ड्यूटी का आह्वान: आधुनिक युद्ध में स्पष्ट रूप से नाटककार रोना
ड्यूटी का आह्वान: आधुनिक युद्ध में स्पष्ट रूप से नाटककार रोना
Anonim

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर जाहिरा तौर पर इतनी अच्छी तरह से लिखा गया है कि कम से कम एक भावनात्मक दृश्य ने कई नाटककारों को रो दिया। समाचार स्टूडियो के कला निर्देशक जोएल एम्सली और अभियान गेमप्ले के निदेशक जैकब मिंकॉफ के साथ एक साक्षात्कार से आता है, जहां दोनों इन्फिनिटी वार्ड के कर्मचारियों ने नोट किया कि खेल सक्रिय रूप से असहज विषय को गले लगा रहा है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर ऐसा करने वाला पहला गेम नहीं होगा, लेकिन इसे अच्छी तरह से करने का लक्ष्य है। पिछले प्रयासों, जैसे कि 2009 के कॉल ऑफ ड्यूटी में कुख्यात "नो रशियन" स्तर: आधुनिक युद्ध 2 में हवाई अड्डे के आतंकवाद के उदाहरणों को सही और वास्तविक रूप से चित्रित करने के निर्णय पर व्यापक विवाद और नकारात्मक प्रतिक्रिया उकसाया गया, जिसमें निहत्थे नागरिकों की हत्या भी शामिल है। तब से, श्रृंखला ने उस यथार्थवादी विषय के साथ उलझने के अपने प्रयासों को वापस ले लिया है, लेकिन हालिया रिपोर्टों ने पुष्टि की है कि कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉर्डन वारफेयर में एक खेलने योग्य बाल सैनिक अनुभाग है जिसने मताधिकार के बारे में असहज यादों को उभारा है।

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अपने श्रेय के लिए, एम्सली और मिंकॉफ दोनों इस तथ्य से काफी परिचित हैं कि इन्फिनिटी वार्ड अपने असहज विषय के चित्रण में आग से खेल रहा है। पीसीगेमएन के साथ आयोजित साक्षात्कार के दौरान, दोनों कर्मचारियों ने इस बात का संदर्भ दिया कि भावनाएं खिलाड़ी के अनुभव में नवीनतम कॉल ऑफ ड्यूटी के दौरान खेलती हैं। यह जोड़ी यह भी बताती है कि कुछ ऐसे दृश्य हैं जो जाहिर तौर पर इतने भावनात्मक रूप से चपेट में हैं कि उनका परीक्षण करने वाले लोगों ने जो कुछ देखा उसके जवाब में रोया:

"मिंकॉफ: हमने कई नाटककारों को रोया है।

एम्सली: मुझे लगा कि जब उन्होंने मुझे बताया था तो यह एक मजाक था और फिर मैंने इसका एक वीडियो देखा। यह एक वास्तविक मानव क्षण था, और अब मैं पसंद कर रहा हूं, 'मैंने एक ऐसे खेल पर काम किया, जिसने किसी को रुलाया।'

स्वाभाविक रूप से, न तो कर्मचारी ने यह खुलासा किया कि दृश्य में क्या था, दोनों के भावनात्मक प्रभाव को बनाए रखने और संभावित रूप से उत्पन्न होने वाले विवाद से बचने के लिए कॉल ऑफ ड्यूटी: आधुनिक युद्ध। खेल को अपने खेल के निष्पादन से पहले अपने अधिक असुविधाजनक तत्वों पर सुर्खियों में डुबकी लगाने की आवश्यकता होती है, जो वास्तव में निस्संदेह किया जा सकता है - प्रशंसकों ने "नो रशियन" को नहीं भुलाया है, एक ऐसा स्तर जो इतिहास के लिए बदनामी में रहेगा वीडियो गेम, और एक जिसने कई युवा गेमर्स को भविष्य के कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल खेलने से प्रतिबंधित कर दिया, जब तक कि वे बहुत बड़े नहीं हो गए।

बहुत सारे काम उस छवि में चले गए हैं जो कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वॉरफेयर से बना है, एक ऐसा गेम जिसमें जाहिरा तौर पर आधुनिक युद्ध के कुछ सबसे गंभीर चित्रणों से निपटने के लिए कोई योग्यता नहीं है। चाइल्ड सोलिडर दृश्य से परे, कम से कम एक उदाहरण भी है जहां एक खिलाड़ी उन दुश्मनों को गोली मारने में सक्षम था जिन्होंने आत्मसमर्पण किया था, भी। जबकि इन्फिनिटी वार्ड आश्वस्त रहता है कि इसने असुविधाजनक और उचित के बीच सही संतुलन कायम किया है, कई प्रशंसक अपनी सांस रोककर रखेंगे जब तक कि वे वास्तव में मामला होने से पहले खुद को गेम खेलने के लिए नहीं मिलते।