डंगऑन और ड्रेगन: गेम को धोखा देने के लिए मंत्र का उपयोग करने के 20 तरीके
डंगऑन और ड्रेगन: गेम को धोखा देने के लिए मंत्र का उपयोग करने के 20 तरीके
Anonim

Dungeons & Dragons एक ऐसा खेल है जिसे अनगिनत बार खेला गया है, जिसके प्रत्येक संस्करण में खिलाड़ियों के कई समूहों द्वारा तनाव-परीक्षण किया गया है जिन्होंने नियमों को अपने लाभ के लिए मोड़ने की कोशिश की। एक खिलाड़ी के लिए डंगऑन और ड्रेगन अभियान में नियमों को मोड़ने का सबसे आसान तरीका जादू की सहायता से है, क्योंकि इसकी प्रकृति द्वारा जादू आपको वास्तविकता को अपने पक्ष में प्रभावित करने की अनुमति देता है।

स्पंदना वर्ग अक्सर डंगऑन और ड्रेगन के प्रत्येक संस्करण में सबसे अधिक आशंका करते रहे हैं, जो बारिश की तरह आकाश से आग गिरने की क्षमता के कारण, ताकतवर ड्रेगन को असहाय पिल्लों में बदलने के लिए, और दुनिया भर में टेलीपोर्ट करने के लिए कुछ ही क्षणों में। ।

खिलाड़ी की हैंडबुक और अन्य पूरक सामग्रियों में दिखाई देने वाले मंत्रों ने नियम निर्धारित किए हैं कि वे कैसे काम करने वाले हैं, लेकिन डेवलपर्स ने उन खिलाड़ियों की सरलता पर भरोसा नहीं किया, जो उन तरीकों से मंत्रों का उपयोग करना चाहते हैं जिन्हें वे कभी नहीं मानते थे। । कुछ अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली मंत्र भी हैं जिन्हें बाद की किताबों में दफन कर दिया गया था, जिनके बारे में अधिकांश खिलाड़ियों को जानकारी नहीं है, जिसका उपयोग आपके लाभ के लिए भी किया जा सकता है।

हम आज आपके लिए उन तरीकों को प्रकट करने के लिए हैं जिनमें आप एक डंके और ड्रेगन अभियान में अपने पक्ष में बाधाओं को झुकाव के लिए मंत्र का उपयोग कर सकते हैं - उस जादू से जो आपके प्रतिद्वंद्वी को तेजी से गंभीर कब्र तक भेज देगा, जो लॉक हो जाएगा जगह में अपने विरोधियों को।

यहाँ डन्जन्स और ड्रेगन में गेम को धोखा देने के लिए 20 तरीके बताये गए हैं !

20 अपने दुश्मनों के निपटान के लिए जल्दबाजी का उपयोग करें

जल्दबाजी शीर्ष स्तर के मंत्रों में से एक है, जो कि अधिकांश खिलाड़ियों को संस्करण की परवाह किए बिना पहुंचना होगा। तेजी से आगे बढ़ने और प्रति सेकंड अधिक क्रियाएं प्राप्त करने की क्षमता खेल में सबसे अच्छे शौकीनों में से एक है। एडवांस डंगेन्स एंड ड्रैगन्स ने इसमें जल्दबाजी करने के लिए एक अजीब खामी जोड़ दी कि यह प्राप्तकर्ता द्वारा एक वर्ष की आयु में किया जाता है, जो कि कुछ ऐसा है जिसे अक्सर कालकोठरी के स्वामी और खिलाड़ियों द्वारा समान रूप से अनदेखा किया जाता है।

जल्दबाजी का जादू आपके दुश्मनों पर डाला जा सकता है और वे इसके प्रभाव के खिलाफ बचत फेंक नहीं पाएंगे। यदि आप लिखित नियमों के अनुसार जल्दबाजी करते हैं, तो आप अपने दुश्मन को जादू से वृद्ध होने के कारण सिस्टम शॉक चेक करने के लिए मजबूर कर सकते हैं और यदि वे विफल हो जाते हैं तो वे तुरंत नष्ट हो जाएंगे। जल्दबाजी का वृद्धावस्था प्रभाव पुराने पात्रों (जैसे स्पेलकास्टरों) के निपटान के लिए भी उपयोगी हो सकता है, क्योंकि कालकोठरी मास्टर को अपने जीवन काल में कितने साल छोड़ना होगा।

19 दीवार का नमक = लाभ

औसत Dungeons & Dragons चरित्र राक्षसों को मारने और उनका सामान लेने के माध्यम से अपना भाग्य अर्जित करेंगे। हालाँकि, वैध व्यापार उद्यमों में पैसे कमाने के लिए अपने पात्रों की क्षमताओं और जादू का उपयोग करना संभव है, जैसे कि अंतर्राष्ट्रीय व्यापारियों के साथ काम करने के लिए टेलीपोर्टेशन मंत्र का उपयोग करना। Dungeons & Dragons के तीसरे संस्करण में पैसा कमाने का सबसे आसान तरीका नमक के मूल्य का दुरुपयोग करना है। प्लेयर की हैंडबुक में एक पाउंड नमक के मूल्य को सोने के पांच टुकड़ों के रूप में सूचीबद्ध किया गया है, जो बहुत महंगा है।

सैंडस्टॉर्म परिशिष्ट ने नमक की दीवार नामक एक नया मंत्र पेश किया जो आपको नमक से बनी दीवार बनाने की अनुमति देता है। वॉल ऑफ़ सॉल्ट एक 4th लेवल का मौलवी / ड्र्यूड / सॉसर / विजार्ड मंत्र है, जिसका अर्थ है कि अधिकांश समूहों के लिए इस पर अपना हाथ रखना आसान है। आपका चरित्र नमक की डाली दीवार के लिए आवश्यक न्यूनतम स्तर पर नमक से बना पैंतीस फुट की दीवार बना सकता है, जिसे आप फिर से बनाकर बेच सकते हैं।

18 सिमुलकराम काश की सीमाओं को दरकिनार करने के लिए किया जा सकता है

Dungeons & Dragons के वर्तमान संस्करण में सबसे अधिक विवादास्पद उच्च-स्तरीय जादुई कॉम्बो में से एक में simulacrum और इच्छा मंत्र का संयोजन शामिल है। विश खेल में सबसे शक्तिशाली मंत्र है, लेकिन यह कुछ बहुत ही गंभीर कमियों के साथ आता है, जिसमें अस्थायी रूप से आपकी ताकत को 3 तक कम करना और 33% संभावना है कि आप कभी भी फिर से जादू नहीं कर पाएंगे।

इस खामी के चारों ओर जाने के तरीकों में से एक एक simulacrum बनाना है और इसके बजाय इच्छा स्पेल डालना है ताकि यह आपकी डुप्लिकेट हो जो स्पेल से कमियां का सामना करता है। यह भी 33% का मौका पाने का एक तरीका है जो फिर से कास्ट करने में सक्षम नहीं है।

17 दिवान जादू अफार से विस्फोटक विस्फोट कर सकता है

विस्फोटक रन स्पेल आपको एक सतह पर जादुई रन का पता लगाने की अनुमति देता है जो पढ़े जाने पर फट जाएगा, जिससे 6d6 बल की क्षति से बचा जा सकता है। एक विस्फोटक रेंस स्पेल को सक्रिय करने के लिए आपको बस इतना करना है कि इसे पढ़ें, लेकिन यह नहीं कहता कि आपको रनों के समान कमरे में रहना होगा, क्योंकि आप जादू का उपयोग करके दूर से चीजें पढ़ सकते हैं।

यदि आप जादू का उपयोग करके लंबी-दूरी की हत्या का प्रयास करना चाहते हैं, तो आप एक सहज वस्तु दे सकते हैं जिसमें विस्फोटक रेंस वर्तनी हो, जो लक्ष्य के अंदर खींची हुई हो और एक स्पेलकस्टर सहयोगी का उपयोग आर्कन आई या टारगेट को पढ़ने के लिए रनिंग करने के लिए करते हैं। काफी करीब है इससे उन्हें नुकसान का पूरा खामियाजा उठाना पड़ता है और बिना किसी को समझे कि यह कैसे हुआ।

16 Conjure Animals, एक अनलकी टीम को समन कर सकते हैं

बुलाने वाले राक्षसों से जुड़े मंत्रों को पूरी तरह से डेंगू और ड्रेगन के तीसरे संस्करण से छलांग से चालू किया गया था। वहाँ बहुत कम बुलाने के मंत्र हैं और अधिकांश खिलाड़ी कई स्तरों तक उन तक पहुंच प्राप्त नहीं करेंगे।

शंकालु जानवर जादू आपको चुनौती रेटिंग 2 के एक जानवर, चुनौती रेटिंग 1 के दो जानवरों, चुनौती रेटिंग 1/2 के चार जानवरों और चुनौती रेटिंग 1/4 के आठ जानवरों को बुलाने की अनुमति देता है। दो जानवरों की भेड़ियों और एक विशाल एल्क - जानवरों के जादू मंत्र आपको जानवरों की एक अप्रत्याशित लेकिन अत्यधिक प्रभावी टीम को बुलाने की अनुमति देता है। गंभीर भेड़ियों के पास अपने हमलों से पीड़ित प्राणियों को ठोकने का एक मौका होता है, जबकि एक विशाल एल्क अपने खुरों के हमले का उपयोग एक प्रवण दुश्मन पर 4d8 + 4 से निपटने के लिए कर सकता है।

डिस्पैच जादू के साथ संयुक्त होने पर दुश्मनों को ट्रैप कर सकता है 15 ट्रांसमिट रॉक

युद्ध के मैदान पर दुश्मनों की स्थिति को नियंत्रित करने की क्षमता वर्तनी की कक्षाओं की प्रमुख विशेषताओं में से एक है, क्योंकि आप अपने विरोधियों को तीर से भरने के दौरान जादू का उपयोग कर सकते हैं। डंगऑन और ड्रेगन के तीसरे संस्करण में विरोधियों को फंसाने के सबसे प्रभावी तरीकों में से एक है, ट्रांसमुलेट रॉक के साथ कीचड़ वर्तनी। यह स्पेल सभी अविरल जमीन को गीली मिट्टी में बदल देता है, जिसकी गहराई दस फीट है।

ट्रांसमिट रॉक का कीचड़ के लिए सबसे प्रभावी उपयोग इसे डालना है, फिर अपने सहयोगियों में से एक को एक ही बारी में जादू को दूर करना है। यदि वे सफल होते हैं, तो दुश्मन जमीन में फंस जाएगा। यदि आपका सहयोगी जादू का उपयोग नहीं कर सकता है, तो आप इसे निम्नलिखित दौर में खुद को डाल सकते हैं, क्योंकि आप चेक बनाने की आवश्यकता के बिना स्वचालित रूप से अपने स्वयं के मंत्र को दूर कर सकते हैं, लेकिन इससे दुश्मन को भागने का मौका मिलता है जबकि कीचड़ अभी भी है भीगा हुआ।

14 लाल और वेब मक्खियों की तरह दुश्मनों को फंसा सकते हैं

मकड़ियों लंबे समय से उत्साही दलों का प्रतिबंध है, उनके जहरीले काटने और मोटी जाले में पार्टी के सदस्यों को फंसाने की क्षमता के कारण। वेब वर्तनी एक खिलाड़ी को अपने स्वयं के जादुई वेब के भीतर दुश्मनों को फंसाने की अनुमति देती है, जो किसी अन्य जादू के साथ संयुक्त होने पर और भी अधिक प्रभावी हो सकता है।

यदि आप किसी शत्रु पर कम करते हैं और फिर उन्हें एक जाल में फंसाते हैं, तो वे एक को बचाने के लिए फेंक दिए जाते हैं। यदि वे अपनी प्रारंभिक निपुणता बचत फेंकने में विफल हो जाते हैं, तो वे संयमित हो जाते हैं और बचने के लिए आगे की निपुणता जांच पर नुकसान होगा। आम तौर पर, एक फँसा हुआ शत्रु बचने के लिए एक शक्ति जाँच कर सकता था, लेकिन कम होने का प्रभाव उन्हें उस जाँच पर नुकसान देता है। दो निम्न-स्तरीय मंत्रों का संयोजन खेल के कुछ सबसे नास्तिक एकल दुश्मनों को अक्षम कर सकता है।

13 टेंसर की फ्लोटिंग डिस्क को पोर्टेबल कवर के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है

सबसे कष्टप्रद चालों में से एक एक कालकोठरी मास्टर एक पार्टी पर खींच सकता है जिसमें एक खजाना शामिल है जो लिफ्ट के लिए बहुत भारी है, जैसे कि एक प्रतिमा। यह इस कारण से है कि कई खिलाड़ी होल्डिंग या पोर्टेबल छेद का एक बैग तलाशते हैं, क्योंकि यह उन्हें कष्टप्रद एन्कोम्ब्रेंस और भार नियमों को ले जाने की अनुमति देता है।

टेंसर की फ्लोटिंग डिस्क स्पेल का उद्देश्य एक जादूगर को एक कालकोठरी से अधिक गियर ले जाने की अनुमति देना है, क्योंकि यह एक फ्लोटिंग डिस्क बनाता है जो एक सौ पाउंड वजन तक ले जा सकता है। टेन्सर के फ्लोटिंग डिस्क स्पेल के लिए सबसे अच्छा वैकल्पिक उपयोगों में से एक इसे कवर के रूप में उपयोग करना है। आप धनुर्धारियों से कवर प्रदान करने के लिए डिस्क पर कई ढालों को ढेर कर सकते हैं, जिससे आपकी पार्टी के लिए कुछ कोणों से हिट करना मुश्किल हो जाएगा, खासकर यदि आपके पास कई डिस्क बनाने की क्षमता है।

फोर्स की 12 दीवार खेल में सर्वश्रेष्ठ ट्रैपिंग मंत्रों में से एक है (यदि आप इसे प्रभावित कर सकते हैं)

बल वर्तनी की दीवार एक अदृश्य अवरोधक बनाती है जो अधिकांश मानक विरोधियों को नष्ट करने के लिए लगभग असंभव है। केवल एक चीज जो बल की एक दीवार के बारे में चिंतित होना है, वह एक स्पेलकस्टर है, क्योंकि वे दीवार को एक जादुई जादू के साथ मुकाबला कर सकते हैं। उन्नत डंगऑन और ड्रेगन में, आप बल की एक दीवार को गोलार्ध में आकार दे सकते हैं, जो सभी कोणों से पार्टी की रक्षा कर सकता है।

बल की एक दीवार के सबसे अच्छे उपयोगों में से एक को एक जाल बनाने के लिए प्रभाव क्षेत्र के एक अस्तर क्षेत्र के साथ संयोजित करना था, जैसे दुश्मनों के समूह पर क्लाउडकील डालना और बल की दीवार के भीतर उन्हें सील करना। इस रणनीति का एकमात्र दोष यह है कि बल की दीवार में हर बार हीरे की धूल में 5000 सोने के टुकड़े होते हैं। बल की दीवार का तीसरा संस्करण संस्करण और भी बेहतर था, क्योंकि इसमें एक ही कार्य था, लेकिन एक महंगा घटक लागत नहीं थी। स्पेल को 3.5 अपडेट में बंद कर दिया गया था।

11 माइनर क्रिएशन मुफ्त में महंगा जहर बना सकते हैं

ज़हर डुंगोंस और ड्रेगन के तीसरे संस्करण में दुश्मन के निपटान के कम प्रभावी साधनों में से एक था, इस तथ्य के कारण कि उनमें से ज्यादातर नगण्य स्टेट पॉइंट क्षति से निपटते हैं और दुश्मन पर तलवार का उपयोग करते हुए, अधिकांश पात्रों को बुराई में बदल देंगे। ठीक है, लेकिन उन्हें जहर देना नहीं है। डंगेन्स एंड ड्रैगन्स के तीसरे संस्करण में सबसे अच्छा जहर काले कमल का अर्क है, जो 3 डी 6 संविधान की क्षति का सामना करता है, जो खेल में सबसे अधिक जीवित प्राणियों को मारने के लिए पर्याप्त है।

काले कमल के अर्क के साथ समस्या यह है कि एक एकल खुराक में 4500 सोने के टुकड़े हैं। एक एकल खुराक आप सभी की जरूरत है, के रूप में मामूली निर्माण जादू या तो काले कमल निकालने या काले कमल खुद बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। यह काला कमल गायब होने से पहले केवल कुछ घंटों तक चलेगा, लेकिन यह अभी भी एक जहर के रूप में कार्य करेगा यदि आप इसे समय सीमा के भीतर उपयोग करते हैं।

10 डिस्पेल मैजिक एक ग्रेनेड में विस्फोटक रन कर सकता है

Dungeons & ड्रेगन के तीसरे संस्करण में विस्फोटक रनों के लिए विवरण में कुछ भी नहीं है जो आपको एक पुस्तक में प्रत्येक पृष्ठ पर वर्तनी डालने से रोकता है। यदि कोई व्यक्ति इस पुस्तक का एक पृष्ठ पढ़ता है, तो केवल एक विस्फोटक रन वर्तनी को निकाल दिया जाएगा, लेकिन एक ही बार में उन्हें सक्रिय करने का एक तरीका है।

आप दुश्मन के पैर में विस्फोटक रनों से भरी एक किताब फेंक सकते हैं और एक सहयोगी को जानबूझकर एक जादू की जांच में विफल हो सकते हैं। यह एक ही बार में सभी विस्फोटक धमाकों को सक्रिय कर देगा, जिससे खगोलीय मात्रा में क्षति होगी। दुश्मन की ओर किया गया नुकसान उस दर्द की तुलना में कम होगा जो आपको महसूस होगा जब आपके तहखाने के मालिक ने इस तरह की टूटी हुई रणनीति का उपयोग करने के लिए आपके सिर पर एक किताब फेंकी।

9 आप जहर पीने के लिए अपने दुश्मनों को आदेश दे सकते हैं

कमांड मंत्र डंके और डंके के इतिहास में पुरोहित वर्गों का एक प्रधान रहा है। जब आप एक दुश्मन पर कमांड डालते हैं (और वे बचत को विफल करते हैं), तो आप उन्हें एक-शब्द आदेश दे सकते हैं जिसे उन्हें मानना ​​होगा। यह वर्तनी किसी तरह से खुद को अक्षम बनाने के लिए सीमित है, क्योंकि कमांड के नियमों में कहा गया है कि आप दुश्मन को स्वेच्छा से नुकसान नहीं पहुंचा सकते।

कमांड स्पेल में केवल एक मौखिक घटक होता है, जिसका अर्थ है कि आप अन्य चीजों के लिए अपने हाथों का उपयोग करने के लिए स्वतंत्र हैं, जैसे कि बोतल को पकड़ना। फिर आप "पेय" कहने के लिए कमांड का उपयोग कर सकते हैं। एक बोतल में आप सभी तरह की चीजें रख सकते हैं जो एक बार तरल पीने के बाद दुश्मन का निपटान करेंगे, जिसमें एसिड और जहर दो उदाहरण हैं।

8 सिकोड़ें आइटम एक शक्तिशाली पोकेबल बना सकते हैं

उन्नत डंगऑन और ड्रेगन में, सख्त सीमाएं थीं, जिन पर प्रत्येक वर्ग हथियारों का उपयोग कर सकता था, जिसमें से केवल कुछ मुट्ठी भर विकल्पों को कम किया जा सकता था। हटना आइटम स्पेल के अस्तित्व का मतलब है कि आपको कभी भी एक भौतिक हथियार से परेशान होने की आवश्यकता नहीं है, इसलिए जब तक आपके पास एक अच्छा उद्देश्य है। सिकुड़ने वाले आइटम मंत्र का उपयोग एक गैर-मूल वस्तु को उसके मूल आकार के १ / १६ वें भाग तक सिकोड़ने के लिए किया जाता है। इस मंत्र का उपयोग बड़ी वस्तुओं के परिवहन या आपको महत्वपूर्ण वस्तुओं को छिपाने की अनुमति देने के लिए किया जाता है।

जब आइटम को ठोस सतह के विरूद्ध उछाला जाता है, तो सिकुड़ता आइटम स्पेल टूट जाता है, जिसका अर्थ है कि आप एसिड, तेल, जहर, या अन्य अस्वास्थ्यकर तरल पदार्थों से भरे बैरल भर सकते हैं और उन्हें फेंकने योग्य बनाने के लिए हटना आइटम स्पेल के साथ जोड़ सकते हैं। एक बार जब ये लघु जाल प्रतिद्वंद्वी को मारते हैं, तो वे अपने मूल आकार में वापस आ जाएंगे और अपनी सामग्री को फैलाएंगे।

7 स्टोन टू फ्लेश और मांस से स्टोन वेस्टरोस में उपयोगी होगा

डंगऑन और ड्रेगन में बहुत सारे जीव हैं जो खिलाड़ी को पत्थर में बदल सकते हैं, जैसे कि बेसिलिस्क और मेडुसा। हालांकि, खिलाड़ी के लिए यह संभव है कि वह जीवित प्राणियों को पत्थर में बदलकर पत्थर के गोले का उपयोग कर दे और पत्थर के साथ इस प्रक्रिया को उल्टा कर दे।

इन मंत्रों के संयोजन से एक खिलाड़ी को कृषि में बहुत पैसा बनाने की अनुमति मिलती है, क्योंकि यह आपको खेत जानवरों को ऐसी स्थिति में रखने की अनुमति देता है जहां उन्हें भोजन या रहने वाले क्षेत्र की आवश्यकता नहीं होती है। अच्छा मौसम के दौरान एक स्पॉकेस्टर पशुधन पर स्टॉक कर सकता है, उन्हें पत्थर की ओर मोड़ सकता है, और सर्दियों के आने तक जानवरों को जोतने या अन्य प्रत्यर्पण स्थान के एक बैग में स्टोर करके रख सकता है, जिस बिंदु पर स्वस्थ पशुधन की कीमत बढ़ जाएगी मांग।

6 कंपकंपी स्पर्श और वर्णक्रमीय हाथ खेल में सबसे शक्तिशाली दुश्मनों को हरा सकते हैं

डन्जन्स एंड ड्रैगन्स के तीसरे संस्करण में सबसे अच्छे मंत्रों में से एक को फ्रॉस्टबर्न नामक पुस्तक में लिया गया था, जो ठंडे जलवायु वाले स्थानों में होने वाले रोमांच से निपटा था। प्रश्न में वर्तनी को कंपकंपी स्पर्श कहा जाता है और यह एक सफल हाथापाई स्पर्श हमले में निपुणता के 3 डी 6 बिंदुओं को हटा देता है। अधिकांश जीव जो आप एक डंगऑन और ड्रेगन गेम में सामना करते हैं, उनके पास निपुणता में अठारह से अधिक अंक नहीं होंगे, जिसका अर्थ है कि यह स्पेल पूरी तरह से बिना बचत के थ्रो के खेल में अधिकांश दुश्मनों को उकसा सकता है।

कंपकंपी स्पर्श के साथ समस्या यह है कि वर्तनी का उपयोग करने के लिए आपके स्पेलकस्टर को हाथापाई की सीमा में पहुंचना होगा, जो हमेशा जोखिम की संभावना है। वर्णक्रमीय हाथ के जादू का उपयोग करके इस कमजोरी को दूर किया जा सकता है, जो आपको दूरी पर कंपकंपी स्पर्श का उपयोग करने की अनुमति देगा।

5 आप बहुत सारे हथियार बनाने के लिए लोहे की एक दीवार बना सकते हैं

Dungeons & Dragons में कई मंत्र हैं जो एक जादुई दीवार को बनाते हैं जिसका उपयोग आप अपने दुश्मनों से बचाने के लिए कर सकते हैं। सबसे अच्छी दीवार मंत्रों में से एक लोहे की दीवार है, जो एक विशाल धातु की दीवार बनाती है जो शारीरिक ताकत का उपयोग करके धक्का देना अविश्वसनीय रूप से कठिन है। दीवार पर इस तरह से कोण बनाना भी संभव है कि यह एक निकटवर्ती दुश्मन पर गिर जाए और उन्हें बहुत नुकसान पहुंचाए।

लोहे की दीवार को जादू के बाद रखा जाता है, जिसका अर्थ है कि एक उच्च क्राफ्ट कौशल वाला एक स्पैकेस्टर दीवार को सभी प्रकार के आइटम और हथियारों में बदलने के लिए फैब्रिकेट मंत्र का उपयोग कर सकता है जिन्हें वे फिर बेच सकते हैं। इस पद्धति का उपयोग करके मास्टरवर्क आइटम बनाना संभव है, हालांकि क्राफ्ट चेक बहुत अधिक होगा।

4 मास स्नेक की स्विफ्टनेस एक सिंगल मोमेंट में एक लड़ाई को समाप्त कर सकती है

जल्दबाजी हमेशा एक विवादास्पद मंत्र रहा है कि यह कितना महान है। डन्गेन्स और ड्रेगन के तीसरे संस्करण में दिखाई देने वाली जल्दबाजी का संस्करण खेल में पहली चीजों में से एक था, जो एक नियम इरेटा प्राप्त करने के लिए इसे कम टूटा हुआ बनाता है। जल्दबाज़ी में बड़े पैमाने पर साँपों की तेज़ी पर कुछ नहीं होता है, जो समान स्तर का होता है और इसका कई तरीकों से शोषण किया जा सकता है।

मास स्नेक की तेज़ी सभी सहयोगियों को एक बीस-फुट फट के भीतर एक अतिरिक्त हमला करने की अनुमति देती है जब तक कि उन्होंने पहले से ही एक अतिरिक्त हमले करने के लिए जल्दबाजी जैसे प्रभाव का इस्तेमाल नहीं किया हो। यह मंत्र विशेष रूप से खतरनाक है जब एक समूह के साथ लंबी दूरी के विशेषज्ञों के साथ संयोजन में उपयोग किया जाता है। एक जादू को अतिरिक्त हमलों की एक श्रृंखला में बदलने की क्षमता एक तीसरे-स्तरीय जादू (या यदि आप एक ड्र्यूड हैं, तो दूसरे स्तर) के लिए बहुत टूट गए हैं। केवल नकारात्मक पक्ष यह है कि बड़े पैमाने पर साँप की तेजी से प्रभावी होने के लिए आपके सहयोगियों को एक साथ काफी करीब रहने की आवश्यकता है।

3 ऑल्टर फॉर्च्यून आपको क्रिटिकल हिट्स से बचा सकता है

किसी भी Dungeons और ड्रेगन खेल में सबसे संतोषजनक क्षणों में से एक एक दुश्मन पर एक महत्वपूर्ण हिट स्कोरिंग है। यह खेल के वर्तमान संस्करण में विशेष रूप से संतोषजनक है, जहां आपको पासा लुढ़कने की मात्रा दोगुनी हो जाती है, जो लोगों के लिए एक दुष्ट खेल है। यह कम मजेदार है जब कालकोठरी मास्टर आपके चरित्र के खिलाफ एक महत्वपूर्ण हिट स्कोर करता है, खासकर उन संस्करणों में जहां आप केवल अच्छे के लिए अपने चरित्र को खोने से पहले शून्य हिट अंक से बहुत नीचे जा सकते हैं।

प्लेयर की हैंडबुक II से फॉर्च्यून स्पेल में महत्वपूर्ण हिट्स के अंतर्निर्मित प्रतिरोध की पेशकश की गई है, क्योंकि यह आपको काल कोठरी में एक पासा को फिर से चलाने और दूसरे परिणाम का उपयोग करने के लिए मजबूर करने के लिए तत्काल कार्रवाई खर्च करने की अनुमति देता है। केवल नकारात्मक पक्ष यह है कि इस स्पेल में दो-सौ अनुभव अंक डाले जाते हैं, जो एक संभावित घातक क्षति लेने की तुलना में भुगतान करने की एक छोटी सी कीमत है।

2 पानी का दिल कुल पैकेज है

स्पेलकास्टर्स के लिए कई विकल्प उपलब्ध हैं, जो चार तत्वों में से एक में विशेषज्ञ बनाना चाहते हैं, लेकिन अक्सर खिलाड़ियों को आपकी शक्तियों का दोहन करने की कालकोठरी की क्षमता के कारण ओवरस्पीक्लाइजेशन के बारे में सावधान रहना चाहिए। पूरा दाना चार मौलिक मंत्र प्रदान करता है जो आंशिक रूप से प्राप्तकर्ता को परिवर्तित करता है - हवा का दिल, पृथ्वी का दिल, आग का दिल, और पानी का दिल।

पानी का दिल आसानी से गुच्छा का सबसे अच्छा मंत्र है और इस खेल में सबसे अच्छा मंत्रों में से एक है, इस तथ्य के कारण कि यह आपको अपने स्तर के बराबर कई राउंड के लिए अपने आप पर एक त्वरित कार्रवाई के रूप में आंदोलन की स्वतंत्रता कायम करने की अनुमति देता है। । आंदोलन की स्वतंत्रता एक अद्भुत मंत्र है जो आपको अधिकांश पक्षाघात और खेल में गतिरोधी प्रभावों के लिए प्रतिरक्षा बनाता है और पानी के दिल की तुलना में उच्च स्तर का जादू है। तथ्य यह है कि पानी का दिल आपको आंदोलन की एक सक्रिय स्वतंत्रता देता है इसका मतलब है कि एक स्थिति प्रभाव के साथ अपने चरित्र को फंसाना बहुत कठिन होगा।

1 अच्छा किस्मत दाखलताओं से बढ़ी

खिलाड़ियों द्वारा फर्श पर फिसलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला ग्रीज़ स्पेल वास्तव में खेल के लायक नहीं है। हालांकि, उन खिलाड़ियों ने जल्द ही अपनी धुन बदल दी, जब उन्होंने देखा कि मुकाबले में प्रभावी तेल कैसे हो सकता है। आप गेम में सर्वश्रेष्ठ निम्न-स्तरीय कॉम्ब्स में से एक बनाने के लिए डंगऑन और ड्रेगन के वर्तमान संस्करण में उलझ के साथ तेल को जोड़ सकते हैं।

एक उलझी हुई सीमा की सीमा में पकड़े गए शत्रु को स्ट्रेंथ चेक पास करना पड़ता है या संयमित रहना पड़ता है, जिससे उन्हें डेक्सिटी चैक पर नुकसान होता है। यदि आप एक ही क्षेत्र में तेल डालते हैं, तो उसी दुश्मन को निपुणता की जांच करनी होगी या प्रवण होना होगा। तेल के प्रभाव का मतलब है कि उन्हें खड़े होने की कोशिश करने के लिए एक निपुणता की जांच पास करने की आवश्यकता है, जबकि उलझने का मतलब है कि उन्हें चेक पर नुकसान है। यदि दुश्मन स्ट्रेंथ चेक पास करने का प्रबंधन करता है, तो उन्हें अभी भी खड़े होने या कठिन इलाके के माध्यम से क्रॉल करने के लिए अपना आधा खर्च करने की आवश्यकता है, दोनों विकल्प जो उन्हें कई मोड़ खर्च कर सकते हैं, सभी दो निम्न-स्तरीय मंत्रों के बदले में।

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