"एक्स-मेन: फर्स्ट क्लास", "स्पाइडर-मैन" और "कैडशैस्क" वफ़र्स पर वीएफएक्स लेजेंड जॉन डाइकस्ट्रा
"एक्स-मेन: फर्स्ट क्लास", "स्पाइडर-मैन" और "कैडशैस्क" वफ़र्स पर वीएफएक्स लेजेंड जॉन डाइकस्ट्रा
Anonim

जॉन डाइकस्ट्रा कुछ समय के लिए आसपास रहा है। उनका पहला बड़ा ब्रेक 1977 में आया जब उन्होंने स्टार वार्स: एपिसोड IV - ए न्यू होप पर स्पेशल फोटोग्राफिक इफेक्ट्स सुपरवाइज़र के रूप में काम किया। तब से वह लगभग दो दर्जन फिल्मों का हिस्सा रहे हैं, जिनमें कैडिसहॉक, स्पाइडर-मैन 1 & 2, हैनकॉक, इनग्लौरी बाउस्टर और सबसे हाल ही में, एक्स-मेन: फर्स्ट क्लास शामिल हैं

विजुअल इफेक्ट्स मास्टर को एक्स-मेन के आगामी डीवीडी और ब्लू-रे रिलीज को बढ़ावा देने में मदद करने के लिए कुछ समय लगा: कुछ अपने रहस्यों और कहानियों को साझा करके प्रथम श्रेणी। यदि आप पूरी तरह से व्यावहारिक से लेकर डिजिटल तक दृश्य प्रभावों के विकास में कोई रुचि रखते हैं तो यह एक आकर्षक साक्षात्कार है।

दुर्भाग्य से, हमारे पास स्टार वार्स: एपिसोड चतुर्थ पर डायकस्ट्रा के काम में आने के लिए पर्याप्त समय नहीं था, लेकिन आप ब्लू-रे पर 16 सितंबर, 2011 को उस शीर्षक के लिए भी देख सकते हैं। दिग्गज विजुअल इफेक्ट्स गुरु के साथ हमारी छोटी बातचीत अभी भी तलाश रही है हॉलीवुड पर कुछ आकर्षक विचार विकसित होते रहते हैं।

स्क्रीन रैंट: आप दृश्य प्रभावों में कैसे और क्यों शामिल हुए?

जॉन डाइक्स्ट्रा: वाह। बहुत समय पहले की बात है। मैं एक औद्योगिक डिजाइनर के रूप में स्कूल में था। मेरे पिताजी एक इंजीनियर थे और मेरे पास कला के लिए एक चीज थी। यह एक अच्छा संयोजन है। मुझे वास्तव में फोटोग्राफी में मजा आया। मैं फ़ोटोग्राफ़ी में था और मैं 2001 में रिलीज़ होने के कुछ साल बाद ही डग ट्रंबल (2001: ए स्पेस ओडिसी) के लिए काम करने चला गया। इस तरह मैं इंडस्ट्री में आया। मैंने एक डिजाइनर के रूप में शुरुआत की और उसके लिए फोटोग्राफी करना समाप्त कर दिया और उन्होंने मूल रूप से मुझे उस युग में दृश्य प्रभावों के बारे में जानने वाले सभी सामान सिखाए। फिर डिजिटल इमेजिंग के आगमन के साथ मैंने वस्तुओं, पात्रों और पूरे कपड़े बनाने की चीजों को कैसे करना है यह जानने की कोशिश से संक्रमण बनाया।इसने मेरे मस्तिष्क के विश्लेषणात्मक हिस्से को मुक्त कर दिया और मुझे अपने मस्तिष्क के रचनात्मक पक्ष का अधिक उपयोग करने का अवसर मिला कि कैसे चीजें प्रकाश के साथ बातचीत करती हैं और कहानियों में एकीकृत होती हैं।

एसआर: ट्रंबल का अपना प्रभाव बनाने के लिए व्यावहारिक वस्तुओं के साथ काम करने का एक बड़ा इतिहास है। इसमें एक पृष्ठभूमि कैसे दिखाई देती है जो आपको दृश्य प्रभावों के साथ विकसित करने में मदद करती है?

जद: यह एक दिलचस्प बात है। मैं डगलस को एक सच्चा कलाकार मानता हूं। क्या आपने जीवन का पेड़ देखा है? (ट्रंबल फिल्म पर एक प्रभाव पर्यवेक्षक था।) आप देखते हैं कि उसके सामान में एक कार्बनिक गुण है और वहाँ ठीक कला के बारे में कुछ है जहां कलाकार की भावनात्मक सामग्री - या कम से कम एक दार्शनिक दृष्टिकोण - उनके काम में दिखाई देता है। मेरे लिए, वह दृश्य प्रभावों के महत्वपूर्ण हिस्सों में से एक था, जब हमने इसे कैमरों में विषयों के साथ किया था। एक प्रक्रिया थी जिसके द्वारा आपको भावनात्मक सामग्री और उस सामग्री को बनाने की भौतिक व्यावहारिकता को एक साथ लाना होगा। यह एक अनुवाद की तरह है - संस्कृत को अंग्रेजी प्रारूप में बदलना एक बात है, लेकिन संस्कार को भावनात्मक संदर्भ में जो कहना था, उस पर कब्जा करना पूरी तरह से अलग बात है।मुझे लगता है कि यंत्रवत रूप से यह पता लगाने का युग कि किस तरह से एक विशेष रूप से विकसित छवि को पर्दे पर लाया जाना मेरी शिक्षा का वास्तव में महत्वपूर्ण हिस्सा था, और डौग कैप्चर और अनुकरणीय कुछ चीजों में यांत्रिक चीजों की व्याख्या करने की क्षमता है जिसमें भावनात्मक सामग्री होती है।

एसआर: एक्स-मेन: फर्स्ट क्लास जैसी फिल्म पर काम करना दुनिया में जरूरी नहीं कि वास्तविक हो, अलौकिक प्रभावों के लिए एक तरह की वास्तविकता लाने के लिए आप क्या करते हैं?

जद: लोग अक्सर मुझसे पूछते हैं, "मैं एक दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक बनने के लिए क्या करूं?" मेरी प्रतिक्रिया और अधिक बाहर निकलना है। समस्याओं में से एक यह है कि मैं एक युग से आता हूं जब हमें यह पता लगाना था कि एक मोटरसाइकिल या एक हवाई जहाज के लिए एक कैमरे को कैसे बोल्ट करना है या एक छेद खोदना है और एक घाटी को पर्याप्त रूप से ढूंढना है ताकि हम उन छवियों को पकड़ सकें जो कि थे असली। मनुष्य वास्तव में अपनी इंद्रियों से जुड़ा होता है। जब आप फिल्म में काम करते हैं, तो आप दृश्य और श्रव्य इंद्रियों के साथ काम कर रहे होते हैं। स्पर्श और अन्य घटकों की एक समझ जो उन वस्तुओं के निर्माण में जाती है, उन्हें ऊर्जा के प्लाज्मा की तरह स्क्रीन पर वास्तविक दिखना महत्वपूर्ण है। उदाहरण के लिए, एक्स-मेन: फर्स्ट क्लास जब हॉक अपनी ऊर्जा किरणों को छिड़कता है, तो यह एक उज्ज्वल प्रकाश बनाने के बारे में नहीं था जो बिंदु ए से बिंदु बी तक चला गया था।यह हो रहा था कि प्रकाश अपने आप में एक प्रकार का शरीर और जटिलता है जो उस ऊर्जा को परिभाषित करता है जिसे वह प्रोजेक्ट कर रहा था। अंत में, यह क्या हो जाता है यदि आप समझते हैं कि वास्तविक दुनिया कैसा महसूस करती है और देखती है और लगता है कि वास्तविक दुनिया का आभासी संस्करण बनाना बहुत आसान है।

एसआर: क्या आप भी कॉमिक्स को देखने से परेशान थे या आप मूल रूप से निर्देशक के साथ काम कर रहे थे कि इसे कैसे निष्पादित किया जाएगा?

जेडी: हम निर्देशक के दृष्टिकोण के प्रति अधिक पक्षपाती थे, लेकिन हमने निश्चित रूप से सभी कॉमिक पुस्तकों से स्क्रैप को संदर्भित किया। मुझे मानना ​​है कि मैं एक शौकीन हास्य पुस्तक पाठक नहीं था, लेकिन मैथ्यू वॉन और उन सभी लोगों के बीच जो हमारे साथ काम करते थे, वे सभी तालिका छवियों और विचारों और कहानी घटकों को लाए थे जो मूल एक्स-मेन कॉमिक का हिस्सा थे पुस्तकें। मुझे पता है कि मैथ्यू कॉमिक पुस्तकों के लिए बहुत सही होने की कोशिश कर रहा था। स्पाइडरमैन फिल्मों पर सैम राइमी के साथ भी यही बात थी। वह लगातार पूछता था, "क्या यह उन बच्चों के लिए काम करने वाला है जो कॉमिक किताबें पढ़ते हैं?" स्रोत सामग्री के साथ यह महत्वपूर्ण है। कम से कम बड़े पर्दे पर लाने के लिए जरूरी है कि आप उस कॉर्ड का एक कंपोनेंट रखें या आप कॉमिक के बारे में क्या सोचते हैं।

एसआर: एक कदम पीछे हटते हुए, आप कैडशैस्क में कैसे शामिल थे?

जेडी: हमारे पास एक दृश्य प्रभाव कंपनी थी और एक चीज जो हमने की थी वह कठपुतलियां थीं। जब हम लाए गए थे, तो उनके पास एक फिल्म थी जिसमें कुछ भी नहीं था लेकिन इसमें एक गोफर के लिए एक नकली कठपुतली थी। और हमने तय किया कि पात्रों को स्थानांतरित करने के लिए थोड़ा और कमरे की आवश्यकता है। हेरोल्ड रामिस ने हमारे साथ काम किया और कुछ अन्य लोग यांत्रिक गोफर के लिए विचार के साथ आए। हमने कुछ इंजीनियरों और कठपुतलियों के साथ काम किया, उन्हें पता चला कि उन्हें एक व्यक्तित्व कैसे बनाना है।

एसआर: यह दर्शाता है कि पिछले कुछ दशकों में दृश्य प्रभाव कितना दूर हो गया है। अब आप शायद एक सीजीआई गोफर देखेंगे, है ना?

JD: तुम्हें पता है, मुझे लगता है कि आप शायद एक CGI गोफर देखेंगे। वहाँ पुराने प्रभाव का एक निश्चित पुनरुत्थान प्रतीत होता है। क्लासिक कारों की तरह, विंटेज विज़ुअल इफेक्ट्स के बारे में एक निश्चित बात कही जानी है। फिर से, द ट्री ऑफ लाइफ व्यावहारिक प्रभाव के साथ और कंप्यूटर जनित इमेजरी के साथ कम करने का एक बड़ा उदाहरण है। लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह माध्यम के बारे में इतना है, बल्कि छवियों के बारे में है जो आप बना रहे हैं। और यही मुझे कंप्यूटर जनित इमेजरी के बारे में परेशान करता है - ऐसा कुछ बनाना आसान है जिसमें बहुत अधिक चमक है, लेकिन कुछ ऐसा बनाना बहुत कठिन है जिसमें बहुत गहराई हो।

एसआर: क्या आपके पास कोई परियोजनाएं आ रही हैं?

जेडी: मैं द सेवेंथ सन नामक एक प्रोजेक्ट पर काम कर रहा हूं, जो कि लेजेंडरी पिक्चर्स के साथ काम करने वाला शीर्षक है। मैं कनाडा में टेल्स फ्रॉम द फार्म नाम के एक लड़के और उसकी उम्र के बारे में संभावित रूप से निर्देशित करने के लिए संलग्न हूं।

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फार्म से दास्तां एक पुस्तक त्रयी का हिस्सा है, इसलिए अगर यह अच्छी तरह से चला जाता है, तो हम निकट भविष्य में डायकस्ट्रा से अधिक सुन सकते हैं। बहुत कम से कम, उसे विजुअल इफेक्ट्स सुपरवाइजर के रूप में काम करने में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।

Dykstra ने कहा कि वह मानता है कि एक्स-मेन पर कुछ अच्छे फीचर होंगे: फर्स्ट क्लास डीवीडी और ब्लू-रे, अपने काम को विजुअल इफेक्ट्स के साथ दिखाना क्योंकि वे जाहिर तौर पर खूब सारे बी-रोल करते थे। एक 8-भाग के पीछे-पीछे के विशेष फीचर को स्पष्ट रूप से शामिल किया गया है, और साक्षात्कार में चर्चा की गई इन तकनीकों में से कुछ का पता लगाना चाहिए।

एक्स-मेन की डीवीडी और ब्लू-रे : फर्स्ट क्लास 9 सितंबर, 2011 को अलमारियों को हिट करती है। स्टार वार्स ब्लू-रे 16 सितंबर को एक हफ्ते बाद निकलती है।