मध्य-पृथ्वी: युद्ध की छाया माइक्रोट्रांसपोर्ट्स को छोड़ रही है लेकिन माफी नहीं मांग रही है
मध्य-पृथ्वी: युद्ध की छाया माइक्रोट्रांसपोर्ट्स को छोड़ रही है लेकिन माफी नहीं मांग रही है
Anonim

मध्य-पृथ्वी के डेवलपर्स : युद्ध की छाया ने अंततः यह स्वीकार किया है कि जो लोग खेल खेलते हैं वे लंबे समय से जानते हैं: उस लूट के बक्से ने समग्र खेल की गुणवत्ता को नुकसान पहुंचाया। 2014 के मध्य-पृथ्वी के लिए अनुवर्ती: शैडो ऑफ मोर्डर, शीर्षक 2017 के सबसे उच्च प्रत्याशित खेलों में से एक था, और इसकी रिलीज का प्रारंभिक स्वागत काफी सकारात्मक था, इसके बावजूद मध्य-पृथ्वी विद्या के अनाड़ी उपयोग के कारण।

हालांकि, इससे पहले कि यह एक गंभीर समस्या थी, इसके बदसूरत सिर को पाला नहीं था, और एक कि कुछ पूर्व-रिलीज के बारे में चिंतित था। मध्य-पृथ्वी: युद्ध की छाया मुख्य रूप से एक एकल खिलाड़ी खेल हो सकता है, लेकिन इसमें अभी भी कुछ बल्कि शिकारी लूट बॉक्स यांत्रिकी शामिल है, विशेष रूप से इसके एंडगेम में जहां अतिरिक्त ऑर्क्स खरीदने में विफल रहने से इसे एक गंभीर पीस में बनाया गया था। यद्यपि स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II सबसे बड़ी लूट बॉक्स से संबंधित सुर्खियों में व्यस्त था, शैडो ऑफ वॉर ने इसे खराब प्रथाओं के संदर्भ में बंद कर दिया।

अब, ऐसा लगता है जैसे खेल के डेवलपर्स ने आखिरकार स्वीकार किया है कि इन लूट के बक्से ने शैडो ऑफ वार के लिए गंभीर समस्याएं पैदा की हैं। डब्ल्यूबी गेम्स फोरम पर, मोनोलिथ गेम के एक अपडेट से पता चला है कि यह गेम अपने वास्तविक दुनिया के पैसे के माइक्रोट्रांसपोर्ट को खोने वाला था। इसका कारण यह है कि मोनोलिथ ने स्वीकार किया है कि लूट के बक्से का खेल पर एक समग्र नकारात्मक प्रभाव पड़ा है - ऐसा कुछ जो खिलाड़ियों ने लंबे समय तक शीर्षक की आलोचना की है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि उनका 'वैकल्पिक' स्वभाव वास्तव में कुछ भी था लेकिन।

विशेष रूप से, मोनोलिथ ने बताया कि लूट के बक्से ने गेम के सबसे बड़े विक्रय बिंदु के प्रभाव को नरम कर दिया: नेमसिस सिस्टम। "हमें पता चला है कि इस विकल्प को प्रदान करने से हमारे खेल का दिल कमजोर हो जाता है," पोस्ट में मोनोलिथ ने कहा, खेल मैकेनिक का जिक्र है जो खिलाड़ी को दुश्मनों के साथ अपनी प्रतिद्वंद्विता बनाने की अनुमति देता है। तथ्य के रूप में, डेवलपर ने कहा कि ऑर्क्स खरीदने में सक्षम होने के कारण "दुनिया में विसर्जन कम हो जाता है और आपकी व्यक्तिगत सेना और आपके किले बनाने की चुनौती से दूर हो जाता है।" इस प्रकार, अनुयायियों को खरीदने के लिए गोल्ड को खरीदने का विकल्प खेल से हटा दिया गया है, "नेमा सिस्टम के मूल वादे को पूरी तरह से बहाल करने के लिए।" हालांकि, जुलाई तक माइक्रोट्रांसपोर्ट पूरी तरह से हटा नहीं दिए जाएंगे।

मोनोलिथ और डब्लूबी गेम्स को कोई संदेह नहीं होगा कि यह कदम कुछ बुरे रक्त को कम करने में मदद करता है जो छाया ने युद्ध के बाद से प्राप्त किए हैं। हालाँकि, यह बहुत कम होने की संभावना है, खेल की प्रतिष्ठा को बचाने के लिए बहुत देर हो चुकी है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि पोस्ट में वास्तव में इस तरह के गेमप्ले को नष्ट करने वाले माइक्रोट्रांसपोर्ट के शुरुआती उपयोग के लिए माफी नहीं है। यह पहली बार भी नहीं है कि मोनोलिथ को शैडो ऑफ वॉर के लिए माफी मांगनी पड़ी है, इसलिए प्रशंसकों को पता है कि डेवलपर की क्षमता है।

इस अद्यतन के लिए गेम के खिलाड़ी आमतौर पर मोनोलिथ के कारणों के बारे में संदेह करते हैं, डेवलपर शायद गेम के पूर्ण संस्करण को जारी करने के लिए कमर कस रहे हैं, और जैसे कि यह अच्छी तरह से प्रभाव नहीं हो सकता है जो मोनोलिथ को उम्मीद है। आखिरकार, अगर यह स्टार वार्स: बैटलफ्रंट 2 के लिए बहुत देर हो चुकी है, तो यह स्पष्ट रूप से शैडो ऑफ वॉर के लिए बहुत देर हो चुकी है। दिन के अंत में, लालच ने बर्बाद कर दिया है जो एक शानदार खेल हो सकता है।

स्रोत: डब्ल्यूबी गेम्स फोरम