कैसे एक कैसलवानिया टीवी शो फ्रेंचाइज को पुनर्स्थापित कर सकता है
कैसे एक कैसलवानिया टीवी शो फ्रेंचाइज को पुनर्स्थापित कर सकता है
Anonim

केटलवानिया प्रशंसकों को इस खबर के साथ याद दिलाया गया कि क्लासिक वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी नेटफ्लिक्स की एक श्रृंखला के साथ मुख्यधारा की ओर लौट रही है। पहले स्ट्रीमिंग विशाल से वर्ष के दौरान आने वाली प्रस्तुतियों की एक सूची में देखा गया था, परियोजना को बाद में निर्माता आदि शंकर द्वारा आधिकारिक तौर पर पुष्टि की गई थी। कहा जाता है कि आर-रेटेड, अंधेरा और व्यंग्यपूर्ण, एनिमेटेड शो न केवल नेटफ्लिक्स से वितरकों के रूप में अधिक प्रयोग दर्शाता है, बल्कि इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह किलावानिया को वर्षों की औसतनता और ठहराव के बाद अपनी प्रतिष्ठा के लिए जीने कामौका देता है।

पहली बार एनईएस के लिए 1986 में जारी किया गया था, कोनमी-विकसित प्लेटफ़ॉर्मर ने ड्रैकुला को मारने के लिए ड्रैकुला के महल के माध्यम से अपनी खोज पर पिशाच शिकारी साइमन बेलमोंट का पीछा किया। खेल के दौरान, खिलाड़ियों को विशाल हवेली को पीछे छोड़ना पड़ा और खुद को काउंट का सामना करने से पहले फ्रेंकस्टीन के राक्षस, मम्मी और मेडुसा जैसे अन्य क्लासिक हॉरर आइकन को हराना पड़ा। व्यावसायिक रूप से और गंभीर रूप से एक बड़ी सफलता, कैसलवेनिया जल्द ही एक अगली कड़ी, कैसलवानिया II: साइमन क्वेस्ट में 1988 में आई थी, जिसमें मूल गेमप्ले और विद्या का विस्तार देखा गया था और यह सुनिश्चित करेगा कि कैसलवानिया कोनमी के रोस्टर का एक प्रधान बने।

मल्टीपल सिस्टम और कंसोल पीढ़ियों के बीच, कैसलविया गेमिंग की डी-वास्तविक क्लासिक हॉरर श्रृंखला थी, जिसमें बेलमोंट परिवार और ड्रैकुला के साथ चल रहे युद्ध के बारे में सैकड़ों वर्षों की कहानी थी। हैमर हॉरर-एस्क पेस्टिक की इसकी ईमानदार माफी मध्यम के भीतर अलग थी और एक्शन-एडवेंचर गेमप्ले में प्रत्येक प्रविष्टि को मजेदार और अनुमानित रखा गया था। हालांकि धीरे-धीरे, गुणवत्ता में कुछ कमी के साथ खिसकना शुरू हो गया। 90 के दशक के उत्तरार्ध में और 2000 के दशक के प्रारंभ में, कोनमी मेटल गियर सॉलिड जैसे नए फ्रेंचाइजी में अधिक रुचि रखते थे, केटल्वेनिया सीक्वेल के साथ ऐसा लग रहा था कि डिजाइन या प्रमोशन या दोनों के द्वारा, मार्की शीर्षक से अधिक आला रुचि बन गई है।

Konami की परेशानियों को व्यापक रूप से चर्चा की गई है और उनके सार्वजनिक और साथ विवादास्पद विभाजन में सबसे स्पष्ट कर दिया MGS 2015 में लेकिन स्टूडियो के कई हताहतों की संख्या में से एक होने के बावजूद -mastermind Hideo Kojima Castlevania अनुग्रह से की गिरावट अब भेष में एक वरदान बन गया है क्योंकि यह संपत्ति अपनी मूल कंपनी द्वारा किसी को इसकी विरासत और इसकी क्षमता के लिए योजनाओं के साथ लाइसेंस देने का कारण है।

आदि शंकर दर्ज करें। 2012 की ड्र्रेड और 2015 पावर रेंजर्स शॉर्ट पावर / रेंजर एस में शामिल होने के लिए सबसे उल्लेखनीय, ताकतवर मॉर्फिन की टीम की गंभीर किरकिरी, जो वायरल हो गई, इंडी प्रोड्यूसर के पास अनुकूलन को सही तरीके से बनाने के लिए एक प्रतिष्ठा है। अपने इंडी प्रोजेक्ट्स को फंड करने के लिए अपने बड़े स्टूडियो के काम का उपयोग करते हुए, उन्हें अपने पसंदीदा पात्रों की स्लीक, बयाना प्रशंसक फिल्मों की एक छोटी सी फिल्मोग्राफी दी जाती है, जिसे वह अपने "बूटलेग यूनिवर्स" कहते हैं। स्रोत सामग्री के लिए कठोर समर्पण के साथ उच्च उत्पादन मूल्यों को जोड़ना और एक परिपक्व दर्शकों की ओर तिरछा करना, शंकर गुणों को स्वीकार करता है जिसे वह प्यार करता है एक तरह से वह उन्हें महसूस करने के लिए प्यार करता है।

शंकर की तरह कोई समझौता न करने वाले दृष्टिकोण के साथ, केतलवानिया आखिरकार यह याद दिला सकता है कि इसने इसे कितना मनोरम बना दिया। अपने चरम पर, कैसलवानिया में लेखक और निर्माता थे जो समझते थे कि कब गंभीर होना है और कब खिलाड़ी पर आदमखोर फूल और मुरब्बा फेंकना है। यह हॉरर के अच्छे और विद्वानों के साथ-साथ काउंट ड्रैकुला और ग्रिम रीपर जैसे आइकॉन के गर्व के साथ-साथ अपने स्वयं के गौरव का उत्सव था, और उस संतुलन के लिए लेखन और टोन में एक निपुण हाथ की आवश्यकता होती है।

इस बात की संभावना है कि शंकर ने प्रसिद्ध कॉमिक्स लेखक वारेन एलिस को सीज़न 1 और 2 लिखने के लिए और एनीमेशन केविन कोल्डे और फ्रेड सीबर्ट के फ्रेडरेटर स्टूडियो को श्रृंखलाबद्ध करने के लिए कहा है। Kolde और Seibert को निश्चित रूप से किसी परिचय की जरूरत नहीं है - एडवेंचर टाइम और उनकी सफलताओं के बीच काफी अजीब माता-पिता - लेकिन इस स्थिर का वास्तविक दिलचस्प हिस्सा एलिस की उपस्थिति है। कॉमिक्स उद्योग में जब तक किसल्वेनिया की बात रही है, एलिस ने कई क्लासिक चरित्रों के लिए अपनी कलम चला दी है और रास्ते में कई शानदार क्लासिक रन बनाए हैं। किसी भी खंड द्वारा न तो एक डरावनी और न ही एक काल्पनिक लेखक, एलिस को डरावनी तत्वों को इंजेक्ट करने और कई अलग-अलग तानवाला संकेतों और विचारों को एक ही बार में अपने काम में संतुलित करने के लिए जाना जाता है।

आमतौर पर विज्ञान कथाओं के दायरे में, एलिस की दुनिया में यादगार लीड किरदार बनाने की प्रवृत्ति होती है, जो हमारे लिए एक विचित्र, दांतेदार प्रतिबिंब पेश करते हैं। उनकी सबसे प्रसिद्ध निर्माता-स्वामित्व वाली श्रृंखला ट्रांसमेट्रोपॉलिटन है , जो सेलिब्रिटी संस्कृति और साइबर राजनीति से प्रेरित एक साइबर-पंक है, जो गोंजो पत्रकार स्पाइडर येरुशलम के परिप्रेक्ष्य में बताया गया है, जो भ्रष्टाचार और द्वैध के खिलाफ एक-व्यक्ति के सामने है। ट्रांसमेट्रोपोलिटन एक घने पढ़ा जा सकता है, जो कि दार्शनिक सिद्धांतों की एक पूरी श्रृंखला से निपटता है जैसे कि ट्रांसह्यूमनिज्म, लेकिन इसके मूल में एक व्यक्ति की अंतहीन लड़ाई से लड़ने की कहानी है जो वे केवल जानते हैं - न कि पूरी तरह से बेलमोंट परिवार और एक के खिलाफ उनके धर्मयुद्ध की गिनती ड्रेकुला।

यह सुझाव देने के लिए नहीं है कि इस केल्वेनिया श्रृंखला सीधे ट्रांसमेट्रोपॉलिटन के लिए तुलनीय होने जा रही है , लेकिन इस तरह की दुबला, मोरस कैरिकेचर वह है जो खेल श्रृंखला में पहले कुछ रिलीज की ओर बढ़ रही थी। कैसल्वानिया: द सिम्फनी ऑफ द नाइट ऑन द प्लेस्टेशन, व्यापक रूप से संपूर्ण फ्रैंचाइज़ी के बेहतरीन घंटों में से एक होने के लिए सहमत है, आरपीजी तत्वों के साथ एक्शन-एडवेंचर को मर्ज करता है क्योंकि खिलाड़ियों को ड्रैकुला की हवेली का पता लगाने के लिए उजागर करना था और उकसाया कि वह एक जटिल प्रेम से उबरे। कहानी। यह अंधेरे, रोमांटिक और मेलोड्रामैटिक है, लेकिन पूर्ण पैरोडी के बिना। उस गेम की कहानी और गेमप्ले मैकेनिक्स को इंटरसेक्ट करना दोनों तरह के हॉलमार्क थे जो हाल के पुनरावृत्तियों में अनुपस्थित हो गए, उनका डिज़ाइन अंततः युद्ध क्लोन के देवता में विकसित हुआ।

कैसलवानिया तब एक ही मुख्यधारा की गेमिंग श्रृंखला में से एक था, जिसने इस तरह के एक अनैतिक तरीके से गॉथिक आतंक से निपटने के लिए किया था। गन्दा समय, अति-शीर्ष वर्ण और किश्ती राक्षस सभी आधुनिक और शास्त्रीय संवेदनशीलता की एक अनूठी मिशाल बनाने में परिणत होते हैं। एक आदर्श दुनिया में, प्रशंसक अभी भी खेल को उस गुणवत्ता तक जीने की उम्मीद कर सकते हैं। फिर भी, शंकर और सह के लिए धन्यवाद। वर्षों में पहली बार प्रशंसकों को उत्साहित किया जा सकता है कि बेलमोंट परिवार और बुराई की ताकतों के बीच अगली लड़ाई क्या होगी।