जेम्स कैमरून "कोड" के लिए "अवतार" पानी के नीचे के दृश्य
जेम्स कैमरून "कोड" के लिए "अवतार" पानी के नीचे के दृश्य
Anonim

जेम्स कैमरन ने मूल अवतार में मोशन कैप्चर के साथ शानदार काम किया, और अब वह अपने आगामी सीक्वेल के लिए पानी के नीचे की चीजों को ले कर तकनीक को आगे बढ़ाने के लिए तैयार हैं। मूल फिल्म ने एक अपंग सैनिक (सैम वर्थिंगटन) का अनुसरण किया, जो एक विदेशी जनजाति का हिस्सा बनने के लिए एक अवतार निकाय का उपयोग करता है और अपने नए घर की रक्षा करने के लिए मानव आक्रमणकारियों से उनका सफाया करने के लिए समाप्त होता है।

अवतार एक बड़ी सफलता थी, जो दुनिया भर में लगभग 3 बिलियन डॉलर में खींची गई और कैमरून की अपनी टाइटैनिक को पीछे छोड़ते हुए, अब तक की सबसे अधिक कमाई करने वाली फिल्म बन गई। जबकि पेंडोरा की दुनिया में लाने के लिए इस्तेमाल किए गए प्रभावों और प्रौद्योगिकी की प्रशंसा की गई थी, समीक्षाओं में फिल्म की कहानी और चरित्र में कुछ कमी पाई गई थी। बहरहाल, कैमरन फिल्म के लिए चार सीक्वल विकसित कर रहे हैं, जिसमें पहला अनुवर्ती क्रिसमस 2020 तक आने के कारण है।

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पहले दो सीक्वेल मुख्य रूप से पानी के नीचे होने के लिए तैयार हैं, और कोलाइडर कैमरन के साथ एक विशेष साक्षात्कार में उन्होंने और उनकी टीम ने पता लगाया है कि फिल्म की गति पकड़ने के प्रदर्शन के पानी के नीचे फिल्मांकन की तकनीकी चुनौती हल हो गई है:

"ठीक है, हम यह कर रहे हैं। यह पहले कभी नहीं किया गया है और यह बहुत मुश्किल है क्योंकि हमारे मोशन कैप्चर सिस्टम, अधिकांश मोशन कैप्चर सिस्टम की तरह है, जिसे वे ऑप्टिकल बेस कहते हैं, जिसका अर्थ है कि यह मार्करों का उपयोग करता है जो सैकड़ों कैमरों के साथ फोटो खिंचवाते हैं। पानी के साथ समस्या पानी के नीचे का हिस्सा नहीं है, बल्कि हवा और पानी के बीच का इंटरफेस है, जो एक गतिमान दर्पण बनाता है। वह मूविंग मिरर सभी डॉट्स और मार्कर को दर्शाता है, और यह झूठे मार्करों का एक गुच्छा बनाता है। यह मिसाइल के रडार सिस्टम को भ्रमित करने के लिए एक छोटे से लड़ाकू विमान की तरह है, जो चैफ का एक गुच्छा डंप करता है। यह हजारों झूठे लक्ष्य बनाता है, इसलिए हमें यह पता लगाना होगा कि उस समस्या को कैसे हल किया जाए, जो हमने किया। मूल रूप से, जब भी आप किसी समस्या के लिए पानी जोड़ते हैं, तो यह सिर्फ दस गुना कठिन हो जाता है। इसलिए, हमने बहुत सी हॉर्सपावर, इनोवेशन,समस्या पर कल्पना और नई तकनीक, और हमें इस बारे में डेढ़ साल लग गए हैं कि हम कैसे काम करेंगे।

ऐसा लगता है कि मूल अवतार फिल्म और सीक्वेल के बीच लंबे समय से देरी इस नए तकनीक को विकसित करने के लिए थी, निर्देशक के साथ शाब्दिक रूप से पहला सफल परीक्षण किया गया था:

"हमने परीक्षण का एक जबरदस्त हिस्सा किया है, और हमने इसे सफलतापूर्वक किया, पहली बार, पिछले मंगलवार (14 नवंबर) को। हमने वास्तव में हमारे युवा कलाकारों के साथ एक पूरा दृश्य पानी के नीचे खेला। हमें छह किशोर और एक सात साल का बच्चा मिला है, और वे सभी एक दृश्य पानी के नीचे खेल रहे हैं। अब हम उन्हें छह महीने के लिए प्रशिक्षित कर रहे हैं, उनकी सांस कैसे रोकें, और वे दो से चार मिनट की रेंज में हैं। वे पूरी तरह से पानी के नीचे अभिनय करने में सक्षम हैं, बहुत शांति से अपनी सांस को रोकते हुए। हम स्कूबा पर ऐसा नहीं कर रहे हैं। और हम वास्तव में अच्छा डेटा, सुंदर चरित्र गति और महान चेहरे के प्रदर्शन पर कब्जा कर रहे हैं। हमने मूल रूप से कोड क्रैक किया है। ”

कैमरून पानी के नीचे की फिल्म बनाने के लिए कोई अजनबी नहीं है, निश्चित रूप से, पहले द एबिस और टाइटैनिक निर्देशित। निर्देशक को प्रत्येक नई फिल्म परियोजना के साथ एक चरम तकनीकी चुनौती भी पसंद है, चाहे वह टर्मिनेटर 2 में सीजीआई हो या अवतार के लिए 3 डी कैमरा विकसित करने में वर्षों का समय हो। कुछ लोग मूल फिल्म के लिए सीक्वल बनाने के लिए इतने लंबे समय तक इंतजार करने की बुद्धिमत्ता पर सवाल उठा सकते हैं, लेकिन विकास की लंबी अवधि और इसमें शामिल तकनीकी चुनौतियों को देखते हुए, ऐसा लगता है कि निर्देशक को यह सुनिश्चित करने की जरूरत है कि अवतार सीक्वल को सुनिश्चित करने के लिए कुछ समय दर्शकों को कभी नहीं होगा पहले अनुभव किया।

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