थ्रोनब्रेकर: द विचर टेल्स रिव्यू - ग्वेंट एट इट्स फाइनेस्ट
थ्रोनब्रेकर: द विचर टेल्स रिव्यू - ग्वेंट एट इट्स फाइनेस्ट
Anonim

द विक्टर ब्रह्माण्ड ने इस समय वीडियो गेम में कुछ सबसे आदर्श आदर्शों को जन्म दिया है। गेराल्ट, सीडी प्रोजेक रेड के त्रयी आरपीजी के नायक, विभिन्न फ्रेंचाइजी की एक भीड़ में दिखाई देने लगे हैं, उनके नाम की पहचान ने उन्हें अच्छी तरह से जोड़ दिया है। ट्रेंटॉजी के तीसरे गेम में शुरू किए गए कार्ड गेम ने जल्दी ही अपनी जान ले ली, क्योंकि खिलाड़ियों ने दर्जनों घंटे तक जेराल्ट की यात्रा को रोक दिया, ताकि वे अपने कार्ड के लिए ग्रामीणों को खेल सकें। ग्वेंट बन गया, ठीक है, ग्वेंट, एक ऑनलाइन-प्रतिस्पर्धी दृश्य और टूर्नामेंट के साथ एक स्टैंड-अलोन कलेक्टिव कार्ड गेम है, जो मैजिक: द गैदरिंग और हर्थस्टोन जैसी शैली के अन्य दिग्गजों के समान है।

थ्रोनब्रेकर: द डायनर टेल्स एक अजीब अतिरिक्त है सीडी प्रजेकट रेड के स्थिर रूप से चुड़ैल गेम क्योंकि यह वास्तव में एक लेन नहीं उठाता है और इसे छड़ी करता है। कभी-कभी, यह एक पारंपरिक आरपीजी है, जहां विकल्प मायने रखते हैं और वर्ण एक-दूसरे के साथ मिलकर कथा के लिए भावनात्मक लगाव पैदा करते हैं। अन्य समय में, थ्रोनब्रेकर एक ग्वेंट पोर्ट है, जो ज्यादातर उसी तरह का अनुभव देता है जो खिलाड़ी ऑनलाइन पा सकते हैं। फिर भी, अन्य क्षणों में, थ्रोनब्रेकर एक पहेली शीर्षक है, जो ग्वेंट-आधारित समस्याओं के साथ अपने खिलाड़ियों को स्टंप करने का प्रयास करता है। किसी तरह, हालांकि, खेल के विभिन्न शैलियों से यांत्रिकी और दर्शन के इस smattering क्या Gwent खेल है कि सीडी प्रोजेक रेड कभी जारी किया गया है का सबसे अच्छा बदलाव होना चाहिए।

थ्रोनब्रेकर सफल हो जाता है क्योंकि उसके दिल में, यह अभी भी एक विचर खेल है, यहां तक ​​कि (ज्यादातर) राक्षस व्यवहार या मानवता के मूर्खता के बारे में गेराल्ट के कथानक अनुपस्थित हैं। इसकी मुख्य वजह यह है कि नायक मेव, नायक के रूप में ही स्तरित और दिलचस्प है जैसा कि गेराल्ट कभी था। पूरे खेल के दौरान, मेव को अपने अनुयायियों के लिए अपने निजी गौरव को त्यागने या लोहे की मुट्ठी के साथ नागरिक अशांति को खत्म करने के लिए, अविश्वसनीय रूप से कठिन निर्णय लेने पड़ते हैं। निर्णय हमेशा सरल नहीं होते हैं, निश्चित रूप से - वास्तव में, वे शायद ही कभी इतने काले और सफेद होते हैं। इसके बजाय, मेव को निलफैगार्डियन आक्रमण से लाइरिया और रिविया को बचाने के लिए अपनी यात्रा पर राजनीतिक दबाव और विश्वासघाती पानी को सावधानीपूर्वक नेविगेट करना होगा। इस खेल को दुनिया के खिलाड़ियों के लिए एक मिसाल के रूप में सेट किया गया है जो कि द विचर सीरीज में अनुभव किया गया है,और कथा के साथ अनुभव करने वालों को पता है कि यहाँ क्या होने वाला है, नाटक में कहानी कहने से अप्रासंगिक है।

गेमप्ले में भी गठजोड़ बनाए रखना बहुत महत्वपूर्ण है। सहायक पात्रों की कास्ट केवल उत्कृष्ट लिखित विंडो-ड्रेसिंग से अधिक है; उनकी खुशी बनाए रखना एक अच्छा ग्वेंट डेक होने की कुंजी है, क्योंकि उनके हीरो कार्ड तब मौजूद होते हैं जब उन्हें मेव के साथ संबद्ध किया जाता है और वे जैसे ही बाहर निकलेंगे डेक को छोड़ देंगे। ये कार्ड सबसे शक्तिशाली हथियार हैं जो खिलाड़ी के पास खेल की लड़ाइयों और पहेलियों तक पहुंचेंगे, इसलिए उन्हें खोना एक दोहरा झटका लगता है, भावनात्मक और यंत्रवत् दोनों।

गेमप्ले अपने आप में उदात्त है। ग्वेंट सिर्फ नशे की तरह है क्योंकि यह अपने पहले पुनरावृत्ति में था, केवल इसने स्टैंडअलोन वेरिएंट सीडी प्रॉजेक्ट रेड में शुरू किए गए अधिक जटिल नियमों को बनाए रखा है जो बाद में अपने गेम के रूप में जारी किया गया है। एक डेक का निर्माण लड़ाई और मानचित्र अन्वेषण के माध्यम से संसाधनों को इकट्ठा करने का मामला है, और कार्ड को पेश करने और एकीकृत करने के तरीके में एक अलग विविधता है जो कई दर्शन संभव बनाता है। खेलों को पीसना चाहते हैं? इसका लाभ उठाएं। बोर्ड के राज्य परिवर्तन प्रभावों के साथ एक प्रतिद्वंद्वी को पनीर देना चाहते हैं? हर तरह से। यह ताज़ा है, और मुख्य चिंता को समाप्त करता है कि लोगों को थ्रोनब्रेकर में एक गुट खेलने के बारे में परेशान किया जा सकता है जब ग्वेंट में कई उपलब्ध हैं।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि थ्रोनब्रेकर में पहेली को खूबसूरती से डिजाइन किया गया है। वे बहुत आसान नहीं हैं, यहां तक ​​कि बहुत शुरुआत से भी, और वे केवल अधिक कठिन हो जाते हैं, लेकिन इसके साथ ही संतोष की मात्रा में वृद्धि होती है जब खिलाड़ियों को महसूस होगा कि वे आखिरकार उन्हें हल करते हैं। वे कुछ सर्वश्रेष्ठ कार्ड और संसाधनों को पुरस्कृत भी करते हैं, इसलिए वे कभी भी समय की बर्बादी की तरह महसूस नहीं करते हैं। थ्रोनब्रेकर यहां तक ​​कि बाद के खिलाड़ियों को मुफ्त में मिलने वाले कार्ड की पेशकश करके स्वसंपूर्ण Gwent शीर्षक के साथ खुद को एकीकृत करता है। बस एक कार्ड ढूंढ रहा है, जो अक्सर खेल के खजाने से बाहर निकलता है, इसे एक खिलाड़ी Gwent खाते में जोड़ देगा।

अंत में, खेल ही सुंदर है। दुनिया हाथ से खींची हुई महसूस करती है और नक्शे चरित्र के साथ हलचल कर रहे हैं। थ्रोनब्रेकर के बारे में इतना पसंद है कि इसके कंसोल पुनरावृत्ति में इसकी कुछ खामियों को नजरअंदाज करना आसान है, जिनमें से अधिकांश दुनिया के नक्शे और खिलाड़ी के शिविर या अन्य समान बड़ी छलांग के बीच स्विच करने का प्रयास करते समय थोड़ी मंदी या अंतराल के कारण होता है। पर्यावरण में। अनुभव निश्चित रूप से एक कीबोर्ड और माउस के लिए बेहतर रूप से अनुकूल लगता है, भी, क्योंकि कुछ नियंत्रक-आधारित इनपुट थोड़ा क्लंकी लगता है, खासकर जब यह मेनू नेविगेट करने की बात आती है। डीलब्रेकर या बड़ी चिंता का विषय नहीं है, लेकिन निश्चित रूप से कुछ ऐसा है जिसे बेहतर तरीके से लागू किया जा सकता है।

कुल मिलाकर, थ्रोनब्रेकर: द चुड़ैल टेल्स अब तक ग्वेंट का सबसे अच्छा प्रतिनिधित्व है जो कि सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने अब तक विकसित किया है, और एक योग्य साहसिक आरपीजी जो आपके समय का हकदार है, भले ही आप कार्ड गेम के सबसे बड़े प्रशंसक न हों। थ्रोनब्रेकर हो सकता है, और उम्मीद है कि, एक और लंबी और फलदायी विचाराधीन आईपी की शुरुआत है, क्योंकि यह एक ऐसा खेल है जो कुछ विशेष हासिल करता है।

अधिक: इस चुड़ैल निर्माता सीडी प्रोजेक रेड से रॉयल्टी में $ 16 मिलियन की मांग करता है

थ्रोनब्रेकर: द विचर दास्तां अब PS4, Xbox One और PC पर उपलब्ध है। इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए PS4 कोड के साथ स्क्रीन रेंट प्रदान किया गया था।

हमारी रेटिंग:

4.5 आउट ऑफ़ 5 (मस्ट-प्ले)