युद्ध के देवता अपने पहले महीने में 5 मिलियन बेचता है
युद्ध के देवता अपने पहले महीने में 5 मिलियन बेचता है
Anonim

गॉड ऑफ़ वॉर ऐसा लगता है कि गेमिंग के पैंटहोन के शीर्ष स्तर तक पहुंचने वाला है, कुछ महीने पहले बिक्री की रिपोर्ट के बाद। गेम पूरे वर्ष में सबसे अधिक प्रत्याशित था, प्लेस्टेशन की सबसे महत्वपूर्ण फ्रेंचाइजी में से एक की वापसी का वादा करते हुए लेकिन गेमिंग की नवीनतम पीढ़ी के लिए एक प्रमुख अपडेट के साथ। हालाँकि, कुछ बदलाव किए जाने के बारे में चिंतित थे, फिर भी युद्ध के देवता एक अविश्वसनीय शीर्षक लग रहे थे।

रिलीज होने पर, यह स्पष्ट था कि खेल की क्षमता का एहसास हो गया था। गॉड ऑफ वॉर एक बड़ी आलोचनात्मक सफलता थी, एक लगभग सार्वभौमिक-प्रिय रत्न जिसे प्रशंसकों और समीक्षकों द्वारा समान रूप से प्रशंसा की गई थी। इसके शीर्ष पर, शुरुआती बिक्री रिपोर्टों ने सोनी के लिए एक बड़े पैमाने पर व्यावसायिक जीत होने की ओर इशारा किया, जिसमें खेल क्षितिज: शून्य डॉन एक बड़ी दर थी। यह देखते हुए कि क्षितिज: शून्य डॉन शायद ही बिक्री विभाग में एक सुस्ती थी, संकेत अच्छे थे।

अब, सोनी ने पुष्टि की है कि रिलीज़ के पहले महीने में गॉड ऑफ़ वॉर ने कितना अच्छा प्रदर्शन किया है। सोनी के निवेशक संबंध दिवस 2018 से पता चला कि खेल ने बाजार पर अपने पहले महीने में 5 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची हैं। अप्रैल 2018 के सबसे अधिक बिकने वाले खेल के रूप में इसकी स्थिति को देखते हुए, यह स्पष्ट है कि युद्ध के भगवान का एक बड़ा प्रभाव पड़ा है।

यह देखना आसान है कि युद्ध के देवता को इतनी सफलता क्यों मिली है। हालांकि यह लोकप्रिय खेलों की एक लंबी कतार से आता है, लेकिन इसका जो हिस्सा वास्तव में बना है, वह जोखिमों का स्तर है जो विकास टीम खेल के साथ लेने के लिए तैयार थी, खिलाड़ियों को अपने सुविधा क्षेत्र से बाहर करने के लिए मजबूर करती है और वास्तव में कुछ बनाती है। बोल्ड विकल्प। यह देखभाल और गुणवत्ता का यह स्तर है जिसने वास्तव में खेल को बाहर खड़ा कर दिया है, और जैसे कुछ प्रश्न पूछ रहे हैं कि अन्य प्रकाशक (और कंसोल निर्माता) युद्ध मॉडल के भगवान का पालन क्यों नहीं करते हैं।

गॉड ऑफ वॉर की लोकप्रियता उन लोगों के लिए भी एक जीत है जो अपने खेल के भीतर एक मजबूत, एकल खिलाड़ी कथा चाहते हैं। एकल खिलाड़ी अनुभव को देर से करने या कम करने का चलन आया है, कुछ का हवाला देते हुए कि वीडियो गेम बाजार इस प्रकार की कहानी कहने से दूर हट रहा है। कॉल ऑफ ड्यूटी के माध्यम से विसर्नल गेम्स के ईए के बंद होने से हर जगह यह देखा जा सकता है: ब्लैक ऑप्स 4 में एक अभियान की कमी थी, और कुछ गेमर्स चिंतित थे।

हालांकि, युद्ध के भगवान ने इस धारणा को न केवल खारिज कर दिया है, बल्कि एकल खिलाड़ी पुनर्जागरण भी जारी रखा है, और यह स्पष्ट है कि इस तरह के संरचित खेलों के लिए गेमिंग दुनिया में अभी भी बहुत जगह है। यदि वे युद्ध के देवता के कैलिबर तक हैं, तो यह लंबे समय तक जारी रह सकता है।