीथ गेन्सबोरो का गुजरना उन लोगों के लिए एक आश्चर्यजनक मोड़ था, जिन्होंने पहली बार फाइनल फ़ैंटेसी VII बजाया था, लेकिन तब से यह वीडियो गेम के इतिहास में सबसे प्रसिद्ध प्लॉट ट्विस्ट में से एक बन गया है, जिसका अर्थ है कि फ़ाइनल फ़ंतासी में जाने वाला कोई भी व्यक्ति डिस्क के अंत में एयरिथ के साथ क्या होता है, इसके बारे में VII को पता होगा।

ऐसे लोग हैं जो अंतिम काल्पनिक VII की सराहना करना कठिन पाते हैं क्योंकि इसके ग्राफिक्स कितने दिनांकित हैं और आधुनिक परिप्रेक्ष्य से देखे जाने पर इसके कुछ विषय कैसे संदिग्ध हैं। जब भी फाइनल फंतासी VII रीमेक रिलीज़ होगी, उन गेमर्स को एरिथ के नुकसान के दर्द का अनुभव करने का मौका दिया जाएगा। फाइनल फैंटेसी VII की पूरी बात यह थी कि लोग तब तक हमें कभी नहीं छोड़ते जब तक वे हमारी यादों में बने रहते हैं। तथ्य यह है कि कई गेमर्स द्वारा एरिथ के नुकसान को अभी भी महसूस किया जाता है, इस तथ्य के लिए एक वसीयतनामा है कि डेवलपर्स हमें उसके बारे में देखभाल करने में सफल रहे और जब वह दूर ले जाए तो दुखी महसूस करें।

हम आज यहां सेतरा के अंतिम जीवित सदस्य के रहस्यों को जानने के लिए हैं - उसके वंश के पीछे की सच्चाई से इस सिद्धांत के लिए कि वह हमेशा जानती थी कि उसे भूली हुई राजधानी में क्या इंतजार है। यहां एरीथ के एनाटॉमी के बारे में 20 अजीब विवरण हैं !

20 वह जीवन के लिए लिम्बो से लोगों को भेजने की शक्ति थी

बुगेनहेन ने पार्टी को समझाया कि ग्रह पर सभी आत्माएं लाइफस्ट्रीम में लौटने के लिए हैं, जिससे भविष्य में उन्हें नए रूप में पुनर्जन्म मिलेगा। द गर्ल हू ट्रैवेल्स द प्लैनेट नामक उपन्यास की घटनाओं में लाइफस्ट्रीम की प्रकृति के बारे में सवाल उठते हैं, क्योंकि एरीथ ने अपने जीवन में उन खोई हुई आत्माओं का सामना किया है।

एरिथ ने पाया कि कुछ लोग अपने जीवन से किए गए अपराध के कारण लिम्बो में फंसे हुए थे, जैसे कि एवलान्चे के सदस्यों ने अपने मिशन के दौरान खोए हुए जीवन को पछतावा किया। एरिथ के लिए यह भी संभव था कि वह खोई हुई आत्माओं को गुजरने में मदद करे और लाइफस्ट्रीम में से एक बन जाए, जो कि वह डायने के साथ करने में सक्षम थी, जो बिना किसी गुस्से में घुलने से पहले, अपने गुस्से को दूर करने और अपनी पत्नी के साथ फिर से जुड़ने में सक्षम थी।

19 वह हवा के माध्यम से ग्रह के साथ संचार कर सकता है

एरिथ ने कम उम्र से अलौकिक क्षमताओं का प्रदर्शन किया, क्योंकि वह जानती थी कि एलीम्रा के पति वुटाई युद्ध के दौरान निधन से पहले उनके निधन के बारे में शब्द मिडगर तक पहुंच चुके थे।

जापान-अनन्य अंतिम काल्पनिक VII स्पिन-ऑफ था जो विशेष रूप से मोबाइल फोन पर जारी किया गया था, जिसे क्राइसिस -फाइनल काल्पनिक VII- से पहले बुलाया गया था, जहां आप तुर्क के एक समूह के रूप में खेलते हैं जो शिनरा कॉर्पोरेशन के लिए मिशन करते हैं। बिफोर क्राइसिस की घटनाओं के दौरान तुर्क का सामना एक युवा एरिथ से होता है, जहां वह दावा करती है कि वह उसके साथ संवाद करने की कोशिश कर रही हवा की आवाज सुन सकती है। यह संभव है कि मिडगर के प्रदूषण ने एरिथ को शहर छोड़ने के बाद ग्रह के साथ ठीक से संवाद करने में सक्षम होने से रोक दिया।

18 वह काले मग से उतारा गया

अंतिम काल्पनिक सातवीं की दुनिया कभी एक जादुई दौड़ से प्रेरित हो जाती थी जिसे सीट्रा के नाम से जाना जाता था, जो ग्रह के साथ एक संबंध साझा करता था और प्रकृति के साथ संवाद कर सकता था। जिनेवा द्वारा सीट्रा को लगभग पूरी तरह से मिटा दिया गया, शेष प्रजातियों को मनुष्यों के साथ खरीद करने के लिए मजबूर किया गया ताकि उनकी दौड़ को जीवित रहने की अनुमति मिल सके। हमें केवल एक संक्षिप्त झलक दी गई है कि मूल Cetra क्या दिख रहा था, लेकिन उनकी उपस्थिति उसी प्रकार की थी जैसा कि पुराने काल्पनिक काल्पनिक खिताबों से काले माजों का होता है।

बहुत सारे गेमर्स जिन्होंने फाइनल काल्पनिक VII खेली थी, जब इसे पहली बार रिलीज़ किया गया था, तो शायद इस बात की जानकारी न हो कि सिट्रा ब्लैक मैजेस थे, क्योंकि यह बताना मुश्किल था कि वे प्री-एचडी टेलीविज़न सेट पर क्या दिखते थे, जैसा कि आपको कुछ ही दिया गया था मंदिरों में उनकी झलक।

17 वह स्वर्ग में स्वर्गदूतों को बुला सकता है (एक स्वर्ग के बिना एक दुनिया में)

अंतिम काल्पनिक VII में प्रत्येक पार्टी सदस्य का अंतिम सीमा ब्रेक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली था और अनलॉक करने में लंबा समय लगा। इस पर एक सवाल है कि क्या सीमा तोड़ने की उपस्थिति को सचमुच लिया जाना चाहिए, क्योंकि सीआईडी ​​दुश्मन पर मिसाइलों को फायर करने के लिए हाईविंड को कमांड करने में सक्षम है, भले ही आप घर के अंदर हों।

एरीथ का अल्टीमेट लिमिट ब्रेक ग्रेट गॉस्पेल है, जो पार्टी को आशीर्वाद देने के लिए तीन फेसलेस स्वर्गदूतों को बुलाता है, जिसके परिणामस्वरूप सभी एचपी और एमपी को बहाल किया जाता है और पार्टी अस्थायी रूप से अजेय हो जाती है। स्वर्गदूतों को बुलाने के लिए एरीथ की क्षमता का सबसे अजीब पहलू यह है कि अंतिम काल्पनिक VII पुनर्जन्म के बारे में एक कहानी है, जिसके बाद जीवनकाल ग्रह पर लौटने और एक नए रूप में पुनर्जन्म होने के बाहर मौजूद नहीं है।

16 वह अपने मूल रक्त में अपने मूल रक्त के कारण अपने मूल रूप को बनाए रख सकती है

यह तथ्य कि सेफ़िरोथ को जेनोवा कोशिकाओं के साथ प्रत्यारोपित किया गया था जब वह अभी भी एक भ्रूण था, जिससे वह अस्वाभाविक रूप से मजबूत हो गया था और उसे लाइफस्ट्रीम में अपने मूल रूप को बनाए रखने की अनुमति दी, जिससे वह अवशेष के माध्यम से जीवित दुनिया में प्रकट करने में सक्षम था। जेनोवा का शरीर।

ऑन द वे टू स्माइल के एक उपन्यास ने पुष्टि की कि एफ़िथ लाइफस्ट्रीम में रहते हुए अपनी मूल चेतना को बनाए रखने में सक्षम था। अफीथ, सेफस्ट्रोथ को जांच में रखने के प्रयास के साधन के रूप में एफ़िथ के प्रति सचेत रहता है, हालाँकि यह अंततः एडवेंट चिल्ड्रन की घटनाओं के दौरान विफल हो जाता है, क्योंकि सेफ़िरथ को जीवित दुनिया में लौटने का रास्ता मिल जाता है।

15 यह उसके स्तर 99 तक पहुँचने के लिए सबसे लंबा है

फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII के पहले डिस्क में आपको केवल एरीथ की पहुँच है, क्योंकि वह फॉरगॉटन कैपिटल में सेपिरोथ के हाथों अपनी किस्मत से मिलती है और AVALANCHE के सदस्यों को उसके बिना जारी रखना है। यह अभी भी समर्पित खिलाड़ियों के लिए एयरिथ को 99 के स्तर तक लाने और उसके सभी लिमिट ब्रेक्स को सिखाने के लिए संभव है, लेकिन यह दिखने में जितना मुश्किल है, उससे कहीं अधिक कठिन है, और यह सिर्फ राक्षसों की पेशकश पर अनुभव के पैलेट्री राशि के कारण नहीं है डिस्कोन।

यह एरिथ को लेवल 99 तक पहुंचने में सबसे लंबा समय लगता है (यंग क्लाउड के लिए सेव करें, जिसे आपकी पार्टी में हैक किया जाना है), क्योंकि उसे लेवल अप करने के लिए 2,484,643 एक्सपीरियंस पॉइंट्स की जरूरत होती है, जबकि बाकी पार्टी को 2,452,83 या 2,420,933 एक्सपीरियंस पॉइंट्स में से किसी एक को हासिल करना होता है।, चरित्र पर निर्भर करता है।

14 वह मिडगर में सबसे मजबूत फाइटर बनने की क्षमता रखती है

एरीथ के आँकड़े जादू के आसपास आधारित हैं, जिसका अर्थ है कि वह हाथापाई से लंबे समय तक नहीं चलेगी। एरिथ को बैक-रो में रखना सबसे अच्छा है और उसका उपयोग पार्टी को बफ़ करने या दुश्मन को नष्ट करने के लिए मंत्र है। मिडगर में कुछ समय के लिए एरिथ को एक भौतिक बिजलीघर में बदलना संभव है, क्योंकि आप ट्रेन कब्रिस्तान में एक दुर्लभ दुश्मन से एक शक्तिशाली हथियार चुरा सकते हैं।

ट्रेन ग्रेवयार्ड में एक शत्रु है, जिसे एलागोर कहा जाता है, जो स्ट्राइकिंग स्टाफ हथियार ले जाता है। स्ट्राइकिंग स्टाफ का अधिग्रहण करने के लिए आपको Eligor पर चोरी कमांड का उपयोग करना होगा। स्ट्राइकिंग स्टाफ एरीथ के लिए एक शक्तिशाली शारीरिक हथियार है जो खेल में उस बिंदु पर आपकी पार्टी के लिए कुछ भी हो सकता है, जब तक आप जुनोन शहर में नहीं पहुंचते, तब तक उसे अपने सबसे अच्छे योद्धाओं में से एक बनाते हैं।

13 वह राक्षसों को बुला सकता है

AVALANCHE का संस्करण जो अंतिम काल्पनिक VII की शुरुआत में बैरेट के नेतृत्व में है, वास्तव में समूह का दूसरा अवतार है। AVALANCHE का पहला अवतार कहीं अधिक आक्रामक था, जिसने शिन्रा कॉर्पोरेशन को उनसे निपटने के लिए तुर्क को भेजने के लिए प्रेरित किया। यह संघर्ष बिफोर क्राइसिस -फाइनल फैंटेसी VII- में देखी गई कहानी का हिस्सा था।

AVALANCHE की मूल नेता एल्फे नाम की एक महिला थी, जो एरिथ को अपनी तरफ चाहती थी, क्योंकि उनका मानना ​​था कि एरिथ उन्हें वादा किए गए देश में ले जा सकता है। उनकी बैठक तुर्क द्वारा बाधित की गई थी, लेकिन एरीथ यह निर्धारित करने में सक्षम था कि एल्फ वास्तव में जिरकोनेड के लिए कंटेनर था। ज़िरकोनेड एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली समन राक्षस था, जिसका मटेरिया एल्फ के मांस पर रखा गया था। एरिथ अपनी ताकत के कारण एल्फ के भीतर जिरकोनेड की उपस्थिति को महसूस करने में सक्षम था।

12 शी कैन सोलो रूबी वेपन

आप एमराल्ड वेपन या रूबी वेपन के खिलाफ एरिथ का उपयोग नहीं कर सकते, क्योंकि वह दुनिया के नक्शे पर आने से बहुत पहले ही नष्ट हो जाती है। खिलाड़ी धोखा देने वाले उपकरणों का उपयोग करके एरिथ को खेल में वापस लाने में सक्षम हैं और रूबी वेपन को अपने दम पर हराने के लिए उसका इस्तेमाल किया है। यह कैसे अजेयता प्रदान करता है, इसके कारण एरिथ के ग्रेट गॉस्पेल लिमिट ब्रेक रूबी वेपन के खिलाफ अविश्वसनीय रूप से उपयोगी रहे होंगे, लेकिन खिलाड़ी अपने दम पर एरिथ का उपयोग करके लड़ाई जीतने में सफल रहे हैं।

रूबी वेपन खेल में सबसे कठिन मालिकों में से एक हो सकता है, लेकिन खिलाड़ियों ने इसे हराने के लिए विभिन्न रणनीतियों पर काम किया है, जैसे कि डेज़र्स (डब्ल्यू-आइटम मटेरिया के साथ संयुक्त) का उपयोग करके इसे स्टून करना। हीरो ड्रिंक्स का अस्तित्व भी एरीथ को रूबी वेपन के हमलों से टकराने की अनुमति देता है, जिससे वह अपने हमले से बच सके।

11 SHe टेंटलाइज़िंग सीक्रेट्स के आधार पर एक बार एक सीमा विराम हो गया था

एरीथ के लिमिट ब्रेक्स सभी जादू के आसपास आधारित हैं, जिसका अर्थ है कि वे ज्यादातर उन प्रभावों पर भरोसा करते हैं जो या तो पार्टी को ठीक करते हैं या ठीक करते हैं। जब फाइनल फंतासी VII विकास में थी, तो लिमिट ब्रेक्स अभी भी डिजाइन किए जा रहे थे और गेम में उपयोग के लिए स्टोरीबोर्ड थे। एक अप्रयुक्त सीमा विराम के लिए अवधारणा कला है जो एरिथ को क्लाउड को दिखाती है कि उसे कुछ फुसफुसा कर।

यह संभव है कि यह लिमिट ब्रेक डेवलपमेंट के समय से आए जब केवल तीन कैरेक्टर (ऐरिथ, बैरेट और क्लाउड) थे, क्योंकि यह स्पष्ट नहीं है कि यह लिमिट ब्रेक हर कैरेक्टर के साथ कैसे काम करेगा, जो हो सकता है कि कट गया हो।

10 उसकी शक्तियां एक कट कैरेक्टर क्लास कॉन्सेप्ट पर आधारित हैं

कुछ अंतिम काल्पनिक गेम हैं जो डंगऑन और ड्रेगन चरित्र वर्ग प्रणाली के बराबर का उपयोग करते हैं, जिसे अक्सर नौकरियों के रूप में संदर्भित किया जाता है। जापान से अंतिम काल्पनिक छठी के संस्करण में प्रत्येक चरित्र की नौकरियों के नाम शामिल थे, भले ही उन्हें स्विच नहीं किया जा सका। अंतिम काल्पनिक VII मूल रूप से एक ही काम करने जा रहा था, लेकिन विचार विकास के दौरान खराब हो गया था।

एरीथ की नौकरी मूल रूप से एक भू-विज्ञानी बनने जा रही थी, जो कि एक वर्ग है जो जादू का उपयोग करने से जुड़ा है जो भूमि से ही खींचा गया है। एयिथ एक जिओमांसर होने की संभावना थी, यही कारण है कि उसके कई लिमिट ब्रेक्स बफ्स और हीलिंग मैजिक के इर्द-गिर्द आधारित हैं, जो प्रकृति से लिया गया है।

9 वह असली दुनिया में मैनिफेस्ट की ताकत है (जैसे कि सेफीरोथ)

फाइनल फैंटेसी VII की कहानी: एडवेंट चिल्ड्रन में जीवित व्यक्ति की दुनिया में लौटने के लिए सेफ़िरथ की योजना शामिल है, जिसे वह कदाज और शेष जेनोवा कोशिकाओं की सहायता से पूरा करता है। ऑन द वे टू ए स्माइल उपन्यास में एफीथ को द लाइफस्ट्रीम के भीतर दिखाया गया है क्योंकि वह सिपिरोह की योजना से अवगत हो गया है। एरीथ को पता चलता है कि सिपीरोथ परदे के पीछे की मदद से जीवित दुनिया में वापस आने में सक्षम है और वह ऐसा करने में सक्षम हो सकता है।

एरीथ इस योजना से नहीं गुजरता है, भले ही वह जानता है कि यह उसे उसके पुराने दोस्तों को एक बार फिर से देखने की अनुमति देगा, क्योंकि यह उसका असली रूप नहीं होगा कि वह लौट आए और वह बादल से उस रूप में मिलना चाहती है जो उसे याद है में।

8 उसका चेहरा आगमन बच्चों को पूरा करने में बदल दिया गया था

फाइनल फैंटेसी VII: एडवेंट चिल्ड्रन को जॉर्ज लुकास ट्रीटमेंट दिया गया जब 2009 में अतिरिक्त कंटेंट वाली मूवी का अपडेटेड वर्जन रिलीज किया गया। फिल्म के नए वर्जन को फाइनल फैंटेसी VII: एडवेंट चिल्ड्रन कम्प्लीट कहा गया और इसमें विजुअल में कई बदलाव किए गए फिल्म का।

एडवेंट चिल्ड्रन कम्प्लीट में सबसे बड़े बदलावों में से एक एरिथ शामिल है, क्योंकि फिल्म के अंतिम दृश्यों के लिए उसके चेहरे के डिजाइन को फिर से तैयार किया गया था। एरीथ के चेहरे को फिल्म के पूर्ण संस्करण पर इस्तेमाल की गई नई तकनीक के अनुसार अधिक आजीवन बनावट दिया गया था और यह तथ्य कि यह ब्लू-रे पर जारी किया जा रहा था, जिसमें एचडी प्रारूप के लिए कुछ दृश्यों को सुधारने की आवश्यकता थी।

7 वह और सेपिरोथ एक समान केश विन्यास है क्योंकि वे लगभग भाई बहन थे

एरीथ और सेपिरोथ के बीच बहुत सारी समानताएं हैं, जो कि अंतिम काल्पनिक सातवीं के संकलन में संदर्भित है। सेफ़िएरोथ अपने अंतिम मुकाबले से पहले एरिथ के साथ बमुश्किल बातचीत करता है, क्योंकि वह केवल सीट्रा के अंतिम से निपटने में रुचि रखता है।

एरीथ और सेपिरोथ का संबंध मूल रूप से बहुत गहरा होने की योजना थी, क्योंकि वे शुरू में भाई बहन होने वाले थे, जो कि पूर्व प्रेमी होने के कारण उन्हें संक्षेप में बदल दिया गया था। सिबलिंग पहलू को उसी हेयर स्टाइल में देखा जा सकता है जो एरीथ और सेपिरोथ के पास है, क्योंकि वे एक-दूसरे को अपने आकार में दर्पण करते हैं, हालांकि एरीथ अपने बालों को एक लंबे पोनीटेल में बाँधता है, जबकि सेपीरोथ अपनी उड़ान भरने देता है।

6 उसकी अवधारणा कला उसे उसके बालों में जानवरों के साथ दिखाती है

योशिताका अमानो ऐसे कलाकार हैं, जिन्होंने पहले छह फाइनल काल्पनिक खेलों के सौंदर्य को डिजाइन किया, भले ही दिन का निनटेंडो हार्डवेयर स्क्रीन पर अपने काम को ठीक से प्रदर्शित नहीं कर पाया। टेटसुया नोमुरा ने अंतिम काल्पनिक सातवीं पर अधिकांश कलाकृति को संभाला, क्योंकि अमनो की अन्य प्रतिबद्धताएं थीं जिन्होंने परियोजना पर अपना समय सीमित कर दिया था।

अमानो के पास एरिथ के लिए कुछ विस्मयकारी कला के कुछ टुकड़े थे जो उन्होंने फाइनल फैंटेसी VII के लिए बनाए थे, क्योंकि उन्होंने इलस्ट्रेशन पत्रिका के लिए एक टुकड़े का खुलासा किया था जिसमें दिखाया गया था कि एरिथ ने बिना कपड़े पहने और जानवरों के साथ अपने बालों को बाहर रखा था।

5 उसकी रूढ़िवादी डिजाइन TIFA के अधिक खुलासा डिजाइन के विपरीत था

अंतिम काल्पनिक VII में डेटिंग यांत्रिकी है, जिसका अर्थ है कि बातचीत में आपकी पसंद निर्धारित करेगी कि आप गोल्ड तश्तरी में रहते हुए किसे डेट पर ले जाते हैं। खेल के शुरुआती हिस्सों में आपके द्वारा किए गए विकल्प आपको यह तय करने के लिए मजबूर करेंगे कि आप किसे अधिक पसंद करते हैं - एरीथ या टिफा।

एरीथ और टीफा के डिजाइन जानबूझकर एक दूसरे के विपरीत किए गए थे - एरीथ कपड़े अधिक रूढ़िवादी तरीके से और एक स्लिमर आंकड़ा है, जबकि टिफा कपड़े खुलासा करता है और एक फुलर आंकड़ा है। एरीथ और टीफा के आंखों के रंग लगभग दूसरे से बहुत अलग थे, एरीथ के पास चमकदार हरी आंखें थीं, जबकि टिफा के पास भूरे रंग की आंखों के साथ लाल आंखें हैं।

4 यह कभी नहीं बताया गया है कि वह कभी अपने घावों से क्यों नहीं उठी

FMV सीक्वेंस जहां सेफिरथ ने अपनी तलवार एरिथ में डाली, 32-युग के गेमिंग के किसी भी वीडियो गेम का सबसे प्रसिद्ध दृश्य हो सकता है, यदि सभी समय का नहीं। प्रशंसकों को अक्सर आश्चर्य होता है कि एफीथ ने कभी क्यों नहीं उड़ाया जब सेपिएरोथ ने उस पर हमला किया और अपनी तलवार को हटा दिया, जिसके कारण कई प्रशंसक सिद्धांतों को शामिल किया गया, जिसमें वे भी शामिल थे जो वास्तव में हमले से बच रहे थे … और तब डूबकर जब बादल ने उसके शरीर को पानी में डाल दिया।

आप सोच सकते हैं कि सेंसरशिप नियमों ने हिंसा के उस स्तर को प्रतिबंधित कर दिया हो सकता है, लेकिन क्लाउड के मुकाबले में क्लाउड द्वारा उसे हराने के बाद सेपिरोथ ने खेल के अंतिम अनुक्रम में खून बहाया।

3 वह पहले अंतिम काल्पनिक VII डेमो में एक अलग मेनू डिजाइन था

खेल के आधिकारिक रूप से जारी होने से पहले अंतिम काल्पनिक VII के कई डेमो उपलब्ध थे। इन डेमो में से पहले को "एरिस डेमो" के रूप में संदर्भित किया जाता है, क्योंकि एयरिथ गेम की शुरुआत में बमबारी मिशन के दौरान एक खेलने योग्य पार्टी सदस्य है, जबकि दूसरे डेमो को "तिफा डेमो" के रूप में जाना जाता है, जैसा कि टिफा के रूप में है। एरिथ के बजाय समूह।

एरिस डेमो अंतिम काल्पनिक सातवीं के विकास में एक पुराने बिंदु से आता है, क्योंकि अनुवाद गेम के अंतिम संस्करण से काफी अलग है। एरीथ द्वारा उपयोग किए गए मेनू चित्र एरिथ डेमो में भी भिन्न थे, क्योंकि उनकी अभिव्यक्ति अधिक गंभीर और कठोर थी। एरिथ की अभिव्यक्ति को खेल के अंतिम संस्करण में अधिक आकर्षक बनाया गया था, क्योंकि उसकी डिजाइन बदल दी गई थी ताकि वह मुस्कुरा रही थी।

2 उसका डिजाइन स्क्वेयरसॉफ्ट में डेवलपर्स को टेस्ट करने के लिए जानबूझकर कठिन था

स्क्वायर एनिक्स (जिसे पहले स्क्वेयरसॉफ्ट के नाम से जाना जाता था) ने हमेशा अंतिम काल्पनिक श्रृंखला के ग्राफिक्स की बात करते हुए लिफाफे को धक्का दिया था। अंतिम काल्पनिक VII ने 2 डी से 3 डी तक की छलांग का प्रतिनिधित्व किया, जिसे डेवलपर्स सुनिश्चित करना चाहते थे कि यह यथासंभव सफल था।

एरिथ के डिजाइन के साथ आने पर, टेटसुया नोमुरा ने महसूस किया कि उनकी पोशाक बहुभुज का उपयोग करके फिर से बनाना मुश्किल होगा। नोमुरा ने वैसे भी उनका उपयोग करने का फैसला किया, क्योंकि वह इन कठिनाइयों को प्रोजेक्ट पर काम करने वाले निर्माताओं के कौशल में सुधार करना चाहते थे और उन चीजों को करना चाहते थे जो उस समय की प्रतिस्पर्धा से बच रहे थे, इसलिए अंतिम काल्पनिक VII को और अधिक खड़ा करने के लिए।

1 यह माना जाता है कि वह भविष्य देख सकती थी और जानती थी कि उसे दुनिया को बचाने के लिए नाश करना है

फाइनल फैंटेसी VII की समाप्ति ने उस समय बहुत सारे गेमर्स को भ्रमित कर दिया, क्योंकि यह स्पष्ट नहीं था कि मानव जाति को उल्का द्वारा मिटा दिया गया था या नहीं। भ्रम इस तथ्य से जोड़ा गया था कि अंतिम FMV के अंतिम क्षण (उपसंहार के लिए बचाओ) से पता चलता है कि एरीथ का चेहरा हरे रंग की रोशनी से चमकता है, जो कि खेल के पहले शॉट्स में से एक है। दोनों के बीच समानता शॉट्स ने एरिथ के बारे में एक प्रमुख प्रशंसक सिद्धांत दिया है जिसमें भविष्य को देखने की क्षमता थी और कहानी की शुरुआत में पूरा खेल उसकी दृष्टि था।

यह संभव है कि एरीथ जानता था कि उसे जीवित रहने के लिए दुनिया के लिए नाश करना होगा, क्योंकि इसके लिए लाइफस्ट्रीम के अंदर उसकी उपस्थिति की आवश्यकता थी ताकि इसके लिए पवित्र पकड़ वापस लेने में मदद मिल सके। हो सकता है कि एनीथ मंदिर के दर्शन करने के बाद एरिथ को उसके दर्शन के पीछे का अर्थ भी पता न चला हो, जिस बिंदु पर वह अजीब तरह से कार्य करना शुरू कर देती है और लगभग अपनी इच्छा से जाने लगती है।

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