नए गेमिंग डेटा ने डियाब्लो अमर को बर्फ़ीला तूफ़ान साबित किया है
नए गेमिंग डेटा ने डियाब्लो अमर को बर्फ़ीला तूफ़ान साबित किया है
Anonim

बर्फ़ीला तूफ़ान के डियाब्लो अमर की घोषणा गंभीर ब्लैकलैश के साथ हुई है, हालांकि इसका मतलब यह नहीं है कि आगामी मोबाइल गेम विफल साबित होगा। वास्तव में, नए गेमिंग डेटा से पता चलता है कि मोबाइल गेमिंग की ओर बर्फ़ीला तूफ़ान वास्तव में एक स्मार्ट निर्णय हो सकता है।

छह साल हो गए हैं क्योंकि डियाब्लो श्रृंखला में एक नई किस्त थी, जो अब तक की सबसे सफल हैक-एंड-स्लेश आरपीजी फ्रेंचाइजी में से एक है। फैंस को उम्मीद थी कि इस साल के BlizzCon में कि डियाब्लो 4 की आधिकारिक घोषणा की जाएगी। इसके बजाय, बर्फ़ीला तूफ़ान ने खुलासा किया कि मल्टीप्लेयर गेमप्ले पर केंद्रित मोबाइल गेम डियाब्लो इम्मोर्टल को विकसित करने के लिए कंपनी नेटएज़ के साथ साझेदारी कर रही है। प्रशंसक आधार खबर से निराश था, और अब तक की प्रतिक्रिया अत्यधिक नकारात्मक रही है। इतना ही नहीं, लेकिन घोषणा के बाद से एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड में स्टॉक में पहले ही गिरावट देखी जा चुकी है।

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जबकि सतह पर डियाब्लो इम्मोर्टल बर्फ़ीला तूफ़ान द्वारा एक गलती दिखाई दे सकती है, केवल समय ही बताएगा कि क्या यह वास्तव में मामला है। अन्य कारकों को देखते हुए, यह संभव है कि मोबाइल गेम एक प्रमुख वित्तीय सफलता में बदल जाएगा। अन्य कंपनियों ने मोबाइल गेमिंग से महत्वपूर्ण लाभ प्राप्त किया है। उदाहरण के लिए, चीनी डेवलपर Tencent, फ्री-टू-प्ले गेम्स से जबरदस्त पैसा कमाता है, जो कि क्रॉसफ़ायर, PUBG मोबाइल और एरिना ऑफ वेलोर जैसे माइक्रोट्रांसपोर्ट्स से भरे होते हैं। वीडियो गेम से राजस्व के मामले में, Tencent # 1 कंपनी को स्थान दिया गया है - सोनी (# 2) की तुलना में $ 4 बिलियन से अधिक की कमाई - जो इसे निनटेंडो, माइक्रोसॉफ्ट, ईए जैसे सबसे हाई-प्रोफाइल वीडियो गेम डेवलपर्स से भी ऊपर रखती है।, उबिसॉफ्ट, और बंदाई नमको।

एक अन्य मुद्दा जो कि बर्फ़ीला तूफ़ान के फैसले को प्रभावित कर सकता था, वह लोकप्रिय पीसी गेम, वर्ल्ड ऑफ विक्टरन है, जो 2015 के बाद से तेजी से ग्राहकों को खो रहा है। ट्रिपल-ए गेम बनाने की लागत को ध्यान में रखते हुए, बर्फ़ीला तूफ़ान निर्धारित कर सकता है कि एक मोबाइल गेम सबसे अच्छा तरीका है जाने के लिए, कम से कम समय के लिए। यह हो सकता है कि Blizzard Diablo 4 को फंड करने के लिए IImortal से कुछ मुनाफे का उपयोग करेगा, जिसे अंतिम क्षण में खींचे जाने से पहले BlizzCon में घोषित किया जाने वाला था, हालांकि उस रिपोर्ट के बाद से इसे वापस कर दिया गया है।

अन्य मोबाइल गेम्स की सफलता के आधार पर, डियाब्लो इम्मोर्टल आसानी से उस सफलता में साझेदारी को समाप्त कर सकता है और एक बड़ा हिट बन सकता है, भले ही यह उनके प्रशंसक आधार को खुश करने में विफल हो, जो महसूस करते हैं कि ब्लिजार्ड अब गेमर्स के संपर्क में नहीं हैं। अगर अमर अच्छी तरह से चला जाता है, तो बर्फ़ीला तूफ़ान से अधिक मोबाइल गेम निश्चित रूप से उनके रास्ते पर हो सकते हैं। जबकि यह जरूरी नहीं है कि ब्लिज़र्ड के लिए सबसे अच्छी रणनीति, उनके प्रशंसक आधार को जीवित रखने के संबंध में, यह, वास्तव में, आज के गेमिंग बाजार में बनाए रखने और अपने शेयरधारकों को संतुष्ट करने के लिए सबसे अच्छा निर्णय हो सकता है।

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