क्यों डिज्नी इन्फिनिटी रद्द कर दिया गया था
क्यों डिज्नी इन्फिनिटी रद्द कर दिया गया था
Anonim

(अपडेट: क्या डिज्नी इन्फिनिटी 4.0 + 12 "आंकड़े शामिल करने जा रहा था!"

कुछ हफ्ते पहले मैंने डिज्नी इन्फिनिटी 3.0 के वरिष्ठ निर्माता रयान रोथेनबर्गर के साथ नवीनतम मार्वल-थीम वाले लोकप्रिय खिलौने-से-गेम गेमिंग प्लेटफॉर्म पर आने वाले साक्षात्कार के बारे में साक्षात्कार किया, और हमने उस बातचीत के बारे में बहुत सोच-समझकर खेल के भविष्य के बारे में सोचा। संभावित नए स्टार वार्स सेट और क्लासिक डिज़्नी के पात्रों से लेकर कॉस्मिक मार्वल के चरित्रों तक, हम दोनों अपने-अपने चरित्र के आंकड़े देखना चाहते हैं। थोड़ा मुझे पता था कि कुछ हफ्ते बाद यह सब शून्य हो जाएगा।

इस सप्ताह की शुरुआत में, संभावित भविष्य को तब समाप्त कर दिया गया था, जब डिज़नी ने कहीं से भी बाहर जाना रद्द कर दिया था, डिज्नी इन्फिनिटी, शटडाउन डेवलपर एवलांच सॉफ्टवेयर को रद्द कर दिया, इसके खिलौना उत्पादन को रोक दिया, और मूल रूप से अपने स्वयं के गेमिंग विभाजन को समाप्त कर दिया। आगे जाकर, डिज़नी अपने गुणों को लाइसेंस देगा कि जोखिम को कम करने के लिए कैसे वे वर्तमान में अपने स्टार वार्स आईपी के साथ करते हैं। यह एक चौंकाने वाला रहस्योद्घाटन है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि कैसे डिज्नी इन्फिनिटी ने डिज्नी के गेमिंग प्रयासों (जो पहले बड़े नुकसान में परिणाम हुआ था) के चारों ओर मोड़ने में मदद की, लेकिन अब हमारे पास इस बात का बेहतर विचार है कि यह कैसे और क्यों हुआ।

डिज़्नी इन्फिनिटी को खिलौने-से-जीवन के बाजार पर हावी होने में देर नहीं लगी, पिछले साल स्काईलैंडर्स को पछाड़ दिया और लेगो डाइमेंशन के बाद भी मार्केट लीडर को पीछे छोड़ दिया। फ्यूचर, डॉक्टर हू, डीसी कॉमिक्स, लॉर्ड ऑफ द रिंग्स, और भी बहुत कुछ)। तो, अगर यह शैली में शीर्ष विक्रेता था, तो बोलने के लिए "हिट" गेम, डिज्नी इन्फिनिटी डिब्बाबंद क्यों था?

क्या मारा इन्फिनिटी?

हिमस्खलन सॉफ्टवेयर का अचानक बंद होना, इसके साथ 300 नौकरियों का समाप्त होना, तीन प्रमुख मुद्दों की परिणति है:

  1. इन्वेंटरी बनाम बिक्री
  2. कॉर्पोरेट तालमेल की कमी
  3. स्टार वार्स से आंतरिक प्रतियोगिता: बैटलफ्रंट

जब डिज़नी इन्फिनिटी ने पहली बार Q3 2013 में शुरुआत की, तो आपूर्ति की मांग पूरी नहीं हुई और उत्पादन मुश्किल से खुदरा में उचित इन्वेंट्री स्तर बनाए रखने के लिए हो सकता है, इसलिए जब तक डिज्नी इन्फिनिटी 2.0 पूरी तरह से लगभग पूरी तरह से मार्वल पर आधारित है - तब तक वे बड़े समय का उत्पादन करते थे । समस्या यह थी कि पूर्वानुमान बंद हो गए थे, और एक उदाहरण के रूप में हल्क का उपयोग करते हुए, 2 मिलियन आंकड़े केवल 1 मिलियन बेचे गए थे। इसके चलते डिज्नी की वित्तीय आय में गिरावट दर्ज की गई।

यह वही मुद्दा - सबसे बड़ा कारण है कि डिज़नी इन्फिनिटी अंततः कॉर्पोरेट के लिए एक व्यवहार्य निवेश बने रहने में विफल रही - इसका कॉर्पोरेट के साथ बहुत कुछ करना है और यह बिंदु # 2 की ओर जाता है। डिज़्नी इन्फिनिटी द्वारा डिज़्नी के स्वामित्व वाली संपत्तियों का उपयोग करने के बावजूद, लाइसेंसिंग के साथ मनमौजी बाधाओं की एक महत्वपूर्ण संख्या थी जो सभी प्रकार के प्रतिबंधों का कारण बनी। उस संबंध में, व्यवसाय ने अपने स्वयं के व्यवसाय को मार दिया। ब्रांड आसानी से ओवरलैप नहीं कर सकते थे, इसलिए मार्वल, लुकासफिल्म और अन्य डिज्नी आईपी ने प्रत्येक को अपने स्वयं के स्क्वाबल्स प्रस्तुत किए।

यही कारण है कि प्लेसेट्स में कहानी मोड अन्य ब्रांडों के पात्रों को दिखाने के लिए, या यहां तक ​​कि खुद के लिए प्लेसेट के साथ भी अनुमति नहीं देगा। अपने एवेंजर्स प्लेसेट में वेनम का उपयोग करना चाहते हैं? Noooooopppeeeee। उन प्रतिबंधों के कारण खेल का फ़्री-फ़ार्म, ओपन-वर्ल्ड टॉय बॉक्स इतना बड़ा फ़ोकस बन गया, इसलिए डेवलपर सभी पात्रों को वास्तविक खिलौनों के रूप में रख सकता था, और उन्हें वैसे भी - लाइसेंस के प्रयोजनों के लिए - स्क्रीन को एक साथ साझा कर सकता था, यद्यपि बिना कहानी।

इससे उत्पन्न दूसरा मुद्दा यह है कि प्रत्येक कंपनी की अपनी मांगें थीं, इसलिए कोटकू बताते हैं, जब डेवलपर्स ने गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी का पता लगाना चाहा, तो मार्वल ने कुछ पात्रों को शामिल करने के लिए मजबूर किया, इसलिए योंडु (माइकल रूक की नीली चमड़ी) एलियन कैरेक्टर) सेट का हिस्सा बन गया - लेकिन एक ऐसा किरदार था जिसे खरीदने के लिए खिलाड़ी आमतौर पर ध्यान नहीं देते थे। मार्वल ने खेल विभाजन पर उन नुकसानों को मजबूर किया, बजाय उन्हें केवल लोकप्रिय पात्रों पर ध्यान केंद्रित करने के।

अंत में, जबकि डिज़नी इन्फिनिटी डिज़नी के स्वामित्व वाले डेवलपर की एक इन-हाउस परियोजना थी और जबकि डिज़नी इन्फिनिटी 3.0 का फोकस सभी स्टार वार्स थे, अन्य सभी ट्रिपल-ए स्टार वार्स गेम विशेष रूप से प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स से आ रहे हैं, जिन्हें डिज्नी ने लाइसेंस दिया था जोखिम को कम करने के तरीके के रूप में संपत्ति के लिए। इस साझेदारी के पहले गेम, स्टार वार्स: बैटलफ्रंट के समय के पीछे का विचार यह था कि यह काफी हद तक युवा, बच्चों पर केंद्रित इन्फिनिटी प्लेसेट्स की तुलना में अलग दर्शकों तक पहुंचेगा। यह मामला नहीं था, और बैटलफ्रंट की अपील और सरलीकृत डिजाइन (जो वास्तव में बैटलफ्रंट की गुणवत्ता को आहत करता है) ने सभी से अपील की, इसलिए डिज़नी पिछले साल इस मोर्चे पर खुद के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर रहा था - उसी साल स्टार वार्स: द फोर्स अवेकेंस रीलॉन्चिंग फिल्म फ्रेंचाइजी।

कोटकू के सूत्रों के अनुसार, "अल्टीमेटम" मुद्दे लुकासफिल्म से आए थे, जिसने डेवलपर्स को स्टार वार्स रीबल्स एनिमेटेड श्रृंखला के लिए पात्रों और स्तरों को विकसित करने के लिए मजबूर करने के बजाय उन जैसी अधिक लोकप्रिय फिल्मों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर किया।

"डिज्नी इन्फिनिटी के लिए नए खिलौने बनाने के लिए बातचीत में उन तरह के अल्टीमेटम बहुत प्रचलित थे।"

कई मायनों में, डिज्नी इन्फिनिटी में कुछ विशेष था और अभी भी सभी प्रकार की क्षमता थी, लेकिन उनके कठोर लाइसेंसिंग मुद्दों और अन्य डिज्नी डिवीजनों के साथ आंतरिक संघर्षों ने उन्हें अपने स्वयं के विशेष प्रोजेक्ट को मारते देखा। अंदरूनी सूत्रों का दावा है कि परियोजना को जारी रखने के लिए विचारों के बारे में हस्ब्रो के साथ बातचीत हुई लेकिन कुछ भी नहीं आया और हसब्र ने कोई टिप्पणी नहीं की।

उस सब के बावजूद, डिज़नी इन्फिनिटी टीम ने कुछ अलग करने की कोशिश की और एक्टिविज़न के स्काईलैंडर्स फ्रैंचाइज़ी द्वारा बनाए गए बाजार को भुनाने की कोशिश की, इस विचार का उपयोग करके सभी उम्र के गेमर्स को बस मज़ा देने के लिए एक साथ शांत और अद्वितीय क्लासिक वर्ण लाने के लिए। जॉन विग्नोची, डिज्नी इन्फिनिटी पर उत्पादन के उपाध्यक्ष ने कहा कि यह सबसे अच्छा है:

मैं यह सोचना चाहता हूं कि हमने किसी तरह डिज्नी की विरासत में योगदान दिया और आपके, आपके दोस्तों और परिवार के लिए / हमारे खेल के लिए यादें बनाईं।

- जॉन विग्नोची (@JohnVignocchi) 11 मई, 2016

हम सभी को शामिल करने और हिमस्खलन टीम को शुभकामनाएं देते हैं!

डिज्नी इन्फिनिटी 3.0: मार्वल बैटलग्राउंड वर्तमान में उपलब्ध है। इस महीने के अंत में लुकिंग ग्लास पात्रों के माध्यम से तीन नए ऐलिस और जून में फाइंडिंग डोरी प्लेसेट रिलीज़ हुई।

स्रोत: डिज़नी, कोटकु, डब्लूएसजे