क्षमा करें, शीर्ष महापुरूष टाइटन्स जोड़ना नहीं होगा
क्षमा करें, शीर्ष महापुरूष टाइटन्स जोड़ना नहीं होगा
Anonim

टाइटनफॉल स्पिन-ऑफ होने के नाते, कई खिलाड़ियों ने लंबे समय से उम्मीद की है और अनुमान लगाया है कि रिस्पना एंटरटेनमेंट अंततः एपेक्स लीजेंड्स में टाइटन्स को जोड़ने के लिए चारों ओर हो जाएगा, लेकिन डेवलपर ने पुष्टि करने के लिए बात की है कि ऐसा नहीं होगा। यह हमेशा एक लंबे शॉट की तरह लग रहा था, लेकिन यह अभी भी कुछ पता करने के लिए भयंकर चुभता है कि मुख्य श्रृंखला की परिभाषित विशेषता कभी भी अपने लोकप्रिय युद्ध रोयले चचेरे भाई के लिए नहीं बन सकती है।

यह देखते हुए दुगना दुख होता है कि एपेक्स लीजेंड्स के तेजी से विकास और निरंतर समर्थन टाइटनफॉल 3 के लंबे समय तक देरी के पीछे अपराधी हैं, जल्द ही यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रशंसकों को टाइटन को कार्रवाई में देखेंगे या सबसे आशावादी में अगली पीढ़ी के अनुभव को नियंत्रित करेंगे। Respawn और डेवलपर EA अभी भी एक नया पक्ष Titanfall परियोजना है जिसमें कथित रूप से VR शामिल है, के बारे में अफवाह है। टाइटन्स घूमने और / या एपेक्स लीजेंड्स किंग्स कैन्यन क्षेत्र के लिए ताबूत में यह स्पष्ट नाखून एक नई किंवदंती की घोषणा के बाद आता है और ईए 2019 में फ्री-टू-प्ले शीर्षक के लिए अन्य नई सामग्री की बहुतायत है।

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E3 2019 के उत्साह के बीच, कमेंट के लिए Respawn तक पहुंचते हुए गेम इन्फॉर्मर को ईए स्टूडियो से निराशाजनक खबर मिली। एपेक्स लीजेंड्स के कार्यकारी निर्माता ड्रू मैककॉय ने पुष्टि की कि रिस्पेन ने एपेक्स लीजेंड्स में टाइटन्स की अवधारणा के साथ छेड़छाड़ की "नौ महीने के विकास की तरह," लेकिन कहते हैं कि वे "इसे अच्छी तरह से काम नहीं कर सके।" स्क्वाड-आधारित, पैदल सेना-केंद्रित अनुभव और रेस्पोंस के अंतिम निर्णय में बीहमोथ मेच को जोड़ने की जटिल प्रकृति को समझाते हुए, मैककॉय स्पष्ट करते हैं:

"टाइटन्स को एक शक्ति आइटम के रूप में दिन में वापस बनाया गया था। एक भावना के रूप में मैं अब एक बदमाश हूं, मेरे साथ गड़बड़ न करें। एक बार जब आप उन्हें एक बिंदु पर संतुलित कर देते हैं, तो कल्पना की पूर्ति लड़ाई रॉयल में तुरंत नष्ट हो जाती है। लड़ाई रोयाल को बर्बाद मत करो। हम कभी भी पर्याप्त लीवर को नहीं खींच सकते हैं - आप इसे कैसे प्राप्त करते हैं, यह कितना मजबूत है, यह कितना तेज है, यह कितना बड़ा है, इसके पास किस तरह के हथियार हैं, आपके पास कब है - यह सब उस तरह का है"

जाहिर है, यहां तक ​​कि हमने डेटा-खनन कोड के आधार पर Respawn की लड़ाई रॉयले सनसनी के लिए आने की अफवाह से पहले की अफवाहों के बारे में कुछ काफी काल्पनिक धारणाओं का मनोरंजन किया, लेकिन एपेक्स लीजेंड्स से टाइटन्स की चूक को देखना बहुत मुश्किल है (शाब्दिक रूप से)। जाहिर है, विकास के दौरान विचार को क्यों छोड़ दिया गया, मैककॉय की व्याख्या संक्षिप्त थी और निश्चित रूप से इसे शामिल करने के पूरे प्रयास का प्रतिनिधि नहीं था। उस ने कहा, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि टाइटन्स को नाजुक मानव खिलाड़ी के पात्रों को ग्रेवी में पिघलाने में सक्षम हथियार के रूप में प्राप्त किया जा सकता है, क्योंकि वह टाइटन मैकेनिक के उपन्यास को लागू करने के लिए सबसे खराब, सबसे असंतुलित तरीके की तरह लगता है। जब एपेक्स लीजेंड्स को पहली बार रिलीज़ किया गया था,कई संभावना है कि यह टाइटनफॉल ब्रह्मांड में सेट किया गया था और यह तर्कसंगत धारणा बनाई गई थी कि यह टाइटनफॉल 2 के लास्ट टाइटन स्टैंडिंग मोड के नस में विशुद्ध रूप से टाइटन-ऑन-टाइटन बैटल रॉयल एक्शन से युक्त होगा।

पाइप सपने जो हो सकते थे (और क्या हो सकता है, हो सकता है, शायद, अभी भी एक दिन हो सकता है) एक तरफ, टाइटन्स ने दुख की बात एपेक्स लीजेंड्स समीकरण से बाहर कर दी है। हो सकता है कि एक दिन जब Titanfall 3 श्रृंखला के प्रशंसकों को उनके Sci-Fi चिकोटी शूटर को ठीक करने के लिए लाता है - और अगर लड़ाई रोयाले क्रेज़ को एक स्थायी मोड के रूप में खुद को मजबूत करती है - रेस्पॉन पर पुनर्विचार करेंगे और अपने समुदाय को वितरित करेंगे जिसमें प्रमुख घटक की कमी है।