अलविदा कहने के लिए Xbox Kinect, रियल के लिए
अलविदा कहने के लिए Xbox Kinect, रियल के लिए
Anonim

2010 में मूल Kinect के लॉन्च के बाद से, Microsoft के मोशन कंट्रोल डिवाइस का काफी मिश्रित स्वागत हुआ है, और अब ऐसा लगता है कि यह अलविदा कहने का समय आ गया है। Xbox परिधीय अब Microsoft द्वारा उत्पादित नहीं किया जाएगा और एक बार वर्तमान स्टॉक बाहर चले जाने पर इसे अंत में बंद कर दिया जाएगा।

जैसा कि फास्ट कंपनी द्वारा बताया गया है, किनेक्ट के निर्माण को रोक दिया गया है, और हालांकि यह समर्थन जाहिरा तौर पर Xbox कंसोल पर डिवाइस के मालिकों के लिए जारी रहेगा, डेवलपर्स के लिए Kinect समर्थन अभी भी हवा में है। इसका मतलब यह है कि, माइक्रोसॉफ्ट परिवार के हिस्से के रूप में सात साल बाद, गति संवेदक नियंत्रक को सेवानिवृत्त किया जा रहा है।

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शुरू में गति के नियंत्रण के निंटेंडो Wii के सफल उपयोग के Microsoft के जवाब के रूप में देखा गया, Kinect ने फुल-बॉडी का वादा करते हुए इस दृश्य को लॉन्च किया, Xbox 360 के लिए हैंड्स फ्री मोशन सेंसिंग। हालांकि, डिवाइस उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा। खेलों का एक सामान्य पुस्तकालय जनता को लुभाने के लिए पर्याप्त नहीं था, और लैग के साथ मुद्दों ने खिलाड़ियों और डेवलपर्स के लिए सटीक नियंत्रण को मुश्किल बना दिया।

अधकचरे, Microsoft फिर Xbox One के लॉन्च के साथ Kinect पर दोगुना हो गया, शुरू में कंसोल के साथ डिवाइस के अपडेटेड वर्जन को आवश्यकता के अनुसार पैक किया, लेकिन यह भी सुनिश्चित करने के लिए कम नहीं था कि Kinect Xbox अनुभव का एक अनिवार्य हिस्सा था। धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से, Kinect के आवश्यक स्वभाव पर Microsoft का रुख नरम हो गया, Kinect के इशारों को हटा दिया गया और Xbox One को खुदरा में पैक-इन मोशन कंट्रोलर के बिना उपलब्ध कराया गया। एक्सबॉक्स वन एस और एक्सबॉक्स वन एक्स के साथ एक समर्पित काइनेट पोर्ट गायब है, कई को संदेह था कि डिवाइस का समय लगभग ऊपर था।

हालाँकि, Kinect को गेमिंग डिवाइस के रूप में बहुत खराब किया गया है, लेकिन नियंत्रक को कभी भी सॉफ़्टवेयर समर्थन के स्तर के करीब नहीं मिलता है जो उपयोगकर्ताओं के लिए आशा कर सकता था, इसने Xbox One मालिकों के लिए अन्य तरीकों से कुछ उपयोग प्रदान किया। वास्तव में, Kinect उपयोगकर्ताओं को Xbox One की कुछ छुपी हुई विशेषताओं तक पहुंचने की अनुमति देता है, विशेष रूप से जब यह गेमप्ले सत्रों को लाइवस्ट्रीमिंग करने और कंसोल के कॉर्टाना संगतता का उपयोग करने की बात आती है।

जब सब कहा और किया जाता है, हालांकि, किनेक्ट की विरासत संभवतः समर्थन की कमी से बंधी होगी, और गति नियंत्रण की दुनिया में निन्टेंडो की सफलता से मेल खाने में इसकी विफलता। यह देखते हुए कि Xbox उपयोगकर्ताओं के पास कॉल करने के लिए इतिहास का खजाना है, जैसा कि Xbox One संगतता के लिए घोषित उन मूल Xbox खेलों द्वारा देखा गया है, यह Kinect को स्मृति में लंबे समय तक देखना आश्चर्यजनक होगा, विशेष रूप से अन्य उपकरणों जैसे क्षितिज पर HoloLens के साथ। ।

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