नई सोनी पेटेंट लोड हो रहा है स्क्रीन सच में जल्द ही हो सकता है साबित होता है
नई सोनी पेटेंट लोड हो रहा है स्क्रीन सच में जल्द ही हो सकता है साबित होता है
Anonim

लोड करने के लिए अगले गेम या कंसोल गेम के क्षेत्र की प्रतीक्षा करने से अधिक कष्टप्रद कुछ भी नहीं है, लेकिन प्लेस्टेशन 5 के लिए एक नया पेटेंट संकेत कर सकता है कि लोडिंग स्क्रीन जल्द ही अतीत की बात होगी। सोनी के नेक्स्ट-जेनेरेशन कंसोल, PlayStation 5 में पहले से ही फीचर्स और स्पेक्स की प्रभावशाली सूची है, जिसमें बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी और 8G रेजोल्यूशन के लिए सपोर्ट शामिल है।

हालाँकि, PS5 का हार्डवेयर वह जगह है जहाँ सिस्टम सही मायने में एक्सेल करता है। पीएस 5 के जीपीयू, ज़ेन 2 माइक्रोचिप के आठ कोर के साथ एएमडी द्वारा विकसित ब्रांड नए आरडीएनए आर्किटेक्चर का उपयोग करेगा। इसका ग्राफिक्स कार्ड Radeon की नवी लाइन का एक कस्टम संस्करण होगा। सबसे महत्वपूर्ण बात, हालांकि, पीएस 5 का एसएसडी ड्राइव, जिसमें एक कच्चा बैंडविड्थ है जो वर्तमान में पीसी के लिए उपलब्ध एसएसडी से अधिक है, पीएस 5 को पीएस 4 प्रो की तुलना में 15 गुना अधिक तेजी से डेटा लोड करने की अनुमति देगा। यह लोडिंग स्क्रीन को अप्रचलित बनाने के लिए सोनी द्वारा की गई प्रतिबद्धता का एक हिस्सा है।

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सोनी ने अब लोडिंग स्क्रीन को गायब करने में एक और कदम बढ़ाया है। संयुक्त राज्य अमेरिका पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय द्वारा दी गई कंपनी द्वारा दायर एक नया पेटेंट, विवरण देता है कि कैसे एक गेम सिस्टम, जैसे कि पीएस 5, खेल क्षेत्रों को दृश्यों और क्षेत्रों के बीच चिकनी लोडिंग और संक्रमण को सक्षम करने के लिए विभाजित कर सकता है। यह एक ऐसी प्रणाली बनाएगा जो गेमर्स को उन क्षेत्रों के बीच किसी भी लोडिंग स्क्रीन के बिना गेम को एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में ले जाने की अनुमति देगा। पेटेंट के अनुसार, यहां बताया गया है कि यह कैसे काम करेगा:

"चिकनी गेम खेलने के लिए गतिशील रूप से लोडिंग गेम सॉफ़्टवेयर के लिए एक प्रणाली और विधि का खुलासा किया जाता है। गेम पर्यावरण से जुड़ी एक लोड सीमा की पहचान की जाती है। गेम वातावरण में एक चरित्र की स्थिति की निगरानी की जाती है। अगले गेम के वातावरण के अनुसार निर्देश लोड किए जाते हैं। स्मृति में जब चरित्र भार सीमा को पार कर जाता है, तो ऐसा खेल खेल बाधित नहीं होता है।"

Microsoft की संभावना अगली पीढ़ी के कंसोल, Xbox स्कारलेट के लिए एक समान तकनीक है। यह तकनीक क्लाउड गेमिंग को भी लाभान्वित कर सकती है, जो धीरे-धीरे एक वास्तविकता बन गई है, खासकर अब जब Microsoft और Sony ने मिलकर Microsoft की क्लाउड कंप्यूटिंग सेवा Azure पर काम किया है। हालाँकि, वर्तमान पीढ़ी के कंसोल ने लोडिंग समय के साथ अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में बेहतर किया है, मध्य-गेम लोडिंग स्क्रीन अक्सर एक आवश्यकता होती है, भले ही कष्टप्रद हो।

सोनी का पेटेंट एक शाब्दिक गेम चेंजर है और गेमप्ले का अनुभव पैदा करेगा जो वर्तमान कंसोल की तुलना में अधिक सुखद है। उद्योग में कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि अगली-जेन कंसोल केवल उसी की अधिक पेशकश कर रही हैं, लेकिन यह सच नहीं है यदि खतरनाक "लोडिंग" संदेश चला जाता है और गेमप्ले अधिक सहज हो जाता है। PS5 और Xbox स्कारलेट को केवल एक साल दूर रखने के साथ, यह पेटेंट कंसोल खिलाड़ियों के लिए उत्कृष्ट समाचार है जो अगले दृश्य या क्षेत्र को लोड करने के लिए इंतजार कर थक गए हैं।