ब्लेयर चुड़ैल की समीक्षा करें: इससे बेहतर होना चाहिए
ब्लेयर चुड़ैल की समीक्षा करें: इससे बेहतर होना चाहिए
Anonim

ब्लोगर टीम का ब्लेयर विच गेम सीक्वल 1999 की द ब्लेयर विच प्रोजेक्ट में गेमप्ले मैकेनिक्स और एक स्पूक्स स्टोरी का आविष्कारशील संयोजन प्रस्तुत करता है।

ब्लोगर टीम द्वारा विकसित, पोलिश गेम कंपनी, जिसने पिछले मनोवैज्ञानिक हॉरर खिताब ऑब्जर्वर और लेयर्स ऑफ़ फियर सीरीज़ बनाए, मूल मूवी की घटनाओं के दो साल बाद ब्लेयर विच को जगह मिलती है और खिलाड़ियों को एलिस के जूते में कदम रखते हुए देखा जाता है, जो एक व्यक्ति से जुड़ता है मैरीलैंड के बुर्किट्सविले के जंगल में एक युवा लड़के को खोजने में मदद करने के लिए एक खोज पार्टी। अपनी यात्रा पर एलिसिस के साथ, अपने वफादार कुत्ते साथी बुलेट, साथ ही एक युग-उपयुक्त नोकिया फोन है, और, क्योंकि यह एक ब्लेयर विच शीर्षक नहीं होगा, यह एक कैमकॉर्डर है।

इस तरह से कि द ब्लेयर विच प्रोजेक्ट, जबकि पहली बार मिली फुटेज फिल्म नहीं थी, लेकिन निर्विवाद रूप से जिसने इस शैली में बड़े पैमाने पर दिलचस्पी को कम कर दिया, उसने वर्षों से एक ही अवधारणा के अनगिनत कम पुनरावृत्तियों को जन्म दिया, अमोनिया जैसे खेल : द डार्क डिसेंट और स्लेंडरमैन ने समान रूप से पुस्तक वाले डरावनी शीर्षकों के अतिरेक के लिए नेतृत्व किया है। जबकि भय और लाचारी की भावना पैदा करने के लिए एक गेम से मुकाबला करने का विचार एक बार एक उपन्यास अवधारणा के रूप में सोचा गया था, जल्द ही यह स्पष्ट हो गया कि कई अंडर-कुशल डेवलपर्स बस उस तथ्य का लाभ उठा रहे थे कम काम। स्टीम पर मनोवैज्ञानिक हॉरर इंडी शीर्षक के लिए एक सरल खोज सैकड़ों, यदि हजारों नहीं, तो इन प्रकार के खेलों से पता चलेगा।

ब्लेयर चुड़ैल का मुकाबला होता है, लेकिन उन क्षणों के बीच कुछ और दूर हैं, और रेजिन ईविल की तुलना में एलन वेक की तर्ज पर बहुत अधिक है । एक बंदूक के बजाय एलिस केवल अपनी टॉर्च के साथ सशस्त्र है, जो इसके स्पष्ट उपयोग के साथ, जंगल में अजीब, धुंधले राक्षसों के खिलाफ उसकी एकमात्र रक्षा है। जिस तरह एलन वेक को अपनी ढाल को डिफ्यूज करने के लिए दुश्मनों पर अपनी टॉर्च का निशाना बनाना होगा, उसी तरह डराने के लिए एलिस जीवों पर अपनी रोशनी डाल सकती है। त्वरित और खतरनाक, इन राक्षसों को अंधेरे में हाजिर करना मुश्किल है, और खिलाड़ियों को उन्हें सही दिशा में इंगित करने के लिए बुलेट के विकास पर भरोसा करना चाहिए।

दुश्मनों को इंगित करना बुलेट का एकमात्र उपयोग नहीं है। एलिस के साथी के रूप में, बुलेट एक आरामदायक जानवर के रूप में कार्य करता है, जिससे खिलाड़ी को शांत करने में मदद मिलती है जब जंगल में चीजें बहुत तनावपूर्ण हो जाती हैं। उसे उपचारित किया जा सकता है, पेटिंग दी जाती है, पास रहने के लिए कहा जाता है, और डांटा जाता है। फॉलआउट 4 में डॉगमेट की तरह, बुलेट को भी सुराग के लिए खोज करने या एक निशान का पालन करने के लिए निर्देश दिया जा सकता है, और यहां तक ​​कि छोटे स्थानों में भी निचोड़ कर सकते हैं जो एलिस आइटमों को पुनः प्राप्त करने के लिए नहीं कर सकते हैं। वह एक अच्छा लड़का है, और खिलाड़ी के पूरे खेल में एक दोस्ताना चरित्र के साथ बहुत अधिक शारीरिक संपर्क है।

अन्य पात्र भी हैं, लेकिन उपरोक्त मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम के फैशन को ध्यान में रखते हुए, लेकिन उनमें से सभी को केवल आवाज के रूप में प्रदर्शित नहीं किया जाता है। एलिस के पास एक वॉकी-टॉकी और एक सेल फोन है, जिसका उपयोग दोनों लोगों के एक छोटे से पूल के साथ संवाद करने के लिए किया जा सकता है, और जबकि वॉकी-टॉकी अधिक साजिश-केंद्रित है, मुफ्त संचार के रास्ते में कम पेशकश करते हुए, नोकिया की अनुमति देता है खिलाड़ी को किसी भी समय एलिस की पता पुस्तिका में कई लोगों को कॉल करने के लिए। इनमें से कुछ वार्तालाप ईस्टर अंडे और थोड़ा हास्य से अधिक कुछ नहीं हैं, लेकिन अन्य एलिस के बैकस्टोरी के बिट्स को प्रकट करते हैं।

ब्लेयर विच वह दुर्लभ लाइसेंस प्राप्त खेल है जो आसानी से अकेले अपने उत्पाद के रूप में खड़ा हो सकता है और अभी भी इस तथ्य से ऊंचा है कि इसमें होने वाले इंटरैक्शन के लिए एक पूर्व-स्थापित इतिहास और संदर्भ है, और इससे अधिक कुछ भी संकेत नहीं है। जिस तरह से कैमकॉर्डर का उपयोग किया जाता है। बुर्किट्सविले जंगल में पैर सेट करने के तुरंत बाद खोजा गया, कैमकॉर्डर प्लेयर के लिए दृष्टि का एक माध्यमिक क्षेत्र है, अतीत की घटनाओं को देखने का एक तरीका जो कैसेट टेप के माध्यम से साजिश को स्थानांतरित करता है, और वास्तविकता में हेरफेर करने का एक उपकरण है।

कुछ लाल-समर्थित कैसेट पाकर, खिलाड़ी अपने आसपास की दुनिया को बदल सकते हैं। अपने सबसे बुनियादी रूप में, एक प्रारंभिक उदाहरण एलिस को एक बंद दरवाजे की खोज करता है। वह आसपास के शेड में खोजता है और एक लाल-समर्थित टेप पाता है, जिसे वह देखता है। टेप से पता चलता है कि कोई व्यक्ति उस द्वार से प्रवेश कर रहा है, और यदि द्वार बंद होने से पहले कैमकॉर्डर को रोक दिया जाता है, तो वास्तविक जीवन में, दरवाजा खुला रहेगा। इन्वेंट्री और प्रोग्रेसिव पज़ल्स को हल करने के लिए इस अवधारणा का उपयोग पूरे खेल में कई बार किया जाता है, और जबकि कोई भी स्थिति निर्णायक रूप से जटिल नहीं होती है, फिर भी इस विधि से दुनिया को बदलने में पाई गई संतुष्टि की भावना है।

ब्लेयर विच मुश्किल नहीं है जिस तरह से कुछ हॉरर खिताब हो सकते हैं, मोटे तौर पर मुकाबला मुठभेड़ों की कमी और कुछ हद तक रैखिक तरीके से जिसमें खेल आगे बढ़ता है। बर्किट्सविले की लकड़ियों की एलिस की खोज दूसरों के मुकाबले कुछ अधिक खुली हुई है, और इन चनों के आसपास या तो स्थलाकृतिक बाधाएं हैं, एलिस का अपना दृढ़ संकल्प, या पुराने जमाने की अदृश्य दीवारें। हालाँकि, कई बार खिलाड़ी को राक्षसों से नुकसान होने का खतरा होता है, लेकिन मौत को युद्ध प्रणाली की शुरुआत में, किसी भी जीवन प्रणाली या स्थायी विफलता स्थिति के साथ त्वरित पुनः आरंभ के साथ नियंत्रित किया जाता है।

यह मददगार और हानिकारक दोनों है। हालांकि मृत्यु के बाद खेल के बड़े हिस्से को फिर से खेलना कठिन होगा, विशेष रूप से इस तरह के शीर्षक में जो डाउनटाइम की विस्तारित मात्रा प्रदान करता है जो घूमने और सुराग की तलाश में है, एक डरावना क्षण जब त्वरित में कई बार फिर से खेलना एकांत काफी कम डरावना होता है। यह निर्णय, हालांकि, खेल के मुख्य विषयों में से एक में वापस आता है: अपरिहार्य लूप।

यह स्पष्ट है कि ब्लॉबर्ट टीम रद्द पीटी परियोजना से प्रभावित है जिसे डेथ स्ट्रैंडिंग निर्देशक हिदेओ कोजिमा ने बनाया था। उस साइलेंट हिल्स बजाने वाले टीज़र, और ब्लेयर विच की प्रतिक्रिया से डर की परतें बहुत प्रभावित हुईं एक आध्यात्मिक अगली कड़ी और लूपिंग हॉरर अवधारणा की तार्किक प्रगति दोनों की तरह लगता है कि डेमो ने जोर दिया, विशेष रूप से खेल के उत्तरार्ध में जहां एक खिलाड़ी ने विकसित किए गए कई कार्यों और विचारों को मुड़ और उलटा हो सकता है। दुश्मन जो कभी प्रकाश से डरते थे, अब उसकी ओर दौड़ते हैं, एलिस को राक्षसों पर वापस जाने के लिए मजबूर करते हैं और इसके बजाय सुरक्षा के लिए कुछ छिपे हुए निशान का पालन करने के लिए अपने कैमकॉर्डर का उपयोग करते हैं। एक विशेष उल्लेख ध्वनि डिजाइन के साथ ही बनाया जाना चाहिए, जिनमें से अधिकांश मूल फिल्म से सीधे उठाए गए महसूस करता है।

ज्यादा कहने के लिए यह है कि अंत में क्या खराब करना है सात घंटे का एक शानदार अनुभव, अगर एक खिलाड़ी सभी वैकल्पिक अंत देखना चाहता है। यद्यपि यहां दिखाए गए कई मैकेनिक एक तरह से या किसी अन्य हॉरर खिताब से कॉपी किए जाते हैं, लेकिन विशेष व्यवस्था और संयोजन ब्लोगर टीम ने खेल को किसी भी एक अवधारणा से अधिक ऊंचा करने का फैसला किया। सभी समय के सर्वश्रेष्ठ पाए गए फुटेज फिल्मों में से एक की अगली कड़ी के रूप में, जो 20 साल पहले उस समय सामने आया था, ब्लेयर विच इससे कहीं बेहतर है जितना किसी के पास होने का अधिकार था। इसके अलावा, आप इन-गेम नोकिया फोन पर पुराने स्कूल स्नेक और एक अंतरिक्ष आक्रमणकारी -स्टाइल शूटर खेल सकते हैं। यह एक की कीमत के लिए तीन खेल है।

अधिक: ब्लेयर विच प्रोजेक्ट समाप्त होने की व्याख्या - आपके सभी सवालों के जवाब दिए गए!

ब्लेयर विच अभी एक्सबॉक्स वन और पीसी के लिए बाहर है। इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए स्क्रीन रैंट को एक स्टीम कोड प्रदान किया गया था।

हमारी रेटिंग:

4.5 आउट ऑफ़ 5 (मस्ट-प्ले)