Fortnite Growth धीमा हो रहा है
Fortnite Growth धीमा हो रहा है
Anonim

जैसा कि एपिक गेम्स का फ़ोर्टनाइट एक और रिकॉर्ड तोड़ता है, डेटा से पता चलता है कि लड़ाई रॉयल विशालकाय अंततः विकास के मामले में धीमा हो सकता है। अपनी शैली के शीर्ष पर बैठे, Fortnite ताकत से ताकत में चला गया है क्योंकि यह पिछले साल पहली बार लॉन्च हुआ था।

अपने बैटल पास और पे-टू-परक कॉस्मेटिक्स में 100 खिलाड़ियों के लिए अपने नकदी के साथ भाग लेने का एक नया तरीका है क्योंकि वे अंतिम आदमी के रूप में खड़े हैं, फोर्टनाइट का व्यवसाय मॉडल स्पष्ट रूप से एक है जो काम करता है। यद्यपि प्लेयर यूएनडोस के बैटलग्राउंड अपने नए सैनहॉक मानचित्र के साथ पकड़ने और अपने स्वयं के बैटल पास पर प्रयास करने का प्रयास कर रहे हैं, फ़ॉरनाइट अभी भी अपने प्रतिद्वंद्वियों को दिखा रहा है कि यह कैसे किया जाता है। बड़ा सवाल यह है कि बुलबुला फटने तक कितना लंबा होता है?

रिसर्च फर्म सुपरडेटा के अनुसार, Fortnite ने मई में 318 मिलियन डॉलर की कुल कमाई की। अप्रैल के $ 296 मिलियन राजस्व में शीर्ष पर, इसका मतलब है कि Fortnite ने अपने इतिहास में पहली बार $ 300 मिलियन का आंकड़ा पार किया है। कहा जा रहा है, थोड़ा करीब से देखने से पता चलता है कि खेल केवल 7% महीने-दर-महीने बढ़ता गया। अप्रैल में 33% वृद्धि महीने की तुलना में और मार्च में 73% महीने दर महीने की तुलना में यह एक बहुत बड़ी गिरावट है।

पीसी संस्करण मई भर में फ्लैट चला गया है और शीर्षक के कंसोल संस्करणों से सबसे अधिक विकास के अप्रत्याशित खेल। गेमर्स को यह भी याद रखना चाहिए कि इन नवीनतम आंकड़ों में Fortnite की निंटेंडो स्विच रिलीज़ शामिल नहीं होगी। 12 जून को निंटेंडो के अगले-जीन कंसोल पर निशाना साधते हुए, एपिक गेम्स संभवतः इस महीने के आंकड़े जारी होने पर एक और रिकॉर्ड-ब्रेकिंग दौड़ के लिए देख सकते हैं। अन्य जगहों पर, Niantic's Pokemon GO के लिए अच्छी खबर है क्योंकि इसके हाल के पुनर्जागरण ने मई में $ 104 मिलियन कमाए। मोबाइल राक्षस पकड़ने वाला पिछले साल इस समय 174% है और वर्तमान में 2016 में लॉन्च करने के बाद से अपने उच्चतम खिलाड़ी संख्या का दावा कर रहा है

सुपरडाटा का अनुमान है कि खिलाड़ियों ने पिछले साल की तुलना में 25% अधिक खर्च किया है और मई में डिजिटल गेमिंग पर 9.1 बिलियन डॉलर खर्च किए हैं। फोरनाइट को ध्यान में रखते हुए स्वतंत्र है, $ 318 मिलियन में खींचने की क्षमता अभी भी काफी आश्चर्यजनक है। Fortnite Xbox, PlayStation और स्विच पर हावी होने के साथ - साथ iOS और Fortnite की आगामी Android रिलीज़ - इसका मतलब है कि इसमें अभी भी बहुत कुछ है। जैसे ही खेल इतने उच्च आंकड़ों में बदल जाता है, यह समझ में आता है कि इस तरह के घातीय दर पर विस्तार करना कठिन हो जाता है।

जैसा कि बैटल रोयाले बाजार संतृप्त हो जाता है और फोर्टनाइट और PUBG की पसंद नए प्रतिद्वंद्वियों जैसे Fear The Wolves के साथ सिर-से-सिर जाती है, प्रतियोगिता कठिन हो जाती है। शुक्र है कि फ़ोर्टनाइट आश्चर्यजनक रूप से मजबूत स्थिति में है। यह महत्वपूर्ण है कि एपिक गेम्स की रिकॉर्ड-ब्रेकिंग महीने की चमक को न लें। हाल के समाचारों के साथ मई के आंकड़ों को लेते हुए कि PUBG अपने कॉपीराइट मामले को Fornite से हटा रहा है, निश्चित रूप से एपिक गेम्स मुख्यालय में कुछ खुश चेहरे हैं।

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