ज़बरदस्त समीक्षा: एक तनावपूर्ण लुटेरा शूटर जो शक्ति बना रहता है
ज़बरदस्त समीक्षा: एक तनावपूर्ण लुटेरा शूटर जो शक्ति बना रहता है
Anonim

बोहेमिया इंटरएक्टिव के मज़ेदार गेमप्ले और एक दिलचस्प आधार की विशेषता है, लेकिन गेम मोड में विविधता की कमी के कारण रहने की शक्ति का अभाव है।

बोहेमिया इंटरएक्टिव की ताक़त, एक नि: शुल्क-टू-प्ले लूट और शूटर, लगभग एक अच्छा खेल है। गेमप्ले ठोस है, इसके परस्पर विरोधी प्रतीत होने वाली विधाओं का मश्मश इसके पक्ष में काम करता है, और इसके बाद के एपोकैलिटिक नॉर्वे सेटिंग में बहुत तनाव पाया जाता है। लेकिन गेम मोड में विविधता की कमी इस अर्थ के साथ मिश्रित है कि शेल्टर बिल्डिंग सिस्टम कभी भी रहने की शक्ति की कमी के लिए दिलचस्प या महत्वपूर्ण जोड़ नहीं देता है। एक पूरे के रूप में, वीगर मज़ेदार है, लेकिन इसके लिए वर्तमान में, यह बहुत लंबे समय तक अधिकांश गेमर्स का ध्यान नहीं रखेगा।

ताक़तवर तृतीय-परिप्रेक्ष्य परिप्रेक्ष्य का मुकाबला करता है और विनाशकारी परमाणु युद्ध के बाद यूरोप के शेष यूरोप में पतन के बाद एपोकॉलिकप्टिक नॉर्वे में स्थापित किया गया है। खिलाड़ियों को एक अनाम उत्तरजीवी की भूमिका पर ले जाता है, बस खेल में बाकी सभी लोगों द्वारा आउटलैंडर के रूप में संदर्भित किया जाता है। हालांकि यह एक वीडियो गेम को कवर करने के लिए सबसे मूल या ज़बरदस्त आख्यान नहीं है, लेकिन नॉर्वे के वीगर का उपयोग इसके पक्ष में काम करता है। खिलाड़ियों के विभिन्न मानचित्रों पर घूमने, लूटपाट करने और अन्य खिलाड़ियों से दूर रहने के कारण, कयामत और निराशा की एक कभी-कभी मौजूद भावना है।

विएर्ग के सबसे उल्लेखनीय तत्वों में से एक नॉर्वेजियन परिदृश्य में कई अर्ध-खुले मानचित्रों पर अन्य खिलाड़ियों के साथ मुठभेड़ है। इन्हें गेम के शुरुआती ट्यूटोरियल सेक्शन को पूरा करने के बाद एक्सेस किया जा सकता है, जो खिलाड़ियों को सिखाता है कि उन्हें एपोकॉलिटिक दुनिया में पेश करने के दौरान हथियार और आंदोलन को कैसे संभालना है। ये मुठभेड़ खेल के कुछ सबसे संदिग्ध क्षणों के लिए करते हैं, केवल इसलिए कि आप वास्तव में कभी नहीं जान पाएंगे कि आप किस तरह के खिलाड़ियों के साथ जोड़ी बना रहे हैं। जबकि खुली लड़ाई निश्चित रूप से एक विकल्प है, इन मुठभेड़ों का मुख्य बिंदु शेल्टर को अपग्रेड करने के लिए विभिन्न आपूर्ति और लूट को इकट्ठा करना है। सतर्क और डरपोक खिलाड़ी संभावित रूप से एक गोली चलाने के बिना मुठभेड़ के माध्यम से प्राप्त कर सकता है।

Vigor में मैप डिजाइन भी शीर्षक की सबसे बड़ी ताकत में से एक है। नॉर्वे का प्रत्येक छोटा वर्ग एक दूसरे से मौलिक रूप से अलग महसूस करता है और यह (कम से कम पहले दर्जन या इतने घंटों के लिए) सेटिंग से दोहराव की भावना को रोकता है। इन मानचित्रों की इन्स और बाहरी चीजों को सीखना एक लंबा काम हो सकता है और नए खिलाड़ी संभवतः परिदृश्य को समझने के लिए सबसे पहले संघर्ष करेंगे लेकिन सौभाग्य से Vigor का मैप सिस्टम अपने आइकनों के साथ काफी सहज है। लेकिन यहां तक ​​कि जब ग्राफिक्स का प्रकार कम होता है (और वे अक्सर करते हैं), तो मानचित्र डिजाइन लगभग इसे एक गैर-मुद्दा बनाते हैं।

जहाँ Vigor वास्तव में अलग होना शुरू होती है, दीर्घायु में, क्योंकि इसमें केवल खिलाड़ियों के लिए दीर्घकालिक समर्थन की सामग्री नहीं है। यह वास्तव में खेल में एक दर्जन या इतने घंटे तक स्पष्ट नहीं हो जाता है, जब सभी मानचित्रों को प्रत्येक बार कुछ बार खेला जाता है और शेल्टर पर कुछ अपग्रेड गति में सेट किए गए होते हैं। मुठभेड़ों के बाहर गेम मोड की कमी चिंताजनक है, क्योंकि एकरसता को तोड़ने के लिए कई नक्शे के अलावा कुछ नहीं है। कोई यह तर्क दे सकता है कि मौत के मैच की तरह अन्य खेल मोड, खेल की लूट और गोली मारने वाले कंकाल के निहित उद्देश्य को पराजित करेंगे। जैसा कि यह है, ठोस गेमप्ले और मैप डिज़ाइन केवल इतने लंबे समय तक कवर कर सकते हैं कि वोर वॉयली नंगे हड्डियां हैं।

शायद यह इतनी बुरी बात नहीं होगी यदि शेल्टर समग्र रूप से इस तरह की निराशा नहीं थी। इसे उन्नत करने के लिए इन-गेम लाभ हैं जो खिलाड़ियों को नई बंदूकें, बारूद और अन्य वस्तुओं को तैयार करने में मदद करेंगे, लेकिन एक समय के बाद, नवीनीकरण समाप्त होने से पहले एक वास्तविक समय उलटी गिनती का उपयोग करने वाले वीगोर एक आक्रामक बाधा बन जाते हैं। मुठभेड़ों में पहले से ही पर्याप्त संसाधन जुटाना मुश्किल हो सकता है कि यह अतिरिक्त परत पूरी तरह से अनावश्यक और कष्टप्रद है।

Vigor के पास एक अच्छे गेम के कई घटक हैं, विशेषकर फ्री-टू-प्ले शीर्षक के लिए। इसका मुकाबला मजेदार है और ज्यादातर परिष्कृत है, इसका नक्शा डिजाइन अविश्वसनीय रूप से विस्तृत और विचारशील है, और PvP मुठभेड़ों वास्तव में इसकी लूट और शूट प्रकृति को और अधिक सुखद बनाते हैं। यहां तक ​​कि Vigor के microtransactions सभी आक्रामक नहीं हैं और पूरी तरह से कॉस्मेटिक आइटम पर केंद्रित हैं। लेकिन बहुत लंबे समय के लिए खेलने के औचित्य के लिए यहां पर्याप्त सामग्री नहीं है, विशेष रूप से इस तरह के एक निराशाजनक आश्रय प्रणाली के साथ। निश्चित रूप से अधिक सामग्री अब आएगी कि खेल पूरी तरह से जारी है, लेकिन थोड़े अधिक ट्विकिंग और गेम मोड के साथ, वीजोर वास्तव में अगला बड़ा फ्री-टू-प्ले खिताब हो सकता है।

Xbox One पर अब फ्री-टू-प्ले पूर्ण रिलीज़ के रूप में Vigor बाहर है।

हमारी रेटिंग:

5 के 2.5 आउट (काफी अच्छा)