डंगऑन एंड ड्रेगन: द 20 मोस्ट पावरफुल क्रिएचर्स, रैंक
डंगऑन एंड ड्रेगन: द 20 मोस्ट पावरफुल क्रिएचर्स, रैंक
Anonim

Dungeons & Dragon s के बारे में एक दुखद सच्चाई यह है कि किसी गेम को तब तक जारी रखना बहुत मुश्किल है जब तक कि वह संतोषजनक निष्कर्ष पर न पहुंच जाए। ज़िंदगी में ज़िम्मेदारियों को फेंकने की प्रवृत्ति होती है जो आपके ख़ाली समय के दौरान मिलती हैं और डंगऑन और ड्रेगन में नियमित आधार पर कई अलग-अलग लोगों के शेड्यूल को पूरा करने के लिए ज़रूरतों की अतिरिक्त जटिलता होती है, जो कि कुछ ऐसा है जो अक्सर आसान हो जाता है। ।

यह शर्म की बात है कि कई डंगऑन और ड्रेगन समूहों को कभी भी अपनी कहानी को अंत तक देखने का मौका नहीं दिया जाता है, क्योंकि इसका मतलब है कि कई खिलाड़ियों को खेल के सबसे शक्तिशाली राक्षसों में से कुछ को भस्म करने का मौका कभी नहीं होगा।

डंगऑन और ड्रेगन के विभिन्न संस्करणों में दिखाई देने वाले महाकाव्य स्तर के राक्षसों को सबसे दुखद लेखकों द्वारा बनाया गया था जो उस समय टीएसआर और विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट ने उनके लिए काम किया था। ये जीव गंदगी में अपने पसंदीदा पात्रों को पीसने के एकमात्र उद्देश्य के लिए, उच्च-स्तरीय क्षमताओं और अद्भुत स्टेट ब्लॉकों की अपनी सीमा के साथ मौजूद हैं जो आपके लिए कुछ भी कमा सकते हैं।

हम आज सबसे शक्तिशाली राक्षसों को रैंक करने के लिए यहां हैं, जो डंगऑन और ड्रेगन के विभिन्न संस्करणों में दिखाई दिए हैं। यह सूची अलग-अलग पात्रों (जैसे कि एशर्डलॉन या स्ट्रैड) और देवताओं को छोड़कर होगी, क्योंकि पूर्व को विशिष्ट कारनामों में बांधा गया है, जबकि उत्तरार्द्ध को जानबूझकर हराना असंभव है।

यहाँ Dungeons और ड्रेगन, रैंक में 20 सबसे शक्तिशाली जीव हैं !

20 एट्रोपल

एट्रोपल इस सूची में सबसे मजबूत राक्षस नहीं हो सकता है, लेकिन यह आसानी से सबसे परेशान है। एक एट्रोपल एक स्थिर देवता है जो एक मरे हुए घृणा के रूप में उभरता है। यह अपनी दिव्य प्रकृति के कारण है कि एक एट्रोपल अपनी कुछ अविश्वसनीय शक्तियों को बरकरार रखता है और अस्तित्व में सबसे खतरनाक राक्षसों में से एक बन जाता है।

आप हाथापाई का मुकाबला करने की कोशिश नहीं करना चाहते हैं, क्योंकि यह लगातार नकारात्मक ऊर्जा की आभा को पेश करता है, जो किसी के पास भी पहुंचता है, उससे दस स्तरों को छोड़ देता है। दस हिट पासा या उससे कम वाले सभी जीव तुरंत अपनी उपस्थिति में प्रवेश करने पर एट्रोपल कमांड के तहत दर्शकों में तब्दील हो जाते हैं।

आप सोच सकते हैं कि आप जादू के साथ नकारात्मक ऊर्जा आभा से खुद को बचा सकते हैं, लेकिन एट्रोपल वसीयत में अधिक फैलाव डाल सकते हैं।

इसका मतलब यह है कि आपको प्राणी को दूर से लड़ना होगा और आशा है कि आप अपने अविश्वसनीय नौकरों में से एक में बदलने से पहले इसकी अविश्वसनीय वर्तनी क्षमता को पार कर सकते हैं।

19 एल्डर ब्रेन

डनियन और ड्रैगन्स में माइंड फ्लेयर्स सबसे अधिक भयभीत दुश्मन हैं, इस तथ्य के कारण कि वे तुरंत अपने मनोचिकित्सा हमलों के साथ पार्टी को पंगु बना सकते हैं और दोपहर के नाश्ते के लिए अपने दिमाग को बाहर निकाल सकते हैं।

मन सभी एक बड़े मस्तिष्क की सेवा में रहता है, जो तरल के टैंक में एक विशाल मस्तिष्क है। बड़ा मस्तिष्क विशेष रूप से मोबाइल नहीं हो सकता है, लेकिन इसे शक्तिशाली राक्षसों और उनके दासों के पूरे समाज द्वारा परोसा जाना चाहिए।

जब लड़ने के लिए कहा जाता है, तो एक बड़ा मस्तिष्क मस्तिष्क के गोले बना सकता है और नियंत्रित कर सकता है, जो कि खेल के कुछ सबसे शक्तिशाली गुंडे हैं, जो इसके अंगरक्षक के रूप में कार्य करते हैं। उन्नत डंगऑन और ड्रेगन में, बड़े मस्तिष्क में सियोनिक शक्तियां पहुंच सकती हैं जैसे कि यह एक स्तर बीस वर्ण था, जो इसे अविश्वसनीय रूप से विस्तृत विभिन्न शक्तियों तक पहुंच प्रदान करता है, जो सभी का विरोध करने के लिए व्यावहारिक रूप से असंभव है।

18 स्वप्न लार्वा

सबसे अधिक कष्टप्रद प्राणियों में से एक जो आप एक डंगऑन और ड्रेगन खेल में सामना कर सकते हैं, एक मेडुसा है। कालकोठरी मास्टर में से एक को कहीं भी छोड़ने की प्रवृत्ति है, जिसका अर्थ है कि आपको जल्दी से एक कारण सोचने की ज़रूरत है कि आप इसे आंखों में क्यों नहीं देख रहे थे। यदि आप इस प्रारंभिक पेट्रिएशन से बच जाते हैं, तो आपको अपनी आंखें बंद करके लड़ना होगा या जोखिम को पत्थर में बदलना होगा।

अंतिम "स्क्रू यू सेविंग थ्रो" सपने के लार्वा राक्षस से आता है, जिसे एपिक लेवल हैंडबुक में पाया जा सकता है। सपने के लार्वा को एक दुःस्वप्न का रूप देने वाला माना जाता है, जिसका अर्थ है कि इसे देखने के लिए 43 डीसी के साथ विल सेव की आवश्यकता होती है। यदि आप इस बचत को विफल करते हैं, तो आपका चरित्र मौके पर खराब हो जाता है।

स्वप्न लार्वा स्वयं लड़ाकू विभाग में कोई कमी नहीं है, विशेष रूप से यह लड़ाई में सहायता करने के लिए कई नाइटवाल्कर्स (खेल के कुछ सबसे शक्तिशाली मरे हुए प्राणी) को बुला सकता है, लेकिन यह है कि इसके सबसे बुरे दुःस्वप्न का प्रारंभिक उपयोग जो बना देगा आप अपने पासा को काल कोठरी में फेंक देते हैं।

17 एल्डर टाइटन

जादूगर और जादूगर के पास खेल में सबसे शक्तिशाली जादू मंत्र तक पहुंच है, जो इस तथ्य से संतुलित है कि वे शारीरिक रूप से कमजोर हैं। रहस्यमय जादू करने वालों के पास कम हिट अंक होते हैं और वे अपने मंत्र को प्रभावित किए बिना कवच नहीं पहन सकते हैं, इसलिए उन्हें अपनी सुरक्षा को मजबूत करने के लिए जादू का उपयोग करने की आवश्यकता होती है, साथ ही अपने आप को हीलर और मांस के ढाल के साथ घेरना पड़ता है।

एल्डर टाइटन्स में ऐसी कोई आशंका नहीं है, क्योंकि प्रत्येक व्यक्ति के पास 29 वीं स्तर की स्पेलकस्टर (या तो मौलवी या जादूगर) की शक्तियों के साथ-साथ वर्तनी जैसी क्षमताओं की एक विस्तृत श्रृंखला का उपयोग करने में सक्षम है।

ये शक्तियां एक विशालकाय विशालकाय पिंड के भीतर सम्‍मिलित हैं, जिसके एक हजार से अधिक हिट पॉइंट हैं और इसके विशाल आकार वाले वार्मर के उपयोग में महाकाव्य स्तर के करतब हैं, जो इमारतों को समतल करने के लिए काफी बड़ा है।

16 बीहड़ परम अत्याचारी

देखने वाले डन्गन्स और ड्रेगन में सबसे अधिक भयभीत प्राणी हैं। यह इस तथ्य के कारण है कि वे अपनी केंद्रीय आंखों के बाहर एंटीमजिक का एक शंकु रखते हैं, जबकि वे अपनी व्यक्तिगत आंखों की किरणों के साथ जीवों को विस्फोट करने में सक्षम होते हैं, जिनमें से कुछ तुरंत एक असफल बचत के साथ आपको नष्ट कर सकते हैं।

देखने वाले का सबसे शक्तिशाली रूप डंगऑन और ड्रेगन के चौथे संस्करण से अंतिम तानाशाह संस्करण है। यह इस तथ्य के कारण है कि इसकी आंख की किरणें एकल शॉट्स के बजाय फट के रूप में काम करती हैं, जिसका अर्थ है कि यह पूरी पार्टी को प्रभावित कर सकता है यदि वे एक दूसरे के करीब रहने के लिए पर्याप्त मूर्ख हैं।

देखने वाले अंतिम अत्याचारी के पास हमलों की एक विस्तृत श्रृंखला होती है, जिनमें से कुछ को प्रत्येक बारी के लिए मुफ्त में इस्तेमाल किया जा सकता है। यह उन सभी तरीकों पर नज़र रखने के लिए एक दुःस्वप्न हो सकता है जो इस प्राणी को पार्टी के प्रत्येक मोड़ को चोट पहुंचा सकते हैं, जिसका अर्थ है कि इसे अभियान के एक पर्वतारोही मुठभेड़ के लिए बचाया जाना चाहिए।

15 प्रतिभाशाली समाज

जब एक परिदृश्य को लंबे समय तक अस्तित्व में नहीं रखा जाता है, तो एक मौका है कि पृथ्वी खुद एक जीनियस लोकी के रूप में जानी जाने वाली आत्मा के पास हो जाएगी। पार्टी को पता नहीं चलेगा कि वे एक जीनियस लोकी के चेहरे पर फैल रहे हैं, जब तक कि बहुत देर नहीं हो जाती।

जीनियस लोकी के खिलाफ एक लड़ाई जमीन के खिलाफ एक लड़ाई है, क्योंकि इसमें प्रति मोड़ दस हमले करने की क्षमता है और हर एक को एक अंगूर प्राप्त करने का एक उच्च मौका है, जो एक सफल जांच पर 4d10 + 30 अंक नुकसान का कारण बनता है।

जीनियस लोकी हर स्तर पर एक बार मुफ्त में महाकाव्य स्तर के दासों को मुक्त कर सकता है, जिसका अर्थ है कि आपको अपने ही पार्टी के किसी सदस्य से लड़ने से भी निपटना होगा, जबकि आपके आस-पास के मैदान को हरा देने की भी कोशिश होगी। जीनियस लोकी को हिट करना आसान है, लेकिन इसमें लगभग दो-हज़ार हिट पॉइंट्स हैं जिन्हें आपको आराम करने से पहले ही शेव करना होगा।

14 आयरन कोलोसस

इस मानक पर किसी भी प्राणी की लड़ाई के दौरान जो सबसे मानक चरित्र पूरा कर सकता है, उससे परे जादू का उपयोग करने की क्षमता आवश्यक है, या तो उन्नत डंगऑन और ड्रेगन में 9 वें स्तर से परे मंत्र देने में सक्षम होने या बाद के महाकाव्य स्तर के मंत्र का उपयोग करने से। संस्करणों।

समूह के जादूगरों को लोहे के कोलोसस के खिलाफ लड़ाई से बाहर बैठना होगा, क्योंकि यह जादू के सभी रूपों के लिए प्रतिरक्षा है, बिजली बनाने वाले मंत्रों के लिए बचाओ, जो इसे ठीक करता है।

लोहे का कोलोसस एक विशाल लोहे की मूर्ति है जो सबसे ऊंची मीनार भी है। आपको ऐसे पात्रों की आवश्यकता होगी जो इसके 60 के एसी स्कोर को हिट कर सकते हैं, अन्यथा, आपको बस हर दौर पर स्टम्प्ड किया जाएगा और इसके स्लैम हमलों से कुचल दिया जाएगा, जो कि स्ट्रेंथ में इसके 80 अंकों द्वारा समर्थित हैं।

13 ज़ोदर

स्पेलजैमर अभियान एक अंतरिक्ष यान के साथ डंगऑन और ड्रेगन दुनिया की काल्पनिक सेटिंग को मिलाने का एक प्रयास था, क्योंकि लोग जादू की शक्ति का उपयोग करके अपने स्वयं के इंटरस्टेलर वाहन बनाने में सक्षम थे।

स्पेलजैमर ब्रह्मांड में सबसे रहस्यमय और शक्तिशाली प्राणियों में से एक ज़ोदर हैं, जो कवच के विशाल सूट से मिलते जुलते हैं। उनके उन्नत डंगऑन और ड्रेगन उपस्थिति में, उनके पास अधिकतम शक्ति स्कोर था जो खेल में अनुमति दी गई थी और वे लगभग सभी प्रकार की क्षति के लिए प्रतिरक्षा थे। यहां तक ​​कि अगर आपके पास एक हथियार है जो उन्हें हिट कर सकता है, तब भी आपको उनके -8 एसी को हिट करने में सक्षम होने की आवश्यकता होगी, जो उन्नत डंगऑन और ड्रेगन में बहुत मुश्किल था।

ज़ोदर का दूसरा पहलू जो उन्हें इतना डरावना बनाता है कि वे अपने जीवनकाल में एक बार मुफ्त में इच्छा स्पेल डाल सकते हैं, जो उन्हें किसी भी पार्टी से आसानी से बच निकलता है जो उन्हें नुकसान पहुंचाने की शक्ति रखता है।

12 लिविंग वॉल्ट

जैसा कि एक जादूगर अधिक शक्तिशाली हो जाता है, वे कई अलग-अलग जादुई वस्तुओं का अधिग्रहण या निर्माण करेंगे। इन वस्तुओं का मालिक होना आपकी पीठ पर एक विशालकाय बुल्सआई को चित्रित करने के समान है, क्योंकि कम साहसी साहसी आपके सभी गियर चोरी करने और इसे बेचने का फैसला कर सकते हैं।

कुछ महाकाव्य स्तर के वर्तनीकार हैं जिन्होंने अपने जादू का उपयोग गृह सुरक्षा में - जीवित तिजोरी बनाने के लिए किया था। जीवित तिजोरी वही है जो आप सोचते होंगे कि यह एक विशाल भावुक तिजोरी है। जीवित तिजोरी को नुकसान पहुंचाना लगभग असंभव है (इसकी विभिन्न प्रतिरक्षाओं के कारण, लगभग हर जादुई मंत्र और अलौकिक क्षमता सहित), लेकिन यह अभी भी अत्यधिक प्रभावी तरीके से अपना बचाव कर सकता है।

जीवित तिजोरी एक कारावास मंत्र से बना एक बीम को आग लगा सकती है, जिसका अर्थ है कि आप एक डीसी 58 हैं जो जीवित तिजोरी के अंदर फंसने से बचाएगा। आपको बेहतर उम्मीद है कि जीवित रहने वाले तिजोरी बनाने वाले जादूगर ने अपने अंदर कुछ भोजन और पानी रखने का फैसला किया।

11 फेथोन

Dungeons & Dragons अभियान की दुनिया के केंद्र में, कुछ अविश्वसनीय रूप से घातक जीव बंद हो सकते हैं।

इन प्राणियों को फेथोन के रूप में जाना जाता है और वे विशाल प्राणियों के मैग्मा से बने होते हैं, जो अग्नि देवताओं द्वारा बनाए गए थे यदि वे राग्नारोक पैदा करना चाहते हैं।

फेथॉन, जबरदस्त शक्ति के लावा तत्व हैं। उन्हें पूरी तरह से निगलने और प्रत्येक मोड़ पर 20d6 आग से निपटने के लिए बस पार्टी के ऊपर जाने की जरूरत है। इससे पहले कि वे वास्तव में अपने किसी भी हमले या सम्मन क्षमताओं का उपयोग करते हैं।

इस सूची में बहुत सारे जीव शक्तिशाली, लेकिन धीमे हैं, ताकि खिलाड़ियों को एक लड़ाई के अवसर के कुछ अंश दिए जा सकें। यह फेथोन के साथ ऐसा नहीं है, जिसमें एक तेज गति पहल स्कोर और आंदोलन की गति है, जिसका अर्थ है कि आप इस जीव को कभी भी बाहर नहीं निकाल पाएंगे।

10 प्रबल तत्व

एलीमेंट्स डंगऑन और ड्रैगन्स में एक सामान्य शत्रुता है क्योंकि जादू के साथ उन्हें बुलाना कितना आसान है। एक कमजोर जादूगर अपने और अपने दुश्मनों के बीच एक बाधा बनाने के लिए एक विशाल रॉक राक्षस या आग की एक जीवित दीवार को बुलाना चाहता हो सकता है।

तात्विक का अंतिम रूप (मौलिक राजकुमारों के अपवाद के साथ जो प्रत्येक क्षेत्र पर शासन करते हैं) मौलिक तत्व है। ये चार तत्वों में से प्रत्येक का सबसे शुद्ध और सबसे खतरनाक रूप हैं, जिनमें से प्रत्येक विनाश का एक विशाल आकार का इंजन है।

प्राइमल तत्व सभी भयावह रूप से शक्तिशाली हैं, लेकिन लोगों को उनके शरीर के भीतर फंसाने की क्षमता के कारण हवा और पानी के प्राइमल तत्व समूह के सबसे खतरनाक हो सकते हैं। जब आप पहले से ही इसके अंदर होते हैं तो आप एक बवंडर या भंवर से कैसे लड़ते हैं?

9 प्राचीन लाल ड्रैगन

खेल को डनगन्स और ड्रेगन कहा जा सकता है लेकिन ड्रेगन को खेल के पुराने संस्करणों में बहुत सम्मान नहीं मिला। यह आंशिक रूप से अनुभवहीन कालकोठरी स्वामी के कारण उन्हें अपनी क्षमताओं के सर्वश्रेष्ठ के लिए नहीं चलाने के कारण था। ड्रेगन के पास कई प्रकार की शक्तियां होती हैं, फिर भी अधिकांश कालकोठरी स्वामी उन्हें अपनी खोह में इधर-उधर बैठे रहने के लिए प्रेरित करते थे, और उन्हें साहसी लोगों द्वारा गैंगरेप किए जाने का इंतजार था।

डनगेन्स एंड ड्रैगन्स के चौथे संस्करण में, ड्रेगन को शक्ति में एक बहुत ही आवश्यक बढ़ावा दिया गया था, उस बिंदु तक जहां वे केवल कुछ प्राणियों द्वारा बेमिसाल थे। चौथे संस्करण में प्राचीन लाल ड्रेगन खेल में सबसे शक्तिशाली प्राणियों में से कुछ थे।

प्राचीन लाल ड्रेगन में डंगऑन और ड्रेगन के इस संस्करण में वर्तनी की क्षमता का अभाव था, लेकिन उन्होंने इसके लिए नए लड़ाकू विकल्पों के एक टन के साथ बनाया, जिनमें से कुछ हमेशा सक्रिय थे या मुफ्त में इस्तेमाल किए जा सकते थे। प्राचीन लाल ड्रैगन के पास सबसे खतरनाक क्षमता इसका सांस का हथियार था, क्योंकि इसमें खिलाड़ी के अग्नि प्रतिरोध को दूर करने की शक्ति थी, जिससे वह अपने बाकी हमलों के लिए खुला था।

8 Xixecal

Xixecal, Colossus वीडियो गेम की छाया के प्रशंसकों के लिए दिलचस्प लग सकता है, क्योंकि खिलाड़ी अपने सफेद ड्रैगन मित्रों को रास्ते में लड़ते हुए इस विशाल बर्फ राक्षस को स्केल करने की कल्पना कर सकता है।

आप बहुत दूर तक हाथापाई, या यहां तक ​​कि लंबी रेंज में xixecal को संलग्न करने की कोशिश नहीं करेंगे, क्योंकि यह लगातार सख्त सर्दियों के प्रभाव से घिरा हुआ है।

डीयर विंटर एपिक लेवल हैंडबुक में दूसरा सबसे शक्तिशाली स्पेल है और इसमें 319 का स्पेलक्राफ्ट चेक है। स्पेल में एक हजार फीट की त्रिज्या होती है और इसके अंदर आने वालों को हर दौर में 2d6 का नुकसान होता है। भीषण सर्दियों के भीतर स्थितियों को एक बर्फ़ीला तूफ़ान के रूप में वर्गीकृत किया जाता है, जिसका अर्थ है कि इसके अंदर मंत्रों को स्थानांतरित करना या डालना लगभग असंभव है।

इससे पहले कि आप इस पर्वत-आकार के बर्फ के टाइटन और इसकी अद्भुत शक्तियों और आँकड़ों को लेने के बारे में सोच सकें, आपको खेल के दूसरे सबसे शक्तिशाली जादू के प्रभावों को तोड़ने में सक्षम होने की आवश्यकता है।

7 विनाशकारी कीड़े

गोबलिन और कंकाल को निम्न-स्तरीय जीवों के रूप में देखा जाता है जो साहसी लोगों की प्रथम-स्तरीय पार्टी के लिए एक खतरनाक खतरा होगा, लेकिन जंगली जानवरों और कीड़ों को अक्सर उनकी ताकत के मामले में भी कम माना जाता है। अपने तीन हिट पॉइंट्स के साथ नीच जादूगर और कोई भी अटैक बोनस आसानी से कुछ विशाल सेंटीपीड्स को कम नहीं कर सकता।

ब्रह्मांड के कीड़ों के पास एपिक लेवल हैंडबुक से हुई तबाही के कीड़ों के रूप में एक चैंपियन है। विनाश के ये नासमझ इंजन डंजेन्स और ड्रेगन मल्टीवर्स के अंतिम काल्पनिक वेपन राक्षस हैं, क्योंकि वे इतने विशाल हैं कि वे लगभग पांच राउंड में एक शहर पर रोल करेंगे।

तबाही के कीड़े (जो सेंटीपीड, स्पाइडर, बिच्छू, और बीटल किस्मों में आते हैं) खेल में कुछ उच्चतम आंकड़ों के साथ अजेय बीमेथ हैं। आप बेहतर रूप से दो-हज़ार हिट पॉइंट्स को नुकसान के लायक बनाने में सक्षम हो सकते हैं, जबकि हर हिट के लिए 25d10 पॉइंट्स की क्षति उठाते हैं जो आप कोशिश करते समय लेते हैं और लड़ाई में इन बड़े बगों में से एक पर लेते हैं।

6 हेकटनचायर

हाथापाई या बजाने वाले चरित्र को निभाने का एक फायदा यह है कि आप अंततः प्रति बार कई हमले करने की क्षमता हासिल कर लेंगे। संस्करण के आधार पर इस परिवर्तन के नियम, लेकिन आप आम तौर पर एक ही मोड़ में अधिक हमलों का उपयोग करने में सक्षम होंगे, प्रत्येक के साथ हिट-हिट बोनस कम होने के साथ।

गेम में किसी भी प्राणी के सबसे बड़े हमलों में से एक है हेकटनचेयर्स। एक हेकटनचेरी अनिवार्य रूप से एक विशाल अपभ्रंश है जो सैकड़ों तलवार चलाने वाले टॉरसो से बना है। यदि आप हाथापाई का मुकाबला करने में एक हेकोटोनचेस संलग्न करते हैं, तो यह संभावित रूप से आपके आकार के आधार पर एक सौ बार टकरा सकता है।

यदि आपका चरित्र एक छोटा या मध्यम आकार का प्राणी है, तो हेकोटोनचेर्स आपको केवल प्रति बार बीस बार मार सकता है। यदि आपका चरित्र एक विशाल आकार के प्राणी में बदल गया है (जैसे कि बहुरूप या इसी तरह के मंत्र का उपयोग करके) तो आप सभी एक सौ हमलों के लिए नमस्ते कह सकते हैं। प्रत्येक हाथ से हिट करने के लिए हेकैटनशेयर्स का +71 है और हिट करने वाले सभी 2d6 + 20 नुकसान से निपटेंगे।

5 तारकोल

टार्न्स ड्यून्जन्स और ड्रेगन के लगभग हर संस्करण में दिखाई दिया है और हमेशा खेल में सबसे शक्तिशाली प्राणियों में से एक रहा है।

टारसैक अनिवार्य रूप से डंजेन्स और ड्रेगन मल्टीवर्स का गॉडजिला है, जहां यह कहा जाता है कि प्रत्येक दुनिया में केवल एक ही मौजूद है और इसका आगमन सर्वनाश के बारे में लाएगा। तारकोल क्षति के अधिकांश रूपों का विरोध करेगा और इतनी जल्दी ठीक कर सकता है कि अधिकांश हमले इसे स्थायी नुकसान नहीं करेंगे। खेल के पुराने संस्करणों में, आपको तार-अंक को -30 हिट बिंदुओं को कम करने और इसे हटाने के लिए इच्छा स्पेल डालना आवश्यक था, जो एक लंबा आदेश था।

वर्तमान में यह डैंजन्स एंड ड्रैगन्स के 5 वें संस्करण में तारक सबसे शक्तिशाली प्राणी है, जहां इसका मुकाबला मुकाबला के मामले में केवल तियामत से किया जाता है।

युद्ध में तारकोल की बराबरी करने वाले एकमात्र प्राणी स्वयं देवता हैं, जो ड्रेगन के सबसे शक्तिशाली हैं, और महाकाव्य स्तर के खिलाड़ी पात्रों की एक पार्टी है, जो सभी विनाश के जीवित अवतार को हराने के लिए संघर्ष करेंगे।

4 अथास का ड्रैगन

डार्क सन की दुनिया में, जादूगरों के लिए जादू का कोई प्राकृतिक स्रोत नहीं है। इसके बजाय, उन्हें अपनी शक्तियों को ईंधन देने के लिए जीवित प्राणियों और पौधों की जीवन शक्ति को सूखा देना चाहिए।

कुछ जादूगर हैं जो अपने मंत्र को शक्ति देने के लिए जीवन को नष्ट करने की परवाह नहीं करते हैं। इन्हें डिफाइलर के रूप में संदर्भित किया जाता है। यदि एक डिफ्लेयर / सोसियोनिस्ट दोनों वर्गों में बीस के स्तर तक पहुंच जाता है, तो वे एक ड्रैगन में परिवर्तन शुरू कर सकते हैं। इस प्रक्रिया में वर्षों लगते हैं और पूरा करने के लिए कई बलिदान शामिल होते हैं।

ड्रैगन किंग्स सप्लीमेंट ने तीस स्तर के टियर के लिए आंकड़े दिए, जो परिवर्तन शुरू होने से पहले एक पखवाड़ा स्तर के चरित्र की शक्तियों के पास है। अथास का एक पूर्ण रूप से गठित ड्रैगन व्यावहारिक रूप से अविनाशी हो जाता है और खेल में कुछ सबसे शक्तिशाली Psionic शक्तियों और मंत्र तक पहुंच रखता है। अथास पर केवल एक ही चीज़ है जो युद्ध में एक अजगर को खड़ा कर सकती है …

३ अविश्वास

अथास में कुछ जादूगर हैं जो मंत्रों की ढलाई करते समय जानवरों और पौधों के जीवन को लेने से इनकार करते हैं और उन्हें केवल ऊर्जा की आवश्यकता होती है। इन जादूगरों को संरक्षक के रूप में संदर्भित किया जाता है और वे दोषियों के नश्वर दुश्मन होते हैं। जब एक प्रेज़वर / सोसियोनिस्ट दोनों कक्षाओं में बीस के स्तर तक पहुँच जाता है, तो वे एक अवतरण में परिवर्तन शुरू कर सकते हैं।

एक अवतार एक भूरे रंग के विदेशी और एक विशाल तितली के बीच मिश्रण जैसा दिखता है। हालांकि यह बाहर की तरफ कमजोर लग सकता है, एक पूरी तरह से निर्मित अवंगण श्रृंखला में सबसे शक्तिशाली स्पेलकास्टरों में से एक है। एक अवतार को दिए गए प्राकृतिक जादुई बचाव जादू के साथ नुकसान पहुंचाना लगभग असंभव बना देते हैं। दुष्ट प्राणी जो हाथापाई का मुकाबला करने के लिए अवतार लेने का प्रयास करते हैं, उनकी शक्तिशाली प्रतिमा इसकी शक्तिशाली जादुई आभा से 5 तक कम हो जाएगी।

जबकि कम से कम एक ड्रैगन ने अथस की दुनिया को डगमगाया, वहाँ कभी भी पूरी तरह से एक अवतरण नहीं हुआ। यदि कोई अस्तित्व में था, तो उसके पास अपने भाग्य से अथाह दुनिया को बचाने की शक्ति होगी।

2 ग्रेट विराम फोर्स ड्रैगन

कई अलग-अलग ऊर्जा प्रकार हैं जो डंगऑन और ड्रेगन में क्षति को निर्धारित करने के लिए उपयोग किए जाते हैं, जैसे कि ठंड और आग।

सबसे प्रभावी ऊर्जा प्रकार बल है, जो शुद्ध टेलीकेनेटिक ऊर्जा को संदर्भित करता है। बल की क्षति का विरोध करना बहुत कठिन है, यही कारण है कि बहुत कम मंत्र इसका उपयोग करते हैं।

बल ड्रैगन कच्ची जादुई ऊर्जा से बना है। यह एक जानवर है जो कि सरासर ताकत से बना है, जिसका अर्थ है कि यह मुश्किल से टकराता है और नुकसान पहुंचाना लगभग असंभव है।

जब एक बल ड्रैगन बड़ा हो जाता है, तो यह पूरी तरह से अदृश्य हो जाता है (जैसे कि लगातार अदृश्यता के प्रभाव के तहत), यह अपनी विस्थापन क्षमता से 50% छुपाता है, सभी बल प्रभावों के लिए प्रतिरक्षा है, और शीश ऊर्जा से बने एक सांस हथियार को आग लगा सकता है। । यह इस तथ्य को भी शामिल नहीं करता है कि यह 36 वें स्तर के स्पेलकस्टर की क्षमताओं के साथ एक शक्तिशाली ड्रैगन है।

1 महान Wyrm प्रिज्मीय ड्रैगन

Dungeons & ड्रेगन के तीसरे संस्करण ने श्रृंखला के लिए चुनौती रेटिंग की अवधारणा पेश की। एक चुनौती रेटिंग का मतलब यह है कि एक राक्षस की तुलना में कालकोठरी मास्टर को चुनौती की रेटिंग के समान औसत स्तर पर रोमांच की पार्टी के लिए पर्याप्त खतरा होगा।

जिस व्यक्ति ने एपिक लेवल हैंडबुक में प्रिज्मीय ड्रैगन बनाया, उसने खिलाड़ियों के दिमाग के साथ खिलवाड़ करने और इतनी उच्च चुनौती वाली रेटिंग के साथ एक प्राणी बनाने का फैसला किया कि कोई भी इसे हारने के लिए कभी भी उच्च स्तर हासिल नहीं कर सकता।

वह जीव महान वाइरस प्रिज्मीय ड्रैगन है, जिसके पास 66 की चुनौती है। महान वाइरस प्रिज्मीय ड्रैगन में दो हज़ार से अधिक हिट पॉइंट्स हैं, एक आर्मर क्लास स्कोर 106, +101 का एक अटैक बोनस, 86 का स्पेल प्रतिरोध है। पाँच आँकड़े हैं जो साठ से अधिक हैं, और 38 वें स्तर के ढलाईकार की तरह मंत्र हैं।

आपकी पार्टी कभी भी इस प्राणी को लड़ाई में हरा देगी, अगर कालकोठरी मालिक आपके पक्ष में लड़ाई लड़ता है। साठ-सत्तर के स्तर तक पहुंचने के लिए पर्याप्त अनुभव अंक प्राप्त करने के लिए पर्याप्त सत्र खेलने के लिए पेरिस हिल्टन के पास खाली समय का समय लगेगा और अधिकांश खिलाड़ी खेल से बहुत पहले ही ऊब जाएंगे।

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क्या आप किसी अन्य शक्तिशाली डंगऑन और ड्रेगन प्राणियों के बारे में सोच सकते हैं जिनका हम उल्लेख करना भूल गए हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं!