स्पार्कलिट स्पष्ट रूप से ज़ेल्डा गेम्स की क्लासिक किंवदंती से प्रेरित है
स्पार्कलिट स्पष्ट रूप से ज़ेल्डा गेम्स की क्लासिक किंवदंती से प्रेरित है
Anonim

स्पार्कलाइट का उद्देश्य एक मजबूत पर्यावरण संदेश के साथ एक ताज़ा साहसिक कार्य बनाने के लिए अपनी आश्चर्यजनक दृश्य शैली और रोज़ग्यूलाइट यांत्रिकी का लाभ उठाना है। इंडी डेवलपर रेड ब्लू गेम्स अपनी आगामी रिलीज स्पार्कलाइट के लिए प्रकाशक मर्ज गेम्स के साथ मिलकर काम कर रहा है। ए लिंक टू द पास्ट और आधुनिक हिट जैसे दुष्ट विरासत से प्रेरित पेपी एक्शन / एडवेंचर टाइटल जैसे दुष्ट विरासत, स्पार्कलाइट के पास एक नया सेटिंग बनाने के लिए एक अद्वितीय सेटिंग, कालातीत दृश्यों और कट्टर रॉग्नाइट तत्वों के एक छोटे से डैश के संयोजन का उदात्त लक्ष्य है। इंडी स्पेस में।

न्यूयॉर्क शहर के कार्यालय में एक मर्ज गेम्स प्रेस इवेंट में, हमें स्पार्कलाइट के एक हैंड्स-ऑन डेमो की कोशिश करने के लिए बैठना पड़ा। खेल में हमारा व्यापक रूप नीचे YouTube एम्बेड में इसकी संपूर्णता में देखा जा सकता है। रेड ब्लू गेम्स के सह-मालिक और डेवलपर केविन मैबी द्वारा निर्देशित, हमें खेल के शुरुआती घंटे का पता लगाने, स्पार्कलाइट के कुछ शांत गैजेट के साथ खेलने और पहले मालिक द्वारा कई बार पूरी तरह से स्वामित्व प्राप्त करने का मौका मिला।

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स्पार्कलाइट की दुनिया में एक विस्मयकारी मात्रा है जो इसमें निर्मित है, एक परिचित फंतासी सेटिंग ले रही है और इसके लिए पर्याप्त झुर्रियों को जोड़ने के लिए अपनी खूबियों पर खड़ा है। माबी ने हमसे वादा किया था कि कहानी पर आधारित रहस्यों के बारे में बहुत सारे रहस्य खुल जाएंगे। भूगर्भ बैरन माइनिंग कॉरपोरेशन द्वारा जियोडिया की एक बार की शांतिपूर्ण भूमि को नष्ट कर दिया गया है, जो कि बहुमूल्य प्राकृतिक संसाधन, टिटार्कल स्पार्कलाइट को काटते हैं। बैरन का अंतिम लक्ष्य स्पार्कलाइट कोर की शक्ति का दोहन करना है, जो दुनिया की अंतिम शक्ति है। पर्यावरणीय रूप से स्पष्ट है, और स्पार्कलाइट, अपनी सनकी काल्पनिक सेटिंग के बावजूद, यह स्पष्ट करने में कोई छिद्र नहीं खींचता है कि कहानी के खलनायक कौन हैं।

बैरन के पदक के लिए ग्रह की प्रतिक्रिया प्राकृतिक आपदाओं को ट्रिगर करने के लिए स्पार्कलाइट कोर का उपयोग करना है, भूकंप जो परिदृश्य को समय-समय पर बदलते हैं। ये झगड़े खेल के दुष्ट-जैसे तत्वों को भी सार्थक संदर्भ प्रदान करते हैं, क्योंकि दुनिया हर बार प्रक्रियात्मक-उत्पन्न होती है, जब खिलाड़ी भाग्य और महिमा में एक और शॉट के लिए ग्रह पर नीचे जाने से पहले आकाश में अपने आधार पर लौटता है। खिलाड़ी एडा की भूमिका निभाते हैं, एक युवा खजाना शिकारी जो खुद को बैरन के खिलाफ प्रतिरोध में सूचीबद्ध पाता है। उसका लक्ष्य जियोदिया के पांच कोनों का पता लगाना है और खुद को खलनायक के साथ अंतिम टकराव का मार्ग प्रशस्त करते हुए बैरन के संचालन को बंद करना है। यह आसान नहीं होगा, लेकिन अडा के पास अपने निपटान में गैजेट्स का एक बहुत बड़ा हिस्सा है, जिसमें उसका अपना साथी रोबोट भी शामिल है। खिलाड़ी पहेली को सुलझाने में मदद करने के लिए रोबोट का उपयोग कर सकते हैं,या एक विषम सहकारी अनुभव के लिए एक सह सेशन दोस्त पर प्रत्यक्ष नियंत्रण दे।

नेत्रहीन, स्पार्कलाइट 16-बिट युग में वापस सुनता है, सुपर निंटेंडो और सेगा जेनेसिस दोनों से प्रेरित तत्वों के साथ, लेकिन पर्याप्त आधुनिक स्वभाव और तकनीक के साथ स्पष्ट रूप से कुछ भी होने से परे जो क्लासिक कंसोल अपने प्रिय दिन में वापस हासिल करने में सक्षम थे। सौभाग्य से, संगीत अपनी शैली में एक बड़ा अद्यतन है। मैबी ने संगीतकार डेल नॉर्थ के काम को गेमक्यूब युग के उद्दीपक के रूप में वर्णित किया, जो दिन में वापस आने की तुलना में अधिक बहुमुखी उपकरणों का उपयोग कर रहे थे। 1990 के दशक की शुरुआत में जो धुन संभव थी, उससे कहीं अधिक उन्नत धुनें हैं, जो खेल के "रेट्रो प्लस" सौंदर्य के साथ अच्छी तरह से काम करती हैं।

पेपी ट्यूटोरियल के बाद जो एडा को सतह पर गिरते हुए देखता है, साहसिक कार्य एक संक्षिप्त रैखिक भाग के साथ शुरू होता है, जो बॉस की लड़ाई के लिए अग्रणी होता है। बॉस पूरी तरह से एडा (और खुद) के साथ फर्श को मिटा देता है, लेकिन यह कहानी का हिस्सा है, क्योंकि एडा को शरणार्थी दल द्वारा बचाया जाता है, जो एक हवाई किले है जो एडा और उसके दोस्तों के संचालन का आधार है। यहां से, Ada उन्नयन और क्षमताओं को खरीदने के लिए स्पार्कलाइट के तेज खर्च कर सकते हैं। व्यक्तिगत उन्नयन को ग्रिड पर ब्लॉकों का उपयोग करके सौंपा जा सकता है, निवासी ईविल 4 के इन्वेंट्री प्रबंधन तत्व के विपरीत नहीं, लेकिन कम micromanaging के साथ छोटे पैमाने पर।

ओवरवर्ल्ड की खोज और दुश्मनों से लड़ते हुए पुराने ज़ेल्डा गेम्स के खिलाड़ियों से परिचित होना चाहिए, विशेष रूप से द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट। हर स्क्रीन एक अद्वितीय मुकाबला पहेली की तरह लगता है, और दुश्मन वापस नहीं पकड़ते हैं। अवांछित खिलाड़ी पूरी तरह से नियमित खलनायकों के स्वामित्व में रहेंगे, जब तक वे अपनी कमजोरी का पता नहीं लगाते हैं और ठीक से चकमा और पलटवार करना सीखते हैं। अपने भरोसेमंद रिंच के अलावा, एडीए विदेशी गैजेट का एक गुच्छा सुसज्जित कर सकता है। खेल के साथ हमारे समय के दौरान, हमें स्पार्क स्लिंगर के साथ खेलने के लिए मिला, एक सुंदर मानक रंग का क्रॉसबो, साथ ही बूम बैलून, रिमोट-नियंत्रित बम हथियार पर एक मजेदार ले; अनिवार्य रूप से एक RC गुब्बारे से जुड़ा एक बम, BB पुराने समय के टॉप डाउन रेसिंग गेम्स की तरह खेलता है, लेकिन अतिरिक्त चुनौती और संतुष्टि के लिए उड़ान भौतिकी की अतिरिक्त शिकन के साथ। यह एक स्टैंडआउट मैकेनिक है,और हम केवल यह आशा कर सकते हैं कि अन्य गैजेट उनके उपयोग और उपयोगिता में समान रूप से अद्वितीय हैं।

खेल का मुख्य लूप निश्चित रूप से रोजुलाइट है। आदा सतह पर उतर जाता है और स्पार्कलाइट के तेज को इकट्ठा करता है जब तक कि वह अनिवार्य रूप से एक चुनौती या किसी अन्य द्वारा KO'd न कर ले। द रिफ्यूज में लौटने पर, खिलाड़ी अपने संचित स्पार्कलाइट को अपने अगले रन के दौरान आगे बनाने के प्रयास में खर्च कर सकते हैं। यहां तक ​​कि खेल के साथ हमारे कम समय के साथ, खिलाड़ी की प्रगति की भावना निंदनीय थी, और मुझे वास्तव में लगा कि डेमो के अंत तक एडा अधिक शक्तिशाली हो गया था। कुछ उन्नयन एकत्र करने और स्पार्कलाइट की रस्सियों को सीखने के बाद, हमने मालिक से लड़ाई करने का फैसला किया और कई बार मौत के मुंह में चले गए। बॉस को पढ़ने और उसके पैटर्न को पहचानने और उसके रन-एंड हमलों से बचने के लिए कई प्रयासों के बाद, हम अंततः बाधाओं को दूर करने और बोरिस को नीचे ले जाने में सक्षम थे,हमारे छोटे रोबोट दोस्त को बचाया और डेमो को समाप्त किया।

प्रगति की अपनी मजबूत भावना, कठिन मालिकों, और बड़ी, विविध दुनिया का पता लगाने के लिए, स्पार्कलाइट में 2019 के स्लीपर हिट में से एक होने की क्षमता है। जब स्पार्कलाइट 14 नवंबर को पीसी, प्लेस्टेशन 4, निनटेंडो स्विच और एक्सबॉक्स वन में लॉन्च होगी, तो हमें यकीन हो जाएगा।