पोर्टल और अर्ध-जीवन फिल्में "अभी भी आ रही हैं"
पोर्टल और अर्ध-जीवन फिल्में "अभी भी आ रही हैं"
Anonim

यदि 2016 ने हमें कुछ भी दिखाया, तो यह है कि वीडियो गेम फिल्मों को अभी भी दर्शकों और आलोचकों से जुड़ने में परेशानी है। Warcraft, शाफ़्ट और क्लैंक, और हत्यारे की पंथ सभी ने बॉक्स ऑफिस पर शानदार पंखा फॉलो करने के बावजूद संघर्ष किया, जबकि द एंग्री बर्ड्स मूवी की जंगली सफलता इसके बच्चे की अपील के कारण थी। इसका मतलब यह नहीं है कि स्टूडियो अभी भी खेल अनुकूलन को आगे नहीं बढ़ा रहे हैं, हालांकि, कोने के चारों ओर एक नया मकबरा रेडर और कार्यों में फ्रेडी के अनुकूलन में एक पांच रातें हैं।

यह संभव है कि एक कंसोल वीडियो गेम अनुकूलन वास्तव में वित्तीय सफलता को हाल ही में नहीं देखा है क्योंकि स्टूडियो के लिए एक गेम पर आधारित फिल्म का निर्माण करना मुश्किल है, जो एक ठोस कहानी के साथ वयस्कों और बच्चों के लिए अपील करती है। उदाहरण के लिए, हत्यारे की पंथ ब्रह्मांड, अविश्वसनीय रूप से समृद्ध है, लेकिन इसके अंधेरे और हिंसक उपक्रम परिवार के दर्शकों को अलग कर देते हैं। जेजे अब्राम्स अपनी योजनाबद्ध हाफ-लाइफ और पोर्टल मूवी अनुकूलन के साथ इस समस्या का उत्तर दे सकते हैं, फिर, कम से कम शीर्षक शीर्षक के रूप में कुछ अंधेरे हास्य के साथ इसके अन्यथा चंचल ब्रह्मांड। एकमात्र मुद्दा यह है कि क्या वे फिल्में, जो 2013 के बाद से विकास में हैं, कभी भी जमीन से उतर जाएंगी। हालिया समाचार के अनुसार, हालांकि, ऐसा लगता है कि सुरंग के अंत में कुछ प्रकाश है।

Reddit AMA में, वाल्व के सह-संस्थापक गेबे न्यूवेल ने खुलासा किया कि दोनों फिल्में अभी भी अपने रास्ते पर हैं। प्रस्तावित फिल्म की स्थिति के बारे में पूछे जाने पर, कई बार कर्ट डेवलपर ने कहा, "हां। वे आ रहे हैं।"

कुछ फिल्म प्रोजेक्ट्स इसे थिएटर तक ले जाने के लिए ईनो लेते हैं, चाहे उनका परिसर कितना भी अच्छा क्यों न हो, और अब तक पोर्टल और हॉफ-लाइफ इसके प्रमुख उदाहरण हैं। हालांकि अब्राम्स मुख्यधारा के विज्ञान-फाई में एक बड़ा नाम है, खासकर स्टार वार्स के निर्देशन के बाद: द फोर्स अवेकेंस, स्टूडियो को वीडियो गेम के अनुकूलन के लिए अभी भी अपनी गर्दन को बाहर रखना होगा। संदेह के रूप में इन वाल्व खिताब के लिए, क्योंकि वे लोकप्रिय संस्कृति में कुछ कम प्रमुख हैं और कभी-कभी परेशान करते हैं। फिर भी, खेल की पंथ की स्थिति पोर्टल और हाफ-लाइफ फिल्मों को जोखिम के लायक बनाने के लिए महत्वपूर्ण हो सकती है।

जो कोई भी या इन दोनों खेलों में खेला जाता है, वह जानता है कि वे एक बहुत अमीर ब्रह्मांड में जगह लेते हैं, सिनेमाई संभावना के साथ व्याप्त हैं। हालाँकि दोनों फ्रेंचाइजी कटकनेसेस का उपयोग कम करती हैं, फिर भी उनकी कहानियाँ संतोषजनक और मनोरंजक हैं। एक फिल्म अनुकूलन के लिए प्रशंसक समर्थन की एक अंतहीन धारा एक बात है, हालांकि; दिन के अंत में, इस परियोजना को कभी भी वह वित्तपोषण नहीं मिल सकता है जिसकी उसे आवश्यकता है - और इन फिल्मों को अपने अपेक्षित विशेष प्रभावों के लिए कुछ गंभीर वित्तपोषण की आवश्यकता होगी। उम्मीद है कि यह खबर हर जगह वाल्व गेमर्स के दिलों में उम्मीद को जिंदा रखने के लिए काफी है। आखिरकार, इंतजार सबसे कठिन हिस्सा है।

स्क्रीन रैंट में पोर्टल और हाफ-लाइफ फिल्मों के बारे में अधिक जानकारी होगी क्योंकि विवरण उपलब्ध कराया गया है।