8-बिट वंडर्स: सभी समय के 10 सर्वश्रेष्ठ एनईएस खेल
8-बिट वंडर्स: सभी समय के 10 सर्वश्रेष्ठ एनईएस खेल
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मैगनवॉक्स ओडिसी ने होम कंसोल ट्रेंड को बंद कर दिया हो सकता है, और अटारी 2600 ने विचार को लोकप्रिय बनाया हो सकता है, लेकिन निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम मशीन थी जिसने उद्योग को उत्तरी अमेरिका में उतारने की अनुमति दी थी।

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चित्रमय निष्ठा और गेमप्ले मानकों के एक बड़े पैमाने पर सफल नए युग में, सिस्टम के लिए लगभग 700 शीर्षक उपलब्ध हैं - इस पर निर्भर करता है कि आप किससे पूछ रहे हैं - और प्रत्येक के पास एक समर्पित, भावुक प्रशंसक है जो इसका बचाव करने के लिए उत्सुक है। नतीजतन, शीर्ष दस एनईएस खेलों की एक निश्चित सूची के साथ एक साथ पेकिंग करना सर्वथा असंभव है, लेकिन, व्यापक रूप से लोकप्रिय शब्दों में, यहां कंसोल के सबसे भारी हिटर हैं।

10 बर्फ के पहाड़

हालांकि इस पार्क-क्लैड की जोड़ी को विभिन्न सुपर स्मैश ब्रदर्स किस्तों में उनकी उपस्थिति के लिए याद किया जाता है, लेकिन उन्हें वास्तव में एनईएस पर अपनी शुरुआत मिली। 8-बिट कंसोल के लिए एक लॉन्च शीर्षक, निन्टेंडो के बर्फ के पर्वतारोहियों ने एक उच्च स्कोर को रैक करने के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करते हुए धीरे-धीरे आभासी पहाड़ों को स्केल करने का काम किया।

हालांकि यह अक्सर सर्वश्रेष्ठ रेट्रो निनटेंडो गेम्स की कई सूचियों में शामिल नहीं होता है, सिस्टम के शुरुआती दिनों के दौरान उपलब्ध सबसे अच्छे मल्टीप्लेयर अनुभवों में से एक होने के लिए आइस क्लाइम्बर्स उल्लेखनीय थे। निश्चित रूप से, यह एनईएस मानकों के लिए भी सामान्य रूप से सरल हो सकता है-लेकिन यह एक ऐसा खेल है जो सुपर मारियो ब्रदर्स या द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा के रूप में अधिक प्रशंसा का हकदार है।

9 माइक टायसन का पंच आउट !!

मूल विनाइल रिकॉर्ड या सोनी के वॉकमैन, माइक टायसन के पंच आउट के रूप में उदासीन के रूप में एक सिस्टम पर सबसे ज्यादा याद किए जाने वाले खिताब !! शायद सिस्टम पर सबसे अच्छा गैर-साइड स्क्रॉलिंग गेम है। ऐसे समय में जारी किया गया, जब मूल मारियो के मौलिक दृश्य और प्रारंभिक स्तर के डिजाइन को अत्याधुनिक माना जाता था, यह जीभ-इन-गाल मुक्केबाजी अभियान में शामिल था।

शीर्ष पर अपने तरीके से लड़ने के लक्ष्य के साथ और खुद को राजा के रूप में, पंच आउट में कोई वीडियो गेम नहीं के बराबर था। खेल इस दिन के लिए एक निष्ठावान प्रशंसक आधार को होस्ट करता है, और सबसे अधिक समर्पित इसके माध्यम से अपना रास्ता बना सकता है जबकि शाब्दिक रूप से आंखों पर पट्टी बांधता है।

8 मार्बल पागलपन

अपने समय से पहले एक खेल रास्ता, मार्बल पागलपन सुपर मंकी बॉल को 8-बिट सिस्टम पर पोर्ट करने के प्रयास की तरह महसूस करता है। कुछ मायनों में, यह एक अतिव्यापी डेमो की तरह लगता है, जो सामग्री पर काफी प्रकाश शेष रहते हुए सिस्टम की शक्ति को प्रदर्शित करता है। सच में, मार्बल पागलपन में केवल छह स्तर होते हैं और अनुभवी खिलाड़ियों द्वारा सभी पाँच मिनटों में पीटा जा सकता है।

फिर भी, कौशल के इस डिजिटल परीक्षण के बारे में अभी भी कुछ जादुई है। इसने एक सिस्टम पर एक आइसोमेट्रिक परिप्रेक्ष्य का प्रयास किया, जो उस शैली में सभी रिलीज को नहीं देख पाएगा, और यह 80 के दशक के मध्य में वापस देखने के लिए एकदम आश्चर्यजनक था।

7 टेकोमो बाउल

निश्चित रूप से, 1987 केTecmo बाउल से पहले खेल खेल थे, और हम सभी जानते हैं कि उनमें से एक निरपेक्ष अतिवृद्धि हुई है, लेकिन कुछ लोग उस शानदार महिमा की तुलना कर सकते हैं जो कि अल्पविकसित फुटबॉल खेल था। हालांकि यह एक तकनीकी स्तर पर हाल के मैडेन आउटिंग की तुलना में है, लेकिन शीर्षक के सरलीकृत प्लेबुक और 8-बिट बॉडी स्लैम के आकर्षण और अजीब स्वतंत्रता से इनकार नहीं किया गया है।

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खेल के बारे में सबसे मजेदार हिस्सा इस तथ्य से आया है कि, जबकि डेवलपर्स वास्तविक खिलाड़ियों के नामों का उपयोग कर सकते हैं, उनके पास वास्तविक एनएफएल टीमों के नामों का उपयोग करने के अधिकार नहीं थे, इसलिए उन्हें अपना खुद का बनाना था। फिर भी, दिन में वापस, यह सभी गेमर्स के पास था, और यह पर्याप्त से अधिक था।

6 बैटमैन: वीडियो गेम

गेमर्स, बैटमैन: द वीडियो गेम, टिम बर्टन की 1989 की फिल्म बैटमैन पर आधारित है। हालांकि यह फिल्म पूरी तरह से याद नहीं है, खेल है, और, एक युग में, पूरी तरह से साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन टाइटल का प्रभुत्व है, बैटमैन: वीडियो गेम प्रतियोगिता के ऊपर सिर-और-कंधे खड़े करने में कामयाब रहा।

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पुराने वीडियो गेम की पत्रकारिता यह बताते हुए कि एक खेल "आपको बैटमैन जैसा महसूस कराता है" अरखम एसिलियम की रिलीज़ के समय के आसपास पहना जा सकता है, लेकिन कैप्ड क्रूसेडर के जूते में खिलाड़ियों को रखने का यह एक अद्भुत प्रयास है। इसके अलावा, एनईएस परंपरा के अनुसार, यह अविश्वसनीय रूप से अक्षम है, लेकिन परिणामस्वरूप सभी अधिक संतोषजनक हैं।

5 Metroid

रिडले स्कॉट की प्रसिद्ध विज्ञान-फाई हॉरर फिल्म एलियन, 1986 से प्रेरित होकर, मेट्रॉयड गेमिंग की चौड़ाई और दायरे दोनों के मामले में क्रांतिकारी था। पिछले वर्षों में, घरेलू कंसोल पर खेल कुछ स्क्रीन से अधिक शामिल हो सकते हैं, और अधिकांश किसी भी प्रकार के कथानक को वितरित करने के बजाय एक उच्च स्कोर को रैक करने पर केंद्रित थे।

मेट्रॉइड इतना विस्तारवादी और भ्रमित करने वाला था कि उसे वास्तव में एक नक्शा (बाद में निंटेंडो पावर के एक अंक में प्रकाशित) की आवश्यकता थी, और विशाल, जटिल गेमवर्ल्ड ने अनुभव में बड़ी मात्रा में सत्यता का उल्लंघन किया। यह इन दिनों थोड़ा क्लंकी और कठिन-से-नेविगेट के रूप में आ सकता है, लेकिन मूल Metroid अभी भी लंबे समय से चल रही श्रृंखला में प्रीमियर खिताबों में से एक है।

4 कंट्रा

1980 के दशक में, आर्केड बंदरगाहों को अक्सर मानक एनईएस कारतूस पर फिट होने के लिए कई रियायतें देनी पड़ती थीं। इसका अक्सर दृश्य अपील, खेलने की क्षमता और जीवन की समग्र गुणवत्ता में गिरावट का मतलब था। फिर भी, 1987 के कॉन्ट्रा के साथ ऐसा नहीं था।

एक शीर्षक जो निंटेंडो की प्रणाली पर पहले से कहीं अधिक प्रसिद्ध हो गया, जितना कि आर्केड में था, यह साइड-स्क्रॉलिंग शूटर 8-बिट युग का प्रमुख सह-ऑप अनुभव था। इसकी कुचल कठिनाई के लिए उल्लेखनीय है, यह गेम कोनामी कोड का उपयोग करने वाले पहले खिलाड़ियों में से एक के रूप में जाना जाता है, एक साधारण बटन संयोजन जो खिलाड़ी को पारंपरिक तीन के बजाय तीस जीवन प्रदान करेगा।

3 टेट्रिस

मूल रूप से सोवियत संघ से घर के कंप्यूटरों में आईबीएम पीसी और कमोडोर 64 जैसे 80 के दशक के मध्य में निर्यात किया गया था, टेट्रिस अब तक का सबसे सर्वव्यापी पहेली गेम बन गया है जो कभी रिलीज नहीं देखा जा सकता है। 1984 के बाद से बनाई गई लगभग हर एक गेमिंग मशीन पर उपलब्ध है, गेमिंग से परिचित सभी लोगों के बारे में या अन्यथा इस शीर्षक को पहचानने में सक्षम होना चाहिए।

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NES पोर्ट शायद खेल के पहले के कुछ अनुवादों जितना प्रसिद्ध नहीं है, लेकिन इसमें कोई शक नहीं है कि इसने गूढ़ लोगों की लोकप्रियता को बढ़ाने में प्रमुख भूमिका निभाई। टेट्रिस इतना प्रिय है कि, 2019 में, गेमर्स अभी भी इसके साथ जुनूनी हैं, और यह टेट्रिस 99 के नाम से एक पागल छद्म-लड़ाई रॉयल स्विच के रूप में नया जीवन खोजने में कामयाब है।

2 सुपर मारियो ब्रदर्स 3

80 के दशक की शुरुआत में, डॉन ब्रदर्स कोंग रिलीज़ होने के बाद से मारियो ब्रदर्स किसी न किसी रूप में आस-पास रहे होंगे, लेकिन मूल रूप से उस आर्केड क्लासिक में पेश किए गए प्लेटफ़ॉर्मिंग फॉर्मूला और बाद में मूल एनईएस रिलीज़ में विस्तारित होने तक निंटेंडो के तीसरे प्रयास तक पूरा नहीं किया जाएगा।

हालांकि यह निश्चित रूप से एक बहस का विषय है, सुपर मारियो ब्रदर्स 3 निन्टेंडो के पहले होम कंसोल पर प्रदर्शित होने के लिए साइड-स्क्रॉलिंग मारियो प्रसाद का सबसे अच्छा है। स्ट्रांग आइटम, नेत्रहीन अलग-अलग थीम वाले चरणों, और एक व्यापक ओवरवर्ल्ड, सुपर मारियो ब्रदर्स 3 जैसी चीजों का परिचय दिया गया था, जिसके आधार पर श्रृंखला के बाकी हिस्सों का निर्माण किया जाएगा। मारियो के शुरुआती खिताबों को शामिल किए बिना सर्वश्रेष्ठ एनईएस खेलों की सूची बनाना कठिन है, और यह सर्वश्रेष्ठ में से एक है।

1 कैसलवानिया

कैसलवानिया III: ड्रैकुला के अभिशाप को अक्सर मूल एनईएस कैसलवानिया गेम के सर्वश्रेष्ठ के रूप में श्रेय दिया जाता है, और यह पहले दो पर एक बेहतर सुधार है। फिर भी, श्रृंखला की जबरदस्त-उदासीन पहली प्रविष्टि को हराना कठिन है। हो सकता है कि उसने अपने दो उत्तराधिकारियों की सभी घंटियाँ और सीटी नहीं बजाए हों, लेकिन इसने गेमप्ले की एक ऐसी शैली पेश की, जो आने वाले दशकों तक दर्शकों को लुभाएगी।

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क्या अधिक है, कोनोमी की मूल कैसलवानिया रिलीज़ निनटेंडो की प्रणाली पर पहली बार शुरू होने वाले सबसे वायुमंडलीय खेलों में से एक थी, और यह पूर्व के वर्षों में किए गए डरावने प्रयासों की तुलना में वास्तव में डरावना था।

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