रूण II doesn "टी मूल के रूप में अच्छा लग रहा है (अभी तक)
रूण II doesn "टी मूल के रूप में अच्छा लग रहा है (अभी तक)
Anonim

रूण II का नवीनतम ओपन बीटा एक चिंताजनक अनुस्मारक था कि खेल को अभी भी अपनी रिलीज़ की तारीख से पहले बहुत काम करना है। मूल खेल के लगभग 20 साल बाद, रूण II महसूस करता है कि यह किसी अन्य युग का उत्पाद है। सितंबर के ओपन बीटा ने गेम के डेथमैच मोड पर प्रकाश डाला, जो मूल रूप से सभी के लिए एक मुफ्त के रूप में काम करता था।

खिलाड़ी अपने नंगे मुट्ठों के अलावा कुछ भी नहीं करते और विरोधियों के खिलाफ इस्तेमाल करने के लिए हथियार और सामान खोजने पड़ते हैं। सबसे सफल खिलाड़ी जल्दी से गियर ले जाते हैं और लड़ाई में जाने के बारे में जागरूक निर्णय लेते हैं। जब एक खिलाड़ी 20 को मारता है तो गेम मोड समाप्त हो जाता है। जबकि डेथमैच निश्चित रूप से रूण श्रृंखला में एक नया गेम प्रकार नहीं है, अपरिष्कृत यांत्रिकी और गेमप्ले ग्लिट्स इस तरह से मिलते हैं जो वास्तव में अच्छा समय हो सकता है। लंबे समय से प्रशंसकों को इस मोड के साथ 19 साल पहले बहुत मज़ा आ सकता था, लेकिन वर्षों बाद, रूण II तुलना में कमजोर महसूस करने का प्रबंधन करता है।

प्रतिस्पर्धी शीर्षक से परिचित कोई भी रूण II के मेटा-गेम को जल्दी से चुन सकता है। जब एक कुशल खिलाड़ी के साथ जोड़ी बनाई जाती है, तो स्पीयर्स बेहद कुख्यात थे, विशेष रूप से रूण दिग्गज जो खुले बीटा को आबाद कर रहे थे। तलवार और ढाल ने एक हद तक भाले को एक अच्छा काउंटर प्रदान किया, लेकिन हथौड़े कुछ भी और हर चीज के खिलाफ बहुत बेकार थे। इसके अतिरिक्त, धनुष और तीर का मुकाबला एक छूटे हुए अवसर की तरह लगता है और नियंत्रण करने के लिए कभी भी बहुत अच्छा नहीं लगता है। खेल में हथियार की लंबाई का एक अच्छा विचार प्राप्त करना भी मुश्किल है - तलवारें, कुल्हाड़ियों, और हथौड़ों की स्विंग की दूरी सभी अजीब तरह से मुश्किल थे। अक्सर ऐसा महसूस होता है कि हर किसी को कुछ भारी नुकसान का सामना करने के लिए एक-दूसरे के चेहरे पर उठना होगा।

उसके बाद रूण II की प्रतियोगिता है। जबकि खेल स्वाभाविक रूप से चिवाल्री, मोर्दू, माउंट एंड ब्लेड और अन्य जैसे शीर्षकों के रूप में समान नहीं है, यह निश्चित रूप से बाहर से देखने में ऐसा लगता है। रूण II अधिक आर्केड-जैसे तेज़ गति वाले आंदोलनों और त्वरित क्षण के साथ है- पल-पल की लड़ाई। अगर इसकी तुलना करने लायक कुछ भी है, तो यह स्टार वार्स जेडी नाइट श्रृंखला है। रूण II का सबसे बड़ा लाभ यह है कि अभी भी वास्तव में ऐसा कुछ नहीं है, हालांकि, यह उस विशिष्टता को बढ़ावा देने के लिए पर्याप्त परिष्कृत नहीं है। यह उचित रूप से पहले खेल में पाए गए कई यांत्रिकी को आधुनिक बनाने की कोशिश करता है जिसने इसे इतना लोकप्रिय बना दिया है। दुर्भाग्य से, यह मिश्रित परिणामों के लिए ऐसा करता है।

रूण II की लड़ाई के साथ निश्चित रूप से मजेदार क्षण हैं। डेथमैच की व्यस्त प्रकृति कई बार प्राणपोषक हो सकती है और यह सही हथियार और आइटम संयोजन खोजने के लिए अच्छा लगता है। लॉन्च से पहले बहुत अधिक शोधन के साथ, अधिक समस्याग्रस्त प्रणालियों और यांत्रिकी को एक हद तक ठीक किया जा सकता है। यह भी उल्लेखनीय है कि रूण II में मल्टीप्लेयर और एकल-खिलाड़ी में अन्य मोड के असंख्य होंगे। बहुत कम से कम, खेल एकल-खिलाड़ी अनुभव प्रदान करने में सक्षम हो सकता है जो कि प्रशंसकों के मूल के बारे में अधिक प्यार करता है।

ह्यूमन हेड स्टूडियो, मूल रून के पीछे की विकास टीम खेल की अगली कड़ी पर ले जा रही है। लॉन्च से पहले उन्हें जिस चीज पर ध्यान केंद्रित करने की जरूरत है, वह वास्तव में गेम के मुकाबले में डेंट में भाग लेना है। जैसा कि अभी, मुकाबला संतुलन की कमी है और एक दृश्य दृष्टिकोण से बहुत गड़बड़ लगता है। मूल रून, इसके मूल में, इन-फाइटिंग सिस्टम द्वारा किया गया था जो कि एक फाइटिंग गेम टाइटल के समान था। ह्यूमन हेड को इसे गले लगाना चाहिए और उन खिलाड़ियों के साथ बातचीत करनी चाहिए जो इन सभी वर्षों में वास्तव में खोजने और मुकाबला करने के साथ सभी समस्याओं को खत्म करने के लिए फंस गए हैं। जैसा कि यह खड़ा है, रूण II ऐसा नहीं लगता है कि यह मूल गेम को बेहतर बनाने के वादे पर वितरित होगा।