हिदेओ कोजिमा ने सिम क्रिटिसिज्म के चलते फंसे मौत को संबोधित किया
हिदेओ कोजिमा ने सिम क्रिटिसिज्म के चलते फंसे मौत को संबोधित किया
Anonim

हिदेओ कोजिमा ने डेथ स्ट्रैंडिंग वॉकिंग सिम्युलेटर आलोचनाओं को संबोधित किया जो लंबे समय से डेथ स्ट्रैंडिंग टीजीएस 2019 के ट्रेलर के बाद से सोशल मीडिया पर चक्कर लगा रहे हैं, और गेम के निर्माता का मानना ​​है कि तुलनाएं निराधार हैं और गलतफहमी से पैदा होती हैं कि शीर्षक क्या करने की कोशिश कर रहा है। डेथ स्ट्रैंडिंग को लगभग पूरे अस्तित्व के लिए गलत समझा गया है, इसकी गूढ़ वातावरण, कहानी, और गेमप्ले डिजाइनों के लिए धन्यवाद - और कोजिमा उन रहस्यों में दुबला होने के लिए खुश हो गया है जब यह खेल को परिभाषित करने की बात आती है, अक्सर इसकी "स्ट्रैंडिंग" शैली के रूप में विशेषता होती है। कि गेमिंग उद्योग बदल जाएगा।

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डेथ स्ट्रैंडिंग के बारे में हम क्या जानते हैं कि यह संयुक्त राज्य अमेरिका को फिर से जोड़ने के आसपास का केंद्र है क्योंकि यह एक अज्ञात घटना के कारण गिर गया है जिसने बीटी के अस्तित्व को जन्म दिया है, जो छायादार संस्थाएं परिदृश्य को परेशान करती हैं। नॉर्मन रीडस का चरित्र सैम, तकनीक के साथ मिलकर देश के "स्ट्रैंड्स" को एकजुट करते हुए मानवता को वापस लाने का काम है। डेथ स्ट्रैंडिंग मल्टीप्लेयर इस मायने में डार्क सोल्स की तरह होगा कि खिलाड़ी अतुल्यकालिक बातचीत के माध्यम से एक-दूसरे से दूरी बनाने में मदद कर सकते हैं, और मुकाबला अन्वेषण के माध्यम से फैलाया जाएगा और मानव दुश्मनों से लेकर राक्षसों तक को मार देगा।

स्वाभाविक रूप से, तथ्य यह है कि डेथ स्ट्रैंडिंग में इतना कुछ गेमिंग के लिए पूरी तरह से नया है - कहानी से गेमप्ले यांत्रिकी तक खुद - कई लोगों ने इसे पहले से ही समझने के लिए इसे चित्रित करने का प्रयास किया है। कोजिमा के अनुसार, हालांकि, जिन्होंने डेथ स्ट्रैंडिंग की तुलना "पैदल चलने वाले सिम्युलेटर" से की है - एक अक्सर दुर्भावनापूर्ण वर्णन जो एक गेम को इंगित करने के लिए होता है, वास्तव में इसमें बहुत कम होता है - ऑफ बेस हैं। गेम इन्फॉर्मर के साथ एक साक्षात्कार के दौरान निर्माता ने खुलासा किया कि गेम अनिवार्य रूप से कुछ लोगों के सिर पर जाएगा:

"और अब हर कोई कहेगा, 'ओह, यह एक चलना सिम्युलेटर है!"

यह वैसा ही है जब मैं पहली बार एक चोरी का खेल सामने लाया था। यदि 100 लोग इसे खेलते हैं और 100 लोग कहते हैं कि यह मजेदार है, तो इसका मतलब है कि शैली या खेल पहले से मौजूद है। लेकिन यह एक नई शैली है - पहली बार चुपके के रूप में, ऐसे लोग होंगे जो इसे प्राप्त नहीं करते हैं। वास्तविक मूल्यांकन में आने में समय लगेगा।"

जाहिर है, एक गेम डिज़ाइन होना, जो गलतफहमी के कारण खिलाड़ियों की एक महत्वपूर्ण संख्या को बढ़ा देगा, आदर्श नहीं है, लेकिन कोजिमा का मानना ​​है कि गेमिंग को एक नई शैली के लिए धकेलने के लिए यह आवश्यक है। यह संभावना है कि खेल के दो विवरणों के बीच सच्चाई कहीं न कहीं है - डेथ स्ट्रैंडिंग बहुत ही नवीन होने की संभावना है जैसा कि यह दिखता है, लेकिन इसमें बहुत सारे अन्वेषण तत्व दिखाई देते हैं, जो थोड़ा सा विश्वास उधार देता है सिम्युलेटर लेबल चलना, भले ही यह व्यापक रूप से एक सकारात्मक के रूप में व्याख्या की जाए कि खेल क्या करने की कोशिश कर रहा है।

कुछ महीनों में रिलीज़ के लिए डेथ स्ट्रैंडिंग सेट के साथ, प्रशंसकों को कोंजमी से जाने के बाद से कोजिमा के पहले गेम के बारे में अपने दिमाग बनाने के लिए लंबा इंतजार करने की आवश्यकता नहीं होगी। चाहे वह एक स्मैश हिट हो या एक विशाल फ्लॉप, हालांकि, ऐसा लगता है कि डेथ स्ट्रैंडिंग एक प्रकार का गेम है जिसे चरम सीमा के माध्यम से देखा जा सकता है धन्यवाद कि लॉन्च के लिए इसके निर्माण में कितना प्रचार हुआ है।