घोस्ट रिकन: फ्यूचर सोल्जर रिव्यू
घोस्ट रिकन: फ्यूचर सोल्जर रिव्यू
Anonim

पिछले आधे दशक में Ubisoft निशानेबाजों के टॉम क्लैंसी ब्रांड ने कंपनी के प्रमुख हत्यारे की नस्ल श्रृंखला के लिए एक पीछे की सीट ले ली है, लेकिन पांच साल से अधिक समय के बाद, दुनिया की सबसे विशिष्ट विशेष बल इकाई आखिरकार घोस्ट रिकॉन: फ्यूचरियर में वापस आ गई है ।

दो साल की देरी के बाद, क्या फ्यूचर सोल्जर और सीरीज़ नॉर्म्स से इसकी विदाई भूत रिकॉन फ्रैंचाइज़ी को सफलतापूर्वक छोड़ देती है और अभी भी टैक्टिकल शूटर गेमप्ले की पेशकश करती है, जो सीरीज़ के प्रशंसकों को उम्मीद है? अधिकतर।

घोस्ट रिकॉन: फ्यूचर सोल्जर ने सीरीज़ को भविष्य में भी आगे बढ़ाया, एडवांस्ड वारफाइटर गेम्स के मुकाबले, फिर से खिलाड़ियों को चार "घोस्ट्स" के जूते में डाल दिया, विशेष ऑप्स के विशेष ऑप्स जो मिशनों के बारे में किसी को नहीं जानते और सुसज्जित हैं। सेना की सबसे अच्छी तकनीक के साथ। अफ्रीका, रूस, आर्टिक और अन्य अंतरराष्ट्रीय स्थानों में दुश्मन के कब्जे वाले क्षेत्रों के माध्यम से यात्रा करते हुए, खेल के स्थान किसी भी अन्य श्रृंखला की तुलना में अधिक पर्यावरणीय विविधता लाते हैं। खिलाड़ी दिन / रात मिशनों में रेत के तूफान, बर्फानी तूफान, बारिश और निफ्टी लाइटिंग इफ़ेक्ट का अनुभव करेंगे और विस्तृत शहरी डाउनटाउन क्षेत्रों में - सभी गेमप्ले पर एक प्रभाव डालते हैं जो भूतों के छिपे रहने पर बहुत अधिक निर्भर करता है।

घोस्ट रेकोन फ्यूचर सोल्जर के पीछे की कहानी सही है जहां घोस्ट रिकॉन अल्फा लाइव-एक्शन लघु फिल्म छोड़ दिया गया है। अति-राष्ट्रवादियों के एक रूसी समूह के पास एक परमाणु उपकरण का कब्ज़ा है और इसका उद्देश्य मास्को पर नियंत्रण को जब्त करना है। खेल के दृश्यों की तरह, यूबीसॉफ्ट कहानी और पात्रों में सुधार लाता है, इन तत्वों को खेल के प्रमुख फोकस के रूप में सबसे आगे धकेलता है। हालांकि इस संबंध में फ्रैंचाइजी सोल्जर फ्रैंचाइज़ी में सर्वश्रेष्ठ है, लेकिन इसके सिनेमाई और चरित्र क्षणों में कमी और समय के साथ गिरावट आती है, अक्सर यह देखते हुए कि क्या इसकी ड्यूटी के मूल कॉल की नकल करते हैं: आधुनिक युद्ध, लेकिन कम यादगार पात्रों के साथ - शायद एक परिणाम इसकी कई देरी। फिर भी, कहानी सक्षम है और खिलाड़ियों को अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए मिशनों की एक श्रृंखला में फेंकने के लिए अच्छी तरह से काम करता है जो दिखाते हैं कि भूत क्या हैं और वे वास्तव में क्या कर सकते हैं।

गेमप्ले के माध्यम से सबसे महत्वपूर्ण बदलाव घोस्ट रिकॉन के रूप में आते हैं: फ्यूचर सोल्जर सामरिक पहले व्यक्ति शूटर से तीसरे व्यक्ति पर कार्रवाई पर अधिक ध्यान देने के साथ एक चाल बनाता है। सौभाग्य से Ubisoft और इच्छुक खिलाड़ियों के लिए, परिवर्तन ज्यादातर भुगतान करता है। एक खेल के रूप में चुपके, रणनीति और कवर यांत्रिकी पर केंद्रित है, परिप्रेक्ष्य में परिवर्तन पूरी तरह से काम करता है जो खेल का उद्देश्य है, जबकि एक ही समय में खिलाड़ियों को एक व्यापक क्षेत्र, सटीक शूटिंग के लिए एक पहला व्यक्ति परिप्रेक्ष्य और अधिक में दे रहा है। सिनेमा गेम तत्वों। यह गैजेट के उपयोग में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है - इसमें चिकना सक्रिय कैमो सिस्टम शामिल है जो खिलाड़ियों को आंशिक रूप से अदृश्य प्रदान करता है जब वे झुकते हैं और धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं - और हाथापाई टेकडाउन, श्रृंखला के लिए एक और नया और प्रभावी फीचर।

कार्रवाई पर अधिक जोर देने के साथ, खेल शीर्षक की मुख्यधारा के पक्ष में मताधिकार की कुछ प्रमुख विशेषताओं का त्याग करता है। वास्तव में खुले विश्व के वातावरण हैं जहाँ खिलाड़ी किसी भी तरह से किसी उद्देश्य पर हमला कर सकते हैं, और इसके बजाय, खेल में अधिकतर रैखिक मिशन होते हैं जिनमें बहुत सारे खिलाड़ी होते हैं जहाँ खिलाड़ियों को पता लगाने से बचना चाहिए और खेल के कई नए उपकरणों का उपयोग करना चाहिए। आदेश - जब खिलाड़ी फैसला करता है तो विरोध करता है। मिशन के क्षण भी हैं जो खिलाड़ियों को ऑन-रे शूटर दृश्यों और धीमी गति के उल्लंघनों में डालते हैं जो शीर्षक के मुख्य मूल्यों के साथ जगह से बाहर महसूस करते हैं - कॉल ऑफ़ ड्यूटी के समान भी नहीं।

बाद के मिशनों में, जब फ्यूचर सोल्जर सख्त रैखिकता में ढील देता है और खिलाड़ी तकनीक में महारत हासिल करने लगते हैं, तो अभियान वास्तव में चमक जाता है और खिलाड़ी निपिक्स को नजरअंदाज करने में सक्षम हो जाएंगे, जिसमें इन्वेंट्री सिस्टम के लिए अजीब एनिमेशन और अनुकूल एअर हिचकी शामिल हैं, जो कि एक सीरीज़ देता है। राइफलों के बराबर वजन, लेकिन खिलाड़ियों को वैसे भी उक्त ऑन-रेल क्षणों और कटकनेस के दौरान एक धार प्रदान करता है। फिर, ऐसा कुछ भी नहीं जो वास्तव में अनुभव की सफलता से अलग हो।

अधिकांश भाग के लिए, फ्यूचर सोल्जर आज तक के सबसे पॉलिश और स्टाइलिस्ट घोस्ट रिकॉन खिताबों में से एक है और पिछली तीन किश्तों की तरह, को-ऑप के मोर्चे पर पूरी तरह से बचाता है। कई शूटर खिताब नहीं कर सकते हैं सह-ऑप काफी पसंद करते हैं उबिसॉफ्ट के साथ घोस्ट रिकॉन और फ्यूचर सोल्जर उद्धार, टीम को गतिशील रखने के लिए और भी अधिक सुविधाओं में निर्माण। सिंक शॉट सिस्टम खिलाड़ियों को केवल दुश्मनों की ओर इशारा करते हुए, या ड्रोन के साथ स्काउट करके टैग करता है, जो फिर क्रॉस कॉम डिस्प्ले में दिखाई देता है और खिलाड़ी शूट ऑर्डर शुरू कर सकते हैं, जिससे सभी को अपनी हत्या करने के लिए समय धीमा करना पड़ता है। लक्ष्यों का चयन करना और जब आग लगाना सबसे मज़ेदार और सबसे फायदेमंद गेमप्ले पहलुओं में से एक है - और अगर खिलाड़ी इसे सही करते हैं, तो वे एक सच्चे भूत की तरह बहुत सारे खेल के माध्यम से प्रगति कर सकते हैं, पूरी तरह से अनदेखी।

घोस्ट रिकॉन की सह-ऑप सुविधाएँ: फ़्यूचर सोल्जर अभियान से परे 'गुरिल्ला' मोड तक पहुँचती हैं, फ्रैंचाइज़ी के लोकप्रिय सह-ऑप्सन अस्तित्व मोड पर ले जाती हैं - जहाँ खिलाड़ियों को अभी भी दुश्मनों की कठिन तरंगों के खिलाफ अपनी जमीन पकड़नी चाहिए, जबकि अभी भी इंटेल का उपयोग कर रहे हैं और उनके लाभ के लिए तकनीक। गुरिल्ला हालांकि थोड़ा मोड़ प्रदान करता है, जहां लहरों के प्रत्येक सेट के बाद, उन्हें नक्शे पर एक और स्थिति पर हमला करना होगा और इसका बचाव करना होगा। यह बहुत मज़ा और बहुत तीव्र है, यह 2-प्लेयर स्प्लिटस्क्रीन का समर्थन करता है, लेकिन यह अभियान में मौजूद एक मुद्दे को उजागर करता है और श्रृंखला में प्रत्येक गेम घोस्ट रिकॉन 2 (और इसके विस्तार शिखर सम्मेलन स्ट्राइक) के बाद से - मूल रूप से कोई उचित तरीके नहीं हैं दुश्मन के वाहनों को नीचे उतारना। किसी कारण के लिए,डेवलपर्स भूत-प्रेत विरोधी वाहनों को हथियार नहीं देना जारी रखते हैं और खिलाड़ी अपने दो हथियार स्लॉटों में से एक में ग्रेनेड लॉन्चर ले जाने के लिए स्पैमिंग का उपयोग करते हैं। हमले के हेलीकाप्टरों से निपटने के दौरान यह विशेष रूप से समस्याग्रस्त है और चूक खेल के टैगलाइन के लिए खुद को अच्छी तरह से उधार नहीं देती है, "जब आप व्याकुल होते हैं

केवल मृत लड़ाई मेला।"

एक प्रतिस्पर्धा में बढ़त वाले लोगों के लिए, एक शूटर अनुभव की तलाश में है जो युद्ध के गियर्स की तुलना में अधिक चुनौतीपूर्ण है या कॉल ऑफ़ ड्यूटी, घोस्ट रिकॉन: फ्यूचर सोल्जर जहाजों के साथ 12-खिलाड़ी प्रतिकूल मल्टीप्लेयर है, जिसमें चार अलग-अलग गेम मोड हैं। मानव सहयोगियों के साथ अभियान खेलना बहुत पसंद है, मल्टीप्लेयर अन्य निशानेबाजों की तुलना में कहीं अधिक चुनौतीपूर्ण और दंडित है। व्यक्तिगत आँकड़ों से अधिक उद्देश्यों पर इसका ध्यान टीम को महत्वपूर्ण बनाता है, इसलिए अनुभवी दोस्तों के साथ खेलना निरंतर सफलता की आवश्यकता है - क्योंकि मैचमेकिंग अक्सर खिलाड़ियों को एक टीम पर रखेगी, जो कि, बहुत कम संगठित है।

अभियान की तरह, प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर अभिनव गनस्मिथ प्रणाली का समर्थन करता है, जिससे खिलाड़ियों को किसी भी अन्य शूटर फ्रैंचाइज़ी की तुलना में अपने लोडआउट को पूरी तरह से अनुकूलित करने की अनुमति मिलती है, जो लगभग 50 हथियारों और अनगिनत घटकों का उपयोग करके लाखों संयोजन बनाते हैं। गनस्मिथ मोड भी Xbox 360 खिलाड़ियों को Kinect या PS3 खिलाड़ियों के साथ गति नियंत्रण और वॉयस कमांड का उपयोग करने के लिए भागों और हथियारों के माध्यम से साइकिल चलाने की अनुमति देता है, इसके अलावा टूट या अनुरोध (आवाज के माध्यम से) विशिष्ट बनाता है। यह एक साफ तकनीक का डेमो है लेकिन वास्तविक गेमप्ले के दौरान पूरी तरह से अव्यावहारिक है। अभियान के दौरान, हथियारों और घटकों को मिशनों की पिटाई और विशिष्ट चुनौतियों को पूरा करने के द्वारा अनलॉक किया जाता है, इसलिए पहले खेलने के माध्यम से, फीचर को काफी हद तक कम कर दिया जाता है और मल्टीप्लेयर की तरफ, खिलाड़ियों को अन्य हथियारों को अनलॉक करने से पहले बहुत सारे गेम लगते हैं।

यह अभियान में सह-ऑप गेमप्ले और चुनौतियां हैं और मल्टीप्लेयर में अनलॉक ट्री हैं जो घोस्ट रिकॉन बनाने में मदद करते हैं: फ्यूचर सोल्जर बेहद रिप्लेबल। एक फ्रेंचाइजी के रूप में, व्यापक सह-गेमप्ले के साथ मज़ेदार शूटर तत्वों को संतुलित करने और मज़ेदार शूटर तत्वों को लक्ष्य करने के लिए, घोस्ट रिकॉन: फ्यूचर सोल्जर इस बात से अलग अनुभव प्रदान करता है कि कौन से दिग्गज घोस्ट रेकोन खिलाड़ी आदी होंगे - लेकिन यह एक अर्ध के रूप में सही दिशा में कदम है फ्रैंचाइज़ी का पुन: लॉन्च और, इसकी खामियों के बावजूद, यह बाजार पर सबसे अच्छा सह-ऑप और चुपके निशानेबाजों में से एक है, और निश्चित रूप से सबसे व्यापक में से एक है।

टॉम क्लैंसी का घोस्ट रिकॉन: फ्यूचर सोल्जर पीसी, प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 के लिए उपलब्ध है।

हमारी रेटिंग:

5 का 3.5 आउट (बहुत अच्छा)