क्यों युद्धक्षेत्र वी और काले ऑप्स 4 प्रकट होते हैं?
क्यों युद्धक्षेत्र वी और काले ऑप्स 4 प्रकट होते हैं?
Anonim

पिछले दो हफ्तों में, दो सबसे हाई प्रोफाइल और बहुप्रतीक्षित खेलों में उनके आधिकारिक कार्यक्रम थे। हम निश्चित रूप से, डेवलपर DICE और प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, और कॉल ऑफ़ ड्यूटी से बैटलफ़ील्ड वी के बारे में बात कर रहे हैं : डेवलपर ट्रेक से ब्लैक ऑप्स 4 (अपने पीसी संस्करण के लिए बीनॉक्स की मदद से) और प्रकाशक एक्टीविज़न।

दोनों घटनाओं ने मिश्रित प्रतिक्रियाएं अर्जित कीं (बैटलफील्ड वी ट्रेलर के लिए 300,000 से अधिक नापसंद) हालांकि और अजीब तरह से वापस आयोजित किया गया, मार्केटिंग कीवर्ड और कम गेमप्ले पर इसके बजाय ध्यान केंद्रित किया, और हम यह पता नहीं लगा सकते कि क्यों।

ब्लैक ऑप्स 4 के मामले में, जो पहले चला गया था (हम उपस्थिति में थे), उद्योग उत्सुक था, क्योंकि यह सब हो रहा था, लेकिन पुष्टि की गई कि ट्रेयर्क इस साल एक पारंपरिक ब्लॉकबस्टर एकल-खिलाड़ी कहानी अभियान करना छोड़ देगा और इसके बजाय जोड़ देगा एक लड़ाई रोयाले मोड पर। लक्ष्य, उनकी प्रस्तुति के अनुसार, अधिक पुन: प्रयोज्य, अधिक सामाजिक, दीर्घकालिक अनुभव प्रदान करना है। फिर भी सभी उपस्थित लोगों को देखने और खेलने के लिए नियमित रूप से मल्टीप्लेयर था, अब एक अधिक अंतरंग और अधिक सामरिक 5v5 अनुभव जो ओवरवॉच और इंद्रधनुष छह घेराबंदी की सामरिक परत का अनुकरण करने की कोशिश करता है। हम वास्तव में नई लाश सामग्री के गेमप्ले का अनुभव नहीं करते थे, और हमने ब्लैकआउट लड़ाई रॉयले मोड पर गेमप्ले या बारीकियों पर बिल्कुल कुछ भी नहीं देखा - इस वर्ष की विलक्षण नई चीज कॉल ऑफ ड्यूटी फॉर्मूला लाएगी।

हमें बताया गया था कि एक वास्तविक कहानी अभियान के बिना भी, ब्लैक ऑप्स 4 अपने मल्टीप्लेयर के माध्यम से एक मजबूत कथा अनुभव बुनेगा, लेकिन यह नहीं दिखाया गया था और हमारे साक्षात्कारों में, देवता यह नहीं कह सकते थे कि मल्टीप्लेयर में विचार के अलावा इसका क्या मतलब है, खिलाड़ी एक विशेषज्ञ का चयन करते हैं, जो आशा करते हैं कि वे प्रतिष्ठित पात्र (फिर से, घेराबंदी और ओवरवॉच तुलना) बनेंगे। हमने ब्लैकआउट मोड पर विवरण की कमी के समान, कथा पर कुछ भी नहीं देखा या सुना नहीं था। हमने हालांकि पुष्टि की, कि ब्लैकआउट लड़ाई रॉयल मोड खेल के लिए अपेक्षाकृत अंतिम मिनट था। हम इसकी पुष्टि कर सकते हैं कि पिछले साल आंतरिक रूप से कुछ समय के बारे में सोचा गया था क्योंकि प्लेयर यूएनडॉग्स बैटलग्राउंड (PUBG) और फोर्नाइट की लोकप्रियता में विस्फोट हुआ था, लेकिन अपने स्वयं के ब्लैक ऑप्स-शैली के लिए विशिष्ट विचार सूत्र पर नहीं लिया 'टी इस साल की शुरुआत तक आते हैं, जिसका अर्थ है कि यह बड़ा मोड अक्टूबर में लॉन्च के लिए तैयार होने के लिए एक साल के विकास से कम हो रहा है।

फिर भी, घटना का पता नहीं चला और यह होना चाहिए था। युद्धक्षेत्र वी के लिए, डीआईसीई का खुलासा भी कम समझ में आता है क्योंकि लंदन में एक घटना से अगले सप्ताह तक उनके लिवस्ट्रीम नहीं आना था। उन्होंने किसी तरह भी कम गेमप्ले दिखाया, और इससे भी बदतर, लोगों को खेल के साथ हाथ नहीं मिलाया। फिर यह घटना क्यों? हम जानते हैं कि खेल अब आ रहा है, ऐसे सीमित, निराशाजनक प्रकट का उद्देश्य क्या है?

DICE ट्रेवर नोह (द डेली शो के मेजबान) को बैटलफील्ड वी प्रेजेंटेशन को चुस्त और हल्का रखने के लिए लाया गया था लेकिन उसके सभी चुटकुले नहीं उतरे, और इसे 30 मिनट तक बदतर बना दिया गया जिसमें ज्यादातर बात करने और टेलीप्रॉम्प्टर रीडिंग शामिल थी। एकमात्र शोकेस गेम के सिनेमाई ट्रेलर में था, जो गेमप्ले को ईमानदार रूप नहीं देता है। जब हम इस एक के लिए वास्तविक कार्यक्रम में शामिल नहीं हुए, तो हमने एक दिन पहले देव लीड के साथ तीन घंटे बिताए, जो खेल के लिए प्रभावशाली नए एनिमेशन, विस्तार के स्तर, और रिलीज के बाद की योजनाओं के माध्यम से हमारे साथ चले। यह देखा और भयानक लग रहा था। हमने इतने अधिक रोमांचक सामान का एक संकेत देखा, जिसने एक ऐसे खेल का वादा किया था जो वास्तव में शूटर शैली को गुणवत्ता और प्रस्तुति में आगे बढ़ाता है, लेकिन यह सार्वजनिक खुलासा से अनुपस्थित था। फिर, हमने गेमप्ले को नहीं देखा, हालांकि,और दस्ते के आकार की तरह बुनियादी विवरण हम एक जवाब नहीं मिल सकता है।

सभी गोपनीयता के साथ क्या है?

दोनों प्रकाशकों ने इस वर्ष और इस तरह के मैप पैक्स के लिए ड्रॉपिंग सीज़न पास और भुगतान के लिए डीएलसी विस्तार के स्मार्ट कदम बनाए, और इसे अपने प्रकट घटनाओं का एक प्रमुख बिंदु बनाया, लेकिन दोनों ने विमोचन के बाद के विमुद्रीकरण के काम पर विवरण से बचने में काम किया। । प्रीमियम मुद्राएँ? खूंखार कॉस्मेटिक लूट बक्से? क्रैपी XP बूस्टर? यह एक रहस्य क्यों है? इंटरव्यू के माध्यम से हमने बीएफवी के लिए सीखा एक प्रीमियम मुद्रा होगी लेकिन हमें अभी तक यह नहीं पता है कि इसे कैसे खर्च किया जा सकता है।

बैटलफील्ड वी टीम ने गेम के खिलाड़ी पात्रों, हथियारों और वाहनों के लिए आने वाले अनुकूलन के एक प्रभावशाली स्तर का प्रदर्शन किया (व्हाट्सएप के मल्टीप्लेयर और सह-ऑप मोड के बीच साझा की गई 'कंपनी' प्रणाली के माध्यम से), लेकिन नहीं दिखाया यह इन-गेम कैसे काम करता है। ब्लैक ऑप्स 4 के लिए, हमने विज़ुअल दृष्टिकोण से कोई अनुकूलन नहीं देखा, क्योंकि लाश और प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर के लिए सभी वर्ण पूर्व-परिभाषित हैं। हमें संदेह है कि हथियार की खाल नियमित मल्टीप्लेयर और अन्य विचारों के लिए एक गारंटी है कि अन्य लड़ाई रोयाले बाजीगरों से अपने स्वयं के ब्लैकआउट मोड में गले लगाए जाएं।

नए सामान पर विवरण इतने गुप्त क्यों हैं? ये देवता हमें नया गेमप्ले क्यों नहीं दिखा रहे हैं? क्या फर्क पड़ता है अगर हम कुछ को देखते हैं, और कुछ हफ्तों में ई 3 पर? यदि इन छापों के लिए पहली प्रतिक्रिया मिली तो इन घटनाओं का क्या मतलब है? अगर इन खेलों में पहले आधिकारिक रूप से देखा जाए तो क्या बात नहीं है, और इसलिए वास्तव में प्रभावशाली नहीं है? ब्लैक ऑप्स 4 और बैटलफील्ड वी दोनों लंबे समय से चल रही फ्रेंचाइजी में नई किश्तें हैं जो लगभग एक दशक से अधिक समय से हैं और दोनों ऐसे खेल हैं जिनके बारे में हम अफवाहों और रिपोर्टों से पूरी तरह वाकिफ हैं, यह सच है - उनके अस्तित्व और बुनियादी फीचर सेट बिल्कुल भी आश्चर्य की बात नहीं हैं। । उनकी मार्केटिंग टीमों को कदम बढ़ाने की जरूरत है।

अगला: ड्यूटी के कॉल के लिए युद्धक्षेत्र वी की तुलना कैसे करें: ब्लैक ऑप्स 4 (बहुत दूर)

हम और अधिक जानते हैं और नए सामान पर गेमप्ले से बात करने में सक्षम होंगे क्योंकि हम अगले महीने लॉस एंजिल्स में E3 में भाग लेंगे।