युद्ध त्रयी का गियर्स लगभग एक बड़े ट्विस्ट के साथ समाप्त हुआ
युद्ध त्रयी का गियर्स लगभग एक बड़े ट्विस्ट के साथ समाप्त हुआ
Anonim

युद्ध के गियर्स वीडियो गेम मताधिकार हमेशा बेहतर अपने किरकिरा दृश्यों, से शीर्ष पर नरसंहार और शैली-को पुनर्परिभाषित "कवर शूटर" के कथानक से गेमप्ले के लिए जाना जाता रहा है; जो मानव बसने वालों के बीच सेरा ग्रह के नियंत्रण के लिए एक संघर्ष की सुविधा देता है और ग्रोटेसिक सबट्यूरैनियन प्राणियों की एक दौड़ को टिड्डी कहते हैं। लेकिन श्रृंखला ने तीसरी किस्त के साथ "रैप अप" करने के लिए एक कहानी का पर्याप्त निर्माण किया, इससे पहले कि नए रचनाकारों द्वारा एक्स-बॉक्स कंसोल की वर्तमान पीढ़ी के लिए नए पीढ़ी के कहानीकारों के साथ फिर से लॉन्च किया गया था।

अब, मूल निर्माता क्लिफ़ ब्लेसज़िंस्की ने डिस्ट्रक्टोइड के लिए खुलासा किया है कि यह श्रृंखला एक बिंदु पर थी जो बहुत अलग नोट पर निष्कर्ष निकालने के लिए थी:

"मैं बारीकियों को याद नहीं कर सकता, मुझे लगता है कि टिड्डे को वापस भूमिगत फेंक दिया गया, और सेरा में विस्फोट हो गया। सेरा का कोर कई वर्षों में जम गया, और जम गया। और फिर अचानक आपको एक स्पेसमैन बूट लैंड दिखाई दिया। यह, और आप सुनते हैं 'यह मनुष्य के लिए एक छोटा कदम है, मानव जाति के लिए एक विशाल छलांग है।' यह पता चला है कि उनका चंद्रमा पृथ्वी था, यह हमेशा अतीत में चंद्रमा और पृथ्वी की तरह था, और हमारा चंद्रमा सेरा का अवशेष है। और गियर्स 4 में टिड्डियां पृथ्वी पर रही होंगी। यह वास्तव में बहुत दूर की तरह था। बाहर विचार है, लेकिन रॉड ने सोचा कि यह बहुत चरम था। इसलिए मैंने उनकी राय का सम्मान किया।"

जबकि "यह सब पृथ्वी के साथ था" एक आदरणीय विज्ञान-कथा-कथा परंपरा है जो कभी-कभी बहुत प्रभाव डालती थी, यह देखना मुश्किल है कि इसने श्रृंखला के समग्र प्रभाव के बारे में क्या जोड़ा या बदला होगा; जिसे इसकी अनूठी सेटिंग के लिए मनाया जाता है, लेकिन इसके सेटअप में उपनिवेशवाद और सैन्यवाद के निहितार्थ के लिए अतीत में भी आलोचना की गई है। प्रस्तावित मोड़ पर निर्माण के बजाय, फ्रैंचाइज़ी में पहली पोस्ट-ब्लेसिंस्की सीक्वल के बाद मूल मुख्य पात्रों के बच्चों ने एक नया पुनरुत्थान संघर्ष लिया।

Bleszinski, जो अब श्रृंखला छोड़ चुके हैं और अपनी नई संपत्ति लॉब्रेकर्स पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, ने स्वीकार किया कि जब कथा आती है तो अंत सामान्य रूप से बेहद कठिन होता है:

"कुछ भी करना हमेशा वास्तव में कठिन होता है। जैसे, द सोप्रानोस और उस स्मैश को समाप्त करने के लिए वापस जाएं । मैं गियर्स से परेशान हो रहा था। पूरे ग्रह को उड़ाने के लिए चाहने वाला शायद दस वर्षों तक काम करने की मेरी हताशा थी। सभी crunch घंटे और सामान की तरह है। यह शायद बहुत ज्यादा था।"