वास्तव में भाग्य के विकास के साथ क्या हुआ?
वास्तव में भाग्य के विकास के साथ क्या हुआ?
Anonim

पिछले महीने द किंग के विस्तार के लॉन्च के बाद से डेस्टिनी को देखते हुए, यह लगभग एक नए खेल की तरह लगता है। कोर यांत्रिकी अभी भी बरकरार है, लेकिन लेवलिंग सिस्टम से गेम के नए सिरे से कहानी पर ध्यान केंद्रित करने तक सब कुछ अद्यतन द्वारा सुधार किया गया है। खेल के लिए छोटे परिवर्धन जारी हैं, खिलाड़ियों को फिर से खेलना और नए तरीकों से चुनौती देने के लिए प्रोत्साहित करना।

हालांकि, जहां तक ​​खेल पिछले वर्ष में आया है, डेवलपर बंगी इसके अस्थिर प्रक्षेपण की छाया से बच नहीं सकता है। एक सुसंगत कहानी के खेल की कमी और इसके दोहराव वाले मिशन ढांचे ने बहुत आलोचना अर्जित की, लेकिन इसने लंबे समय तक बंगी प्रशंसकों को यह सवाल करने के लिए प्रेरित किया कि क्या गलत हो सकता है। यह वह गेम नहीं था जिसे डेवलपर ने वादा किया था, प्रचार सामग्री में से अधिकांश सामग्री पूरी तरह से डेस्टिनी से गायब थी।

कोटकू के जेसन श्रेयर द्वारा की गई एक साल की जांच के लिए धन्यवाद, आखिरकार डेस्टिनी के लॉन्च के पीछे एक स्पष्टीकरण है। श्रेयर की रिपोर्ट इस बात की पुष्टि करती है कि कई लोगों को क्या संदेह है - डेस्टिनी की कहानी को खेल की रिलीज़ से एक साल पहले पूरी तरह से खत्म कर दिया गया था। बुंगी के दिग्गज जो स्टेटन की अगुवाई में लेखन टीम ने स्पष्ट रूप से खेल के कटकनेस और प्रमुख कथानक के 'सुपरकट' को स्टूडियो के नेताओं को प्रस्तुत करने के लिए एक साथ रखा। वे नेता खुश नहीं थे और कहानी को फिर से शुरू करने के लिए चुना।

स्टेटन का अधिकांश काम अभी भी डेस्टिनी ब्रह्मांड का एक हिस्सा है। विशेष रूप से, ट्रैवलर और गार्जियन के आसपास की विद्या और खेल के ग्रिमोइरे कार्ड से बहुत कुछ उपलब्ध है। यह गेम की स्टोरीलाइन थी जिसे काट दिया गया था। रिपोर्ट का क्रेज यह है कि डेस्टिनी की साजिश को पहले से ही मौजूद स्तरों और मिशनों से जोड़ने के लिए लिखा गया था, न कि दूसरे तरीके से। जो जारी किया गया था, वह प्लॉट उपकरणों और मौजूदा संसाधनों का एक समरूप था, जिसे एक कार्यात्मक कथा बनाने के लिए पुन: प्रस्तुत किया गया था।

खेल शुरू होने के बाद से फंसे कथानकों की अफवाहें घूम रही हैं, लेकिन हाल ही में संगीतकार मार्टी ओ'डोनेल के बंगाली के खिलाफ मुकदमा दर्ज होने से अदालत के दस्तावेजों ने असली सबूतों की पहली पेशकश की। दस्तावेजों से संकेत मिलता है कि नियति के देरी का कारण कथा में देर से संशोधन के कारण था। श्रेयर की रिपोर्ट में इस बात के और सबूत दिए गए हैं कि यह मामला था, हालांकि बंगी का कोई आधिकारिक शब्द नहीं है।

रिपोर्ट से डेस्टिनी और फ्रैंचाइज़ी के नियोजित भविष्य में संभावित बदलाव का भी पता चलता है। विशेष रूप से, यह इंगित करता है कि आगे DLC पैक के बदले में इन-गेम अर्थव्यवस्था में माइक्रोट्रांस को पेश किया गया था। इसके बजाय, बंगी नियमित रूप से सामग्री के छोटे टुकड़ों को पेश करेगा, जबकि यह 2016 में पूर्ण आकार के डेस्टिनी सीक्वल के लिए रैंप पर आएगा।

यह जरूरी एक बुरी बात नहीं है। सच कहूँ तो, यह एक आश्चर्य है कि बुंगी ने 2014 में डेस्टिनी के एक कार्यशील संस्करण को जारी करने में कामयाबी हासिल की। ​​कहानी और चरित्र निराशाजनक रहे होंगे, लेकिन यह तथ्य कि उन्होंने खरोंच से साजिश को फिर से बनाया है, इतनी जल्दी प्रभावशाली है। यह एक अच्छी कहानी नहीं थी, लेकिन यह गेम के प्रभावशाली दृश्यों और यांत्रिकी के लिए एक कार्यात्मक वाहन था।

टेकन किंग के विस्तार में डेस्टिनी को ठीक करने का अविश्वसनीय काम था। अब जब यह खेल मूल रूप से वादा किया गया था, के करीब है, बंगी अगली कड़ी को समग्र रूप से एक बेहतर अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित कर सकता है। कुछ और सामग्री पैक पेश करने के बजाय, जिनमें छोटे सुधार शामिल हैं, एक अगली कड़ी खेल की वर्तमान गति को भुनाने का काम कर सकती है। यह एक दोषपूर्ण शुरुआत से उबरने के बजाय बुंगी को गेट से बाहर आने का अवसर देगा।

नियति: द टेकन किंग अब उपलब्ध है। किंग्स फॉल हार्ड मोड 23 अक्टूबर को लॉन्च हुआ।