Microsoft इसकी "नेटफ्लिक्स फॉर गेम्स" सेवा को रेखांकित करता है
Microsoft इसकी "नेटफ्लिक्स फॉर गेम्स" सेवा को रेखांकित करता है
Anonim

Microsoft ने अपने प्रोजेक्ट xCloud को वीडियो गेम के लिए नेटफ्लिक्स-प्रकार सदस्यता स्ट्रीमिंग सेवा में बदलने की योजना बनाई है । माइक्रोसॉफ्ट ने पहली बार 2018 में एक ऑन-डिमांड गेमिंग प्लेटफॉर्म की घोषणा की, इस विचार के साथ कि खिलाड़ी अपने मोबाइल उपकरणों पर Xbox गेम स्ट्रीम और खेल सकते हैं। घोषणा के समय, यह सेवा उसी तरह लग रही थी जैसे कि निनटेंडो स्विच करता है, जिसमें एक कंसोल और एक अलग मोबाइल डिवाइस है जिसका उपयोग खिलाड़ी स्विच गेम खेलने के लिए कर सकते हैं।

सबसे पहले, अधिकांश का मानना ​​था कि प्रोजेक्ट xCloud एक पूरी तरह से नया विचार नहीं था। खेल को स्ट्रीम करना कोई नई अवधारणा नहीं है। स्टीम खिलाड़ियों को एक कंप्यूटर पर गेम खेलने के लिए इन-होम स्ट्रीमिंग का उपयोग करने की अनुमति देता है जबकि गेम दूसरे कंप्यूटर पर चलता है। सोनी PlayStation Now के साथ विचार को और आगे ले जाता है, जो ग्राहकों को PlayStation 2, PlayStation 3 और PlayStation 4 गेम को क्लाउड में उनके PlayStation 4 कंसोल पर खेलने की अनुमति देता है। 2016 में, सोनी ने घोषणा की कि PlayStation Now सेवा पीसी पर उपलब्ध हो जाएगी। यह सेवा खिलाड़ियों को उनके PlayStation 4 कंसोल के लिए कुछ PlayStation गेम डाउनलोड करने की क्षमता भी प्रदान करती है। Microsoft की एक ऐसी ही सेवा है, जिसे Xbox Game Pass कहा जाता है, जो बहुत हद तक उसी तरह से काम करता है।

KnowTechie की रिपोर्ट है कि Microsoft का प्रोजेक्ट xCloud उस पर बनेगा और "नेटफ्लिक्स फॉर गेम्स" बनाएगा, एक वाक्यांश जो माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्या नडेला का कहना है कि कंपनी प्रोजेक्ट का संदर्भ देते समय आंतरिक रूप से उपयोग करती है। स्ट्रीमिंग गेम सेवा बनाने के लिए महत्वपूर्ण चुनौतियों में से एक, हालांकि, विलंबता मुद्दे हैं: यहां तक ​​कि PlayStation अब खिलाड़ियों को संबोधित करने के लिए कुछ खिताब डाउनलोड करने की अनुमति देता है। ऐसा लगता है कि Microsoft चुनौती को समझता है, हालांकि, चूंकि कंपनी के पास दुनिया भर में डेटा केंद्र हैं और उन डेटा केंद्रों के लिए कस्टम हार्डवेयर का निर्माण कर रहा है।

माइक्रोसॉफ्ट के अगले एक्सबॉक्स, कोडनेम Xbox स्कारलेट के बारे में अफवाहें बताती हैं कि कंपनी ने अगले जीन कंसोल के केवल स्ट्रीमिंग संस्करण को जारी करने की योजना बनाई है। इस कंसोल में अन्य संस्करणों की तुलना में कम कीमत बिंदु होगा, ताकि गेमिंग को जनता तक पहुंचाने के प्रयास में - या कम से कम उन लोगों के लिए जो गेमिंग मशीन के लिए बहुत पैसा नहीं देंगे। ये अफवाहें एक प्रारंभिक संकेत हो सकती हैं कि प्रोजेक्ट xCloud सिर्फ मोबाइल उपकरणों के लिए नहीं था, बल्कि भविष्य के कंसोल के लिए भी था।

स्ट्रीमिंग सब्सक्रिप्शन मॉडल ने निस्संदेह नेटफ्लिक्स के लिए भुगतान किया है क्योंकि यह वर्तमान में प्रसारण और पारंपरिक केबल से अधिक लोकप्रिय है। क्या प्रोजेक्ट xCloud गेमिंग के लिए भी ऐसा ही कर सकता है? एक बात याद रखें कि गेम स्ट्रीमिंग के लिए एक विश्वसनीय हाई-स्पीड इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है, और कुछ गेमर्स के पास यह आवश्यक नहीं है। इंटरनेट आउटेज भी होता है, जो खेल के समय को बाधित करेगा। यह देखा जाना चाहिए कि वीडियो गेमर्स गेम के लिए नेटफ्लिक्स चाहते हैं या नहीं, भले ही इसका मतलब है कि संभवतः कुछ डॉलर की बचत हो।

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